Redux的設計思想很簡單,就兩句話。編程
* Web應用是一個狀態機,視圖與狀態是一一對應的
* 全部的狀態,保存在一個對象裏面redux
Store:數組
Store就是保存數據的地方,你能夠把它當作一個容器。整個應用只能有一個Store。服務器
Redux提供createStore這個函數,用來生成Store。dom
import { createStore } from 'redux';
const store = createStore(fn);
上面代碼中,createStore函數接受裏呢一個函數做爲參數,返回新生成的Store對象。函數式編程
State:函數
Store對象包含全部數據。若是想獲得某一時點的數據,就要對Store生成快照。這種時點的數據集合,就叫作State。spa
當前時刻的State,能夠經過store.getState()拿到設計
import { createStore } from 'redux'; const store = createStore(fn); const state = store.getState();
Redux規定,一個State對應一個View。只要State相同,View就相同。你知道State,就知道View是什麼樣,反之亦然。code
Action:
State的變化,會致使View的變化。可是,用戶接觸不到State,只能接觸到View。因此,State的變化時View致使的。Action就是View發出的通知,表示State應該要發生變化了。
Action是一個對象。其中的type屬性是必須的,表示Action的名稱。其餘屬性能夠自由設置。
const action = { type:'ADD_TODO', payloadL:'Learn Redux' };
上面代碼中,Action的名稱是ADD_TODO,它攜帶的額信息是字符串Learn Redux。
能夠這樣理解,Action描述當前發生的事情。改變State的惟一方法,就是使用Action。他會運送數據到Store。
ActionCreator:
View要發送多少種消息,就會有多少種Action。若是都手寫,會很麻煩。能夠定義一個函數來生成Action,這個函數就叫ActionCreator。
const ADD_TODO = '添加 TODO'; function addToDo(text){ return { type:ADD_ToDo, text } } const action = addToDo('Learn Redux');
上面代碼中,addToDo函數就是一個ActionCreator。
store.dispatch():
store.dispatch()是View發出Action的惟一方法
import { createStore } from 'redux'; const store = createStore(fn); store.dispatch({ type:'ADD_TODO', payload:'Learn Redux' });
上面代碼中,store.dispatch接受一個Action對象做爲參數,將它發送出去。
結合ActionCreator,這段代碼能夠改寫以下。
store.dispatch(addTodo('Learn Redux'));
Reducer:
Store收到Action之後,必須給出一個新的State,這樣View纔會發生變化。這種State的計算過程就叫作Reducer。
Reducer是一個純函數,它接受Action和當前State做爲參數,返回一個新的State。
const reducer = function(state,action){ //... return new_state; }
整個應用的初始狀態,能夠做爲State的默認值。下面是一個實際的例子。
const defaultState = 0; const reducer = (state = defaultState,action) = >{ switch(action.type){ case "ADD": return state += action.payload; default: return state; } }; const state = reducer(1,{ type:'ADD', payload:2 });
上面代碼中,reducer函數收到名爲ADD的Action之後,就返回一個新的State,做爲加法的計算結果。其餘運算的邏輯(好比剪髮),也能夠根據Action的不一樣來實現。
實際應用中,Reducer函數不一樣像上面這樣手動調用,store.dispatch方法會觸發reducer的自動執行。爲此,Store須要知道Reducer函數,作法就是在生成Store的視乎,將Reducer傳入createStore方法。
import { createStore } from 'redux';
const store = createStore(reducer);
上面代碼中,createStore接受Reducer做爲參數,生成一個新的Store。之後每當store.dispatch發送過來一個新的Action,就會自動調用Reducer,獲得新的State。
爲何這個函數叫作Reducer呢?由於它能夠做爲數組的reducer方法的參數。請看下面的例子,一系列Action對象按照順序做爲一個數組。
const actions = [ {type:'ADD',payload:0}, {type:'ADD',payload:1}, {type:'ADD',payload:2} ]; const total = actions.reducer(reducer,0);//3
上面代碼中,數組actions表示依次有三個Action,分別是假0、加1和加2.數組的reducer方法接受Reducer函數做爲參數,就能夠直接獲得最終的狀態3。
純函數:
Reducer函數最重要的特徵是,它是一個純函數。也就是說,只要是一樣的輸入,必須獲得一樣的輸出。
純函數是函數式編程的概念,必須遵照如下一些約束。
* 不得改寫參數
* 不能調用系統I/O的API
* 不能調用Date.now()或者Math.random()等不純的方法,由於每次會獲得不同的結果。
因爲Reducer是純函數,就能夠保證一樣的State,一定獲得一樣的View。但也正由於這一點,Reducer函數裏面不能改變State,必須返回一個全新的對象,請參考下面的寫法。
//State是一個對象 function reducer(state,action){ return Object.assign({},state,{ thingToChange }); //或者 return { ...state,...newState }; } //State是一個數組 function reducer(state,action){ return [...state,newItem]; }
最好把State對象設成只讀。你無法改變它,要獲得新的State,惟一辦法就是生成一個新對象。這樣的好處是,任什麼時候候,與某個View對應的State老是一個不變的對象。
store.subscribe():
Store容許使用store.subscribe方法設置監聽函數,一旦State發生變化,就自動執行這個函數。
import { createStore } from 'redux'; const store = createStore(reducer); store.subscribe(listener);
顯然,只要把View的更新函數(對於React項目,就是組件的render方法或setState方法)放入listen,就會實現View的自動渲染。
