前端學習資料整理

前端思惟導圖javascript

js變量css

js運算符html

js數組前端

js流程語句vue

js字符串函數html5

js函數基礎java

jsdom操做node

js正則表達式react

js數據類型jquery

 

 

前端技術點總結:

基礎篇

  • 佈局、自適應佈局
  • webpack、gulp瞭解的程度,平時怎麼使用的,經常使用的屬性
  • css3動畫
  • padding 和 margin 的百分比是按照父元素的寬度來計算的(實際上是看word-model,文字橫向或豎向設置);
  • git的使用狀況 git checkout -b dev origin/dev
  • 前端的性能優化
  • 處理兼容性碰見過的問題
  • 如何居中div
  • 固定寬度 margin:0 auto
  • 絕對定位的div居中 
  • transform
  • 利用 flex 佈局
  • 調試技巧
  • charles 抓包
  • chrome://inspect
  • 如何解決跨域問題
  • jsonp、 iframe、window.name、window.postMessage、服務器上設置代理頁面
  • Zepto的點透問題如何解決
  • pointer-events
  • fastclick
  • 其餘的框架
  • vue 
  • 什麼是mvvm框架
  • 路由 vue-router
  • display:none和visibility:hidden的區別
  • display:none 隱藏對應的元素,在文檔佈局中再也不給它分配空間,它各邊的元素會合攏,就當他歷來不存在
  • visibility:hidden 隱藏對應的元素,可是在文檔佈局中仍保留原來的空間
  • 若是設計中使用了非標準的字體,你該如何去實現? 
  • 圖片替代
  • web : fonts在線字庫
  • @font-face 
  • 解釋下瀏覽器是如何判斷元素是否匹配某個 CSS 選擇器?
  • 瀏覽器先產生一個元素集合,這個集合每每由最後一個部分的索引產生(若是沒有索引就是全部元素的集合)。而後向上匹配,若是不符合上一個部分,就把元素從集合中刪除,直到真個選擇器都匹配完,還在集合中的元素就匹配這個選擇器了 
  • 大致就是這樣,不過瀏覽器還會有一些奇怪的優化。   * 爲何從後往前匹配由於效率和文檔流的解析方向。效率沒必要說,找元素的父親和以前的兄弟比遍歷全部兒子快並且方便。關於文檔流的解析方向,是由於如今的 CSS,一個元素只要肯定了這個元素在文檔流以前出現過的全部元素,就能肯定他的匹配狀況。應用在即便 html 沒有載入完成,瀏覽器也能根據已經載入的這一部分信息徹底肯定出現過的元素的屬性。   爲何是用集合主要也仍是效率。基於 CSS Rule 數量遠遠小於元素數量的假設和索引的運用,遍歷每一條 CSS Rule 經過集合篩選,比遍歷每個元素再遍歷每一條 Rule 匹配要快得多。

  • 解釋一下你對盒模型的理解,以及如何在 CSS 中告訴瀏覽器使用不一樣的盒模型來渲染你的佈局。

  • 從前端角度出發談談作好seo須要考慮什麼?

  • 語義化html標籤

  • 合理的title, description, keywords;

  • 重要的html代碼放前面

  • 少用iframe, 搜索引擎不會抓取iframe中的內容

  • 圖片加上alt

  • 請描述一下 cookies,sessionStorage 和 localStorage 的區別?

  • cookie

  • cookie是網站爲了標示用戶身份而儲存在用戶本地終端(Client Side)上的數據(一般通過加密)

  • cookie數據始終在同源的http請求中攜帶(即便不須要),記會在瀏覽器和服務器間來回傳遞。

  • 存儲大小4kb;

  • sessionStorage和localStorage不會自動把數據發給服務器,僅在本地保存。

  • 存儲大小

  • cookie數據大小不能超過4k。

  • sessionStorage和localStorage 雖然也有存儲大小的限制,但比cookie大得多,能夠達到5M或更大。

  • 有期時間 

  • localStorage 存儲持久數據,瀏覽器關閉後數據不丟失除非主動刪除數據

  • sessionStorage 數據在當前瀏覽器窗口關閉後自動刪除。

  • cookie 設置的cookie過時時間以前一直有效,即便窗口或瀏覽器關閉

  • 做用域不一樣

  • sessionStorage不在不一樣的瀏覽器窗口中共享,即便是同一個頁面;

  • localStorage 在全部同源窗口中都是共享的;cookie也是在全部同源窗口中都是共享的。

  • Web Storage 支持事件通知機制,能夠將數據更新的通知發送給監聽者。

  • Web Storage 的 api 接口使用更方便。

  • 解釋下事件代理

  • 事件委託利用了事件冒泡, 只指定一個事件處理程序, 就能夠管理某一類型的全部事件.

  • 解釋下js中this是怎麼工做的?

  • this 在 JavaScript 中主要由如下五種使用場景。

  • 做爲函數調用,this 綁定全局對象,瀏覽器環境全局對象爲 window 。

  • 內部函數內部函數的 this 也綁定全局對象,應該綁定到其外層函數對應的對象上,這是 JavaScript的缺陷,用that替換。

  • 做爲構造函數使用,this 綁定到新建立的對象。

  • 做爲對象方法使用,this 綁定到該對象。

  • 使用apply或call調用 this 將會被顯式設置爲函數調用的第一個參數。

  • -webkit-tap-highlight-color: rgba(0, 0, 0, 0);取消掉手機端webkit瀏覽器 點擊按鈕或超連接之類的 默認灰色背景色

  • 設置css屬性 -webkit-user-select:none; 控制用戶不可選擇文字

  • js內存泄漏

  • 全局變量內存泄漏

  • 閉包引發內存泄漏

  • dom清空或刪除,事件未清除致使內存泄露

  • 原型及原型鏈

  • 每一個函數裏面都包含一個prototype屬性,經過該屬性可訪問函數原型中的屬性及方法,原型主要用於封裝公有屬性及方法。

  • 做用域及做用域鏈

  • 函數外部不能訪問內部屬性,函數內部未找到對應屬性會逐層往外找。

  • 變量提高

  • 變量定義在後使用在前,會被自動定義到使用者以前,可是賦值不會提高。

  • 閉包是什麼?爲何要使用閉包?有什麼優缺點?

  • js垃圾回收機制

  • 在Javascript中,若是一個對象再也不被引用,那麼這個對象就會被GC回收。若是兩個對象互相引用,而再也不被第3者所引用,那麼這兩個互相引用的對象也會被回收。由於函數a被b引用,b又被a外的c引用,這就是爲何函數a執行後不會被回收的緣由

  • 事件綁定方法

  • on,bind區別在於前者增長了代理綁定方法

  • http的瞭解

  • post與get 方式的區別

  • post 用於數據提交,數據是放於包體內更安全;

  • get 用於數據請求,數據是暴露在url後邊的,不安全。

  • https 協議是由SSL+HTTP協議構建的可進行加密傳輸、身份認證的網絡協議。

  • ES6新特性

  • 定義變量let(替換var),const(定義常量,不能改變值的變量),塊級做用域,無變量提高;

  • 箭頭函數,前邊是參數,後邊爲函數處理邏輯;

  • 函數定義方法;

  • 類定義方法;

  • 繼承實現extends;

  • 模塊導入與導出;

  • 字符串模版;

  • 解構;

  • 默認參數(若是沒有傳這個參數,纔會有默認值);

  • 代理proxy;

  • import,export,export default(默認輸出,一個模塊只能有一個默認輸出);

  • symbol(獨一無二的值),第7種數據類型(前六種是:undefined、null、布爾值(Boolean)、字符串(String)、數值(Number)、對象(Object));

  • Generator 函數除了狀態機,仍是一個遍歷器對象生成函數,框架篇是一個普通函數,可是有兩個特徵。一是,function關鍵字與函數名之間有一個星號;二是,函數體內部使用yield語句,定義不一樣的內部狀態(yield在英語裏的意思就是「產出」);

  • promise 三個狀態Pending(進行中)、Resolved(已完成,又稱 Fulfilled)和Rejected(已失敗);

  • async 函數,使得異步操做變得更加方便;

  • Decorator 修飾器對類的行爲的改變,是代碼編譯時發生的,而不是在運行時。 在修飾器的基礎上,能夠實現Mixin模式。所謂Mixin模式,就是對象繼承的一種替代方案,中文譯爲「混入」(mix in),意爲在一個對象之中混入另一個對象的方法

  • vue框架

  • vue 是一個輕量級的前端框架,其特性:

  • 雙向綁定;

  • 模塊化;

  • 虛擬dom;

  • 響應式;

  • 組件化;

  • 將注意力集中保持在覈心庫,有配套的路由和負責處理全局狀態管理的庫

  • vue 生命週期鉤子

  • 生命週期鉤子包括created、beforeCompile、compiled、ready、beforeDestroy、destroyed

  • vue 指令

  • v-model 雙向數據綁定

  • v-on 事件綁定

  • v-if 或者 v-show 條件斷定

  • v-for 輸出列表

  • 該框架的特色:與其餘重量級框架不一樣的是,Vue 採用自底向上增量開發的設計 其它框架

  • 要解決的問題

  • 體現的思想

  • 同其餘類型框架區別

  • 生命週期

  • 數據管理

  • 路由 

  • react

  • React(建立虛擬dom、給數據,掛載(生成真實dom),中間有數據更新,而後 銷燬()、整個流程就是生命週期)

  • React 的核心思想是:封裝組件 

  • 各個組件維護本身的狀態和 UI,當狀態變動,自動從新渲染整個組件 

  • 基於這種方式的一個直觀感覺就是咱們再也不須要不厭其煩地來回查找某個 DOM 元素,而後操做 DOM 去更改 UI

  • React 大致包含下面這些概念

  • 組件

  • React 應用都是構建在組件之上

  • props 是組件包含的兩個核心概念之一,另外一個是 state(這個組件沒用到)。能夠把 props 看做是組件的配置屬性,在組件內部是不變的,只是在調用這個組 件的時候傳入不一樣的屬性(好比這裏的 name)來定製顯示這個組件。

