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Unity編輯器拓展【編輯器簡介】
時間 2020-12-20
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unity編輯器
editor
assembly-CSharp
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爲什麼要寫Unity編輯器 Unity本身的功能已經很強大了,但是由於某些項目的特殊需求,需要拓展編輯器來提高工作效率,讓程序去代替人工進行一些比較繁瑣的操作,減少一些出錯的可能性,比如我們可以寫一些工具來定製更改動畫曲線,也可以寫工具來一鍵打包資源,壓縮資源,檢測資源冗餘,統計資源信息等等。拓展編輯器也可以展示一些效果,比如人物模型的碰撞框可視化,地圖網格AI的可視化等等,拓展編輯器也可以送入A
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