(閱讀指南:建議將每一個小demo都手動執行一遍,保證你會不枉此行。)javascript
Hook是React 16.8(包括react-dom 16.8)新增的特性,它可讓你在不編寫class的狀況下使用state及其它的React特性,Hook是一個特殊的函數。html
React-router 從V5.1開始存在Hook方法並支持hook。java
React Redux 從 v7.1.0 開始支持 Hook API 並暴露了 useDispatch
和 useSelector
等 hook。react
接下來詳細的說說各個API,並給出demo,以爲不錯那就點個👍鼓勵一下。git
我的強烈建議:眼過千遍,不如手過一遍。github
useState用來初始化state參數redux
import React from 'react';
function Example(){
// 聲明一個count的state變量
const [count, setCount] = useState(0);
return (
<div> <p>點擊{count}次</p> <button onClick={() => setCount(count + 1)}>點擊</button> </div>
)
}複製代碼
useState功能:
var demoData = useState(0);
var count = demoData[0]; // 第一個值爲當前的state
var setCount = demoDate[1]; // 第二個值爲更新state的函數複製代碼
useEffect在函數組件中執行反作用(鉤子函數)的操做api
語法:useEffect(() => {}, [])數組
接收兩個參數,第一個函數,第二個爲數組;性能優化
import React, { useState, useEffect } from 'React';
function Example(){
const [count, setCount] = useState(0);
const btnClick = () => {
setCount(count + 1);
}
useEffect(() => {
console.log('執行了useEffect');
document.title = `點擊了{count}次`
})
return (
<div> <p>點擊{count}次</p> <button onClick={() => { btnClick()}}>點擊</button> </div>
)
}複製代碼
提示:熟悉React Class的生命週期函數,能夠把useEffect Hook看作是componentDidMount,componentDidUpdate和componentWillUnmount這三個函數的組合。
useEffect在每次渲染頁面後都執行。默認狀況下,它在第一次渲染以後和每次更新以後都會執行;同一個函數組件中能夠同時出現多個useEffect,React將按照useEffect聲明的順序依次調用組件中的每個effect。
無需清除的effect
class的寫法,即不須要在componentWillUnmount中執行操做
componentDidMount(){
document.title = `點擊了{count}次`;
}
componentDidUpdate(){
document.title = `點擊了{count}次`;
}複製代碼
hook的寫法
useEffect(() => {
document.title = `點擊了{count}次`;
})複製代碼
須要清除的effect
即就是須要在componentWillUnmount中清除掉,例如咱們使用setInterval來更新當前時間。代碼以下
class FriendStatus extends React.Component{
constructor(props){
super(props);
this.state = { nowTime: null};
this.timer = null;
}
componentDidMount(){
this.timer = setInterval(() => {
this.setState({
nowTime: new Date()
})
}, 1000)
}
componentWillUnmount(){
if (this.timer !== null) {
clearInterval(timer);
}
}
render(){
let time = this.state.nowTime;
return(
<div>{time.toString()}</div>
)
}
}複製代碼
使用hook,以下:
import React, { useState, useEffect } from 'react';
function FriendStatus(props) {
const [nowTime, setNowTime] = useState(new Date());
useEffect(() => {
let timer = setInterval(() => {
setNowTime(new Date())
}, 1000)
return () => { // 返回一個清理函數
clearInterval(timer);
};
}, []);
return(<div>{nowTime.toString()}</div>)
}複製代碼
經過跳過Effect來進行性能優化
咱們知道每次渲染後都執行清理或者執行effect會致使性能問題,在class中咱們在componentDidUpdate中添加prevProps和prevState的比較邏輯來解決;
componentDidUpdate(prevProps, prevState){
if(this.state.count !== prevState.count){
document.title = `點擊了{this.state.count}次`
}
}複製代碼
在hook中使用effect
useEffect(() => {
console.log('執行了--useEffect')
document.title = `點擊了{count}次`;
}, [count]); // 在初次渲染和count發生變化時更新複製代碼
若是第二數組參數爲[],則Effect會在初次渲染執行一次及包含清除函數Effect再執行一次(可將上述代碼中的[count]替換爲[]測試);下面分別給出兩種狀況的執行代碼:
// 帶清除函數即爲useEffect的第一個參數(函數)中再返回一個函數
// 不帶清除函數+第二個參數爲[];
// --> 整個生命週期只執行一次,至關於componentDidMount;
useEffect(() => {
console.log('執行了--useEffect');
document.title = `點擊了${count}次`;
}, []);
// 帶清除函數+第二個參數爲[];
// --> 整個生命週期中執行了兩次,至關於componentDidMount和componentWillUnmount;
useEffect(() => {
console.log('執行了--useEffect');
document.title = `點擊了${count}次`;
return () => { // 至關於componentWillUnmount;
console.log('執行了--清除函數');
document.title = "";
}
}, [])複製代碼
若是不加第二個數組參數,則Effect除了會在初次渲染執行一次外,還會在每次更新都執行。
接收一個由React.createContext()建立的context對象(此處定義爲Mycontext),並返回這個context屬性vaule綁定的值;經過useContext獲取到最近的<Mycontext.Provider value="">的props傳遞的value值;以下用法所示:
// Mycontext爲React.createContext的返回值
const Mycontext = React.createContext();
<Mycontext.provider value={}> ... </Mycontext.provider> -------------------------- const value = useContext(Mycontext);複製代碼