  • 生命週期函數

  • 裝載組件觸發

  • componentWillMount(只會在裝載以前調用一次,在 render 以前調用,你能夠在這個方法裏面調用 setState 改變狀態,而且不會致使額外調用一次 render)

  • componentDidMount(只會在裝載完成以後調用一次,在 render 以後調用,從這裏開始能夠經過 ReactDOM.findDOMNode(this) 獲取到組件的 DOM 節點)

  • 更新組件觸發

  • 這些方法不會在首次 render 組件的週期調用

  • componentWillReceiveProps

  • shouldComponentUpdate

  • componentWillUpdate

  • componentDidUpdate

  • 卸載組件觸發

  • componentWillUnmount

  • DOM 操做

  • 當組件加載到頁面上以後(mounted),你均可以經過 react-dom 提供的 findDOMNode() 方法拿到組件對應的 DOM 元素

  • 另一種方式就是經過在要引用的 DOM 元素上面設置一個 ref 屬性指定一個名稱,而後經過 this.refs.name 來訪問對應的 DOM 元素

  • JSX

  • React 發明了 JSX 讓 JS 支持嵌入 HTML 不得不說是一種很是聰明的作法,讓前端實現真正意義上的組件化 成爲了可能。

  • JSX 是可選的

  • 能夠直接用 React 提供的這些 DOM 構建方法來寫模板

  • 在 JSX 裏使用註釋也很簡單,就是沿用 JavaScript,惟一要注意的是在一個組件的子元素位置使用註釋要 用 {} 包起來

  • HTML 轉義(React 會將全部要顯示到 DOM 的字符串轉義,防止 XSS。因此若是 JSX 中含有轉義後的實體字符好比 © (©) 最後顯示到 DOM 中不會正確顯示,由於 React 自動把 © 中的特殊字符轉義了。有幾種解決辦法)

  • 直接使用 UTF-8 字符 ©

  • 使用對應字符的 Unicode 編碼,查詢編碼

  • 使用數組組裝 

    {['cc ', ©, ' 2015']}

     

  • 直接插入原始的 HTML

  • Virtual DOM

  • 當組件狀態 state 有更改的時候,React 會自動調用組件的 render 方法從新渲染整個組件的 UI

  • 固然若是真的這樣大面積的操做 DOM,性能會是一個很大的問題,因此 React 實現了一個Virtual DOM,組件 DOM 結構就是映射到這個 Virtual DOM 上,React 在這個 Virtual DOM 上實現了一個 diff 算法,當要從新渲染組件的時候,會經過 diff 尋找到要變動的 DOM 節點,再把這個修改更新到瀏覽器實際的 DOM 節點上,因此實際上不是真的渲染整個 DOM 樹。這個 Virtual DOM 是一個純粹的 JS 數據結構,因此性能會比原生 DOM 快不少。

  • Data Flow

  • 「單向數據綁定」是 React 推崇的一種應用架構的方式。當應用足夠複雜時才能體會到它的好處,雖然在通常應用場景下你可能不會意識到它的存在,也不會影響你開始使用 React,你只要先知道有這麼個概念。

  • nodejs

  • node便是一個運行環境又是一個組件庫。

  • angular

  • MVC:Model(數據模型)-Control(業務邏輯和控制邏輯)-View(視圖層),好處:將代碼職責切分得很清晰,代碼實現模塊化,便於複用,像Model和View能夠處處複用。 * 模塊化:代碼都掛載到module下 。

  • 指令系統:如ng-app\ng-model….就是指令,有自有指令,也能夠自定義指令,如能夠將一堆html標籤訂義爲一個指令。

  • 雙向數據綁定:當view視圖上的數據發生變化時,它但願Model數據模型上的數據也馬上發生改變;當Model發生變化時,View視圖會自動更新。

前端開發知識點:

HTML&CSS: 對Web標準的理解、瀏覽器內核差別、兼容性、hack、CSS基本功:佈局、盒子模型、選擇器優先級、 HTML五、CSS三、Flexbox

JavaScript: 數據類型、運算、對象、Function、繼承、閉包、做用域、原型鏈、事件、RegExp、JSON、Ajax、 DOM、BOM、內存泄漏、跨域、異步裝載、模板引擎、前端MVC、路由、模塊化、Canvas、ECMAScript 六、Nodejs

其餘: 移動端、響應式、自動化構建、HTTP、離線存儲、WEB安全、優化、重構、團隊協做、可維護、易用性、SEO、UED、架構、職業生涯、快速學習能力

做爲一名前端工程師,不管工做年頭長短都應該掌握的知識點

此條由 王子墨 發表在 攻城師的實驗室

一、DOM結構 —— 兩個節點之間可能存在哪些關係以及如何在節點之間任意移動。

二、DOM操做 ——如何添加、移除、移動、複製、建立和查找節點等。

三、事件 —— 如何使用事件,以及IE和標準DOM事件模型之間存在的差異。

四、XMLHttpRequest —— 這是什麼、怎樣完整地執行一次GET請求、怎樣檢測錯誤。

五、嚴格模式與混雜模式 —— 如何觸發這兩種模式,區分它們有何意義。

六、盒模型 —— 外邊距、內邊距和邊框之間的關係,及IE8如下版本的瀏覽器中的盒模型

七、塊級元素與行內元素 —— 怎麼用CSS控制它們、以及如何合理的使用它們

八、浮動元素 ——怎麼使用它們、它們有什麼問題以及怎麼解決這些問題。

九、HTML與XHTML ——兩者有什麼區別,你以爲應該使用哪個並說出理由。

十、JSON —— 做用、用途、設計結構。

備註:

根據本身須要選擇性閱讀,面試題是對理論知識的總結,讓本身學會應該如何表達。

資料答案不夠正確和全面,歡迎歡迎Star和提交issues。

格式不斷修改更新中。

更新時間: 2015-10-9

HTML

  • Doctype做用?標準模式與兼容模式各有什麼區別?

(1)、<!DOCTYPE>聲明位於位於HTML文檔中的第一行,處於 標籤以前。告知瀏覽器的解析器用什麼文檔標準解析這個文檔。DOCTYPE不存在或格式不正確會致使文檔以兼容模式呈現。

(2)、標準模式的排版 和JS運做模式都是以該瀏覽器支持的最高標準運行。在兼容模式中,頁面以寬鬆的向後兼容的方式顯示,模擬老式瀏覽器的行爲以防止站點沒法工做。

  • HTML5 爲何只須要寫 <!DOCTYPE HTML>?

HTML5 不基於 SGML,所以不須要對DTD進行引用,可是須要doctype來規範瀏覽器的行爲(讓瀏覽器按照它們應該的方式來運行);

而HTML4.01基於SGML,因此須要對DTD進行引用,才能告知瀏覽器文檔所使用的文檔類型。

  • 行內元素有哪些?塊級元素有哪些? 空(void)元素有那些?

首先:CSS規範規定,每一個元素都有display屬性,肯定該元素的類型,每一個元素都有默認的display值,如div的display默認值爲「block」,則爲「塊級」元素;span默認display屬性值爲「inline」,是「行內」元素。

(1)行內元素有:a b span img input select strong(強調的語氣) (2)塊級元素有:div ul ol li dl dt dd h1 h2 h3 h4…p

(3)常見的空元素: 


  不爲人知的是: 

 

  • 頁面導入樣式時,使用link和@import有什麼區別?

(1)link屬於XHTML標籤,除了加載CSS外,還能用於定義RSS, 定義rel鏈接屬性等做用;而@import是CSS提供的,只能用於加載CSS;

(2)頁面被加載的時,link會同時被加載,而@import引用的CSS會等到頁面被加載完再加載;

(3)import是CSS2.1 提出的,只在IE5以上才能被識別,而link是XHTML標籤,無兼容問題;

  • 介紹一下你對瀏覽器內核的理解?

主要分紅兩部分:渲染引擎(layout engineer或Rendering Engine)和JS引擎。 渲染引擎:負責取得網頁的內容(HTML、XML、圖像等等)、整理訊息(例如加入CSS等),以及計算網頁的顯示方式,然 後會輸出至顯示器或打印機。瀏覽器的內核的不一樣對於網頁的語法解釋會有不一樣,因此渲染的效果也不相同。 全部網頁瀏覽器、電子郵件客戶端以及其它須要編輯、顯示網絡內容的應用程序都須要內核。

JS引擎則:解析和執行javascript來實現網頁的動態效果。

最開始渲染引擎和JS引擎並無區分的很明確,後來JS引擎愈來愈獨立,內核就傾向於只指渲染引擎。

  • 常見的瀏覽器內核有哪些?

Trident內核:IE,MaxThon,TT,The World,360,搜狗瀏覽器等。[又稱MSHTML] Gecko內核:Netscape6及以上版本,FF,MozillaSuite/SeaMonkey等 Presto內核:Opera7及以上。 [Opera內核原爲:Presto,現爲:Blink;] Webkit內核:Safari,Chrome等。 [ Chrome的:Blink(WebKit的分支)]

詳細文章:瀏覽器內核的解析和對比

  • html5有哪些新特性、移除了那些元素?如何處理HTML5新標籤的瀏覽器兼容問題?如何區分 HTML 和 HTML5?

