對於使用vue開發項目的FE來講,打包上線這個環節相信你們都不陌生。本文主要是介紹如何經過webpack(實踐版本:webpack4.16.5)的配置來提升打包構建速度以及減少包的體積。javascript
使用optimize-css-assets-webpack-plugin
來壓縮css。在webpack4的配置項中,需在optimization下的minimizer對象中去實例化使用。css
// 壓縮css
const OptimizeCSSAssetsPlugin = require('optimize-css-assets-webpack-plugin')
// 在optimization.minimizer中引用
new OptimizeCSSAssetsPlugin()複製代碼
使用MiniCssExtractPlugin來抽離內聯css到外聯文件。html
// 抽離內聯css到外部css文件
const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin')
// 在optimization.minimizer中引用
new MiniCssExtractPlugin({
filename: utils.assetsPath('css/[name].[contenthash:8].css'),
chunkFilename: utils.assetsPath('css/[name].[contenthash:8].css')
})複製代碼
使用uglifyjs-webpack-plugin來壓縮js,重點屬性parallel,用來開啓多進程並行執行js壓縮,大大提升構建速度。vue
//壓縮js
const UglifyJsPlugin = require('uglifyjs-webpack-plugin')
//在optimization.minimizer中引用
new UglifyJsPlugin({
uglifyOptions: {
warnings: false,
mangle: {
safari10: true
},
compress: {
drop_debugger: false,
drop_console: true, //console
pure_funcs: ['console.log'] // 移除console
},
output:{
// 去掉註釋內容
comments: false
}
},
sourceMap: false,
cache: true,
parallel: true
})複製代碼
使用html-webpack-plugin來壓縮html代碼,並實現自動化注入腳本以及樣式文件,對於文件名中包含哈希的Webpack捆綁包尤爲有用。java
// 壓縮html
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
// 在plugins中引入
new webpack.HtmlWebpackPlugin({ filename:path.resolve(__dirname, '../dist/index.html'),
template: 'index.html', inject: true,
favicon: resolve('favicon.ico'),
title:'標題',
minify: {
removeComments: true,
collapseWhitespace: true,
removeAttributeQuotes: true
} })
複製代碼
webpack4.x中使用splitChunks來進行拆包,抽離第三方依賴庫。默認狀況下,webpack將會基於如下條件自動分割代碼塊:node
默認配置以下:webpack
splitChunks: {
chunks: "async",
minSize: 30000, // 模塊的最小體積
minChunks: 1, // 模塊的最小被引用次數
maxAsyncRequests: 5, // 按需加載的最大並行請求數
maxInitialRequests: 3, // 一個入口最大並行請求數
automaticNameDelimiter: '~', // 文件名的鏈接符
name: true,
cacheGroups: { // 緩存組
vendors: {
test: /[\\/]node_modules[\\/]/,
priority: -10
},
default: {
minChunks: 2,
priority: -20,
reuseExistingChunk: true
}
}
}複製代碼
能夠經過自定義配置項修改配置,如像這樣抽離第三方依賴庫(如單獨將elementUI打包)ios
splitChunks: {
chunks: 'all',
cacheGroups: {
lib: {
name: 'chunks-libs',
test: /[\\/]node_modules[\\/]/,
priority: 10,
chunks: 'initial' // 只打包初始時依賴的第三方
},
elementUI: {
name: 'chunk-elementUI', // 單獨將 elementUI 拆包
priority: 20, // 權重要大於 libs 和 app 否則會被打包進 libs 或者 app
test: /[\\/]node_modules[\\/]element-ui[\\/]/,
chunks: 'all'
}
}
}複製代碼
通常還需配合runtimeChunk使用(runtimeChunk的具體做用)。在抽取 Webpack 運行時代碼的時候,要指定 runtimeChunk
屬性:git
true
:表示每一個入口都抽取一個公共的運行時代碼(適用於單入口)'single'
:表示多個入口抽取一個公共的運行時代碼,通常使用這種方式(適用於多入口)// optimization.runtimeChunk 具體使用規則 詳見
