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總結下軟件設計的六大原則
時間 2019-12-07
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摘要:無論你用什麼語言,作什麼開發。只要是攻城獅,都應該知道軟件設計的一些基本原則。將這些原則應用到你的項目中。你寫的項目將不會令本身討厭。😝,這裏我用Swift簡單總結下軟件設計的6大原則。設計模式 一、依賴倒置原則 原文連接框架 一、高層模塊(穩定)不該該依賴低層模塊(變化),兩者都依賴抽象(穩定)。 二、抽象(穩定)不該該依賴於實現細節(變化),實現細節應該依賴於抽象(穩定)ide 下面爲
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