  • HTML5 如今已經不是 SGML 的子集,主要是關於圖像,位置,存儲,多任務等功能的增長。 繪畫 canvas; 用於媒介回放的 video 和 audio 元素; 本地離線存儲 localStorage 長期存儲數據,瀏覽器關閉後數據不丟失; sessionStorage 的數據在瀏覽器關閉後自動刪除; 語意化更好的內容元素,好比 article、footer、header、nav、section; 表單控件,calendar、date、time、email、url、search; 新的技術webworker, websockt, Geolocation;

移除的元素: 純表現的元素:basefont,big,center,font, s,strike,tt,u; 對可用性產生負面影響的元素:frame,frameset,noframes;

  • 支持HTML5新標籤: IE8/IE7/IE6支持經過document.createElement方法產生的標籤, 能夠利用這一特性讓這些瀏覽器支持HTML5新標籤, 瀏覽器支持新標籤後,還須要添加標籤默認的樣式。

固然最好的方式是直接使用成熟的框架、好比html5shim;

  • 如何區分HTML5: DOCTYPE聲明\新增的結構元素\功能元素

  • 簡述一下你對HTML語義化的理解?

用正確的標籤作正確的事情。 html語義化讓頁面的內容結構化,結構更清晰,便於對瀏覽器、搜索引擎解析; 及時在沒有樣式CCS狀況下也以一種文檔格式顯示,而且是容易閱讀的; 搜索引擎的爬蟲也依賴於HTML標記來肯定上下文和各個關鍵字的權重,利於SEO; 使閱讀源代碼的人對網站更容易將網站分塊,便於閱讀維護理解。

  • HTML5的離線儲存怎麼使用,工做原理能不能解釋一下?

在用戶沒有與因特網鏈接時,能夠正常訪問站點或應用,在用戶與因特網鏈接時,更新用戶機器上的緩存文件。 原理:HTML5的離線存儲是基於一個新建的.appcache文件的緩存機制(不是存儲技術),經過這個文件上的解析清單離線存儲資源,這些資源就會像cookie同樣被存儲了下來。以後當網絡在處於離線狀態下時,瀏覽器會經過被離線存儲的數據進行頁面展現。

如何使用: 一、頁面頭部像下面同樣加入一個manifest的屬性; 二、在cache.manifest文件的編寫離線存儲的資源; CACHE MANIFEST

v0.11

CACHE: js/app.js css/style.css NETWORK: resourse/logo.png FALLBACK: / /offline.html 三、在離線狀態時,操做window.applicationCache進行需求實現。

詳細的使用請參考:有趣的HTML5:離線存儲

  • 瀏覽器是怎麼對HTML5的離線儲存資源進行管理和加載的呢?

在線的狀況下,瀏覽器發現html頭部有manifest屬性,它會請求manifest文件,若是是第一次訪問app,那麼瀏覽器就會根據manifest文件的內容下載相應的資源而且進行離線存儲。若是已經訪問過app而且資源已經離線存儲了,那麼瀏覽器就會使用離線的資源加載頁面,而後瀏覽器會對比新的manifest文件與舊的manifest文件,若是文件沒有發生改變,就不作任何操做,若是文件改變了,那麼就會從新下載文件中的資源並進行離線存儲。 離線的狀況下,瀏覽器就直接使用離線存儲的資源。 詳細的使用請參考:有趣的HTML5:離線存儲

  • 請描述一下 cookies,sessionStorage 和 localStorage 的區別?

cookie是網站爲了標示用戶身份而儲存在用戶本地終端(Client Side)上的數據(一般通過加密)。 cookie數據始終在同源的http請求中攜帶(即便不須要),記會在瀏覽器和服務器間來回傳遞。 sessionStorage和localStorage不會自動把數據發給服務器,僅在本地保存。

存儲大小: cookie數據大小不能超過4k。 sessionStorage和localStorage 雖然也有存儲大小的限制,但比cookie大得多,能夠達到5M或更大。

有期時間: localStorage 存儲持久數據,瀏覽器關閉後數據不丟失除非主動刪除數據; sessionStorage 數據在當前瀏覽器窗口關閉後自動刪除。 cookie 設置的cookie過時時間以前一直有效,即便窗口或瀏覽器關閉

  • iframe有那些缺點?

*iframe會阻塞主頁面的Onload事件; *搜索引擎的檢索程序沒法解讀這種頁面,不利於SEO;

*iframe和主頁面共享鏈接池,而瀏覽器對相同域的鏈接有限制,因此會影響頁面的並行加載。

使用iframe以前須要考慮這兩個缺點。若是須要使用iframe,最好是經過javascript 動態給iframe添加src屬性值,這樣能夠繞開以上兩個問題。

  • Label的做用是什麼?是怎麼用的?

label標籤來定義表單控制間的關係,當用戶選擇該標籤時,瀏覽器會自動將焦點轉到和標籤相關的表單控件上。

 

  • HTML5的form如何關閉自動完成功能?

給不想要提示的 form 或下某個input 設置爲 autocomplete=off。

  • 如何實現瀏覽器內多個標籤頁之間的通訊? (阿里)

調用localstorge、cookies等本地存儲方式

  • webSocket如何兼容低瀏覽器?(阿里)

Adobe Flash Socket 、 ActiveX HTMLFile (IE) 、 基於 multipart 編碼發送 XHR 、 基於長輪詢的 XHR

  • 頁面可見性(Page Visibility)API 能夠有哪些用途?

在頁面被切換到其餘後臺進程的時候,自動暫停音樂或視頻的播放;

  • 如何在頁面上實現一個圓形的可點擊區域?

一、map+area或者svg 二、border-radius 三、純js實現 須要求一個點在不在圓上簡單算法、獲取鼠標座標等等

  • 實現不使用 border 畫出1px高的線,在不一樣瀏覽器的標準模式與怪異模式下都能保持一致的效果。
 
  • 網頁驗證碼是幹嗎的,是爲了解決什麼安全問題。

區分用戶是計算機仍是人的公共全自動程序。能夠防止:惡意破解密碼、刷票、論壇灌水; 有效防止黑客對某一個特定註冊用戶用特定程序暴力破解方式進行不斷的登錄嘗試;

CSS

  • 介紹一下CSS的盒子模型?

(1)有兩種, IE 盒子模型、標準 W3C 盒子模型;IE的content部分包含了 border 和 pading;

(2)盒模型: 內容(content)、填充(padding)、邊界(margin)、 邊框(border).

  • CSS選擇符有哪些?哪些屬性能夠繼承?

  • 1.id選擇器( # myid) 2.類選擇器(.myclassname) 3.標籤選擇器(div, h1, p) 4.相鄰選擇器(h1 + p) 5.子選擇器(ul > li) 6.後代選擇器(li a) 7.通配符選擇器( * ) 8.屬性選擇器(a[rel = "external"]) 9.僞類選擇器(a: hover, li: nth - child)

  • 可繼承的樣式: font-size font-family color, UL LI DL DD DT;

  • 不可繼承的樣式:border padding margin width height ;

  • CSS優先級算法如何計算?

  • 優先級就近原則,同權重狀況下樣式定義最近者爲準;

  • 載入樣式以最後載入的定位爲準;

優先級爲: !important > id > class > tag important 比 內聯優先級高

  • CSS3新增僞類有那些?

CSS3新增僞類舉例: p:first-of-type 選擇屬於其父元素的首個 

元素的每一個 

元素。 p:last-of-type 選擇屬於其父元素的最後 

元素的每一個 

元素。 p:only-of-type 選擇屬於其父元素惟一的 

元素的每一個 

元素。 p:only-child 選擇屬於其父元素的惟一子元素的每一個 

元素。 p:nth-child(2) 選擇屬於其父元素的第二個子元素的每一個 

元素。 :enabled :disabled 控制表單控件的禁用狀態。 :checked 單選框或複選框被選中。

  • 如何居中div?如何居中一個浮動元素?如何讓絕對定位的div居中?

  • 給div設置一個寬度,而後添加margin:0 auto屬性

div{ width:200px; margin:0 auto; }

  • 居中一個浮動元素

肯定容器的寬高 寬500 高 300 的層 設置層的外邊距

.div { width:500px ; height:300px;//高度能夠不設 margin: -150px 0 0 -250px; position:relative; //相對定位 //方便看效果 left:50%; top:50%; }

  • 讓絕對定位的div居中

position: absolute; width: 1200px; background: none; margin: 0 auto; top: 0; left: 0; bottom: 0; right: 0;

  • display有哪些值?說明他們的做用。

block 象塊類型元素同樣顯示。 none 缺省值。象行內元素類型同樣顯示。 inline-block 象行內元素同樣顯示,但其內容象塊類型元素同樣顯示。 list-item 象塊類型元素同樣顯示,並添加樣式列表標記。

  • position的值relative和absolute定位原點是?

absolute 生成絕對定位的元素,相對於 static 定位之外的第一個父元素進行定位。

fixed (老IE不支持) 生成絕對定位的元素,相對於瀏覽器窗口進行定位。

relative 生成相對定位的元素,相對於其正常位置進行定位。

static 默認值。沒有定位,元素出如今正常的流中 (忽略 top, bottom, left, right z-index 聲明)。

inherit 規定從父元素繼承 position 屬性的值。

  • CSS3有哪些新特性?

CSS3實現圓角(border-radius:8px), 陰影(box-shadow:10px), 文字特效(text-shadow、), 線性漸變(gradient), 旋轉(transform) transform:rotate(9deg) scale(0.85,0.90) translate(0px,-30px) skew(-9deg,0deg);//旋轉,縮放,定位,傾斜 增長了更多的CSS選擇器 多背景 rgba

  • 請解釋一下CSS3的Flexbox(彈性盒佈局模型),以及適用場景? 佈局用來肯定頁面上不一樣組件和元素的尺寸和位置。隨着響應式用戶界面的流行,Web 應用通常都要求適配不一樣的設備尺寸和瀏覽器分辨率。 須要根據窗口尺寸來調整佈局,從而改變組件的尺寸和位置,以達到最佳的顯示效果

  • 用純CSS建立一個三角形的原理是什麼?

