JavaScript和TypeScript中的符號

@ddprrtjavascript

翻譯:瘋狂的技術宅前端

原文:fettblog.eu/symbols-in-…java

未經容許嚴禁轉載typescript

symbol 是 JavaScript 和 TypeScript 中的原始數據類型,可用於對象屬性。與 numberstring 相比,symbol 具備一些獨特的功能,使它脫穎而出。前端工程化

JavaScript 中的符號

能夠用 Symbol() 工廠函數建立符號:安全

const TITLE = Symbol('title')
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Symbol 沒有構造函數。該參數是可選描述。經過調用工廠函數,爲 TITLE 分配了這個新建立的符號的惟一值。此符號如今是惟一的,可與全部其餘符號區分開,而且不會與具備相同描述的任何其餘符號衝突。app

const ACADEMIC_TITLE = Symbol('title')
const ARTICLE_TITLE = Symbol('title')

if(ACADEMIC_TITLE === ARTICLE_TITLE) {
  // THis is never true
}
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該描述可幫助你在開發期間獲取有關符號的信息:函數

console.log(ACADEMIC_TITLE.description) // title
console.log(ACADEMIC_TITLE.toString()) // Symbol(title)
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若是你想擁有獨特且惟一的可比值,那麼符號就很棒。對於運行時切換或模式比較:工具

// A shitty logging framework
const LEVEL_INFO = Symbol('INFO')
const LEVEL_DEBUG = Symbol('DEBUG')
const LEVEL_WARN = Symbol('WARN')
const LEVEL_ERROR = Symbol('ERROR')

function log(msg, level) {
  switch(level) {
    case LEVEL_WARN: 
      console.warn(msg); break
    case LEVEL_ERROR: 
      console.error(msg); break;
    case LEVEL_DEBUG: 
      console.log(msg); 
      debugger; break;
    case LEVEL_INFO:
      console.log(msg);
  }
}
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符號也可用做屬性鍵,但不可迭代,這對序列化頗有用ui

const print = Symbol('print')

const user = {
  name: 'Stefan',
  age: 37,
  [print]: function() {
    console.log(`${this.name} is ${this.age} years old`)
  }
}

JSON.stringify(user) // { name: 'Stefan', age: 37 }
user[print]() // Stefan is 37 years old
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全局符號註冊表

存在一個全局符號註冊表,容許你在整個程序中訪問 token。

Symbol.for('print') // creates a global symbol

const user = {
  name: 'Stefan',
  age: 37,
  // uses the global symbol
  [Symbol.for('print')]: function() {
    console.log(`${this.name} is ${this.age} years old`)
  }
}
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首先調用 Symbol.for 建立一個符號,第二個調用使用相同的符號。若是將符號值存儲在變量中並想知道鍵,則可使用 Symbol.keyFor()

const usedSymbolKeys = []

function extendObject(obj, symbol, value) {
  //Oh, what symbol is this?
  const key = Symbol.keyFor(symbol)
  //Alright, let's better store this
  if(!usedSymbolKeys.includes(key)) {
    usedSymbolKeys.push(key)
  }
  obj[symnbol] = value
}

// now it's time to retreive them all
function printAllValues(obj) {
  usedSymbolKeys.forEach(key => {
    console.log(obj[Symbol.for(key)])
  })
}
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漂亮!

TypeScript中的符號

TypeScript 徹底支持符號,它是類型系統中的主要成員。 symbol 自己是全部可能符號的數據類型註釋。請參閱前面的 extendObject 函數。爲了容許全部符號擴展咱們的對象,可使用 symbol 類型:

const sym = Symbol('foo')

function extendObject(obj: any, sym: symbol, value: any) {
  obj[sym] = value
}

extendObject({}, sym, 42) // Works with all symbols
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還有子類型 unique symbolunique symbol 與聲明緊密相關,只容許在 const 聲明中引用這個確切的符號。

你能夠將 TypeScript 中的名義類型視爲 JavaScript 中的名義值。

要得到 unique symbol 的類型,你須要使用 typeof 運算符。

const PROD: unique symbol = Symbol('Production mode')
const DEV: unique symbol = Symbol('Development mode')

function showWarning(msg: string, mode: typeof DEV | typeof PROD) {
 // ...
}
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符號位於 TypeScript 和 JavaScript 中名義類型和不透明類型的交集。而且是咱們在運行時最接近標稱類型檢查的事情。這是一種用來重建像 enum 這樣結構的很好的方法。