store.subscribe方法返回一個函數,調用這個函數就能夠解除監聽。
let unsunscribe = store.subscribe(()=>
console.log(store.getState())
);
unsubscribe();
Store的實現:
上一節介紹了Redux涉及的基礎概念,能夠發現Store提供了三個方法。
* store.getState()
* store.dispatch()
* store.subscribe()
import { createStore } from 'redux';
let { subscribe,dispatch,getState } = createStore(reducer);
createStore方法還能夠接受第二個參數,表示State的最初狀態。這一般是服務器給出的。
let store = createStore(todoApp,window.START_FORM_SERVER)
上面的代碼中,window.START_FORM_SERVER就是整個應用的狀態初始值。注意,若是提供了這個參數,他會覆蓋Reducer函數的默認初始值。
下面是createStore方法的一個簡單實現,能夠了解一下 Store 是怎麼生成的。
const createStore = (reducer) => { let state; let listeners = []; const getState = () => state; const dispatch = (action) => { state = reducer(state, action); listeners.forEach(listener => listener()); }; const subscribe = (listener) => { listeners.push(listener); return () => { listeners = listeners.filter(l => l !== listener); } }; dispatch({}); return { getState, dispatch, subscribe }; };
Reducer 的拆分:
Reducer 函數負責生成 State。因爲整個應用只有一個 State 對象,包含全部數據,對於大型應用來講,這個 State 必然十分龐大,致使 Reducer 函數也十分龐大。
const chatReducer = (state = defaultState, action = {}) => { const { type, payload } = action; switch (type) { case ADD_CHAT: return Object.assign({}, state, { chatLog: state.chatLog.concat(payload) }); case CHANGE_STATUS: return Object.assign({}, state, { statusMessage: payload }); case CHANGE_USERNAME: return Object.assign({}, state, { userName: payload }); default: return state; } };
上面代碼中,三種 Action 分別改變 State 的三個屬性。
* ADD_CHAT:chatLog屬性
* CHANGE_STATUS:statusMessage屬性
* CHANGE_USERNAME:userName屬性
這三個屬性之間沒有聯繫,這提示咱們能夠把 Reducer 函數拆分。不一樣的函數負責處理不一樣屬性,最終把它們合併成一個大的 Reducer 便可。
const chatReducer = (state = defaultState, action = {}) => { return { chatLog: chatLog(state.chatLog, action), statusMessage: statusMessage(state.statusMessage, action), userName: userName(state.userName, action) } };
上面代碼中,Reducer 函數被拆成了三個小函數,每個負責生成對應的屬性。
這樣一拆,Reducer 就易讀易寫多了。並且,這種拆分與 React 應用的結構相吻合:一個 React 根組件由不少子組件構成。這就是說,子組件與子 Reducer 徹底能夠對應。
Redux 提供了一個combineReducers方法,用於 Reducer 的拆分。你只要定義各個子 Reducer 函數,而後用這個方法,將它們合成一個大的 Reducer。
import { combineReducers } from 'redux'; const chatReducer = combineReducers({ chatLog, statusMessage, userName })
export default todoApp;
上面的代碼經過combineReducers方法將三個子 Reducer 合併成一個大的函數。
這種寫法有一個前提,就是 State 的屬性名必須與子 Reducer 同名。若是不一樣名,就要採用下面的寫法。
const reducer = combineReducers({ a: doSomethingWithA, b: processB, c: c }) // 等同於 function reducer(state = {}, action) { return { a: doSomethingWithA(state.a, action), b: processB(state.b, action), c: c(state.c, action) } }
總之,combineReducers()作的就是產生一個總體的 Reducer 函數。該函數根據 State 的 key 去執行相應的子 Reducer,並將返回結果合併成一個大的 State 對象。
下面是combineReducer的簡單實現。
const combineReducers = reducers => { return (state = {}, action) => { return Object.keys(reducers).reduce( (nextState, key) => { nextState[key] = reducers[key](state[key], action); return nextState; }, {} ); }; };
你能夠把全部子 Reducer 放在一個文件裏面,而後統一引入。
import { combineReducers } from 'redux' import * as reducers from './reducers' const reducer = combineReducers(reducers)
用本身的話來闡述:
1. 首先建立store, 2. 而後編寫reducer,返回狀態,在reducer裏面設置默認狀態 3. 在組件中引入store,把狀態掛載在組件的state中, 4. 在TYPES中建立變量, 5. 在actions中寫方法,傳入reducer中, 6. 把方法寫在ActionCreators中,而後把方法引入actions中, 7. 在actions中利用store.dispatch(action)把action傳入到reducer中, 8. 在Reducer中,使用switch來判斷action.type, 9. 把actions引入到組件中,調用actions裏面的方法, 10. 要想數據改變,須要在組件中更新一下。