把上、左、右三條邊隱藏掉(顏色設爲 transparent)

demo {

width: 0; height: 0; border-width: 20px; border-style: solid; border-color: transparent transparent red transparent; } - HTML如何獲取瀏覽器的寬度? 目前來說html不具有獲取瀏覽器寬度的能力。能夠採用js的方式來獲取,具體示例JS代碼以下: // 獲取窗口寬度 if (window.innerWidth) winWidth = window.innerWidth; else if ((document.body) && (document.body.clientWidth)) winWidth = document.body.clientWidth; // 獲取窗口高度 if (window.innerHeight) winHeight = window.innerHeight; else if ((document.body) && (document.body.clientHeight)) winHeight = document.body.clientHeight; // 經過深刻 Document 內部對 body 進行檢測,獲取窗口大小 if (document.documentElement && document.documentElement.clientHeight && document.documentElement.clientWidth) { winHeight = document.documentElement.clientHeight; winWidth = document.documentElement.clientWidth; } jQuery 獲取屏幕高度、寬度 作手機Web開發作瀏覽器兼容用到了,因此在網上找了些彙總下。 alert($(window).height()); //瀏覽器當前窗口可視區域高度 alert($(document).height()); //瀏覽器當前窗口文檔的高度 alert($(document.body).height());//瀏覽器當前窗口文檔body的高度 alert($(document.body).outerHeight(true));//瀏覽器當前窗口文檔body的總高度 包括border padding margin alert($(window).width()); //瀏覽器當前窗口可視區域寬度 alert($(document).width());//瀏覽器當前窗口文檔對象寬度 alert($(document.body).width());//瀏覽器當前窗口文檔body的高度 alert($(document.body).outerWidth(true));//瀏覽器當前窗口文檔body的總寬度 包括border padding margin // 獲取頁面的高度、寬度 function getPageSize() { var xScroll, yScroll; if (window.innerHeight && window.scrollMaxY) { xScroll = window.innerWidth + window.scrollMaxX; yScroll = window.innerHeight + window.scrollMaxY; } else { if (document.body.scrollHeight > document.body.offsetHeight) { // all but Explorer Mac xScroll = document.body.scrollWidth; yScroll = document.body.scrollHeight; } else { // Explorer Mac...would also work in Explorer 6 Strict, Mozilla and Safari xScroll = document.body.offsetWidth; yScroll = document.body.offsetHeight; } } var windowWidth, windowHeight; if (self.innerHeight) { // all except Explorer if (document.documentElement.clientWidth) { windowWidth = document.documentElement.clientWidth; } else { windowWidth = self.innerWidth; } windowHeight = self.innerHeight; } else { if (document.documentElement && document.documentElement.clientHeight) { // Explorer 6 Strict Mode windowWidth = document.documentElement.clientWidth; windowHeight = document.documentElement.clientHeight; } else { if (document.body) { // other Explorers windowWidth = document.body.clientWidth; windowHeight = document.body.clientHeight; } } } // for small pages with total height less then height of the viewport if (yScroll < windowHeight) { pageHeight = windowHeight; } else { pageHeight = yScroll; } // for small pages with total width less then width of the viewport if (xScroll < windowWidth) { pageWidth = xScroll; } else { pageWidth = windowWidth; } arrayPageSize = new Array(pageWidth, pageHeight, windowWidth, windowHeight); return arrayPageSize; }

// 滾動條 document.body.scrollTop; $(document).scrollTop();

  • 一個滿屏 品 字佈局 如何設計?

簡單的方式: 上面的div寬100%, 下面的兩個div分別寬50%, 而後用float或者inline使其不換行便可

  • 常見兼容性問題?

  • png24位的圖片在iE6瀏覽器上出現背景,解決方案是作成PNG8.

  • 瀏覽器默認的margin和padding不一樣。解決方案是加一個全局的*{margin:0;padding:0;}來統一。

  • IE6雙邊距bug:塊屬性標籤float後,又有橫行的margin狀況下,在ie6顯示margin比設置的大。

浮動ie產生的雙倍距離 #box{ float:left; width:10px; margin:0 0 0 100px;}

這種狀況之下IE會產生20px的距離,解決方案是在float的標籤樣式控制中加入 ——display:inline;將其轉化爲行內屬性。(這個符號只有ie6會識別)

漸進識別的方式,從整體中逐漸排除局部。

首先,巧妙的使用「\9」這一標記,將IE遊覽器從全部狀況中分離出來。 接着,再次使用「+」將IE8和IE七、IE6分離開來,這樣IE8已經獨立識別。

css .bb{ /全部識別/ .background-color:#00deff\9; /IE六、七、8識別/ +/IE六、7識別/ _background-color:#1e0bd1;/IE6識別/ }

  • IE下,能夠使用獲取常規屬性的方法來獲取自定義屬性, 也能夠使用getAttribute()獲取自定義屬性; Firefox下,只能使用getAttribute()獲取自定義屬性。 解決方法:統一經過getAttribute()獲取自定義屬性。

  • IE下,even對象有x,y屬性,可是沒有pageX,pageY屬性; Firefox下,event對象有pageX,pageY屬性,可是沒有x,y屬性。

  • 解決方法:(條件註釋)缺點是在IE瀏覽器下可能會增長額外的HTTP請求數。

  • Chrome 中文界面下默認會將小於 12px 的文本強制按照 12px 顯示, 可經過加入 CSS 屬性 -webkit-text-size-adjust: none; 解決。

超連接訪問事後hover樣式就不出現了 被點擊訪問過的超連接樣式不在具備hover和active瞭解決方法是改變CSS屬性的排列順序: L-V-H-A : a:link {} a:visited {} a:hover {} a:active {}

  • li與li之間有看不見的空白間隔是什麼緣由引發的?有什麼解決辦法?

li與li之間有看不見的空白。解決辦法,能夠設置浮動,不想浮動的話在ul用font-size:0去掉空白,像chrome不支持font-size:0的用letter-spacing:-3px這樣的方式去掉li間的空白。

  • 常常遇到的瀏覽器的兼容性有哪些?緣由,解決方法是什麼,經常使用hack的技巧 ? http://www.cnblogs.com/lgmcolin/archive/2013/02/12/2910179.html http://www.duitang.com/static/csshack.html
  • 爲何要初始化CSS樣式。

  • 由於瀏覽器的兼容問題,不一樣瀏覽器對有些標籤的默認值是不一樣的,若是沒對CSS初始化每每會出現瀏覽器之間的頁面顯示差別。

  • 固然,初始化樣式會對SEO有必定的影響,但魚和熊掌不可兼得,但力求影響最小的狀況下初始化。

最簡單的初始化方法: * {padding: 0; margin: 0;} (強烈不建議)

淘寶的樣式初始化代碼: body, h1, h2, h3, h4, h5, h6, hr, p, blockquote, dl, dt, dd, ul, ol, li, pre, form, fieldset, legend, button, input, textarea, th, td { margin:0; padding:0; } body, button, input, select, textarea { font:12px/1.5tahoma, arial, \5b8b\4f53; } h1, h2, h3, h4, h5, h6{ font-size:100%; } address, cite, dfn, em, var { font-style:normal; } code, kbd, pre, samp { font-family:couriernew, courier, monospace; } small{ font-size:12px; } ul, ol { list-style:none; } a { text-decoration:none; } a:hover { text-decoration:underline; } sup { vertical-align:text-top; } sub{ vertical-align:text-bottom; } legend { color:#000; } fieldset, img { border:0; } button, input, select, textarea { font-size:100%; } table { border-collapse:collapse; border-spacing:0; }

  • absolute的containing block(容器塊)計算方式跟正常流有什麼不一樣?

不管屬於哪一種,都要先找到其祖先元素中最近的 position 值不爲 static 的元素,而後再判斷: 一、若此元素爲 inline 元素,則 containing block 爲可以包含這個元素生成的第一個和最後一個 inline box 的 padding box (除 margin, border 外的區域) 的最小矩形; 二、不然,則由這個祖先元素的 padding box 構成。 若是都找不到,則爲 initial containing block。

補充: 1. static(默認的)/relative:簡單說就是它的父元素的內容框(即去掉padding的部分) 2. absolute: 向上找最近的定位爲absolute/relative的元素 3. fixed: 它的containing block一概爲根元素(html/body),根元素也是initial containing block

  • CSS裏的visibility屬性有個collapse屬性值是幹嗎用的?在不一樣瀏覽器下之後什麼區別? visible: 設置對象可視 hidden: 設置對象隱藏 collapse: 主要用來隱藏表格的行或列。隱藏的行或列可以被其餘內容使用。對於表格外的其餘對象,其做用等同於hidden。IE6及如下不支持此參數值

  • position跟display、margin collapse、overflow、float這些特性相互疊加後會怎麼樣? http://www.cnblogs.com/jackyWHJ/p/3756087.html

  • 對BFC規範(塊級格式化上下文:block formatting context)的理解?

(W3C CSS 2.1 規範中的一個概念,它是一個獨立容器,決定了元素如何對其內容進行定位,以及與其餘元素的關係和相互做用。) 一個頁面是由不少個 Box 組成的,元素的類型和 display 屬性,決定了這個 Box 的類型。 不一樣類型的 Box,會參與不一樣的 Formatting Context(決定如何渲染文檔的容器),所以Box內的元素會以不一樣的方式渲染,也就是說BFC內部的元素和外部的元素不會互相影響。 - css定義的權重

如下是權重的規則:標籤的權重爲1,class的權重爲10,id的權重爲100,如下例子是演示各類定義的權重值:

/權重爲1/ div{ } /權重爲10/ .class1{ } /權重爲100/

id1{

} /權重爲100+1=101/

id1 div{

} /權重爲10+1=11/ .class1 div{ } /權重爲10+10+1=21/ .class1 .class2 div{ }

若是權重相同,則最後定義的樣式會起做用,可是應該避免這種狀況出現

  • 請解釋一下爲何會出現浮動和何時須要清除浮動?清除浮動的方式

  • 移動端的佈局用過媒體查詢嗎?

