前言:在現實項目中,咱們可能不多須要從頭開始去配置一個webpack 項目,特別是webpack4.0發佈之後,零配置啓動一個項目成爲一種標配。正由於零配置的webpack對項目自己提供的「打包」和「壓縮」功能已經作了優化,因此實際應用中,咱們能夠把精力更多專一在業務層面上,而無需分心於項目構建上的優化。然而從學習者的角度,咱們須要瞭解webpack在項目的構建和打包壓縮過程當中作了哪些的優化,以及在原有默認配置上,還能夠作哪些性能方面上的改進。
最近在完成vue的單頁面應用後萌生了一個想法,拋棄掉vue-cli的構建配置,從零開始進行webpack優化,並將過程當中的思路和體會分享在這篇文章中。webpack的初始配置在我以前寫的另外一篇手把手教你從零認識webpack4.0文章中,如下內容也不對基本的webpack配置作過多闡述。css
對開發者而言,咱們但願webpack這個工具能夠給咱們帶來流暢的開發體驗。好比,當不斷修改代碼時,咱們但願代碼的變動能及時的通知瀏覽器刷新頁面,而不是手動去刷新頁面。更進一步的咱們但願,代碼的修改只會局部更換某個模塊,而不是整個頁面的刷新。這樣可使咱們不須要在等待刷新中浪費不少時間,大大提升了頁面的開發效率。html
項目部署上線時,性能優化是咱們考慮的重點,有兩個方向能夠做爲核心考慮的點,一個是減小HTTP請求,咱們知道在網速相同的條件下,下載一個100KB的圖片比下載兩個50KB的圖片要快,所以,咱們要求webpack將多個文件打包成一個或者少許個文件;另外一個優化的重點是減小單次請求的時間,也就是儘量減小請求文件的體積大小。 webpack中在性能優化所作的努力,也大抵圍繞着這兩個大方向展開。另外在構建項目中,咱們也但願能持續的提升構建效率。前端
開發環境下,咱們依然對代碼的體積有必定的要求,更小的體積可讓加載速度更快,開發效率更高,固然配置也相對簡單。vue
// webpack.dev.js 開發環境webpack配置
module.exports = {
devServer: {
contentBase: path.join(__dirname, 'dist'),
port: 9000,
compress: true, // 代碼壓縮
},
}
複製代碼
開發過程當中,咱們但願修改代碼的過程當中,頁面能實時且不須要手動的刷新。所以使用HRM, HMR 既避免了頻繁手動刷新頁面,也減小了頁面刷新時的等待,大幅度提升了開發效率。node
// webpack.dev.js
module.exports = {
devServer: {
compress: true,
hot: true // 開啓配置
},
plugins: [
new webpack.NamedModulesPlugin(),
new webpack.HotModuleReplacementPlugin(),
],
}
複製代碼
webpack 在構建中提供了很多於7種的sourcemap模式,其中eval模式雖然能夠提升構建效率,可是構建後的腳本較大,所以生產上並不適用。而source-map 模式能夠經過生成的 .map 文件來追蹤腳本文件的 具體位置,進而縮小腳本文件的體積,這是生產模式的首選,而且在生產中,咱們須要隱藏具體的腳本信息,所以可使用 cheap 和module 模式來達到目的。 綜上,在生產的webpack devtool選項中,咱們使用 cheap-module-source-map
的配置react
// webpack.pro.js 生產webpack配置腳本
module.exports = {
mode: 'production',
devtool: 'cheap-module-source-map',
}
複製代碼
以單入口文件而論,一般咱們會將頁面的全部靜態資源都打包成一個JS 文件,這已經實現了1.2 中的優化部分,將代碼合併成一個靜態資源,減小了HTTP 請求。jquery
webpack4.0 中提供了抽離css文件的插件,mini-css-extract-plugin
,只須要簡單的配置即可以將css文件分離開來webpack
const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin')
module.exports = {
···
plugins: [
new MiniCssExtractPlugin({
filename: "[name].[contenthash].css",
chunkFilename: "[name].[contenthash].css"
})
],
module: {
rules: {
test: /\.(css|scss)$/,
use: [process.env.NODE_ENV == 'production' ? MiniCssExtractPlugin.loader : 'style-loader', {
loader: 'css-loader',
options: {
sourceMap: true
},
}, "sass-loader"]
}
}
···
}
複製代碼
