C語言實現簡單網絡版五子棋(服務器與客戶端)

本小遊戲是在Linux下實現的(由於我不會Windows網絡編程),此次實現的僅僅是服務器與客戶端之間進行互動,彼此只要互相發送下點的座標就ok,用結構體存放座標,各自收到座標後進行下子,以及判斷結果。 本篇文章裏只涉及部分代碼,更可能是步驟介紹,實現方法以及思路 源碼在這裏()->https://github.com/Xiaoyejun/learngit/commit/44caec515cb71
相關文章
相關標籤/搜索