動畫旋轉

動畫旋轉,我們先給它製作一個我們想要的圖片、圖標、圖案等,然後給他設置旋轉的事件或屬性等操作。DoubleAnimation指定它的開始值和結束值以及它由開始值到達結束值所需的時間,它是指變化的是數值。所有wpf元素,都是從UIElement基類開始。RotateTransform.Angle 作用於動畫的屬性,然後給他設置你想要或需要的類型。RotateTransform是旋轉類型,我們可以設置
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