  • 使用 CSS 預處理器嗎?喜歡那個?

SASS (SASS、LESS沒有本質區別,只由於團隊前端都是用的SASS)

  • CSS優化、提升性能的方法有哪些?

  • 瀏覽器是怎樣解析CSS選擇器的?

  • 在網頁中的應該使用奇數仍是偶數的字體?爲何呢? 偶數 更容易去其餘設計構成比例

  • margin和padding分別適合什麼場景使用? 外邊距 內間距

  • 抽離樣式模塊怎麼寫,說出思路,有無實踐經驗?[阿里航旅的面試題]

  • 元素豎向的百分比設定是相對於容器的高度嗎? 這是一個很讓人困惑的CSS特徵,我以前也談到過它。咱們你們都知道,當按百分比設定一個元素的寬度時,它是相對於父容器的寬度計算的,可是,對於一些表示豎向距離的屬性,例如padding-top,padding-bottom,margin-top,margin-bottom等,當按百分比設定它們時,依據的也是父容器的寬度,而不是高度。

  • 全屏滾動的原理是什麼?用到了CSS的那些屬性? 圖片輪播原理,只不過圖片寬高100%、超出隱藏、調整比例適應屏幕大小

  • 什麼是響應式設計?響應式設計的基本原理是什麼?如何兼容低版本的IE?

//- 視差滾動效果,如何給每頁作不一樣的動畫?(回到頂部,向下滑動要再次出現,和只出現一次分別怎麼作?)

  • ::before 和 :after中雙冒號和單冒號 有什麼區別?解釋一下這2個僞元素的做用。 單冒號(:)用於CSS3僞類,雙冒號(::)用於CSS3僞元素。

  • 如何修改chrome記住密碼後自動填充表單的黃色背景 ? 能夠對input:-webkit-autofill使用足夠大的純色內陰影來覆蓋input輸入框的黃色背景;如:

input:-webkit-autofill { -webkit-box-shadow: 0 0 0px 1000px white inset; border: 1px solid #CCC!important; } 若是你有使用圓角等屬性,或者發現輸入框的長度高度不太對,能夠對其進行調整,除了chrome默認定義的background-color,background-image,color不能用!important提高其優先級之外,其餘的屬性都可使用!important提高其優先級,如:

input:-webkit-autofill { -webkit-box-shadow: 0 0 0px 1000px white inset; border: 1px solid #CCC!important; height: 27px!important; line-height: 27px!important; border-radius: 0 4px 4px 0; }

  • 你對line-height是如何理解的? 基線位置是由字體肯定的,css的line-height指的是一行字的高度,包含了字間距,實際上就是下一行的基線到上一行的基線距離。

  • 設置元素浮動後,該元素的display值是多少?(自動變成display:block)

  • 怎麼讓Chrome支持小於12px 的文字? .shrink{-webkit-transform:scale(0.8);-o-transform:scale(1); display:inline-block}

  • 讓頁面裏的字體變清晰,變細用CSS怎麼作?(-webkit-font-smoothing: antialiased;)

  • font-style屬性可讓它賦值爲「oblique」 oblique是什麼意思? 能夠理解成Italic是使用文字的斜體,Oblique是讓沒有斜體屬性的文字傾斜

  • position:fixed;在android下無效怎麼處理?

  • 若是須要手動寫動畫,你認爲最小時間間隔是多久,爲何?(阿里) 多數顯示器默認頻率是60Hz,即1秒刷新60次,因此理論上最小間隔爲1/60*1000ms = 16.7ms

  • display:inline-block 何時會顯示間隙?(攜程)

移除空格、使用margin負值、使用font-size:0、letter-spacing、word-spacing

  • overflow: scroll時不能平滑滾動的問題怎麼處理?

  • 有一個高度自適應的div,裏面有兩個div,一個高度100px,但願另外一個填滿剩下的高度。

     
    html, body { height: 100%; padding: 0; margin: 0; } .outer { height: 100%; padding: 100px 0 0; box-sizing: border-box ; position: relative; } .A { height: 100px; background: #BBE8F2; position: absolute; top: 0 ; left: 0 ; width: 100%; } .B { height: 100%; background: #D9C666; }

     

  • png、jpg、gif 這些圖片格式解釋一下,分別何時用。有沒有了解過webp? http://www.tuicool.com/articles/AbUvI3A

  • 什麼是Cookie 隔離?(或者說:請求資源的時候不要讓它帶cookie怎麼作)

若是靜態文件都放在主域名下,那靜態文件請求的時候都帶有的cookie的數據提交給server的,很是浪費流量, 因此不如隔離開。

由於cookie有域的限制,所以不能跨域提交請求,故使用非主要域名的時候,請求頭中就不會帶有cookie數據, 這樣能夠下降請求頭的大小,下降請求時間,從而達到下降總體請求延時的目的。

同時這種方式不會將cookie傳入Web Server,也減小了Web Server對cookie的處理分析環節, 提升了webserver的http請求的解析速度。

JavaScript

  • 介紹js的基本數據類型。

Undefined、Null、Boolean、Number、String

  • 介紹js有哪些內置對象?

Object 是 JavaScript 中全部對象的父對象

數據封裝類對象:Object、Array、Boolean、Number 和 String 其餘對象:Function、Arguments、Math、Date、RegExp、Error

  • 說幾條寫JavaScript的基本規範?

1.不要在同一行聲明多個變量。 2.請使用 ===/!==來比較true/false或者數值 3.使用對象字面量替代new Array這種形式 4.不要使用全局函數。 5.Switch語句必須帶有default分支 6.函數不該該有時候有返回值,有時候沒有返回值。 7.For循環必須使用大括號 8.If語句必須使用大括號 9.for-in循環中的變量 應該使用var關鍵字明確限定做用域,從而避免做用域污染。

  • JavaScript原型,原型鏈 ? 有什麼特色?

每一個對象都會在其內部初始化一個屬性,就是prototype(原型),當咱們訪問一個對象的屬性時, 若是這個對象內部不存在這個屬性,那麼他就會去prototype裏找這個屬性,這個prototype又會有本身的prototype, 因而就這樣一直找下去,也就是咱們平時所說的原型鏈的概念。 關係:instance.constructor.prototype = instance.proto

特色: JavaScript對象是經過引用來傳遞的,咱們建立的每一個新對象實體中並無一份屬於本身的原型副本。當咱們修改原型時,與之相關的對象也會繼承這一改變。

當咱們須要一個屬性的時,Javascript引擎會先看當前對象中是否有這個屬性, 若是沒有的話, 就會查找他的Prototype對象是否有這個屬性,如此遞推下去,一直檢索到 Object 內建對象。 function Func(){} Func.prototype.name = "Sean"; Func.prototype.getInfo = function() { return this.name; } var person = new Func();//如今能夠參考var person = Object.create(oldObject); console.log(person.getInfo());//它擁有了Func的屬性和方法 //"Sean" console.log(Func.prototype); // Func { name="Sean", getInfo=function()}

  • JavaScript有幾種類型的值?,你能畫一下他們的內存圖嗎?

堆:原始數據類型(Undefined,Null,Boolean,Number、String) 棧:引用數據類型(對象、數組和函數)

兩種類型的區別是:存儲位置不一樣; 原始數據類型直接存儲在棧(stack)中的簡單數據段,佔據空間小、大小固定,屬於被頻繁使用數據,因此放入棧中存儲; 引用數據類型存儲在堆(heap)中的對象,佔據空間大、大小不固定,若是存儲在棧中,將會影響程序運行的性能;引用數據類型在棧中存儲了指針,該指針指向堆中該實體的起始地址。當解釋器尋找引用值時,會首先檢索其 在棧中的地址,取得地址後從堆中得到實體

Stated Clearly Image

  • Javascript如何實現繼承?

一、構造繼承 二、原型繼承 三、實例繼承 四、拷貝繼承

原型prototype機制或apply和call方法去實現較簡單,建議使用構造函數與原型混合方式。

function Parent(){ this.name = 'wang'; }

function Child(){ this.age = 28; } Child.prototype = new Parent();//繼承了Parent,經過原型

var demo = new Child(); alert(demo.age); alert(demo.name);//獲得被繼承的屬性 }

  • javascript建立對象的幾種方式?

javascript建立對象簡單的說,無非就是使用內置對象或各類自定義對象,固然還能夠用JSON;但寫法有不少種,也能混合使用。

一、對象字面量的方式

person={firstname:"Mark",lastname:"Yun",age:25,eyecolor:"black"};

二、用function來模擬無參的構造函數

function Person(){} var person=new Person();//定義一個function,若是使用new"實例化",該function能夠看做是一個Class person.name="Mark"; person.age="25"; person.work=function(){ alert(person.name+" hello..."); } person.work();

三、用function來模擬參構造函數來實現(用this關鍵字定義構造的上下文屬性)

function Pet(name,age,hobby){ this.name=name;//this做用域:當前對象 this.age=age; this.hobby=hobby; this.eat=function(){ alert("我叫"+this.name+",我喜歡"+this.hobby+",是個程序員"); } } var maidou =new Pet("麥兜",25,"coding");//實例化、建立對象 maidou.eat();//調用eat方法

四、用工廠方式來建立(內置對象)

var wcDog =new Object(); wcDog.name="旺財"; wcDog.age=3; wcDog.work=function(){ alert("我是"+wcDog.name+",汪汪汪......"); } wcDog.work();

五、用原型方式來建立

function Dog(){

} Dog.prototype.name="旺財"; Dog.prototype.eat=function(){ alert(this.name+"是個吃貨"); } var wangcai =new Dog(); wangcai.eat();

五、用混合方式來建立

function Car(name,price){ this.name=name; this.price=price; } Car.prototype.sell=function(){ alert("我是"+this.name+",我如今賣"+this.price+"萬元"); } var camry =new Car("凱美瑞",27); camry.sell();

  • Javascript做用鏈域?

