@ddprrtjavascript
翻譯:瘋狂的技術宅前端
原文:fettblog.eu/symbols-in-…java
未經容許嚴禁轉載typescript
symbol
是 JavaScript 和 TypeScript 中的原始數據類型,可用於對象屬性。與 number
和 string
相比,symbol
具備一些獨特的功能,使它脫穎而出。前端工程化
能夠用 Symbol()
工廠函數建立符號:安全
const TITLE = Symbol('title')
複製代碼
Symbol
沒有構造函數。該參數是可選描述。經過調用工廠函數,爲 TITLE
分配了這個新建立的符號的惟一值。此符號如今是惟一的,可與全部其餘符號區分開,而且不會與具備相同描述的任何其餘符號衝突。app
const ACADEMIC_TITLE = Symbol('title')
const ARTICLE_TITLE = Symbol('title')
if(ACADEMIC_TITLE === ARTICLE_TITLE) {
// THis is never true
}
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該描述可幫助你在開發期間獲取有關符號的信息:函數
console.log(ACADEMIC_TITLE.description) // title
console.log(ACADEMIC_TITLE.toString()) // Symbol(title)
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若是你想擁有獨特且惟一的可比值,那麼符號就很棒。對於運行時切換或模式比較:工具
// A shitty logging framework
const LEVEL_INFO = Symbol('INFO')
const LEVEL_DEBUG = Symbol('DEBUG')
const LEVEL_WARN = Symbol('WARN')
const LEVEL_ERROR = Symbol('ERROR')
function log(msg, level) {
switch(level) {
case LEVEL_WARN:
console.warn(msg); break
case LEVEL_ERROR:
console.error(msg); break;
case LEVEL_DEBUG:
console.log(msg);
debugger; break;
case LEVEL_INFO:
console.log(msg);
}
}
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符號也可用做屬性鍵,但不可迭代,這對序列化頗有用ui
const print = Symbol('print')
const user = {
name: 'Stefan',
age: 37,
[print]: function() {
console.log(`${this.name} is ${this.age} years old`)
}
}
JSON.stringify(user) // { name: 'Stefan', age: 37 }
user[print]() // Stefan is 37 years old
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存在一個全局符號註冊表,容許你在整個程序中訪問 token。
Symbol.for('print') // creates a global symbol
const user = {
name: 'Stefan',
age: 37,
// uses the global symbol
[Symbol.for('print')]: function() {
console.log(`${this.name} is ${this.age} years old`)
}
}
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首先調用 Symbol.for
建立一個符號,第二個調用使用相同的符號。若是將符號值存儲在變量中並想知道鍵,則可使用 Symbol.keyFor()
const usedSymbolKeys = []
function extendObject(obj, symbol, value) {
//Oh, what symbol is this?
const key = Symbol.keyFor(symbol)
//Alright, let's better store this
if(!usedSymbolKeys.includes(key)) {
usedSymbolKeys.push(key)
}
obj[symnbol] = value
}
// now it's time to retreive them all
function printAllValues(obj) {
usedSymbolKeys.forEach(key => {
console.log(obj[Symbol.for(key)])
})
}
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漂亮!
TypeScript 徹底支持符號,它是類型系統中的主要成員。 symbol
自己是全部可能符號的數據類型註釋。請參閱前面的 extendObject
函數。爲了容許全部符號擴展咱們的對象,可使用 symbol
類型:
const sym = Symbol('foo')
function extendObject(obj: any, sym: symbol, value: any) {
obj[sym] = value
}
extendObject({}, sym, 42) // Works with all symbols
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還有子類型 unique symbol
。 unique symbol
與聲明緊密相關,只容許在 const 聲明中引用這個確切的符號。
你能夠將 TypeScript 中的名義類型視爲 JavaScript 中的名義值。
要得到 unique symbol
的類型,你須要使用 typeof 運算符。
const PROD: unique symbol = Symbol('Production mode')
const DEV: unique symbol = Symbol('Development mode')
function showWarning(msg: string, mode: typeof DEV | typeof PROD) {
// ...