調用了useContext的組件總會在context值變化時從新渲染。
完整的demo以下:
import React, { useContext } from 'react';
const themes = {
light: {
color: '#ddd',
background: 'yellow'
},
dark: {
color: '#fff',
background: '#333'
}
}
const ThemeContext = React.createContext();
function TestContext(){
return (
<ThemeContext.Provider value={themes.dark}> <Father></Father> </ThemeContext.Provider> ) } function Child(){ const theme = useContext(ThemeContext); return ( <div style={{color: theme.color, backgroundColor: theme.background}}>測試一下useContext</div> ) } function Father(){ return ( <div> <Child/> </div> ) } export default TestContext;複製代碼
語法:
const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initalArg, init);複製代碼
是useState的替代方案。在某些場景下,useReducer會比useState更適用。(熟悉Redux,就知道它怎麼工做啦)
完整demo:
import React, { useReducer } from 'react';
const init = {
count: 0
};
function reducer(state, action){
switch(action.type){
case 'add':
return {count: state.count + 1};
case 'minus':
return {count: state.count - 1};
default: throw new Error();
}
}
function TestReducer(){
const [state, dispatch] = useReducer(reducer, init);
return (
<div> count: {state.count} <ul> <li><button onClick={() => dispatch({type: 'add'})}>+</button></li> <li><button onClick={() => dispatch({type: 'minus'})}>-</button></li> </ul> </div>
)
}
export default TestReducer;複製代碼
語法:
const refObj = useRef(initVal); 複製代碼
useRef
返回一個可變的 ref 對象,其 .current
屬性被初始化爲傳入的參數(initValue
)。返回的 ref 對象在組件的整個生命週期內保持不變;
完整demo:
import React, { useRef } from 'react';
export default function TestUseRef(){
// const InputEl = React.createRef(null);
const InputEl = useRef(null);
const getInputFocus = () => {
InputEl.current.placeholder = "輸入中";
InputEl.current.focus();
}
return (
<div> <input ref={InputEl} type="text" placeholder="請輸入"/> <button onClick={() => getInputFocus()}>測試useRef</button> </div> ) }複製代碼
測試發現跟React.createRef()功能相同。
語法:返回一個回調函數;
const memoizedCallback = useCallback(() => {
doSomething(a, b);
}, [a, b])複製代碼
useCallback(fn, deps) 至關於useMemo(() => fn, deps),該回調函數僅在某個依賴項發生改變時纔會更新。
完整demo:
import React, { useState, useCallback, useEffect } from 'react';
function TestUseCallback(){
const [ count, setCount ] = useState(0);
const [ inputVal, setInputVal ] = useState('');
const backCount = useCallback(() => {
return count;
}, [count]);
return (
<div>
<button onClick={() => {setCount(count + 1)}}>Click me--點擊{count}次</button>
<input value={inputVal} onChange={(e) => setInputVal(e.target.value)} />
<hr/>
<Child count={count} callback={backCount}/>
</div>
)
}
function Child(props){
const {count, callback} = props;
const [mycount, setMycount] = useState(() => callback());
useEffect(() => {
setMycount(callback());
}, [callback]);
return (
<div>
<h3>child組件</h3>
<p>myCount---{mycount}</p>
</div>
)
}
export default TestUseCallback;複製代碼
useMemo接收一個自定義的函數和數組參數,僅在某個數組參數發生改變時才返回值並觸發render,這種優化有助於避免在每次渲染時都進行高開銷的計算;
語法:返回一個值;
const memoizedValue = useMemo(() => computedExpensiveValue(a, b),[a,b])複製代碼
不使用useMemo的完整demo:
import React, { useState, useMemo } from 'react';
function TestUseMemo(){
const [count, setCount] = useState(0);
const [value, setValue] = useState('');
const AddSum = () => {
console.log('addSum');
let sum = 0;
for(let i = 0; i < count*1000; i++){
sum += i;
}
return sum;
}
return (
<div> <p>點擊了{count}次</p> <p>計算求和所得{AddSum()}</p> <button onClick={() => {setCount(count + 1)}}>Click me</button> <input value={value} onChange={event => setValue(event.target.value)}/> </div> ) } export default TestUseMemo;複製代碼
發現不管是修改count,仍是修改value,都會觸發AddSum()函數進行計算;
使用useMemo的完整demo:
import React, { useState, useMemo } from 'react';