要想優化構建後的體積,不斷減小靜態資源文件的大小,咱們但願webpack幫助咱們儘量壓縮文件的體積。對於js 腳本文件而言,webpack4.0 在mode 爲‘production’時,默認會啓動代碼的壓縮。除此以外,咱們須要手動對html和css 進行壓縮。
針對html 的壓縮,只須要對html-webpack-plugin進行相關配置。git
// webpack.base.js
module.exports = {
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
title: 'minHTML',
filename: 'index.html',
template: path.resolve(__dirname, '../index.html'),
minify: { // 壓縮 HTML 的配置
collapseWhitespace: true,
removeComments: true,
useShortDoctype: true
}
}),
]
}
複製代碼
針對css 的壓縮, webpack4.0 使用optimize-css-assets-webpack-plugin
來壓縮單獨的css 文件。github
const OptimizeCSSAssetsPlugin = require("optimize-css-assets-webpack-plugin");
module.exports = {
plugins: [
new OptimizeCSSAssetsPlugin()
],
}
複製代碼
對比之下,咱們能夠看到明顯的效果,關於壓縮css 更多的配置能夠參考
optimize-css-assets-webpack-plugin
處理完前端的三大塊js,html,css後, 接下來優化能想到的是處理圖片。前面提到,提高性能的一個重要的條件是下降http請求數,而應用中常常會有大大小小的圖片須要處理,對應用中的小圖標來講,css sprite 是首選,將各類圖標集合成一張大的圖片能夠很好的減小網絡請求數。而對於須要獨立開的圖片,且大小在合理範圍內時,咱們能夠將圖片轉換成 base64位編碼,內嵌到css 中,一樣能夠減小請求。
處理圖片資源時,webpack 提供了 file-loader 和url-loader 兩個loaders供選擇,file-loader 和url-loader 的做用,能夠用來解析項目中圖片文件的url引入問題。二者的區別在於,url-loader 能夠將小於指定字節的文件轉爲DataURL, 大於指定字節 的依舊會使用file-loader 進行解析
// webpack.base.js
module.exports = {
module: {
rules: [{
test: /\.(png|jpe?g|gif|svg|ttf|woff2|woff)(\?.*)?$/,
use: [{
loader: 'url-loader',
options: {
limit: 10000, // 限制大小
}
},
]
},
}
複製代碼
處理完雪碧圖和小圖片的base64轉換後,對於大圖片來講,webpack還能夠作到對圖片進行壓縮,推薦使用image-webpack-loader
,插件提供了多種形式的壓縮,詳細能夠參考官網文檔
// webpack.base.js
module.exports = {
module: {
rules: [
{
loader: 'image-webpack-loader',
options: {
optipng: { // 使用 imagemin-optipng 壓縮 png,enable: false 爲關閉
enabled: true,
},
pngquant: { // 使用 imagemin-pngquant 壓縮 png
quality: '65-90',
speed: 4
},
}
}
]
}
}
複製代碼
效果對好比下:
一箇中大型應用中,第三方的依賴,龐大得可怕,佔據了打包後文件的一半以上。然而,這些依賴模塊又是不多變動的資源,和css 代碼分離的邏輯類似,分離第三方依賴庫,能夠更好的利用瀏覽器緩存,提高應用性能。所以,將依賴模塊從業務代碼中分離是性能優化重要的一環。 webpack4.0 中,依賴庫的分離只須要經過 optimization.splitChunks 進行配置便可。
// webpack.pro.js
module.exports = {
optimization: {
splitChunks: {
cacheGroups: {
vendor: {
chunks: "initial",
test: path.resolve(__dirname, "../node_modules"),
name: "vendor", // 使用 vendor 入口做爲公共部分
enforce: true,
},
},
},
},
}
複製代碼
公共庫分離後的結果
正如前面所講,在優化分析中,實際影響體積最大的是 node_modules 的第三方庫,這一部分的優化能夠大大的減小打包後的體積。這裏咱們使用最新的webpack-bundle-analyzer
插件來分析打包好後的模塊,它能夠將打包後的內容束展現位方便交互的直觀樹狀圖,經過它,能夠知道項目大體有哪些模塊組成,哪一個模塊佔據的體積較大,是不是可替代的。
