利用Proxy,如何優雅實現JSBridge模塊化封裝

背景

關於JSBridge的一些基礎知識,在網絡上有不少文章能夠參考:java

最近公司在作一個項目,經過把咱們本身的Webview植入第三方APP,而後咱們的業務所有經過H5實現。至於爲何不直接用第三方APP WebView,主要是身處金融行業,須要作一些風控相關功能。 ios

因爲是Hybrid APP的性質,因此web與Native的通訊是沒法避免的;而爲何我要封裝JSBridge,主要在於下面兩點:git

  • 公司APP的JSBridge提供了數據的序列化和全局函數的注入,而咱們此次因爲包大小考慮,這一塊須要H5本身來實現;
  • 原生提供的接口協議太多,記住麻煩;
  • 回調的寫法不太人性化,指望Promise;

因爲本次項目只涉及到Andriod,因此沒有關於ios的處理,但我自認爲他們只是協議的不一樣,Web的處理能夠相同。github

原理淺談

image

看上圖的通訊實現(圖片來源於文章開頭的文章),簡單說一下通訊過程;web

  • Webview加載時會將原生提供的JSBridge方法注入到window對象上,好比:window.JSBridge.getDeviceInfo就是原生提供的能夠讀取一些設備標識信息的接口;
  • H5經過window調用原生接口,基本都須要傳參,好比此次處理成功或則處理失敗的結果回調的,還有一些參數設置,拿上面給的方法來舉例:編程

    window.JSBridge.getDeviceInfo({
      token: '*&^%$$#*',
      onOk(data) {
        save(data);
      },
      onError(error) {
        console.log(error.message);
      }
    });
  • 原生響應H5的調用成功或失敗後,就執行H5傳遞過來的回調函數;
  • 過程結束;

看上面的通訊過程,貌似很簡單。但這裏面存在一些協議的問題:segmentfault

  1. 首先H5與原生端的通訊消息,是隻支持字符串的,若是要傳JS對象,那就先序列化;
  2. 序列化帶來的後果又是,對象中的函數就沒法傳遞;
  3. 而就算函數傳過去了,也是存在問題的,因爲安全的限制,webview和js的執行沒有在一個容器中,回調這種局部函數是找不到的,因此是須要將回調函數註冊到全局

因此下面就來解決這些問題數組

一步一步的具體實現

接口協議封裝

什麼意思喃?看下面的圖: promise

image

因爲APP端協議及分包問題, 存在多個Bridge, 好比MBDevice、MBControl、MBFinance,上面列出來的只是一小部分,對於web來講記憶這些接口是一件很費事的事;還有就是之前我調APP的JSBridge, 總有下面這樣的代碼:安全

window.JSBridge && window.JSBridge.getDeviceInfo && window.JSBridge.getDeviceInfo({ ... })

至於上面,因此加了一層封裝,實現的核心就是Proxy和Map,具體實現看下面的僞代碼:

const MBSDK = {
};

// sdk 提供的方法白名單
const whiteList = new Map([
  ['setMaxTime', 'MBVideo'],
  ['getDeviceInfo', 'MBDevice.getInfo'],
  ['close', 'MBControl'],
  ['getFinaceInfo', 'MBFinance.getInfo'],
]);

const handler = {
  get(target, key) {
    if (!whiteList.has(key)) {
      throw new Error('方法不存在');
    }
    const parentKey = whiteList.get(key);
    function callback() {
      return [...parentKey.split('.'), key];
    }
    return new Proxy(callback, applyHandler); // funcHandler後面再展開
  },
};
export default new Proxy(MBSDK, handler);

基於上面的封裝,調用時,代碼就是下面這樣

sdk.setMaxTime({
      maxTime: 10,
    }).then(() => {
      console.log('設置成功');
    }, () => {
      window.alert('調用失敗');
    });

序列化與回調註冊

上面已經列了爲何須要回調函數全局註冊和序列化,這裏主要說一下實現原理,總得來講分兩步;

  • 回調函數剝離,全局註冊;
  • 參數序列化;

回調函數剝離和參數序列化

其實很好實現,直接展開運算符搞定:

const { onOk, onError, ...others } = params; // 回調函數剝離
  const str = JSON.stringify(others); // 參數序列化

函數全局註冊

看了不少文章的一些實現,思路基本一致,好比下面這樣

window.bridgeCallbacks = {};
const callBacks = window.bridgeCallbacks;
const { onOk, onError, ...others } = params; // 回調函數剝離

const callbackId = generateId(); // 產生一個惟一的隨機數Id

callBacks[`success_${callbackId}`] = onOk;
callBacks[`onError${callbackId}`] = onError;

others.success = `window.bridgeCallbacks.success_${callbackId}`
// ....
// 調用jdk代碼

這是一種很容易想到的問題,但卻存在一些問題,好比:

  • bridgeCallbacks全局會註冊不少屬性,由於Native調用並無清理,而onOk這種不少時候是一個閉包,因爲有引用,最後致使的問題就是內存泄露;
  • 就算處理了第一步的問題,webview無響應怎麼辦,那回調就會被一直掛起,確少超時響應邏輯
  • callbackId的惟一性很差保證;

基於以上考慮,我換了一個方案,採用回調隊列,由於APP端說過,回調是按順序的,不會插隊;

class CallHeap {
  constructor() {
    this.okQueue = [];
    this.errorQueue = [];
  }
  success = (args) => {
    // 成對彈出回調:成功時,不止要處理成功的回調,失敗的也要同時彈出,
    const target = this.okQueue.shift();
    this.errorQueue.shift();
    target && target(args);
  }
  error = (args) => {
    const target = this.errorQueue.shift();
    this.okQueue.shift();
    target && target(args);
  }
  addQueue(onOk = Null, onError = Null) {
    this.okQueue.push(onOk);
    this.errorQueue.push(onError);
  }
}

window.bridgeCallbacks = {};
const callBacks = window.bridgeCallbacks;

function applyhandler() {
  const { onOk, onError, ...others } = params; // 回調函數剝離
  if (onOk || onError) {
      const callKey = transferKey || key; // transferKey || key後面會提到
      // 若是全局未註冊,則先註冊對應的調用域
      if (!callbacks[callKey]) {
        callbacks[callKey] = new CallHeap();
      }
      // 添加回調
      callbacks[callKey].addQueue(onOk, onError);

      others.success = `callBacks.${callKey}.success`;
      others.error = `callBacks.${callKey}.error`;
    }
    // 調用jdk代碼
}

基於以上的實現,就能夠保證發起多個Native請求,並保證有序回調;若是成功,成功回調被響應時,響應的失敗回調也會被彈出,由於回調函數式存在數組中的,因此執行完後,引用就不會再存在。

完整實現

看了上面的代碼實現,但核心好像尚未說起,那就是調用參數的攔截。前面咱們用Proxy的get優雅的實現了SDK方法的攔截,這裏會接着採用Proxy的apply方法來攔截方法調用的傳參,直接看代碼吧:

// 結合最上面接口協議封裝的代碼一塊兒看
const applyHandler = {
  apply(target, object, args) {
    // transferKey 用於getFinaceInfo與getDeviceInfo這種數據命名重複的
    const [parentKey, key, transferKey] = target();
    console.log('res', parentKey, key);
    const func = (SDK[parentKey] || {})[key];

    const { onOk, onError, ...params } = args[0] || {};

    if (onOk || onError) {
      const callKey = transferKey || key;
      if (!callbacks[callKey]) {
        callbacks[callKey] = new CallHeap();
      }
      callbacks[callKey].addQueue(onOk, onError);

      others.success = `callBacks.${callKey}.success`;
      others.error = `callBacks.${callKey}.error`;
    }

    return func && (window[parentKey][key])(JSON.stringify(params));;
  }
};

Promise 封裝

前面吹過的牛逼還有兩個沒實現,好比:

  • promise支持
  • 超時調用

首先來複習一下,怎麼封裝一個支持Promise的setTimeout函數:

function promiseTimeOut(time) {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(resolve, time);
  });
}

promiseTimeOut(1000).then(() => {
  console.log('time is ready');
})

若是對上面這個封裝不陌生,那基於回調函數的Promise化就變得簡單了

talk is cheap, show me your code

完整實現:

const MBSDK = {
};

// sdk 提供的方法白名單
const whiteList = new Map([
  ['setMaxTime', 'MBVideo'],
  ['getDeviceInfo', 'MBDevice.getInfo'],
  ['close', 'MBControl'],
  ['getFinaceInfo', 'MBFinance.getInfo'],
]);

const applyHandler = {
  apply(target, object, args) {
    // transferKey 用於getFinaceInfo與getDeviceInfo這種數據命名重複的
    const [parentKey, key, transferKey] = target();
    // FYX 編程
    const func = (window[parentKey] || {})[key];
    // 設置一個默認的超時參數,支持配置
    const { timeout = 5000, ...params } = args[0] || {};

    return new Promise((resolve, reject) => {
      const callKey = transferKey || key;
      if (!callbacks[callKey]) {
        callbacks[callKey] = new CallHeap();
      }
      const timeoutId = setTimeout(() => {
        // 超時,主動發起錯誤回調
        window.callBacks[callKey].error({ message: '請求超時' });
      }, timeout);
      callbacks[callKey].addQueue((data) => {
        clearTimeout(timeoutId);
        resolve(data);
      }, (data) => {
        clearTimeout(timeoutId);
        reject(data);
      });
      params.success = `callBacks.${callKey}.success`;
      params.error = `callBacks.${callKey}.error`;
      func && (window[parentKey][key])(JSON.stringify(params));
    }).catch((error) => {
      console.log('error:', error.message);
    });
  }
};

const handler = {
  get(target, key) {
    if (!whiteList.has(key)) {
      throw new Error('方法不存在');
    }
    const parentKey = whiteList.get(key);
    function callback() {
      return [...parentKey.split('.'), key];
    }
    return new Proxy(callback, applyHandler); // funcHandler後面再展開
  },
};

export default new Proxy(MBSDK, handler);

而調用時,基本上,就能夠這樣玩了:

sdk.setMaxTime({
      maxTime: 10,
    }).then(() => {
      console.log('設置成功');
    }, () => {
      window.alert('調用失敗');
    });

解惑

- func.call(null, JSON.stringify(params))  // 之前的
+ func && (window[parentKey][key])(JSON.stringify(params)); // 如今的

開始函數的調用是採用func.call來實現的,當時我本地mock過,沒有問題。但在webview中就彈出了下面這樣一個錯誤:

java bridge method can't be invoked on a non-injected object

通過各類goggle,百度,查到的都是一條關於Andriod的注入漏洞。而至於我這裏經過JS的方式把bridge指向的函數地址,賦值給一個變量名,而後再經過變量名來調用就會報上面這個錯誤,我我的的猜想有兩個:一是協議這樣規定的;二是this指向問題。

若是有知道爲何的大佬,還請不吝賜教,謝謝。

經過這一次的封裝,本身對Proxy的應用更加熟練了,將所學的知識運用到工做中,不得不說是一件很是愉快的事情。這也是本身第二篇關於ES6深刻理解的文章;
第一篇: 從新認識ES6中的Set

原文見:issue , 若有不嚴謹之處,還請及時指正。

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