用交換函數理解傳指針和解引用

輸入兩個數,將兩個數進行交換,一般咱們會定義一個第三變量,而後進行交換。函數          例如:spa #include<stdio.h>3d int main()指針 {調試 int a=10;blog int b=20;io int tmp;變量 tmp=a;權限 a=b;引用 b=tmp; printf("%d,%d\n",a,b); } 將它改換一個形式即爲: void Swap(i
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