}
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符號位於 TypeScript 和 JavaScript 中名義類型和不透明類型的交集。而且是咱們在運行時最接近標稱類型檢查的事情。這是一種用來重建像 enum
這樣結構的很好的方法。
一個有趣的符號例子是在 JavaScript 中從新建立運行時的 enum
行爲。 TypeScript 中的 enum 是不透明的。這實際上意味着你不能將字符串值分配給 enum
類型,由於 TypeScript 會將它們視爲惟一的:
enum Colors {
Red = 'Red',
Green = 'Green',
Blue = 'Blue',
}
const c1: Colors = Colors.Red;
const c2: Colors = 'Red'; // 💣 沒法直接分配
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若是你作一下比較,會發現很是有趣:
enum Moods {
Happy = 'Happy',
Blue = 'Blue'
}
// 💣 This condition will always return 'false' since the
// types 'Moods.Blue' and 'Colors.Blue' have no overlap.
if(Moods.Blue === Colors.Blue) {
// Nope
}
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即便使用相同的值類型,在枚舉中它們也足夠獨特,以便 TypeScript 認爲它們不具備可比性。
在 JavaScript 領域,咱們可使用符號建立相似的枚舉。在如下例子中查看彩虹和黑色的顏色。咱們的「枚舉」 Colors
僅包含顏色而並不是黑色的符號:
// All Color symbols
const COLOR_RED: unique symbol = Symbol('RED')
const COLOR_ORANGE: unique symbol = Symbol('ORANGE')
const COLOR_YELLOW: unique symbol = Symbol('YELLOW')
const COLOR_GREEN: unique symbol = Symbol('GREEN')
const COLOR_BLUE: unique symbol = Symbol('BLUE')
const COLOR_INDIGO: unique symbol = Symbol('INDIGO')
const COLOR_VIOLET: unique symbol = Symbol('VIOLET')
const COLOR_BLACK: unique symbol = Symbol('BLACK')
// All colors except Black
const Colors = {
COLOR_RED,
COLOR_ORANGE,
COLOR_YELLOW,
COLOR_GREEN,
COLOR_BLUE,
COLOR_INDIGO,
COLOR_VIOLET
} as const;
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咱們能夠像使用 enum
同樣使用這個 symbol:
function getHexValue(color) {
switch(color) {
case Colors.COLOR_RED: return '#ff0000'
//...
}
}
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而且 symbol 沒法比較:
const MOOD_HAPPY: unique symbol = Symbol('HAPPY')
const MOOD_BLUE: unique symbol = Symbol('BLUE')
// 除黑色外的全部顏色
const Moods = {
MOOD_HAPPY,
MOOD_BLUE
} as const;
// 💣 由於類型,這種狀況老是會返回'false'
// 'typeof MOOD_BLUE' 和 'typeof COLOR_BLUE' 並不重疊.
if(Moods.MOOD_BLUE === Colors.COLOR_BLUE) {
// Nope
}
複製代碼
咱們要添加一些 TypeScript 註釋:
unique symbols
,這意味着咱們分配符號的常量永遠不會改變。as const
。有了它,TypeScript 就會將類型設置爲容許每一個符號,只容許咱們定義的徹底相同的符號。這容許咱們在爲函數聲明定義符號「枚舉」時得到更多的類型安全性。咱們從輔助類型開始,從對象中獲取全部值類型。
type ValuesWithKeys<T, K extends keyof T> = T[K];
type Values<T> = ValuesWithKeys<T, keyof T>
複製代碼
記住,咱們使用了 as const
,這意味着咱們的值被縮小到精確的值類型(例如,類型是 COLOR_RED
)而不是它們的整體類型(symbol
)。
有了它,就能夠聲明咱們的功能:
function getHexValue(color: Values<typeof Colors>) {
switch(color) {
case COLOR_RED:
// super fine, is in our type
case Colors.COLOR_BLUE:
// also super fine, is in our type
break;
case COLOR_BLACK:
// what? What is this??? TypeScript errors 💥
break;
}
}
複製代碼
若是使用 symbol 鍵和值而不是僅使用 symbol 值,則能夠刪除輔助和 const 上下文:
const ColorEnum = {
[COLOR_RED]: COLOR_RED,
[COLOR_YELLOW]: COLOR_YELLOW,
[COLOR_ORANGE]: COLOR_ORANGE,
[COLOR_GREEN]: COLOR_GREEN,
[COLOR_BLUE]: COLOR_BLUE,
[COLOR_INDIGO]: COLOR_INDIGO,
[COLOR_VIOLET]: COLOR_VIOLET,
}
function getHexValueWithSymbolKeys(color: keyof typeof ColorEnum) {
switch(color) {
case ColorEnum[COLOR_BLUE]:
// 👍
break;
case COLOR_RED:
// 👍
break;
case COLOR_BLACK:
// 💥
break;
}
}
複製代碼
這樣,經過 TypeScript 的獨特符號,你能夠在編譯時得到類型安全性、運行時的實際類型安全性以及 JavaScript 的 ``unique Symbol` 的特性。