全局函數沒法查看局部函數的內部細節,但局部函數能夠查看其上層的函數細節,直至全局細節。 當須要從局部函數查找某一屬性或方法時,若是當前做用域沒有找到,就會上溯到上層做用域查找, 直至全局函數,這種組織形式就是做用域鏈。

  • 談談This對象的理解。http://www.jb51.net/article/71155.htm
  • 不像C#,this必定是指向當前對象。 js的this指向是不肯定的,也就是說是能夠動態改變的。call/apply 就是用於改變this指向的函數,這樣設計可讓代碼更加靈活,複用性更高。
  • this 通常狀況下,都是指向函數的擁有者。
  • 在函數自執行裏,this 指向的是 window 對象
  • eval是作什麼的?

它的功能是把對應的字符串解析成JS代碼並運行; 應該避免使用eval,不安全,很是耗性能(2次,一次解析成js語句,一次執行)。

  • 什麼是window對象? 什麼是document對象?http://www.jb51.net/article/25826.htm [document對象]   該對象是window和frames對象的一個屬性,是顯示於窗口或框架內的一個文檔。 

  屬性 

  alinkColor 活動連接的顏色(ALINK)   anchor 一個HTMI錨點,使用標記建立(該屬性自己也是一個對象)   anchors array 列出文檔錨點對象的數組()(該屬性自己也是一個對象)   bgColor 文檔的背景顏色(BGCOLOR)   cookie 存儲於cookie.txt文件內的一段信息,它是該文檔對象的一個屬性   fgColor 文檔的文本顏色(標記裏的TEXT特性)   form 文檔中的一個窗體(

)(該屬性自己也是一個對象)   forms anay 按照其出如今文檔中的順序列出窗體對象的一個數組(該屬性自己也是一個對象)   lastModified 文檔最後的修改日期   linkColor 文檔的連接的顏色,即標記中的LINK特性(連接到用戶沒有觀察到的文檔)   link 文檔中的一個 標記(該屬性自己也是一個對象)   links array 文檔中link對象的一個數組,按照它們出如今文檔中的順序排列(該屬性自己也是一個對象)   location 當前顯示文檔的URL。用戶不能改變document.location(由於這是當前顯示文檔的位置)。可是,能夠改變window.location (用其它文檔取代當前文檔)window.location自己也是一個對象,而document.location不是對象   referrer 包含連接的文檔的URL,用戶單擊該連接可到達當前文檔   title 文檔的標題((TITLE>)   vlinkColor 指向用戶已觀察過的文檔的連接文本顏色,即標記的VLINK特性 

 

  方法 

  clear 清除指定文檔的內容   close 關閉文檔流   open 打開文檔流   write 把文本寫入文檔   writeln 把文本寫入文檔,並以換行符結尾 

[window對象] 

  它是一個頂層對象,而不是另外一個對象的屬性即瀏覽器的窗口。 

  屬性 

  defaultStatus 缺省的狀態條消息   document 當前顯示的文檔(該屬性自己也是一個對象)   frame 窗口裏的一個框架((FRAME>)(該屬性自己也是一個對象)   frames array 列舉窗口的框架對象的數組,按照這些對象在文檔中出現的順序列出(該屬性自己也是一個對象)   history 窗口的歷史列表(該屬性自己也是一個對象)   length 窗口內的框架數   location 窗口所顯示文檔的完整(絕對)URL(該屬性自己也是一個對象)不要把它與如document.location混淆,後者是當前顯示文檔的URL。用戶能夠改變window.location(用另外一個文檔取代當前文檔),但卻不能改變document.location(由於這是當前顯示文檔的位置)   name 窗口打開時,賦予該窗口的名字   opener 表明使用window.open打開當前窗口的腳本所在的窗口(這是Netscape Navigator 3.0beta 3所引入的一個新屬性)   parent 包含當前框架的窗口的同義詞。frame和window對象的一個屬性   self 當前窗口或框架的同義詞   status 狀態條中的消息   top 包含當前框架的最頂層瀏覽器窗口的同義詞   window 當前窗口或框架的同義詞,與self相同 

  方法 

  alert() 打開一個Alert消息框   clearTimeout() 用來終止setTimeout方法的工做   close() 關閉窗口   confirm() 打開一個Confirm消息框,用戶能夠選擇OK或Cancel,若是用戶單擊OK,該方法返回true,單擊Cancel返回false   blur() 把焦點從指定窗口移開(這是Netscape Navigator 3.0 beta 3引入的新方法)   focus() 把指定的窗口帶到前臺(另外一個新方法)   open() 打開一個新窗口   prompt() 打開一個Prompt對話框,用戶可向該框鍵入文本,並把鍵入的文本返回到腳本   setTimeout() 等待一段指定的毫秒數時間,而後運行指令事件處理程序 

  事件處理程序 

  Onload() 頁面載入時觸發   Onunload() 頁面關閉時觸發

  • null,undefined 的區別?

null 表示一個對象被定義了,值爲「空值」; undefined 表示不存在這個值。

typeof undefined //"undefined" undefined :是一個表示"無"的原始值或者說表示"缺乏值",就是此處應該有一個值,可是尚未定義。當嘗試讀取時會返回 undefined; 例如變量被聲明瞭,但沒有賦值時,就等於undefined

typeof null //"object" null : 是一個對象(空對象, 沒有任何屬性和方法); 例如做爲函數的參數,表示該函數的參數不是對象;

注意: 在驗證null時,必定要使用 === ,由於 == 沒法分別 null 和 undefined

再來一個例子:

null Q:有張三這我的麼? A:有! Q:張三有房子麼? A:沒有!

undefined Q:有張三這我的麼? A:沒有!

  • 寫一個通用的事件偵聽器函數。

// event(事件)工具集,來源:github.com/markyun markyun.Event = { // 頁面加載完成後 readyEvent : function(fn) { if (fn==null) { fn=document; } var oldonload = window.onload; if (typeof window.onload != 'function') { window.onload = fn; } else { window.onload = function() { oldonload(); fn(); }; } }, // 視能力分別使用dom0||dom2||IE方式 來綁定事件 // 參數: 操做的元素,事件名稱 ,事件處理程序 addEvent : function(element, type, handler) { if (element.addEventListener) { //事件類型、須要執行的函數、是否捕捉 element.addEventListener(type, handler, false); } else if (element.attachEvent) { element.attachEvent('on' + type, function() { handler.call(element); }); } else { element['on' + type] = handler; } }, // 移除事件 removeEvent : function(element, type, handler) { if (element.removeEventListener) { element.removeEventListener(type, handler, false); } else if (element.datachEvent) { element.detachEvent('on' + type, handler); } else { element['on' + type] = null; } }, // 阻止事件 (主要是事件冒泡,由於IE不支持事件捕獲) stopPropagation : function(ev) { if (ev.stopPropagation) { ev.stopPropagation(); } else { ev.cancelBubble = true; } }, // 取消事件的默認行爲 preventDefault : function(event) { if (event.preventDefault) { event.preventDefault(); } else { event.returnValue = false; } }, // 獲取事件目標 getTarget : function(event) { return event.target || event.srcElement; }, // 獲取event對象的引用,取到事件的全部信息,確保隨時能使用event; getEvent : function(e) { var ev = e || window.event; if (!ev) { var c = this.getEvent.caller; while (c) { ev = c.arguments[0]; if (ev && Event == ev.constructor) { break; } c = c.caller; } } return ev; } };

  • ["1", "2", "3"].map(parseInt) 答案是多少?

[1, NaN, NaN] 由於 parseInt 須要兩個參數 (val, radix), 其中 radix 表示解析時用的基數。 map 傳了 3 個 (element, index, array),對應的 radix 不合法致使解析失敗。

  • 事件是?IE與火狐的事件機制有什麼區別? 如何阻止冒泡?

  1. 咱們在網頁中的某個操做(有的操做對應多個事件)。例如:當咱們點擊一個按鈕就會產生一個事件。是能夠被 JavaScript 偵測到的行爲。
  2. 事件處理機制:IE是事件冒泡、Firefox同時支持兩種事件模型,也就是:捕獲型事件和冒泡型事件;
  3. ev.stopPropagation();(舊ie的方法 ev.cancelBubble = true;)

  • 什麼是閉包(closure),爲何要用它?

閉包是指有權訪問另外一個函數做用域中變量的函數,建立閉包的最多見的方式就是在一個函數內建立另外一個函數,經過另外一個函數訪問這個函數的局部變量,利用閉包能夠突破做用鏈域,將函數內部的變量和方法傳遞到外部。

閉包的特性:

1.函數內再嵌套函數 2.內部函數能夠引用外層的參數和變量 3.參數和變量不會被垃圾回收機制回收

//li節點的onclick事件都能正確的彈出當前被點擊的li索引

  • index = 0
  • index = 1
  • index = 2
  • index = 3

 

執行say667()後,say667()閉包內部變量會存在,而閉包內部函數的內部變量不會存在 使得Javascript的垃圾回收機制GC不會收回say667()所佔用的資源 由於say667()的內部函數的執行須要依賴say667()中的變量 這是對閉包做用的很是直白的描述

function say667() { // Local variable that ends up within closure var num = 666; var sayAlert = function() { alert(num); } num++; return sayAlert; }

var sayAlert = say667(); sayAlert()//執行結果應該彈出的667

  • javascript 代碼中的"use strict";是什麼意思 ? 使用它區別是什麼?

use strict是一種ECMAscript 5 添加的(嚴格)運行模式,這種模式使得 Javascript 在更嚴格的條件下運行,

使JS編碼更加規範化的模式,消除Javascript語法的一些不合理、不嚴謹之處,減小一些怪異行爲。 默認支持的糟糕特性都會被禁用,好比不能用with,也不能在乎外的狀況下給全局變量賦值; 全局變量的顯示聲明,函數必須聲明在頂層,不容許在非函數代碼塊內聲明函數,arguments.callee也不容許使用; 消除代碼運行的一些不安全之處,保證代碼運行的安全,限制函數中的arguments修改,嚴格模式下的eval函數的行爲和非嚴格模式的也不相同;

提升編譯器效率,增長運行速度; 爲將來新版本的Javascript標準化作鋪墊。

  • 如何判斷一個對象是否屬於某個類?

