android插件化簡述

2015年是Android插件化技術日新月異的一年,隨着業務的發展各大廠商都碰到了Android Native平臺的瓶頸:react

  1. 從技術上講,業務邏輯的複雜致使代碼量急劇膨脹,各大廠商陸續出到65535方法數的天花板;同時,運營爲王的時代對於模塊熱更新提出了更高的要求。
  2. 在業務層面上,功能模塊的解耦以及維護團隊的分離也是大勢所趨;各個團隊維護着同一個App的不一樣模塊,若是每一個模塊升級新功能都須要對整個app進行升級,那麼發佈流程不只複雜並且效率低下;在講究小步快跑和持續迭代的移動互聯網必將遭到淘汰。

H5和Hybird能夠解決這些問題,可是始終比不上native的用戶體驗;因而,國外的FaceBook推出了react-native;而國內各大廠商幾乎都選擇純native的插件化技術。能夠說,Android的將來必將是react-native和插件化的天下。git

react-native資料不少,可是講述插件化的卻鳳毛菱角;插件化技術聽起來高深莫測,實際上要解決的就是兩個問題:github

  1. 代碼加載
  2. 資源加載

代碼加載

類的加載可使用Java的ClassLoader機制,可是對於Android來講,並非說類加載進來就能夠用了,不少組件都是有「生命」的;所以對於這些有血有肉的類,必須給它們注入活力,也就是所謂的組件生命週期管理react-native

另外,如何管理加載進來的類也是一個問題。假設多個插件依賴了相同的類,是抽取公共依賴進行管理仍是插件單獨依賴?這就是ClassLoader的管理問題app

資源加載

資源加載方案你們使用的原理都差很少,都是用AssetManager的隱藏方法addAssetPath;可是,不一樣插件的資源如何管理?是公用一套資源仍是插件獨立資源?共用資源如何避免資源衝突?對於資源加載,有的方案共用一套資源並採用資源分段機制解決衝突(要麼修改aapt要麼添加編譯插件);有的方案選擇獨立資源,不一樣插件管理本身的資源。框架

目前國內開源的較成熟的插件方案有DLDroidPlugin;可是DL方案僅僅對Frameworl的表層作了處理,嚴重依賴that語法,編寫插件代碼和主程序代碼需單獨區分;而DroidPlugin經過Hook加強了Framework層的不少系統服務,開發插件就跟開發獨立app差很少;就拿Activity生命週期的管理來講,DL的代理方式就像是牽線木偶,插件只不過是操縱傀儡而已;而DroidPlugin則是借屍還魂,插件是有血有肉的系統管理的真正組件;DroidPlugin Hook了系統幾乎全部的Sevice,欺騙了大部分的系統API;掌握這個Hook過程須要掌握不少系統原理,所以學習DroidPlugin對於整個Android FrameWork層大有裨益。ide

接下來的一系列文章將以DroidPlugin爲例講解插件框架的原理,揭開插件化的神祕面紗;同時還能幫助深刻理解Android Framewrok;主要內容以下:學習

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