從Java平臺的邏輯結構上來看,咱們能夠從下圖來了解JVM:< xmlnamespace prefix ="o" ns ="urn:schemas-microsoft-com:office:office" />java
< xmlnamespace prefix ="v" ns ="urn:schemas-microsoft-com:vml" />算法
從上圖能清晰看到Java平臺包含的各個邏輯模塊,也能瞭解到JDK與JRE的區別數組
對於JVM自身的物理結構,咱們能夠從下圖鳥瞰一下:tomcat
對於JVM的學習,在我看來這麼幾個部分最重要:多線程
下面將這兩個部分進行詳細學習併發
Java代碼編譯是由Java源碼編譯器來完成,流程圖以下所示:工具
Java學習
字節碼的執行是由JVM執行引擎來完成,流程圖以下所示:spa
Java代碼編譯和執行的整個過程包含了如下三個重要的機制:操作系統
Java源碼編譯機制
Java 源碼編譯由如下三個過程組成:
流程圖以下所示:
最後生成的class文件由如下部分組成:
類加載機制
JVM的類加載是經過ClassLoader及其子類來完成的,類的層次關係和加載順序能夠由下圖來描述:
1)Bootstrap ClassLoader
負責加載$JAVA_HOME中jre/lib/rt.jar裏全部的class,由C++實現,不是ClassLoader子類
2)Extension ClassLoader
負責加載java平臺中擴展功能的一些jar包,包括$JAVA_HOME中jre/lib/*.jar或-Djava.ext.dirs指定目錄下的jar包
3)App ClassLoader
負責記載classpath中指定的jar包及目錄中class
4)Custom ClassLoader
屬於應用程序根據自身須要自定義的ClassLoader,如tomcat、jboss都會根據j2ee規範自行實現ClassLoader
加載過程當中會先檢查類是否被已加載,檢查順序是自底向上,從Custom ClassLoader到BootStrap ClassLoader逐層檢查,只要某個classloader已加載就視爲已加載此類,保證此類只全部ClassLoader加載一次。而加載的順序是自頂向下,也就是由上層來逐層嘗試加載此類。
類執行機制
JVM是基於棧的體系結構來執行class字節碼的。線程建立後,都會產生程序計數器(PC)和棧(Stack),程序計數器存放下一條要執行的指令在方法內的偏移量,棧中存放一個個棧幀,每一個棧幀對應着每一個方法的每次調用,而棧幀又是有局部變量區和操做數棧兩部分組成,局部變量區用於存放方法中的局部變量和參數,操做數棧中用於存放方法執行過程當中產生的中間結果。棧的結構以下圖所示:
JVM內存組成結構
JVM棧由堆、棧、本地方法棧、方法區等部分組成,結構圖以下所示:
1)堆
全部經過new建立的對象的內存都在堆中分配,其大小能夠經過-Xmx和-Xms來控制。堆被劃分爲新生代和舊生代,新生代又被進一步劃分爲Eden和Survivor區,最後Survivor由From Space和To Space組成,結構圖以下所示:
新生代。新建的對象都是用新生代分配內存,Eden空間不足的時候,會把存活的對象轉移到Survivor中,新生代大小能夠由-Xmn來控制,也能夠用-XX:SurvivorRatio來控制Eden和Survivor的比例
2)棧
每一個線程執行每一個方法的時候都會在棧中申請一個棧幀,每一個棧幀包括局部變量區和操做數棧,用於存放這次方法調用過程當中的臨時變量、參數和中間結果
3)本地方法棧
用於支持native方法的執行,存儲了每一個native方法調用的狀態
4)方法區
存放了要加載的類信息、靜態變量、final類型的常量、屬性和方法信息。JVM用持久代(Permanet Generation)來存放方法區,可經過-XX:PermSize和-XX:MaxPermSize來指定最小值和最大值
垃圾回收機制
JVM分別對新生代和舊生代採用不一樣的垃圾回收機制
新生代的GC:
新生代一般存活時間較短,所以基於Copying算法來進行回收,所謂Copying算法就是掃描出存活的對象,並複製到一塊新的徹底未使用的空間中,對應於新生代,就是在Eden和From Space或To Space之間copy。新生代採用空閒指針的方式來控制GC觸發,指針保持最後一個分配的對象在新生代區間的位置,當有新的對象要分配內存時,用於檢查空間是否足夠,不夠就觸發GC。當連續分配對象時,對象會逐漸從eden到survivor,最後到舊生代,
