解決android opengl glReadPixels 慢的問題 三

解決android opengl glReadPixels 慢的問題 三 使用2個pbo效率提上去了,可是我手機分辨率是720p, 或者1080p,咱們手機相機使用通常是480x640,這樣經過gpu渲染到1080p,而後再去從gpu裏邊去讀,雖然使用了2 個pbo,可是感受仍是浪費系統資源了,那咱們怎麼可以儘量使用gpu渲染我最須要的尺寸呢? 那麼最好的辦法是你須要離線的幀渲染緩衝區 FBO,
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