IEnumerable 接口是 C# 開發過程當中很是重要的接口,對於其特性和用法的瞭解是十分必要的。本文將經過6個小例子,來熟悉一下其簡單的用法。node
<!-- more -->git
如下即是這6個小例子,相應的說明均標記在註釋中。github
每一個以 TXX 開頭命名的均是一個示例。建議從上往下閱讀。redis
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using FluentAssertions; using Xunit; using Xunit.Abstractions; namespace Try_More_On_IEnumerable { public class EnumerableTests2 { private readonly ITestOutputHelper _testOutputHelper; public EnumerableTests2( ITestOutputHelper testOutputHelper) { _testOutputHelper = testOutputHelper; } [Fact] public void T11分組合並() { var array1 = new[] {0, 1, 2, 3, 4}; var array2 = new[] {5, 6, 7, 8, 9}; // 經過本地方法合併兩個數組爲一個數據 var result1 = ConcatArray(array1, array2).ToArray(); // 使用 Linq 中的 Concat 來合併兩個 IEnumerable 對象 var result2 = array1.Concat(array2).ToArray(); // 使用 Linq 中的 SelectMany 將 「二維數據」 拉平合併爲一個數組 var result3 = new[] {array1, array2}.SelectMany(x => x).ToArray(); /** * 使用 Enumerable.Range 生成一個數組,這個數據的結果爲 * 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 */ var result = Enumerable.Range(0, 10).ToArray(); // 經過以上三種方式合併的結果時相同的 result1.Should().Equal(result); result2.Should().Equal(result); result3.Should().Equal(result); IEnumerable<T> ConcatArray<T>(IEnumerable<T> source1, IEnumerable<T> source2) { foreach (var item in source1) { yield return item; } foreach (var item in source2) { yield return item; } } } [Fact] public void T12拉平三重循環() { /** * 經過本地函數獲取 0-999 共 1000 個數字。 * 在 GetSomeData 經過三重循環構造這些數據 * 值得注意的是 GetSomeData 隱藏了三重循環的細節 */ var result1 = GetSomeData(10, 10, 10) .ToArray(); /** * 與 GetSomeData 方法對比,將「遍歷」和「處理」兩個邏輯進行了分離。 * 「遍歷」指的是三重循環自己。 * 「處理」指的是三重循環最內部的加法過程。 * 這裏經過 Select 方法,將「處理」過程抽離了出來。 * 這其實和 「T03分離條件」中使用 Where 使用的是相同的思想。 */ var result2 = GetSomeData2(10, 10, 10) .Select(tuple => tuple.i * 100 + tuple.j * 10 + tuple.k) .ToArray(); // 生成一個 0-999 的數組。 var result = Enumerable.Range(0, 1000).ToArray(); result1.Should().Equal(result); result2.Should().Equal(result); IEnumerable<int> GetSomeData(int maxI, int maxJ, int maxK) { for (var i = 0; i < maxI; i++) { for (var j = 0; j < maxJ; j++) { for (var k = 0; k < maxK; k++) { yield return i * 100 + j * 10 + k; } } } } IEnumerable<(int i, int j, int k)> GetSomeData2(int maxI, int maxJ, int maxK) { for (var i = 0; i < maxI; i++) { for (var j = 0; j < maxJ; j++) { for (var k = 0; k < maxK; k++) { yield return (i, j, k); } } } } } private class TreeNode { public TreeNode() { Children = Enumerable.Empty<TreeNode>(); } /// <summary> /// 當前節點的值 /// </summary> public int Value { get; set; } /// <summary> /// 當前節點的子節點列表 /// </summary> public IEnumerable<TreeNode> Children { get; set; } } [Fact] public void T13遍歷樹() { /** * 樹結構以下: * └─0 * ├─1 * │ └─3 * └─2 */ var tree = new TreeNode { Value = 0, Children = new[] { new TreeNode { Value = 1, Children = new[] { new TreeNode { Value = 3 }, } }, new TreeNode { Value = 2 }, } }; // 深度優先遍歷的結果 var dftResult = new[] {0, 1, 3, 2}; // 經過迭代器實現深度優先遍歷 var dft = DFTByEnumerable(tree).ToArray(); dft.Should().Equal(dftResult); // 使用堆棧配合循環算法實現深度優先遍歷 var dftList = DFTByStack(tree).ToArray(); dftList.Should().Equal(dftResult); // 遞歸算法實現深度優先遍歷 var dftByRecursion = DFTByRecursion(tree).ToArray(); dftByRecursion.Should().Equal(dftResult); // 廣度優先遍歷的結果 var bdfResult = new[] {0, 1, 2, 3}; /** * 經過迭代器實現廣度優先遍歷 * 此處未提供「經過隊列配合循環算法」和「遞歸算法」實現廣度優先遍歷的兩種算法進行對比。