用java visualVM來查看,能明顯觀察到新生代滿了後,會把對象轉移到舊生代,而後清空繼續裝載,當舊生代也滿了後,就會報outofmemory的異常,以下圖所示:
在執行機制上JVM提供了串行GC(Serial GC)、並行回收GC(Parallel Scavenge)和並行GC(ParNew)
1)串行GC
在整個掃描和複製過程採用單線程的方式來進行,適用於單CPU、新生代空間較小及對暫停時間要求不是很是高的應用上,是client級別默認的GC方式,能夠經過-XX:+UseSerialGC來強制指定
2)並行回收GC
在整個掃描和複製過程採用多線程的方式來進行,適用於多CPU、對暫停時間要求較短的應用上,是server級別默認採用的GC方式,可用-XX:+UseParallelGC來強制指定,用-XX:ParallelGCThreads=4來指定線程數
3)並行GC
與舊生代的併發GC配合使用
舊生代的GC:
舊生代與新生代不一樣,對象存活的時間比較長,比較穩定,所以採用標記(Mark)算法來進行回收,所謂標記就是掃描出存活的對象,而後再進行回收未被標記的對象,回收後對用空出的空間要麼進行合併,要麼標記出來便於下次進行分配,總之就是要減小內存碎片帶來的效率損耗。在執行機制上JVM提供了串行GC(Serial MSC)、並行GC(parallel MSC)和併發GC(CMS),具體算法細節還有待進一步深刻研究。
以上各類GC機制是須要組合使用的,指定方式由下表所示:
指定方式 |
新生代GC方式 |
舊生代GC方式 |
-XX:+UseSerialGC |
串行GC |
串行GC |
-XX:+UseParallelGC |
並行回收GC |
並行GC |
-XX:+UseConeMarkSweepGC |
並行GC |
併發GC |
-XX:+UseParNewGC |
並行GC |
串行GC |
-XX:+UseParallelOldGC |
並行回收GC |
並行GC |
-XX:+ UseConeMarkSweepGC -XX:+UseParNewGC |
串行GC |
併發GC |
不支持的組合 |
一、-XX:+UseParNewGC -XX:+UseParallelOldGC 二、-XX:+UseParNewGC -XX:+UseSerialGC |
首先須要注意的是在對JVM內存調優的時候不能只看操做系統級別Java進程所佔用的內存,這個數值不能準確的反應堆內存的真實佔用狀況,由於GC事後這個值是不會變化的,所以內存調優的時候要更多地使用JDK提供的內存查看工具,好比JConsole和Java VisualVM。
對JVM內存的系統級的調優主要的目的是減小GC的頻率和Full GC的次數,過多的GC和Full GC是會佔用不少的系統資源(主要是CPU),影響系統的吞吐量。特別要關注Full GC,由於它會對整個堆進行整理,致使Full GC通常因爲如下幾種狀況:
調優手段主要是經過控制堆內存的各個部分的比例和GC策略來實現,下面來看看各部分比例不良設置會致使什麼後果
1)新生代設置太小
一是新生代GC次數很是頻繁,增大系統消耗;二是致使大對象直接進入舊生代,佔據了舊生代剩餘空間,誘發Full GC
2)新生代設置過大
一是新生代設置過大會致使舊生代太小(堆總量必定),從而誘發Full GC;二是新生代GC耗時大幅度增長
通常說來新生代佔整個堆1/3比較合適
3)Survivor設置太小
致使對象從eden直接到達舊生代,下降了在新生代的存活時間
4)Survivor設置過大
致使eden太小,增長了GC頻率
另外,經過-XX:MaxTenuringThreshold=n來控制新生代存活時間,儘可能讓對象在新生代被回收
由上一篇博文JVM學習筆記(三)------內存管理和垃圾回收可知新生代和舊生代都有多種GC策略和組合搭配,選擇這些策略對於咱們這些開發人員是個難題,JVM提供兩種較爲簡單的GC策略的設置方式
1)吞吐量優先
JVM以吞吐量爲指標,自行選擇相應的GC策略及控制新生代與舊生代的大小比例,來達到吞吐量指標。這個值可由-XX:GCTimeRatio=n來設置
2)暫停時間優先
JVM以暫停時間爲指標,自行選擇相應的GC策略及控制新生代與舊生代的大小比例,儘可能保證每次GC形成的應用中止時間都在指定的數值範圍內完成。這個值可由-XX:MaxGCPauseRatio=n來設置
最後彙總一下JVM常見配置