**EventBus**是一個Android端優化的publish/subscribe消息總線,簡化了應用程序內各組件間、組件與後臺線程間的通訊。比方請求網絡,等網絡返回時經過Handler或Broadcast通知UI,兩個Fragment之間需要經過Listener通訊,這些需求都可以經過**EventBus**實現。android
做爲一個消息總線。有三個基本的元素:緩存
**Event**可以是隨意類型的對象。網絡
在EventBus中。使用約定來指定事件訂閱者以簡化使用。即所有事件訂閱都都是以onEvent開頭的函數,詳細來講。函數的名字是onEvent,onEventMainThread,onEventBackgroundThread,onEventAsync這四個,這個和ThreadMode有關,後面再說。async
可以在隨意線程任何位置發送事件。直接調用EventBus的`post(Object)`方法,可以本身實例化EventBus對象,但通常使用默認的單例就行了:`EventBus.getDefault()`,依據post函數參數的類型。會本身主動調用訂閱對應類型事件的函數。ide
前面說了,Subscriber函數的名字僅僅能是那4個。因爲每個事件訂閱函數都是和一個`ThreadMode`相關聯的,ThreadMode指定了會調用的函數。有下面四個ThreadMode:函數
相應的函數名是onEvent。oop
依據事件訂閱都函數名稱的不一樣,會使用不一樣的ThreadMode。比假設在後臺線程載入了數據想在UI線程顯示。訂閱者僅僅需把函數命名爲onEventMainThread。post
主要的使用步驟就是例如如下4步,點擊此連接查看樣例及介紹。優化
**EventBus**用法很是easy,但用一個東西。假設不瞭解它的實現用起來內心老是沒底,萬一出問題咋辦都不知道,因此仍是研究一下它的實現,確定要Read the fucking Code。事實上主要是`EventBus`這一個類。在看看Code時需要了解幾個概念與成員,瞭解了這些後實現就很是好理解了。this
>`類型的eventType成員表示事件的類型`EventType`。
瞭解了以上幾個概念後就可以看`EventBus`中的幾個重要成員了
// EventType -> List<Subscription>。事件到訂閱對象之間的映射 private final Map<Class<?>, CopyOnWriteArrayList<Subscription>> subscriptionsByEventType; // Subscriber -> List<EventType>。訂閱源到它訂閱的的所有事件類型的映射 private final Map<Object, List<Class<?>>> typesBySubscriber; // stickEvent事件。後面會看到 private final Map<Class<?>, Object> stickyEvents; // EventType -> List<?extends EventType>。事件到它的父事件列表的映射。即緩存一個類的所有父類 private static final Map<Class<?>, List<Class<?
>>> eventTypesCache = new HashMap<Class<?
>, List<Class<?>>>();
經過`EventBus.getDefault().register`方法可以向`EventBus`註冊來訂閱事件。`register`有很是多種重載形式。但大都被標記爲`Deprecated`了,因此仍是不用爲好,前面說了事件處理方法都是以*onEvent*開頭,事實上是可以經過register方法改動的。但對應的方法被廢棄了,仍是不要用了。就用默認的*onEvent*,除下廢棄的register方法。還有下面4個**public**的`register`方法
public void register(Object subscriber) { register(subscriber, defaultMethodName, false, 0); } public void register(Object subscriber, int priority) { register(subscriber, defaultMethodName, false, priority); } public void registerSticky(Object subscriber) { register(subscriber, defaultMethodName, true, 0); } public void registerSticky(Object subscriber, int priority) { register(subscriber, defaultMethodName, true, priority); }
可以看到,這4個方法都調用了同一個方法:
private synchronized void register(Object subscriber, String methodName, boolean sticky, int priority) { List<SubscriberMethod> subscriberMethods = subscriberMethodFinder.findSubscriberMethods(subscriber.getClass(), methodName); for (SubscriberMethod subscriberMethod : subscriberMethods) { subscribe(subscriber, subscriberMethod, sticky, priority); } }
第一個參數就是訂閱源,第二個參數就是用到指定方法名約定的。默以爲*onEvent*開頭,說默認是事實上是可以經過參數改動的,但前面說了,方法已被廢棄,最好不要用。
第三個參數表示是不是*Sticky Event*,第4個參數是優先級。這兩個後面再說。
在上面這種方法中,使用了一個叫`SubscriberMethodFinder`的類,經過其`findSubscriberMethods`方法找到了一個`SubscriberMethod`列表。前面知道了`SubscriberMethod`表示Subcriber內一個onEvent\*方法,可以看出來`SubscriberMethodFinder`類的做用是在Subscriber中找到所有以methodName(即默認的onEvent)開頭的方法,每個找到的方法被表示爲一個`SubscriberMethod`對象。