function TestUseMemo(){
const [count, setCount] = useState(0);
const [value, setValue] = useState('');
const AddSum = useMemo(() => {
console.log('useMemo');
let sum = count;
for(let i = 0; i < count*1000; i++){
sum += i;
}
return sum;
}, [count]); // 只在count值發生變化時才從新計算值
return (
<div> <p>點擊了{count}次</p> <p>計算求和所得{AddSum}</p> <button onClick={() => {setCount(count + 1)}}>Click me</button> <input value={value} onChange={event => setValue(event.target.value)}/> </div> ) } export default TestUseMemo;複製代碼
經過使用useMemo,咱們發現只有在count值發生變化時才從新執行AddSum進行計算並從新渲染,從而避免了沒必要要的性能開銷。
語法與useEffect同樣,可是與useEffect的執行時機不同;
完整demo驗證:
import React, { useState, useEffect, useRef, useLayoutEffect } from 'react';
export default function TestuseLayout(){
const [count, setCount] = useState(0);
const [text, setText] = useState('');
const InputRef = useRef(null);
useEffect(() => {
console.log(InputRef, 'start useEffect');
document.title = `${count} times`;
return () => {
console.log(InputRef, 'end useEffect');
document.title = 'remove';
}
});
useLayoutEffect(() => {
console.log(InputRef, 'start useLayoutEffect');
document.title = `${count} times`;
return () => {
console.log(InputRef, 'end useLayoutEffect');
document.title = 'Layout remove';
}
})
return (
<div> <p>You clicked {count} times</p> <button onClick={() => setCount(count + 1)}>Click me</button> <p> <input ref={InputRef} value={text} onChange={(e) => setText(e.target.value)}/> </p> </div> ) }複製代碼
看執行結果以下:
結論:
useImperativeHandle可讓你在使用ref時將自定義的實例值暴露給父組件,應儘可能避免使用ref,useImperativeHandle應當與forwardRef一塊兒使用。
語法:
useImperativeHandle(ref, createHandle, [deps]);複製代碼
完整demo:
import React, { useImperativeHandle, useRef, forwardRef} from 'react';
function TestuseImper(){
const childRef = useRef(null);
const btnFn = () => {
console.log('childRef=', childRef);
childRef.current.focus();
}
return (
<div>
<button onClick={() => {btnFn()}}>獲取子組件input的焦點</button>
<hr/>
<Child ref = {childRef}/>
</div>
)
}
function Child(props, ref){
const InputRef = useRef();
useImperativeHandle(ref, () => ({
focus: () => InputRef.current.focus();
}))
return (
<div>
<input ref={InputRef}/>
</div>
)
}
Child = forwardRef(Child);
export default TestuseImper;複製代碼
上述demo執行後,咱們發現父組件能夠經過暴露的ref來獲取子組件的ref,並進行修改。
語法:
useDebugValue(value)複製代碼
完整demo:
import React, { useState, useDebugValue } from 'react';
export default function TestuseLayout(){
function useMyCount(num) {
const [ count, setCount ] = useState(0);
useDebugValue(count > num ? '溢出' : '不足');
const myCount = () => {
setCount(count + 2);
}
return [ count, myCount ];
}
const [count , myCount] = useMyCount(10);
return (
<div> <p>You clicked {count} times</p> <button onClick={() => myCount(count + 1)}>Click me</button> </div>
)
}複製代碼
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自定義Hook可讓組件之間複用一些狀態邏輯,在class方式下一般採用高階組件來實現,而自定義Hook可讓咱們在不增長組件的狀況下達到一樣的目的,能夠將組件邏輯提取到可重用的函數中;下面提供一個簡單的自定義hook完整demo:
import React, { useState } from 'react';
function useChangeCount(init){
// 自定義hook,名字必須以use開頭
const [count, setCount] = useState(init);
const plus = () => {
setCount(count + 1);
}
const minus = () => {
setCount(count - 1);
};
const reset = () => {
setCount(init);
};
return [count, {plus, minus, reset}];
}
function SelfHook(){
const [count, setCount] = useChangeCount(0);
return (
<div> <p>當前count: {count}</p> <div><button onClick={setCount.plus}>增長</button></div> <div><button onClick={setCount.minus}>減小</button></div> <div><button onClick={setCount.reset}>重置</button></div> </div>
)
}
export default SelfHook;複製代碼
更多自定義Hook可閱讀 React-use源碼
不要在循環,條件或嵌套函數中調用Hook;
調用hook的地方
注意:要啓用Hook,全部React相關的package都必須升級到16.8.0或者更高的版本。不然,Hook將沒法運行。