一些無聊的話題,不喜勿噴。 後端
1、放棄使用GNU/Linux和GNU/Linux桌面作爲本身開發平臺 服務器
不少人喜歡折騰GNU/Linux和GNU/Linux桌面,此處說下自身的感覺。我我的只用過幾個GNU/Linux的發行版,從Slackware,ReadHat(及之後的Fedora),Debian(及之後的Ubuntu),還有LFS和Gentoo。 網絡
GNU/Linux選擇不少,各發行版都會有一些本身的定製,通常的人員選擇一個發行版本就不太會更換。可是從我我的的經從來說,GNU/Linux的你們鬧夠了吧,每次都要投入大量的經歷不斷的調整系統的配置,一但本身機器出問題要各類找。同時因爲發行版本的差別和本身定製的差別,問半天人也解決不了,只能本身不斷的去嘗試。 工具
系統升級的時候,不少版本作的並不完善,每次都要備份資料,重建系統。而後還要從新調整內核,有這些時間能夠創造出多少東西來。 性能
有幸的接觸了Solaris,一度想把Solaris做爲本身的開發平臺,可是這傢伙還沒等我下決心就倒下了。後來才發現Mac OS X是一個不錯的開發平臺。今後放棄了Debian作爲桌面Gentoo做爲服務器的使用習慣。一我的的時間是有限的。 開發工具
2、給本身買一個好的鍵盤 測試
爲何要買好的鍵盤,之前我的認爲外設不是很重要。可是近期使用了HHKB和Cherry的青軸,想法直接發生了改變。 spa
好的鍵盤很是有助於提升本身的輸入效率和本身的溫馨度,整體來講能夠提高本身的工做效率,讓本身在工做的時候心情愉悅。 調試
3、給本身買一些好用的開發工具或儘量的使用圖形化的開發工具 遊戲
若是有人問我爲何,我只能說一句,折騰夠了吧親。使用更好的開發工具,是很是提升本身開發的效率。可是這問題有一種列外狀況,你的Emacs或Vim已經足夠強大了,徹底能夠完成現有的IDE所能完成的絕大部分任務。
4、放棄高性能的筆記本吧
不少人喜歡買高性能的筆記本,可是我我的之前也喜歡,可是如今徹底放棄這個想法了。緣由不外乎那幾個,一個是沉重,另外一個是若是不玩遊戲沒任何須要。爲何不必呢,筆記本更注重的是輕薄,我想不會有人用筆記原本跑幾百萬的數據來測試,也不會有人在咖啡店內去調試複雜的客戶端。用筆記本主要是寫代碼爲主,編譯什麼仍是臺式機或服務器好了。
5、一個或一個以上的文件存儲點
這個不用說,DropBox也好xxx雲也好,這是必須的。若是條件容許,辦公室和家裏個準備一個NAS系統,每次筆記本鏈接到網絡中自動備份一下好了。
6、準備一個VPS或獨立託管的主機
緣由很少說了,你們秒懂的。另外一個能夠爲後端開發人員提供一個遠程開發和測試的環境。