`SubscriberMethodFinder`就再也不分析了。但有兩點需要知道:
找到*Subscriber*中的所有事件處理方法後。會對每個找到的方法(表示爲`SubscriberMethod`對象)調用`subscribe`方法註冊。`subscribe`方法幹了三件事:
創建*EventType*到*Subscription*的映射。每個事件可以有多個訂閱者。
經過*Subscriber*到*EventType*的映射,咱們就可以很是方便地使一個Subscriber取消接收事件,經過*EventType*到*Sucscribtion*的映射。可以方便地將對應的事件發送到它的每一個訂閱者。
直接調用`EventBus.getDefault().post(Event)就可以發送事件,依據Event的類型就可以發送到對應事件的訂閱者。
public void post(Object event) { PostingThreadState postingState = currentPostingThreadState.get(); List<Object> eventQueue = postingState.eventQueue; eventQueue.add(event); if (postingState.isPosting) { return; } else { postingState.isMainThread = Looper.getMainLooper() == Looper.myLooper(); postingState.isPosting = true; if (postingState.canceled) { throw new EventBusException("Internal error. Abort state was not reset"); } try { while (!eventQueue.isEmpty()) { postSingleEvent(eventQueue.remove(0), postingState); } } finally { postingState.isPosting = false; postingState.isMainThread = false; } } }
可以看到post內使用了`PostingThreadState`的對象,並且是`ThreadLocal`。來看`PostingThreadState`的定義:
final static class PostingThreadState { List<Object> eventQueue = new ArrayList<Object>(); boolean isPosting; boolean isMainThread; Subscription subscription; Object event; boolean canceled; }
主要是有個成員`eventQueue`,由於是ThreadLocal,因此結果就是。每個線程有一個`PostingThreadState`對象,這個對象內部有一個事件的隊列,並且有一個成員`isPosting`表示現在是否正在派發事件,當發送事件開始時,會依次取出隊列中的事件發送出去,假設正在派發事件,那麼post直接把事件增長隊列後返回,還有個成員`isMainThread`。這個成員在實際派發事件時會用到。在`postSingleEvent`中會用到。
private void postSingleEvent(Object event, PostingThreadState postingState) throws Error { Class<? extends Object> eventClass = event.getClass(); List<Class<?>> eventTypes = findEventTypes(eventClass); // 1 boolean subscriptionFound = false; int countTypes = eventTypes.size(); for (int h = 0; h < countTypes; h++) { // 2 Class<?> clazz = eventTypes.get(h); CopyOnWriteArrayList<Subscription> subscriptions; synchronized (this) { subscriptions = subscriptionsByEventType.get(clazz); } if (subscriptions != null && !subscriptions.isEmpty()) { // 3 for (Subscription subscription : subscriptions) { postingState.event = event; postingState.subscription = subscription; boolean aborted = false; try { postToSubscription(subscription, event, postingState.isMainThread); // 4 aborted = postingState.canceled; } finally { postingState.event = null; postingState.subscription = null; postingState.canceled = false; } if (aborted) { break; } } subscriptionFound = true; } } if (!subscriptionFound) { Log.d(TAG, "No subscribers registered for event " + eventClass); if (eventClass != NoSubscriberEvent.class && eventClass != SubscriberExceptionEvent.class) { post(new NoSubscriberEvent(this, event)); } } }
來看一下`postSingleEvent`這個函數。首先看第一點,調用了`findEventTypes`這個函數,代碼不帖了,這個函數的應用就是。把這個類的類對象、實現的接口及父類的類對象存到一個List中返回.