使用instanceof (待完善) if(a instanceof Person){ alert('yes'); }

  • new操做符具體幹了什麼呢?

一、建立一個空對象,而且 this 變量引用該對象,同時還繼承了該函數的原型。 二、屬性和方法被加入到 this 引用的對象中。 三、新建立的對象由 this 所引用,而且最後隱式的返回 this 。

var obj = {}; obj.proto = Base.prototype; Base.call(obj);

  • 用原生JavaScript的實現過什麼功能嗎? http://www.cnblogs.com/lhb25/p/you-might-not-need-jquery.html

  • Javascript中,有一個函數,執行時對象查找時,永遠不會去查找原型,這個函數是?

hasOwnProperty

javaScript中hasOwnProperty函數方法是返回一個布爾值,指出一個對象是否具備指定名稱的屬性。此方法沒法檢查該對象的原型鏈中是否具備該屬性;該屬性必須是對象自己的一個成員。 使用方法: object.hasOwnProperty(proName) 其中參數object是必選項。一個對象的實例。 proName是必選項。一個屬性名稱的字符串值。

若是 object 具備指定名稱的屬性,那麼JavaScript中hasOwnProperty函數方法返回 true,反之則返回 false。

  • JSON 的瞭解?

JSON(JavaScript Object Notation) 是一種輕量級的數據交換格式。 它是基於JavaScript的一個子集。數據格式簡單, 易於讀寫, 佔用帶寬小 如:{"age":"12", "name":"back"}

  • [].forEach.call($$("*"),function(a){a.style.outline="1px solid #"+(~~(Math.random()*(1<<24))).toString(16)})能解釋一下這段代碼的意思嗎? 這段代碼只是首先獲取了全部的頁面元素,而後使用一個不一樣的顏色爲它們添加了一個1ps的邊框 http://sentsin.com/web/881.html
  • js延遲加載的方式有哪些?

defer和async、動態建立DOM方式(用得最多)、按需異步載入js

  • Ajax 是什麼? 如何建立一個Ajax?

ajax的全稱:Asynchronous Javascript And XML。 異步傳輸+js+xml。 所謂異步,在這裏簡單地解釋就是:向服務器發送請求的時候,咱們沒必要等待結果,而是能夠同時作其餘的事情,等到有告終果它本身會根據設定進行後續操做,與此同時,頁面是不會發生整頁刷新的,提升了用戶體驗。

(1)建立XMLHttpRequest對象,也就是建立一個異步調用對象 (2)建立一個新的HTTP請求,並指定該HTTP請求的方法、URL及驗證信息 (3)設置響應HTTP請求狀態變化的函數 (4)發送HTTP請求 (5)獲取異步調用返回的數據 (6)使用JavaScript和DOM實現局部刷新

  • 同步和異步的區別?

同步:瀏覽器訪問服務器請求,用戶看獲得頁面刷新,從新發請求,等請求完,頁面刷新,新內容出現,用戶看到新內容,j進行下一步操做。

異步:瀏覽器訪問服務器請求,用戶正常操做,瀏覽器後端進行請求。等請求完,頁面不刷新,新內容也會出現,用戶看到新內容。

(待完善)

  • 如何解決跨域問題?http://blog.csdn.net/joyhen/article/details/21631833

jsonp、 iframe、window.name、window.postMessage、服務器上設置代理頁面

  • 頁面編碼和被請求的資源編碼若是不一致如何處理? String str1 = new String(str.getBytes("你的編碼方式"),"它的編碼方式");
  • 模塊化開發怎麼作?

當即執行函數,不暴露私有成員

var module1 = (function(){     var _count = 0;     var m1 = function(){       //...     };     var m2 = function(){       //...     };     return {       m1 : m1,       m2 : m2     };   })();

(待完善)

  • AMD(Modules/Asynchronous-Definition)、CMD(Common Module Definition)規範區別?

AMD 規範在這裏:https://github.com/amdjs/amdjs-api/wiki/AMD

CMD 規範在這裏:https://github.com/seajs/seajs/issues/242

Asynchronous Module Definition,異步模塊定義,全部的模塊將被異步加載,模塊加載不影響後面語句運行。全部依賴某些模塊的語句均放置在回調函數中。

區別:

  1. 對於依賴的模塊,AMD 是提早執行,CMD 是延遲執行。不過 RequireJS 從 2.0 開始,也改爲能夠延遲執行(根據寫法不一樣,處理方式不一樣)。CMD 推崇 as lazy as possible.
  2. CMD 推崇依賴就近,AMD 推崇依賴前置。看代碼:

// CMD define(function(require, exports, module) { var a = require('./a') a.doSomething() // 此處略去 100 行 var b = require('./b') // 依賴能夠就近書寫 b.doSomething() // ... })

// AMD 默認推薦 define(['./a', './b'], function(a, b) { // 依賴必須一開始就寫好 a.doSomething() // 此處略去 100 行 b.doSomething() // ... })

  • requireJS的核心原理是什麼?(如何動態加載的?如何避免屢次加載的?如何 緩存的?)

  • 談一談你對ECMAScript6的瞭解? http://www.oschina.net/news/71566/es6-developers-will-have-to-know

  • ECMAScript6 怎麼寫class麼,爲何會出現class這種東西?

  • 異步加載JS的方式有哪些?

(1) defer,只支持IE

(2) async:

(3) 建立script,插入到DOM中,加載完畢後callBack

  • documen.write和 innerHTML的區別

document.write只能重繪整個頁面

innerHTML能夠重繪頁面的一部分

  • DOM操做——怎樣添加、移除、移動、複製、建立和查找節點?

(1)建立新節點 createDocumentFragment() //建立一個DOM片斷 createElement() //建立一個具體的元素 createTextNode() //建立一個文本節點 (2)添加、移除、替換、插入 appendChild() removeChild() replaceChild() insertBefore() //在已有的子節點前插入一個新的子節點 (3)查找 getElementsByTagName() //經過標籤名稱 getElementsByName() //經過元素的Name屬性的值(IE容錯能力較強,會獲得一個數組,其中包括id等於name值的) getElementById() //經過元素Id,惟一性

  • .call() 和 .apply() 的區別?

例子中用 add 來替換 sub,add.call(sub,3,1) == add(3,1) ,因此運行結果爲:alert(4);

注意:js 中的函數實際上是對象,函數名是對 Function 對象的引用。

function add(a,b) { alert(a+b); }

function sub(a,b) { alert(a-b); }

add.call(sub,3,1);

  • 數組和對象有哪些原生方法,列舉一下?

  • JS 怎麼實現一個類。怎麼實例化這個類 function Users(obj) { var name = obj.name; var age = obj.age; var addr = obj.addr; function User(name, age, addr) { this.name = name; this.age = age; this.addr = addr;
    } return new User(name, age, addr); }

var x = Users({name:"user1", age:25, addr:"china"}); alert(x.name);

  • JavaScript中的做用域與變量聲明提高? http://blog.csdn.net/sunxing007/article/details/9034253
  • 如何編寫高性能的Javascript? http://developer.51cto.com/art/200906/131335.htm
  • 那些操做會形成內存泄漏?http://www.ibm.com/developerworks/cn/web/wa-jsmemory/ 閉包 控制檯日誌 循環
  • JQuery的源碼看過嗎?能不能簡單概況一下它的實現原理?

  • jQuery.fn的init方法返回的this指的是什麼對象?爲何要返回this?

  • jquery中如何將數組轉化爲json字符串,而後再轉化回來? JSON.stringify 把一個對象轉換成json字符串, JSON.parse 把一個json字符串解析成對象。

  • jQuery 的屬性拷貝(extend)的實現原理是什麼,如何實現深拷貝?http://www.jb51.net/article/60689.htm

  • jquery.extend 與 jquery.fn.extend的區別?http://www.jb51.net/article/60689.htm 一個用來擴展靜態方法,一個用來擴展實例方法。

  • jQuery 的隊列是如何實現的?隊列能夠用在哪些地方?

  • 談一下Jquery中的bind(),live(),delegate(),on()的區別? bind(type,[data],fn) 爲每一個匹配元素的特定事件綁定事件處理函數 live(type,[data],fn) 給全部匹配的元素附加一個事件處理函數,即便這個元素是之後再添加進來的 delegate(selector,[type],[data],fn) 指定的元素(屬於被選元素的子元素)添加一個或多個事件處理程序,並規定當這些事件發生時運行的函數 on(events,[selector],[data],fn) 在選擇元素上綁定一個或多個事件的事件處理函數 差異:

.bind()是直接綁定在元素上

.live()則是經過冒泡的方式來綁定到元素上的。更適合列表類型的,綁定到document DOM節點上。和.bind()的優點是支持動態數據。

.delegate()則是更精確的小範圍使用事件代理,性能優於.live()

.on()則是最新的1.9版本整合了以前的三種方式的新事件綁定機制

  • JQuery一個對象能夠同時綁定多個事件,這是如何實現的? .bind()是直接綁定在元素上

.live()則是經過冒泡的方式來綁定到元素上的。更適合列表類型的,綁定到document DOM節點上。和.bind()的優點是支持動態數據。

.delegate()則是更精確的小範圍使用事件代理,性能優於.live()

.on()則是最新的1.9版本整合了以前的三種方式的新事件綁定機制

  • 是否知道自定義事件。jQuery裏的fire函數是什麼意思,何時用?