運行時枚舉

一個有趣的符號例子是在 JavaScript 中從新建立運行時的 enum 行爲。 TypeScript 中的 enum 是不透明的。這實際上意味着你不能將字符串值分配給 enum 類型,由於 TypeScript 會將它們視爲惟一的:

enum Colors {
  Red = 'Red',
  Green = 'Green',
  Blue = 'Blue',
}

const c1: Colors = Colors.Red;
const c2: Colors = 'Red'; // 💣 沒法直接分配
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若是你作一下比較,會發現很是有趣:

enum Moods {
  Happy = 'Happy',
  Blue = 'Blue'
}

// 💣 This condition will always return 'false' since the
// types 'Moods.Blue' and 'Colors.Blue' have no overlap.
if(Moods.Blue === Colors.Blue) {
  // Nope
}
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即便使用相同的值類型,在枚舉中它們也足夠獨特,以便 TypeScript 認爲它們不具備可比性。

在 JavaScript 領域,咱們可使用符號建立相似的枚舉。在如下例子中查看彩虹和黑色的顏色。咱們的「枚舉」 Colors 僅包含顏色而並不是黑色的符號:

// All Color symbols
const COLOR_RED: unique symbol = Symbol('RED')
const COLOR_ORANGE: unique symbol = Symbol('ORANGE')
const COLOR_YELLOW: unique symbol = Symbol('YELLOW')
const COLOR_GREEN: unique symbol = Symbol('GREEN')
const COLOR_BLUE: unique symbol = Symbol('BLUE')
const COLOR_INDIGO: unique symbol = Symbol('INDIGO')
const COLOR_VIOLET: unique symbol = Symbol('VIOLET')
const COLOR_BLACK: unique symbol = Symbol('BLACK')

// All colors except Black
const Colors = {
  COLOR_RED,
  COLOR_ORANGE,
  COLOR_YELLOW,
  COLOR_GREEN,
  COLOR_BLUE,
  COLOR_INDIGO,
  COLOR_VIOLET
} as const;
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咱們能夠像使用 enum 同樣使用這個 symbol:

function getHexValue(color) {
  switch(color) {
    case Colors.COLOR_RED: return '#ff0000'
    //...
  }
}
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而且 symbol 沒法比較:

const MOOD_HAPPY: unique symbol = Symbol('HAPPY')
const MOOD_BLUE: unique symbol = Symbol('BLUE')

// 除黑色外的全部顏色
const Moods = {
  MOOD_HAPPY,
  MOOD_BLUE
} as const;

// 💣 由於類型,這種狀況老是會返回'false'
// 'typeof MOOD_BLUE' 和 'typeof COLOR_BLUE' 並不重疊.
if(Moods.MOOD_BLUE === Colors.COLOR_BLUE) {
  // Nope
}
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咱們要添加一些 TypeScript 註釋:

  1. 咱們將全部符號鍵(和值)聲明爲 unique symbols,這意味着咱們分配符號的常量永遠不會改變。
  2. 咱們將「枚舉」對象聲明爲 as const。有了它,TypeScript 就會將類型設置爲容許每一個符號,只容許咱們定義的徹底相同的符號。

這容許咱們在爲函數聲明定義符號「枚舉」時得到更多的類型安全性。咱們從輔助類型開始,從對象中獲取全部值類型。

type ValuesWithKeys<T, K extends keyof T> = T[K];
type Values<T> = ValuesWithKeys<T, keyof T>
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記住,咱們使用了 as const,這意味着咱們的值被縮小到精確的值類型(例如,類型是 COLOR_RED)而不是它們的整體類型(symbol)。

有了它,就能夠聲明咱們的功能:

function getHexValue(color: Values<typeof Colors>) {
  switch(color) {
    case COLOR_RED:
      // super fine, is in our type
    case Colors.COLOR_BLUE:
      // also super fine, is in our type
      break;
    case COLOR_BLACK: 
      // what? What is this??? TypeScript errors 💥
      break;
  }
}
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若是使用 symbol 鍵和值而不是僅使用 symbol 值,則能夠刪除輔助和 const 上下文:

const ColorEnum = {
  [COLOR_RED]: COLOR_RED,
  [COLOR_YELLOW]: COLOR_YELLOW,
  [COLOR_ORANGE]: COLOR_ORANGE,
  [COLOR_GREEN]: COLOR_GREEN,
  [COLOR_BLUE]: COLOR_BLUE,
  [COLOR_INDIGO]: COLOR_INDIGO,
  [COLOR_VIOLET]: COLOR_VIOLET,
}

function getHexValueWithSymbolKeys(color: keyof typeof ColorEnum) {
  switch(color) {
    case ColorEnum[COLOR_BLUE]:
      // 👍
      break;
    case COLOR_RED:
      // 👍
      break;
    case COLOR_BLACK: 
      // 💥
      break;
  }
}
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這樣,經過 TypeScript 的獨特符號,你能夠在編譯時得到類型安全性、運行時的實際類型安全性以及 JavaScript 的 ``unique Symbol` 的特性。

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