讀者能夠自行嘗試。 */ var bft = BFT(tree).ToArray(); bft.Should().Equal(bdfResult); /** * 迭代器深度優先遍歷 * depth-first traversal */ IEnumerable<int> DFTByEnumerable(TreeNode root) { yield return root.Value; foreach (var child in root.Children) { foreach (var item in DFTByEnumerable(child)) { yield return item; } } } // 使用堆棧配合循環算法實現深度優先遍歷 IEnumerable<int> DFTByStack(TreeNode root) { var result = new List<int>(); var stack = new Stack<TreeNode>(); stack.Push(root); while (stack.TryPop(out var node)) { result.Add(node.Value); foreach (var nodeChild in node.Children.Reverse()) { stack.Push(nodeChild); } } return result; } // 遞歸算法實現深度優先遍歷 IEnumerable<int> DFTByRecursion(TreeNode root) { var list = new List<int> {root.Value}; foreach (var rootChild in root.Children) { list.AddRange(DFTByRecursion(rootChild)); } return list; } // 經過迭代器實現廣度優先遍歷 IEnumerable<int> BFT(TreeNode root) { yield return root.Value; foreach (var bftChild in BFTChildren(root.Children)) { yield return bftChild; } IEnumerable<int> BFTChildren(IEnumerable<TreeNode> children) { var tempList = new List<TreeNode>(); foreach (var treeNode in children) { tempList.Add(treeNode); yield return treeNode.Value; } foreach (var bftChild in tempList.SelectMany(treeNode => BFTChildren(treeNode.Children))) { yield return bftChild; } } } } [Fact] public void T14搜索樹() { /** * 此處所指的搜索樹是指在遍歷樹的基礎上增長終結遍歷的條件。 * 由於通常構建搜索樹是爲了找到第一個知足條件的數據,所以與單純的遍歷存在不一樣。 * 樹結構以下: * └─0 * ├─1 * │ └─3 * └─5 * └─2 */ var tree = new TreeNode { Value = 0, Children = new[] { new TreeNode { Value = 1, Children = new[] { new TreeNode { Value = 3 }, } }, new TreeNode { Value = 5, Children = new[] { new TreeNode { Value = 2 }, } }, } }; /** * 有了深度優先遍歷算法的狀況下,再增長一個條件判斷,即可以實現深度優先的搜索 * 搜索樹中第一個大於等於 3 而且是奇數的數字 */ var result = DFS(tree, x => x >= 3 && x % 2 == 1); /** * 搜索到的結果是3。 * 特別提出,若是使用廣度優先搜索,結果應該是5。 * 讀者能夠經過 T13遍歷樹 中的廣度優先遍歷算法配合 FirstOrDefault 中相同的條件實現。 * 建議讀者嘗試以上代碼嘗試一下。 */ result.Should().Be(3); int DFS(TreeNode root, Func<int, bool> predicate) { var re = DFTByEnumerable(root) .FirstOrDefault(predicate); return re; } // 迭代器深度優先遍歷 IEnumerable<int> DFTByEnumerable(TreeNode root) { yield return root.Value; foreach (var child in root.Children) { foreach (var item in DFTByEnumerable(child)) { yield return item; } } } } [Fact] public void T15分頁() { var arraySource = new[] {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}; // 使用迭代器進行分頁,每 3 個一頁 var enumerablePagedResult = PageByEnumerable(arraySource, 3).ToArray(); // 結果一共 4 頁 enumerablePagedResult.Should().HaveCount(4); // 最後一頁只有一個數字,爲 9 enumerablePagedResult.Last().Should().Equal(9); // 經過常規的 Skip 和 Take 來分頁是最爲常見的辦法。結果應該與上面的分頁結果同樣 var result3 = NormalPage(arraySource, 3).ToArray(); result3.Should().HaveCount(4); result3.Last().Should().Equal(9); IEnumerable<IEnumerable<int>> PageByEnumerable(IEnumerable<int> source, int pageSize) { var onePage = new LinkedList<int>(); foreach (var i in source) { onePage.AddLast(i); if (onePage.Count != pageSize) { continue; } yield return onePage; onePage = new LinkedList<int>(); } // 最後一頁若是數據不足一頁,也應該返回該頁 if (onePage.Count > 0) { yield return onePage; } } IEnumerable<IEnumerable<int>> NormalPage(IReadOnlyCollection<int> source, int pageSize) { var pageCount = Math.Ceiling(1.0 * source.Count / pageSize); for (var i = 0; i < pageCount; i++) { var offset = i * pageSize; var onePage = source .Skip(offset) .Take(pageSize); yield return onePage; } } /** * 從寫法邏輯上來看,顯然 NormalPage 的寫法更容易讓大衆接受 * PageByEnumerable 寫法在僅僅只有在一些特殊的狀況下才能體現性能上的優點,可讀性上卻不如 NormalPage */ } [Fact] public void T16分頁與多級緩存() { /** * 獲取 5 頁數據,每頁 2 個。 * 依次從 內存、Redis、ElasticSearch和數據庫中獲取數據。 * 先從內存中獲取數據,若是內存中數據不足頁,則從 Redis 中獲取。 * 若 Redis 獲取後仍是不足頁,進而從 ElasticSearch 中獲取。依次類推,直到足頁或者再無數據 */ const int pageSize = 2; const int pageCount = 5; var emptyData = Enumerable.Empty<int>().ToArray(); /** * 初始化各數據源的數據,除了內存有數據外,其餘數據源均沒有數據 */ var memoryData = new[] {0, 1, 2}; var redisData = emptyData; var elasticSearchData = emptyData; var databaseData = emptyData; var result = GetSourceData() // ToPagination 是一個擴展方法。此處是爲了體現鏈式調用的可讀性,轉而使用擴展方法,沒有使用本地函數 .ToPagination(pageCount, pageSize) .ToArray(); result.Should().HaveCount(2); result[0].Should().Equal(0, 1); result[1].Should().Equal(2); /** * 初始化各數據源數據,各個數據源均有一些數據 */ memoryData = new[] {0, 1, 2}; redisData = new[] {3, 4, 5}; elasticSearchData = new[] {6, 7, 8}; databaseData = Enumerable.Range(9, 100).ToArray(); var result2 = GetSourceData() .ToPagination(pageCount, pageSize) .ToArray(); result2.Should().HaveCount(5); result2[0].Should().Equal(0, 1); result2[1].Should().Equal(2, 3); result2[2].Should().Equal(4, 5); result2[3].Should().Equal(6, 7); result2[4].Should().Equal(8, 9); IEnumerable<int> GetSourceData() { // 將多數據源的數據鏈接在一塊兒 var data = GetDataSource() .SelectMany(x => x); return data; // 獲取數據源 IEnumerable<IEnumerable<int>> GetDataSource() { // 將數據源依次返回 yield return GetFromMemory(); yield return GetFromRedis(); yield return GetFromElasticSearch(); yield return GetFromDatabase(); } IEnumerable<int> GetFromMemory() { _testOutputHelper.WriteLine("正在從內存中獲取數據"); return memoryData; } IEnumerable<int> GetFromRedis() { _testOutputHelper.WriteLine("正在從Redis中獲取數據"); return redisData; } IEnumerable<int> GetFromElasticSearch() { _testOutputHelper.WriteLine("正在從ElasticSearch中獲取數據"); return elasticSearchData; } IEnumerable<int> GetFromDatabase() { _testOutputHelper.WriteLine("正在從數據庫中獲取數據"); return databaseData; } } /** * 值得注意的是: * 因爲 Enumerable 按需迭代的特性,若是將 result2 的所屬頁數改成只獲取 1 頁。 * 則在執行數據獲取時,將不會再控制檯中輸出從 Redis、ElasticSearch和數據庫中獲取數據。 * 也就是說,並無執行這些操做。讀者能夠自行修改以上代碼,加深印象。 */ } } public static class EnumerableExtensions { /// <summary> /// 將原數據分頁 /// </summary> /// <param name="source">數據源</param> /// <param name="pageCount">頁數</param> /// <param name="pageSize">頁大小</param> /// <returns></returns> public static IEnumerable<IEnumerable<int>> ToPagination(this IEnumerable<int> source, int pageCount, int pageSize) { var maxCount = pageCount * pageSize; var countNow = 0; var onePage = new LinkedList<int>(); foreach (var i in source) { onePage.AddLast(i); countNow++; // 若是獲取的數量已經達到了分頁所須要的總數,則中止進一步迭代 if (countNow == maxCount) { break; } if (onePage.Count != pageSize) { continue; } yield return onePage; onePage = new LinkedList<int>(); } // 最後一頁若是數據不足一頁,也應該返回該頁 if (onePage.Count > 0) { yield return onePage; } } } }
以上示例的源代碼放置於博客示例代碼庫中。算法
項目採用 netcore 2.2 做爲目標框架,所以須要安裝 netcore 2.2 SDK 才能運行。數據庫