JavaShuo
欄目
標籤
數字信道與模擬信道
時間 2021-01-11
原文
原文鏈接
如果根據信道中傳輸的信號類型來分,則物理信道可分爲模擬信道和數字信道。模擬信道傳輸模擬信號,如調幅或調頻波;數字信道直接傳輸二進制脈衝信號。 數字信道不能直接傳輸模擬信號,模擬信道也不能直接傳輸數字信號 。不同的數據必須轉換爲相應的信號才能進行傳輸:模擬數據一般採用模擬信號(Analog Signal),例如用一系列連續變化的電磁波(如無線電與電視廣播中的電磁波),或電壓信號(如電話傳輸中的音頻電
>>阅读原文<<
相關文章
1.
數字通信第六章——信道模型和信道容量
2.
信道模型:LOS與NLOS
3.
信道模型
4.
轉:瑞利信道,萊斯信道和高斯信道模型
5.
數據通信之信道與編碼
6.
2信道模型
7.
4.BLE---廣播信道防衝突與數據信道選擇
8.
數字與模擬信號的轉換
9.
數字信號和模擬信號
10.
信號與系統5:模擬與數字信號處理
更多相關文章...
•
瀏覽器信息
-
瀏覽器信息
•
Lua 模塊與包
-
Lua 教程
•
爲了進字節跳動,我精選了29道Java經典算法題,帶詳細講解
•
委託模式
相關標籤/搜索
信道
模擬信號
數字信號
道道
術與道
數據通信
模擬
管道
瀏覽器信息
Redis教程
NoSQL教程
設計模式
委託模式
數據傳輸
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
[最佳實踐]瞭解 Eolinker 如何助力遠程辦公
2.
katalon studio 安裝教程
3.
精通hibernate(harness hibernate oreilly)中的一個」錯誤「
4.
ECharts立體圓柱型
5.
零拷貝總結
6.
6 傳輸層
7.
Github協作圖想
8.
Cannot load 32-bit SWT libraries on 64-bit JVM
9.
IntelliJ IDEA 找其歷史版本
10.
Unity3D(二)遊戲對象及組件
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
數字通信第六章——信道模型和信道容量
2.
信道模型:LOS與NLOS
3.
信道模型
4.
轉:瑞利信道,萊斯信道和高斯信道模型
5.
數據通信之信道與編碼
6.
2信道模型
7.
4.BLE---廣播信道防衝突與數據信道選擇
8.
數字與模擬信號的轉換
9.
數字信號和模擬信號
10.
信號與系統5:模擬與數字信號處理
>>更多相關文章<<