  • jQuery 是經過哪一個方法和 Sizzle 選擇器結合的? (jQuery.fn.find()進入Sizzle)

  • 針對 jQuery性能的優化方法? 1,老是從ID選擇器開始繼承 2,在class前使用tag(標籤名) 3,將jQuery對象緩存起來 4,對直接的DOM操做進行限制 5,冒泡 6,推遲到 $(window).load 7,壓縮JavaScript 8,儘可能使用ID代替Class。 9,給選擇器一個上下文 10,慎用 .live()方法(應該說盡可能不要使用)

  • Jquery與jQuery UI 有啥區別?

*jQuery是一個js庫,主要提供的功能是選擇器,屬性修改和事件綁定等等。

*jQuery UI則是在jQuery的基礎上,利用jQuery的擴展性,設計的插件。 提供了一些經常使用的界面元素,諸如對話框、拖動行爲、改變大小行爲等等

  • jquery 中如何將數組轉化爲json字符串,而後再轉化回來?

jQuery中沒有提供這個功能,因此你須要先編寫兩個jQuery的擴展:

$.fn.stringifyArray = function(array) { return JSON.stringify(array) }

$.fn.parseArray = function(array) { return JSON.parse(array) }

而後調用: $("").stringifyArray(array)

  • jQuery和Zepto的區別?各自的使用場景? zepto主要用在移動設備上,只支持較新的瀏覽器,好處是代碼量比較小,性能也較好。 jquery主要是兼容性好,能夠跑在各類pc,移動上,好處是兼容各類瀏覽器,缺點是代碼量大,同時考慮兼容,性能也不夠好。

jq自身也注意到了這個老是,全部它的2.x版本是不支持ie6 7 8的,大體就是這些。

  • 針對 jQuery 的優化方法?

*基於Class的選擇性的性能相對於Id選擇器開銷很大,由於需遍歷全部DOM元素。

*頻繁操做的DOM,先緩存起來再操做。用Jquery的鏈式調用更好。 好比:var str=$("a").attr("href");

*for (var i = size; i < arr.length; i++) {} for 循環每一次循環都查找了數組 (arr) 的.length 屬性,在開始循環的時候設置一個變量來存儲這個數字,可讓循環跑得更快: for (var i = size, length = arr.length; i < length; i++) {}

  • Zepto的點透問題如何解決? http://www.bubuko.com/infodetail-649496.html
  • jQueryUI如何自定義組件? http://bbs.chinaunix.net/linux/jqueryui.shtml
  • 需求:實現一個頁面操做不會整頁刷新的網站,而且能在瀏覽器前進、後退時正確響應。給出你的技術實現方案?

  • 如何判斷當前腳本運行在瀏覽器仍是node環境中?(阿里)

經過判斷Global對象是否爲window,若是不爲window,當前腳本沒有運行在瀏覽器中

  • 移動端最小觸控區域是多大?

  • jQuery 的 slideUp動畫 ,若是目標元素是被外部事件驅動, 當鼠標快速地連續觸發外部元素事件, 動畫會滯後的反覆執行,該如何處理呢?

  • 把 Script 標籤 放在頁面的最底部的body封閉以前 和封閉以後有什麼區別?瀏覽器會如何解析它們? 以下的經驗規則: 1.當JavaScript要在頁面加載過程當中動態創建一些Web頁面的內容時,應將JavaScript放在body中。 2.定義爲函數並用於頁面事件的JavaScript應當放在head標記中,由於它會在body以前加載。 採用這種方法,頁面就不會被腳本搞得一團糟,易於閱讀,在每一個頁面中,總能夠在同一個位置找到腳本。

  • 移動端的點擊事件的有延遲,時間是多久,爲何會有? 怎麼解決這個延時?(click 有 300ms 延遲,爲了實現safari的雙擊事件的設計,瀏覽器要知道你是否是要雙擊操做。)

  • 知道各類JS框架(Angular, Backbone, Ember, React, Meteor, Knockout...)麼? 能講出他們各自的優勢和缺點麼?

  • Underscore 對哪些 JS 原生對象進行了擴展以及提供了哪些好用的函數方法?

  • 那些操做會形成內存泄漏?

內存泄漏指任何對象在您再也不擁有或須要它以後仍然存在。 垃圾回收器按期掃描對象,並計算引用了每一個對象的其餘對象的數量。若是一個對象的引用數量爲 0(沒有其餘對象引用過該對象),或對該對象的唯一引用是循環的,那麼該對象的內存便可回收。

setTimeout 的第一個參數使用字符串而非函數的話,會引起內存泄漏。 閉包、控制檯日誌、循環(在兩個對象彼此引用且彼此保留時,就會產生一個循環)

  • Node.js的適用場景?

  • (若是會用node)知道route, middleware, cluster, nodemon, pm2, server-side rendering麼?

  • 解釋一下 Backbone 的 MVC 實現方式?

  • 什麼是「前端路由」?何時適合使用「前端路由」? 「前端路由」有哪些優勢和缺點?

  • 知道什麼是webkit麼? 知道怎麼用瀏覽器的各類工具來調試和debug代碼麼? http://www.infoq.com/cn/articles/webkit-for-developers/ fierbug

  • 如何測試前端代碼麼? 知道BDD, TDD, Unit Test麼? 知道怎麼測試你的前端工程麼(mocha, sinon, jasmin, qUnit..)?

  • 前端templating(Mustache, underscore, handlebars)是幹嗎的, 怎麼用?

  • 簡述一下 Handlebars 的基本用法?

  • 簡述一下 Handlerbars 的對模板的基本處理流程, 如何編譯的?如何緩存的?

  • 用js實現千位分隔符?(來源:前端農民工,提示:正則+replace)

function commafy(num) { num = num + ''; var reg = /(-?d+)(d{3})/;

if(reg.test(num)){ num = num.replace(reg, '$1,$2'); } return num; }

  • 檢測瀏覽器版本版本有哪些方式?

功能檢測、userAgent特徵檢測

好比:navigator.userAgent //"Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10102) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/41.0.2272.101 Safari/537.36"

其餘問題

  • 原來公司工做流程是怎麼樣的,如何與其餘人協做的?如何誇部門合做的?

  • 你遇到過比較難的技術問題是?你是如何解決的?

  • 設計模式 知道什麼是singleton, factory, strategy, decrator麼?

  • 常使用的庫有哪些?經常使用的前端開發工具?開發過什麼應用或組件?

  • 頁面重構怎麼操做?

網站重構:在不改變外部行爲的前提下,簡化結構、添加可讀性,而在網站前端保持一致的行爲。 也就是說是在不改變UI的狀況下,對網站進行優化,在擴展的同時保持一致的UI。

對於傳統的網站來講重構一般是:

表格(table)佈局改成DIV+CSS 使網站前端兼容於現代瀏覽器(針對於不合規範的CSS、如對IE6有效的) 對於移動平臺的優化 針對於SEO進行優化 深層次的網站重構應該考慮的方面

減小代碼間的耦合 讓代碼保持彈性 嚴格按規範編寫代碼 設計可擴展的API 代替舊有的框架、語言(如VB) 加強用戶體驗 一般來講對於速度的優化也包含在重構中

壓縮JS、CSS、image等前端資源(一般是由服務器來解決) 程序的性能優化(如數據讀寫) 採用CDN來加速資源加載 對於JS DOM的優化 HTTP服務器的文件緩存

  • 列舉IE與其餘瀏覽器不同的特性?

一、事件不一樣之處:

觸發事件的元素被認爲是目標(target)。而在 IE 中,目標包含在 event 對象的 srcElement 屬性;

獲取字符代碼、若是按鍵表明一個字符(shift、ctrl、alt除外),IE 的 keyCode 會返回字符代碼(Unicode),DOM 中按鍵的代碼和字符是分離的,要獲取字符代碼,須要使用 charCode 屬性;

阻止某個事件的默認行爲,IE 中阻止某個事件的默認行爲,必須將 returnValue 屬性設置爲 false,Mozilla 中,須要調用 preventDefault() 方法;

中止事件冒泡,IE 中阻止事件進一步冒泡,須要設置 cancelBubble 爲 true,Mozzilla 中,須要調用 stopPropagation();

  • 99%的網站都須要被重構是那本書上寫的?

網站重構:應用web標準進行設計(第2版)

  • 什麼叫優雅降級和漸進加強?

優雅降級:Web站點在全部新式瀏覽器中都能正常工做,若是用戶使用的是老式瀏覽器,則代碼會針對舊版本的IE進行降級處理了,使之在舊式瀏覽器上以某種形式降級體驗卻不至於徹底不能用。 如:border-shadow

漸進加強:從被全部瀏覽器支持的基本功能開始,逐步地添加那些只有新版本瀏覽器才支持的功能,向頁面增長不影響基礎瀏覽器的額外樣式和功能的。當瀏覽器支持時,它們會自動地呈現出來併發揮做用。 如:默認使用flash上傳,但若是瀏覽器支持 HTML5 的文件上傳功能,則使用HTML5實現更好的體驗;

  • 是否瞭解公鑰加密和私鑰加密。

通常狀況下是指私鑰用於對數據進行簽名,公鑰用於對簽名進行驗證; HTTP網站在瀏覽器端用公鑰加密敏感數據,而後在服務器端再用私鑰解密。

  • WEB應用從服務器主動推送Data到客戶端有那些方式?

html5提供的Websocket 不可見的iframe WebSocket經過Flash XHR長時間鏈接 XHR Multipart Streaming

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