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Unity初級項目實戰:官方宇宙飛機大戰遊戲(二)
時間 2019-12-06
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二.設置玩家飛行器,控制玩家移動和限制範圍,製做子彈,控制發射子彈 1.在Models文件夾裏面找到vehicle_playerShip,拉進Scene面板,取名爲Player,位置往上拉5米 2.給player加上Box碰撞器,同時在Player前方新建一個子物體,做爲子彈生成的位置,每次發射子彈,在這裏生成發射 3.而後在文件夾裏找到飛船的引擎的粒子特效,拉到Player下做爲子物體,調整位置
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