咱們大體能夠從幾個方向考慮
前面提到依賴分析的方向中,若是大型庫不可或缺,並且使用率也不算低的時候,咱們能夠經過按需加載的形式。這種方式其實是先把你的代碼在一些邏輯斷點處分離開,而後在一些代碼塊中完成某些操做後,當即引用或即將引用另一些新的代碼塊。這樣加快了應用的初始加載速度,減輕了它的整體體積,由於某些代碼塊可能永遠不會被加載。
webpack中利用require.ensure()實現按需加載,在不使用按需加載的狀況下,首屏加載時會把全部的腳本同時加載出來,這每每會拖累首屏顯示時間,帶來很差的用戶體驗。例子來講。當項目須要使用大型的圖表類庫,而首頁並不須要時,按需加載每每比同時加載在用戶體驗上好好得多。
當不須要按需加載的時候,咱們的代碼多是這樣的:
import test from './components/test.vue'
import test2 from './components/test2.vue'
複製代碼
開啓按需加載時,咱們的代碼修改成:
const test = r => require.ensure([], () => r(require('./components/test.vue')), 'chunk1')
const test2 = r => require.ensure([], () => r(require('./components/test2.vue')), 'chunk2')
複製代碼
webpack 配置修改成
output: {
···
chunkFilename: '[name].[hash].js'
}
複製代碼
這時編譯出來的文件會從原來的一個,變成了多個小文件。每一個路由加載時會去加載不一樣的資源。特別在首屏的資源加載上進一步優化了應用的體驗。
儘管如此,實際中咱們須要根據項目的需求來衡量按需加載的可用性,儘管在首屏優化上取得較大的提高,但按需加載畢竟會將大的文件拆分紅多個小文件,增長了http 的請求數。這又違背了性能優化的基礎。因此實際中須要取捨,更須要權衡。
代碼體積優化到這一步,基本能夠優化的地方已經優化完畢了。接下來能夠抓住一些細節作更細的優化。好比能夠刪除項目中上下文都未被引用的代碼。這就是所謂的 Tree shaking 優化。webpack 4.0中,mode 爲production 默認啓動這一優化。可是,若是在項目中使用到babel的 話,須要把babel解析語法的功能關掉。只須要
// .babelrc
{
"presets": [["env", { "modules": false }]]
}
複製代碼
說完如何減小項目構建後的大小後,接下來簡單的談一下如何提升構建的速度。實際上webpack的 構建速度,只須要簡單的修改配置便能大幅提升速度。常見的設置以下。
因爲babel-loader須要將語法進行轉換,所耗費的時間較長,因此第一步須要限定babel-loader 做用的範圍,讓babel-loader 的搜索和轉換準確的定位到指定模塊。大幅提升構建速度。 例如:
// webpack.base.js
module.exports = {
module:{
rules: [
{
test: /\.js$/,
include: [resolve('src')],// 限定範圍
use: {
loader: 'babel-loader',
},
},]
}
}
複製代碼
正由於babel-loader在解析轉換上耗時太長,因此咱們但願能緩存每次執行的結果。webpack的loader中恰好有 cacheDirectory 的選項,默認爲false 開啓後將使用緩存的執行結果,打包速度明顯提高。
// webpack.base.js
module.exports = {
module: {
rules: [
{
test: /\.js$/,
include: [resolve('src')],
use: {
loader: 'babel-loader?cacheDirectory',
},
},]
}
}
複製代碼
webpack 的resolve 作相關的配置後,也可讓項目的構建速度加快。具體看下文的配置:
// webpack.base.js
module.exports = {
resolve: {
modules: [
path.resolve(__dirname, 'node_modules'),
],
extensions: [".js"],
// 避免新增默認文件,編碼時使用詳細的文件路徑,代碼會更容易解讀,也有益於提升構建速度
mainFiles: ['index'],
},
module: {
noParse: function(content){
return /jquery/.test(content)
}
}
}
複製代碼
webpack性能優化的瓶頸仍是集中在構建時間和構建體積上,做爲構建工具業界霸主,webpack一直不停的優化構建打包流程。經過對舊有項目的優化也能夠對webpack這個工具以及性能優化的知識有更深的瞭解。
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