咳咳咳。繼續編下去,等將來的我來嘲諷如今的我,百度聖典內部函數歸類總結

Rigidbody.AddExplosionForce 添加爆炸力算法 首先是聖典裏面的第一個方法:具體方法就對照聖典就好。。。這個方法的第一個操做是肯定爆炸的範圍(半徑:也就是以圓中心爲基準的中心點到四周的範圍),而後經過Collider[] colliders = Physics.OverlapSphere(explosionPos, radius)這個方法獲取到以一個座標爲中心半徑的全部有碰
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