做者:騰兒飛
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來源:簡書java
開發作得久了,總免不了會遇到各類坑。
而在Android開發的路上,『軟鍵盤擋住了輸入框』這個坑,可謂是一個曠日持久的巨坑——來來來,咱們慢慢看。android
對於這種狀況的處理其實很簡單,只須要在AndroidManifest文件中對activity設置:android:windowSoftInputMode
的值adjustPan
或者adjustResize
便可,像這樣:佈局
<activity android:name=".MainActivity" android:windowSoftInputMode="adjustPan" > ... </activity>
通常來講,他們均可以解決問題,固然,adjustPan
跟adjustResize
的效果略有區別。測試
adjustPan
是把整個界面向上平移,使輸入框露出,不會改變界面的佈局;adjustResize
則是從新計算彈出軟鍵盤以後的界面大小,至關因而用更少的界面區域去顯示內容,輸入框通常天然也就在內了。↑↑↑ OK,這只是入門,基本上地球上全部的Android工程師都能搞定。
別急,看下面~this
上面的入門篇中,軟鍵盤是由原生的EditText觸發彈出的。而在H五、Hybrid幾乎已經成爲App標配的時候,咱們常常還會碰到的狀況是:軟鍵盤是由WebView中的網頁元素所觸發彈出的。google
這時候,狀況就會變得複雜了:spa
非全屏模式
的狀況下,給activity設置adjustPan
會失效。全屏模式
的狀況,adjustPan
跟adjustResize
都會失效。——解釋一下,這裏的全屏模式
便是頁面是全屏的,包括Application或activity使用了Fullscreen主題、使用了『狀態色着色』、『沉浸式狀態欄』、『Immersive Mode』等等——總之,基本上只要是App本身接管了狀態欄的控制,就會產生這種問題。code
下面這個表格能夠簡單列舉了具體的狀況。orm
上面表格的這種狀況並不是是Google所指望的,理想的狀況固然是它們都能正常生效纔對——因此這實際上是Android系統自己的一個BUG。server
爲何文章開頭說這是個坑呢?
——由於這個BUG從Android1.x時代(2009年)就被報告了,而一直到了現在的Android7.0(2016年)仍是沒有修復……/(ㄒoㄒ)/
能夠說這不只是個坑,並且仍是個官方挖的坑~
"issue 5497",詳情傳送門 ☞ Issue 5497 - android -WebView adjustResize windowSoftInputMode breaks when activity is fullscreen - Android Open Source Project - Issue Tracker - Google Project Hosting
固然了,無論坑是誰挖的,最終仍是要開發者來解決。
遇到坑以後,有兩種方法能夠過去:躲,或者填。
如前文所示,出現坑的條件是:帶有WebView的activity使用了全屏模式
或者adjustPan
模式。
那麼躲坑的姿式就很簡單了——
若是activity中有WebView,就不要使用全屏模式
,而且把它的windowSoftInputMode值設爲adjustResize
就行了嘛
怎麼樣,是否是很簡單?😑
但總有些時候,是須要全屏模式
跟WebView兼得的,這時候,躲坑就不行了,咱們須要一個新的填坑的姿式。幸虧,開發者的智慧是無窮的,這個坑出現了這麼多年,仍是有人找到了一些解決方案的。
我我的認爲最好的解決方案是這個:AndroidBug5497Workaround,只須要一個神奇的AndroidBug5497Workaround
類。
看名字就知道,它是專門用來對付"5497"問題的,使用步驟也是超級簡單:
AndroidBug5497Workaround
類複製到項目中AndroidBug5497Workaround.assistActivity(this)
便可。通過測試,基本在各個Android版本上均可用,效果基本與設置了adjustResize
至關。
這個炫酷AndroidBug5497Workaround類,其實並非很複雜,只有幾十行代碼,先貼在這裏:
public class AndroidBug5497Workaround { // For more information, see https://code.google.com/p/android/issues/detail?id=5497 // To use this class, simply invoke assistActivity() on an Activity that already has its content view set. public static void assistActivity (Activity activity) { new AndroidBug5497Workaround(activity); } private View mChildOfContent; private int usableHeightPrevious; private FrameLayout.LayoutParams frameLayoutParams; private AndroidBug5497Workaround(Activity activity) { FrameLayout content = (FrameLayout) activity.findViewById(android.R.id.content); mChildOfContent = content.getChildAt(0); mChildOfContent.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(new ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener() { public void onGlobalLayout() { possiblyResizeChildOfContent(); } }); frameLayoutParams = (FrameLayout.LayoutParams) mChildOfContent.getLayoutParams(); } private void possiblyResizeChildOfContent() { int usableHeightNow = computeUsableHeight(); if (usableHeightNow != usableHeightPrevious) { int usableHeightSansKeyboard = mChildOfContent.getRootView().getHeight(); int heightDifference = usableHeightSansKeyboard - usableHeightNow; if (heightDifference > (usableHeightSansKeyboard/4)) { // keyboard probably just became visible frameLayoutParams.height = usableHeightSansKeyboard - heightDifference; } else { // keyboard probably just became hidden frameLayoutParams.height = usableHeightSansKeyboard; } mChildOfContent.requestLayout(); usableHeightPrevious = usableHeightNow; } } private int computeUsableHeight() { Rect r = new Rect(); mChildOfContent.getWindowVisibleDisplayFrame(r); return (r.bottom - r.top);// 全屏模式下: return r.bottom } }
代碼大體是作了這麼幾件事:
看一下入口的代碼:
FrameLayout content = (FrameLayout) activity.findViewById(android.R.id.content); mChildOfContent = content.getChildAt(0);
其中,第一行中的android.R.id.content
所指的View,是Android全部Activity界面上開發者所能控制的區域的根View。
- 若是Activity是
全屏模式
,那麼android.R.id.content就是佔滿所有屏幕區域的。- 若是Activity是普通的
非全屏模式
,那麼android.R.id.content就是佔滿除狀態欄以外的全部區域。- 其餘狀況,如Activity是彈窗、或者7.0之後的分屏樣式等,android.R.id.content也是彈窗的範圍或者分屏所在的半個屏幕——這些狀況較少,就暫且不考慮了。
咱們常常用的setContentView(View view)/setContent(int layRes)其實就是把咱們指定的View或者layRes放到android.R.id.content裏面,成爲它的子View。
因此,而後,第二行content.getChildAt(0)獲取到的mChildOfContent
,其實也就是用以獲取到咱們用setContentView放進去的View。
mChildOfContent.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener({ //簡化了寫法 possiblyResizeChildOfContent(); });
View.getViewTreeObserver()能夠獲取一個ViewTreeObserver
對象——這個對象是一個觀察者,專門用以監聽當前View樹所發生的一些變化。這裏所註冊的addOnGlobalLayoutListener
,就是會在當前的View樹的全局佈局(GlobalLayout)發生變化、或者其中的View可視狀態有變化時,進行通知回調。
——『軟鍵盤彈出』,則是會觸發這個事件的一個源。 (軟鍵盤彈出會使GlobalLayout發生變化)
也就是說,如今能監聽到『軟鍵盤彈出』的事件了。
當軟鍵盤彈出了以後,接下來的事情是獲取改變以後的界面的可用高度
(能夠被開發者用以顯示內容的高度)。
直接看代碼:
private int computeUsableHeight() { Rect rect = new Rect(); mChildOfContent.getWindowVisibleDisplayFrame(rect); // rect.top實際上是狀態欄的高度,若是是全屏主題,直接 return rect.bottom就能夠了 return (rect.bottom - rect.top); }
View.getWindowVisibleDisplayFrame(Rect rect),這行代碼可以獲取到的Rect——就是界面除去了標題欄、除去了被軟鍵盤擋住的部分,所剩下的矩形區域——如圖所示,紅框中的區域。
↑也能夠看出:
這時,就有:
全屏模式
下,可用高度
= rect.bottom全屏模式
,可用高度
= rect.bottom - rect.top咱們計算出的可用高度
,是目前在視覺效果上能看到的界面高度。但當前界面的實際高度是比可用高度
要多出一個軟鍵盤的距離的。
因此,最後一步,就是把界面高度置爲可用高度
——大功告成。
private void possiblyResizeChildOfContent() { int usableHeightNow = computeUsableHeight(); if (usableHeightNow != usableHeightPrevious) { int usableHeightSansKeyboard = mChildOfContent.getRootView().getHeight(); int heightDifference = usableHeightSansKeyboard - usableHeightNow; if (heightDifference > (usableHeightSansKeyboard/4)) { // keyboard probably just became visible frameLayoutParams.height = usableHeightSansKeyboard - heightDifference; } else { // keyboard probably just became hidden frameLayoutParams.height = usableHeightSansKeyboard; } mChildOfContent.requestLayout(); usableHeightPrevious = usableHeightNow; } }
上面的代碼裏添加了一個"heightDifference > (usableHeightSansKeyboard/4)"的判斷,這是爲了去除無謂的干擾。由於能觸發OnGlobalLayout事件的緣由有不少,不止是軟鍵盤的彈出變化,還包括各類子View的隱藏顯示變化等,它們對界面高度的影響有限。加上了這個判斷以後,只有界面的高度變化超過1/4的屏幕高度,纔會進行從新設置高度,基本能保證代碼只響應軟鍵盤的彈出。
總結起來,就是這樣:
adjustpan
或者adjustResize
全屏模式
,可使用adjustResize
全屏模式
,則使用AndroidBug5497Workaround
進行處理。OK,以上就是一段關於『軟鍵盤擋住輸入框』的爬坑之旅。