//https://webpack.js.org/configuration/optimization/#optimizationruntimechunk
runtimeChunk: true複製代碼
因爲 JavaScript 是單線程模型,在webpack構建過程當中,咱們須要使用Loader對js,css,圖片,字體等文件作轉換操做,而且轉換的文件數據量也是很是大的,且這些轉換操做不能併發處理文件,而是須要一個個文件進行處理,HappyPack的基本原理是將這部分任務分解到多個子進程中去並行處理,子進程處理完成後把結果發送到主進程中,從而減小總的構建時間。(ps:對file-loader和url-loader支持很差,因此這兩個loader就不須要換成HappyPack)github
Happypack運行機制
Happy使用方式
// 多進程併發執行loader 默認爲單線程
const HappyPack = require('happypack')
const os = require('os')// 根據系統的內核數量 指定線程池個數 也能夠其餘數量
const happyThreadPool = HappyPack.ThreadPool({size: os.cpus().length})//插件中引入
plugins:[
new HappyPack({
// 基礎參數設置
id: 'babel', // 上面loader?後面指定的id
loaders: ['babel-loader?cacheDirectory'], // 實際匹配處理的loader 這裏加入了緩存控制
threadPool: happyThreadPool,
verbose: true
})
]
// loader處理器中使用 經過id匹配
modules: {
test: /\.js$/,
use:'happypack/loader?id=babel',
exclude: /node_modules/, // 排除不處理的目錄
include: [
resolve('src'), resolve('test'),
resolve('mock'),
resolve('node_modules/webpack-dev-server/client')
]
}複製代碼
緩存構建:webpack構建中,通常須要使用許多loader來預處理文件,以babel-loader爲例。能夠經過設置cacheDirectory
或cacheDirectory=true
來達到緩存的目的。
{
test: /\.js$/,
loader: 'babel-loader?cacheDirectory',
exclude: /node_modules/, // 排除不處理的目錄
include: [
resolve('src'),
resolve('test'),
resolve('mock'),
resolve('node_modules/webpack-dev-server/client')
]
}複製代碼
cacheDirectory對loader轉譯後的結果進行緩存,以後的webpack進行構建時,都會去嘗試讀取緩存來避免高耗能的babel從新轉譯過程。
增量構建:使用增量構建而不是全量構建有利於構建速度的提高。全量構建即每次從新構建都須要從新編譯一次(包括未修改部分),而增量構建對於未修改的部分不會再從新編譯,對於rebuild可以大大提升編譯速度。對於開發階段,可使用webpack-dev-server
來達到增量編譯的目的,對於生產階段,能夠經過給生成的文件添加hash
(或chunkhash
或contenthash
)來實現增量構建。
output: {
path: config.build.assetsRoot,
filename: utils.assetsPath('js/[name].[chunkhash:8].js'),
chunkFilename: utils.assetsPath('js/[name].[chunkhash:8].js')
}複製代碼
經過配置resolve.modules來告訴webpack解析模塊時應該搜索的目錄。默認配置採用向上遞歸搜索的方式去尋找,設置特定搜索目錄有助於webpack更快搜索到目標。
resolve: {
extensions: ['.js', '.vue', '.json'],
alias: {
'@': resolve('src')
},
modules: [
resolve('src'),
resolve('node_modules')
]}
}複製代碼
dll全稱爲動態連接庫,先經過dllPlugin
生成清單文件(這個文件包含了從 require
和 import
的request到模塊 id 的映射),而後經過DllReferencePlugin
引用該清單文件,將依賴的名稱映射到模塊的 id 上。這樣每次打包時.先去查找清單裏中是否已經存在這個依賴,若是已經存在,則不打包,若是還沒存在,則須要打包。與經過externals 的方式引入第三方庫相似,dll主要用於那些沒有能夠在<script>標籤中引入的資源的模塊(純npm包)。
使用方式
新建一個webpack.dll.conf.js文件,並執行webpack --config ./build/webpack.dll.conf.js
會在static/js文件夾下生成dll.vendor.js
以及在根目錄下生成mainfest.json
//webpack.dll.conf.js
const webpack = require('webpack');
const path = require('path');
const vendors = [ 'vue', 'vue-router', 'vuex', 'axios'];
module.exports = {
output: {
path: path.resolve(__dirname, '../static/js'),