接下來進入第二步,遍歷第一步中獲得的List。對List中的每個類對象(即事件類型)運行第三步操做,即找到這個事件類型的所有訂閱者向其發送事件。可以看到,**當咱們Post一個事件時,這個事件的父事件(事件類的父類的事件)也會被Post,因此假設有個事件訂閱者接收Object類型的事件。那麼它就可以接收到所有的事件**。
還可以看到,實際是經過第四步中的`postToSubscription`來發送事件的,在發送前把事件及訂閱者存入了`postingState`中。
再來看`postToSubscription`
private void postToSubscription(Subscription subscription, Object event, boolean isMainThread) { switch (subscription.subscriberMethod.threadMode) { case PostThread: invokeSubscriber(subscription, event); break; case MainThread: if (isMainThread) { invokeSubscriber(subscription, event); } else { mainThreadPoster.enqueue(subscription, event); } break; case BackgroundThread: if (isMainThread) { backgroundPoster.enqueue(subscription, event); } else { invokeSubscriber(subscription, event); } break; case Async: asyncPoster.enqueue(subscription, event); break; default: throw new IllegalStateException("Unknown thread mode: " + subscription.subscriberMethod.threadMode); } }
這裏就用到`ThreadMode`了:
private final PendingPostQueue queue; public void enqueue(Subscription subscription, Object event) { PendingPost pendingPost = PendingPost.obtainPendingPost(subscription, event); synchronized (this) { queue.enqueue(pendingPost); if (!executorRunning) { executorRunning = true; EventBus.executorService.execute(this); } } }
代碼比較簡單,事實上就是,待發送的事件被封裝成了`PendingPost`對象,`PendingPostQueue`是一個`PendingPost`對象的隊列,當`enqueue`時就把這個事件放到隊列中。`BackgroundPoster`事實上就是一個Runnable對象,當`enqueue`時,假設這個Runnable對象當前沒被運行。就將`BackgroundPoster`增長EventBus中的一個線程池中。當`BackgroundPoster`被運行時,會依次取出隊列中的事件進行派發。
當長時間無事件時`BackgroundPoster`所屬的線程被會銷燬。下次再Post事件時再建立新的線程。
`mainThreadPoster`是一個`HandlerPoster`對象。`HandlerPoster`繼承自`Handler`。構造函數中接收一個`Looper`對象,當向`HandlerPoster` enqueue事件時。會像`BackgroundPoster`同樣把這個事件增長隊列中。 僅僅是假設當前沒在派發消息就向自身發送Message
void enqueue(Subscription subscription, Object event) { PendingPost pendingPost = PendingPost.obtainPendingPost(subscription, event); synchronized (this) { queue.enqueue(pendingPost); if (!handlerActive) { handlerActive = true; if (!sendMessage(obtainMessage())) { throw new EventBusException("Could not send handler message"); } } } }
在`handleMessage`中會依次取出隊列中的消息交由`EventBus`直接調用事件處理函數。而`handleMessage`運行所在的線程就是構造函數中傳進來的`Looper`所屬的線程,在`EventBus`中構造`mainThreadPoster`時傳進來的是MainLooper,因此會在UI線程中運行。
`AsyncPoster`就簡單了,把每個事件都增長線程池中處理
public void enqueue(Subscription subscription, Object event) { PendingPost pendingPost = PendingPost.obtainPendingPost(subscription, event); queue.enqueue(pendingPost); EventBus.executorService.execute(this); }
經過`registerSticky`可以註冊Stick事件處理函數,前面咱們知道了。不論是`register`仍是`registerSticky`最後都會調用`Subscribe`函數。在`Subscribe`中有這麼一段代碼:
也就是會依據事件類型從`stickyEvents`中查找是否有相應的事件。假設有,直接發送這個事件到這個訂閱者。而這個事件是何時存起來的呢。同`register`與`registerSticky`同樣。和`post`一塊兒的另外一個`postSticky`函數:
if (sticky) { Object stickyEvent; synchronized (stickyEvents) { stickyEvent = stickyEvents.get(eventType); } if (stickyEvent != null) { // If the subscriber is trying to abort the event, it will fail (event is not tracked in posting state) // --> Strange corner case, which we don't take care of here. postToSubscription(newSubscription, stickyEvent, Looper.getMainLooper() == Looper.myLooper()); } }
當經過`postSticky`發送一個事件時,這個類型的事件的最後一次事件會被緩存起來,當有訂閱者經過`registerSticky`註冊時,會把以前緩存起來的這個事件直接發送給它。
`register`的函數重載中有一個可以指定訂閱者的優先級,咱們知道`EventBus`中有一個事件類型到List<Subscription>的映射,在這個映射中。所有的Subscription是按priority排序的,這樣當post事件時,優先級高的會先獲得機會處理事件。
優先級的一個應用就事,高優先級的事件處理函數可以最終事件的傳遞。經過`cancelEventDelivery`方法,但有一點需要注意,`這個事件的ThreadMode必須是PostThread`,並且僅僅能最終它在處理的事件。
# 缺點
沒法進程間通訊,假設一個應用內有多個進程的話就沒辦法了
# 注意事項及要點
`EventBus`中還有個Util包。主要做用是可以經過`AsyncExecutor`運行一個Runnable,經過內部的RunnableEx(可以搜索異常的Runnable)當Runnable拋出異常時經過`EventBus`發消息顯示錯誤對話框。
沒太大興趣,不做分析
項目主頁: http://download.csdn.net/detail/androidstarjack/8925145
一個很是easy的Demo,Activity中包括列表和詳情兩個Fragment,Activity啓動時載入一個列表,點擊列表後更新詳情數據:EventBusDemo