向火星發射火箭:敏捷開發中Sprint計劃遊戲介紹

「很多團隊和他們的產品負責人認爲團隊的唯一任務就是交付越來越多的用戶故事點,但我們認爲這是完全誤解了團隊和產品負責人的關係」, Damien Thouvenin和Pierrick Revol說道。在2013 Benelux的XP Days大會上,Damien Thouvenin和Pierrick Revol完成了一個爲團隊和產品負責人而設的sprint階段的遊戲,以調查生成用戶故事的時間及發現問題
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