基於Webrtc和Janus的多人視頻會議系統開發7 - publish和subscribe聲音設備衝突致使對方聽不到聲音

這裏說下C++原生SDK開發過程遇到一個比較大的坑:在只有publish時,對方(WEB)拉流是能夠聽到我方的聲音的,可是增長了subscribe對方的流後,對方就聽不到我方的聲音了,這個問題查了比較久,專門寫出來供你們參考避坑。c++ 問題產生的緣由在於:windows音頻部分默認內部開啓了AEC功能,但必需要求先初始化Playout再初始化Record.因爲目前推流是不須要初始化Playout
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