filename: 'dll.[name].js', library: '[name]'
},
entry: { vendor: vendors, },
plugins: [
new webpack.DllPlugin({
path: 'manifest.json',
name: '[name]',
context: __dirname
})
]
}複製代碼
在項目配置文件(如webpack.base.conf.js)中經過DllReferencePlugin引入
// build/webpack.base.conf.js
const manifest = require('../manifest.json')
// 插件中引入
plugins: [
new webpack.DllReferencePlugin({
mainfest
})
]複製代碼
而後在index.html手動引入該文件
<script type="text/javascript" src="/static/js/dll.vendor.js"></script>複製代碼
externals的做用是從打包的bundle文件中排除依賴。通俗點講,就是在項目中經過import引入的依賴在打包的時候不會打包到bundle包中去,而是經過script的方式去訪問這些依賴。與Dll不一樣的是,要去維護cdn
// build/webpack.base.conf.js
// externals 對象中的 key表明第三方依賴名(同package.json包中依賴名)
// value表明暴露給外部使用的別名 這裏element-ui的別名爲ELEMENT
module.exports ={
externals: {
'vue':'Vue',
'vue-router':'VueRouter',
'axios':'axios',
'vuex':'Vuex',
'element-ui':'ELEMENT'
}
}複製代碼
在index.html文件中經過cdn方式引入
// head中引入
<link href="https://cdn.bootcss.com/element-ui/2.4.6/theme-chalk/index.css" rel="stylesheet">
// body中引入
<script type="text/javascript" src="/static/js/dll.vendor.js"></script>
<script src="https://cdn.bootcss.com/vue/2.5.17/vue.min.js"></script>
<script src="https://cdn.bootcss.com/element-ui/2.4.6/index.js"></script>
<script src="https://cdn.bootcss.com/vue-router/3.0.6/vue-router.min.js"></script>
<script src="https://cdn.bootcss.com/axios/0.18.0/axios.min.js"></script>
<script src="https://cdn.bootcss.com/vuex/3.0.1/vuex.min.js"></script>複製代碼
在相關文件中移除相關引入的依賴
// main.js
//經過cdn的方式註釋相關依賴
// import Vue from "vue";
// import ElementUI from "element-ui";
// Vue.use(ElementUI);
// store/index.js
// 註釋掉vuex import引入方式
// import Vue from 'vue';
// import Vuex from 'vuex';
// Vue.use(Vuex);
// router/router.js
// 註釋掉vue-router
// import Vue from 'vue';
// import Router from 'vue-router';
//使用externals中vue-router暴露的全局對象名VueRouter進行實例化
const router = new VueRouter({
mode: "history",
scrollBehavior: () => ({y: 0}),
routes: [otherRouter, ...constantRouterMap]
});複製代碼
查看 webpack 打包後全部組件與組件間的依賴關係,能夠經過打包分析工具來實現。
webpack-bundle-analyzer
webpack-bundle-analyzer是一個webpack打包分析插件,它將打包的依賴關係以樹形圖的方式呈現,直觀方便。
plugins:[
new BundleAnalyzerPlugin({
analyzerPort: 8080,
generateStatsFile: false
})
]複製代碼
在插件配置項中引入並經過cnpm run build --report
來生成可視化分析圖,效果圖以下:
官方分析工具
webpack提供的一個官方工具,可查看你的項目版本信息,有多少modules,多少chunks,中間有多少錯誤信息、有多少警告,各個模塊之間的依賴關係等。
使用方式
首先經過webpack --config ./build/webpack.prod.conf.js --json > stats.json
生成json文件(ps:若是使用了Happypack,需刪除該json文件前兩行,不然不是標準的json),而後經過官網分析工具地址將該文件上傳,如圖所示:
具體分析結果能夠經過點擊相應的模塊查看詳情。
webpack優化並無一個通用方案,這裏我只是列出了我使用過的一些策略,具體業務需具體分析,對症下藥。但願本文能幫助到一些有須要的小夥伴~
相關參考資料: