匿名函數就是沒有名字的函數,閉包是可訪問一個函數做用域裏變量的函數。設計模式
一.匿名函數數組
//普通函數瀏覽器
function box() { //函數名是 box閉包
return 'TT';函數
}性能
//匿名函數學習
function () { //匿名函數,會報錯this
return 'TT';spa
}prototype
//經過表達式自我執行
(function box() { //封裝成表達式
alert('TT');
})(); //()表示執行函數,而且傳參
//把匿名函數賦值給變量
var box = function () { //將匿名函數賦給變量
return 'TT';
};
alert(box()); //調用方式和函數調用類似
//函數裏的匿名函數
function box () {
return function () { //函數裏的匿名函數,產生閉包
return 'TT';
}
}
alert(box()()); //調用匿名函數
二.閉包
閉包是指有權訪問另外一個函數做用域中的變量的函數, 建立閉包的常見的方式, 就是在一個函數內部建立另外一個函數,經過另外一個函數訪問這個函數的局部變量。
代碼示例:
1 //經過閉包能夠返回局部變量 2 3 function box() { 4 5 var user = 'TT'; 6 7 return function () { //經過匿名函數返回 box()局部變量 8 9 return user; 10 11 }; 12 13 } 14 15 alert(box()()); //經過 box()()來直接調用匿名函數返回值 16 17 var b = box(); 18 19 alert(b()); //另外一種調用匿名函數返回值
使用閉包有一個優勢, 也是它的缺點: 就是能夠把局部變量駐留在內存中, 能夠避免使用全局變量。(全局變量污染致使應用程序不可預測性,每一個模塊均可調用必將引來災難,因此推薦使用私有的,封裝的局部變量)。
//1. 經過全局變量來累加
1 var age = 100; //全局變量 2 3 function box() { 4 5 age ++; //模塊級能夠調用全局變量,進行累加 6 7 } 8 9 box(); //執行函數,累加 10 11 alert(age); //輸出全局變量
//2. 經過局部變量沒法實現累加
1 function box() { 2 3 var age = 100; //局部變量 4 5 age ++; //累加 6 7 return age; 8 9 } 10 11 alert(box()); //101 12 13 alert(box()); //101,沒法實現,由於又被初始化了
//3. 經過閉包能夠實現局部變量的累加
1 function box() { 2 3 var age = 100; 4 5 return function () { 6 7 age ++; 8 9 return age; //返回age,實現局部變量的駐留 10 11 } 12 13 } 14 15 var b = box(); //得到函數 16 17 alert(b()); //調用匿名函數 18 19 alert(b()); //第二次調用匿名函數,實現累加 20 21
PS:因爲閉包裏做用域返回的局部變量資源不會被馬上銷燬回收,因此可能會佔用更多的內存。過分使用閉包會致使性能降低,建議在很是有必要的時候才使用閉包。
問題:做用域鏈的機制致使一個問題,在循環中裏的匿名函數取得的任何變量都是最後一個值。
代碼以下:
1 //循環裏包含匿名函數 3 function box() { 4 5 var arr = []; 6 7 for (var i = 0; i < 5; i++) { 8 9 arr[i] = function () { 10 11 return i; 12 13 }; 14 15 } 16 17 return arr; 18 19 } 20 21 var b = box(); //獲得函數數組 22 23 alert(b.length); //獲得函數集合長度 24 25 for (var i = 0; i < b.length; i++) { 26 27 alert(b[i]()); //輸出每一個函數的值,都是最後一個值 5 28 29 }
分析:上面的例子輸出的結果都是 5,也就是循環後獲得的最大的 i 值。由於 b[i]調用的是匿名函數,匿名函數並無自我執行,等到調用的時候,box()已執行完畢,i 早已變成 5,因此最終的結果就是 5 個 5。
//改 1: 自我執行匿名函數
1 function box() { 2 3 var arr = []; 4 5 for (var i = 0; i < 5; i++) { 6 7 arr[i] = (function (num) { //自我執行 8 9 return num; 10 11 })(i); //而且傳參 12 13 } 14 15 return arr; 16 17 } 18 19 var b = box(); 20 21 for (var i = 0; i < b.length; i++) { 22 23 alert(b[i]); //這裏返回的是數組,直接打印便可 24 25 } 26 27
改 1 中,咱們讓匿名函數進行自我執行,致使最終返回給 a[i]的是數組而不是函數了。最終 b[0]-b[4]中保留了 0,1,2,3,4 的值。
//改 2: 匿名函數下再作個匿名函數
(原理同前面經過閉包實現局部變量的累加相似,閉包可使變量駐留在內存中)
//由於每次調用外層函數時的參數不一樣。每次被調用的時候,它(被返回的嵌套函數)建立的做用域也有些許不一樣。
//也就是說,對於外層函數的每次調用,都會在做用域鏈中產生一個不一樣的調用對象。(做用域鏈的知識見本系列2)
1 function box() { 2 3 var arr = []; 4 5 for (var i = 0; i < 5; i++) { 6 7 arr[i] = (function (num) { 8 9 return function () { //直接返回值,改 2 變成返回函數 10 11 return num; //原理和改 1 同樣 12 13 } 14 15 })(i); 16 17 } 18 19 return arr; 20 21 } 22 23 var b = box(); 24 25 for (var i = 0; i < b.length; i++) { 26 27 alert(b[i]()); //這裏經過 b[i]()函數調用便可 28 29 }
改 1 和改 2 中,咱們經過匿名函數自我執行,當即把結果賦值給 a[i]。每個 i,是調用方經過按值傳遞的,因此最終返回的都是指定的遞增的 i。而不是box()函數裏的 i。
關於 this 對象
在閉包中使用 this 對象也可能會致使一些問題,this 對象是在運行時基於函數的執行環境綁定的,若是 this 在全局範圍就是 window,若是在對象內部就指向這個對象。而閉包卻在運行時指向 window 的,由於閉包並不屬於這個對象的屬性或方法。
代碼示例:
1 var user = 'The Window'; 2 3 var obj = { 4 5 user : 'The Object', 6 7 getUserFunction : function () { 8 9 return function () { //閉包不屬於 obj, 裏面的 this 指向 window 10 11 return this.user; 12 13 }; 14 15 } 16 17 }; 18 19 alert(obj.getUserFunction()()); //The window
//1. 能夠強制指向某個對象
alert(obj.getUserFunction().call(obj)); //The Object
//2. 也能夠從上一個做用域中獲得對象
getUserFunction : function () {
var that = this; //從對象的方法裏得對象
return function () {
return that.user;
};
}
內存泄漏
因爲 IE 的 JScript 對象和 DOM 對象使用不一樣的垃圾收集方式, 所以閉包在 IE 中會致使一些問題。 就是內存泄漏的問題, 也就是沒法銷燬駐留在內存中的元素。
代碼示例:
1 function box() { 2 3 var oDiv = document.getElementById('oDiv'); //oDiv 用完以後一直駐留在內存 4 5 oDiv.onclick = function () { 6 7 alert(oDiv.innerHTML); //這裏用 oDiv 致使內存泄漏 8 9 }; 10 11 } 12 13 box(); 14 15 16 //那麼在最後應該將 oDiv 解除引用來避免內存泄漏。 17 18 //修正: 19 20 function box() { 21 22 var oDiv = document.getElementById('oDiv'); 23 24 var text = oDiv.innerHTML; 25 26 oDiv.onclick = function () { 27 28 alert(text); 29 30 }; 31 32 oDiv = null; //解除引用 33 34 }
PS:若是並無使用解除引用,那麼須要等到瀏覽器關閉才得以釋放。
模仿塊級做用域
JavaScript 沒有塊級做用域的概念。
代碼示例1:
function box(count) {
for (var i=0; i<count; i++) {}
alert(i); // i 不會由於離開了 for 塊就失效
}
box(2);
代碼示例2:
function box(count) {
for (var i=0; i<count; i++) {}
var i; //就算從新聲明,也不會覆蓋前面的值(可是若是初始化,會執行這個值)
alert(i);
}
box(2);
以上兩個例子,說明 JavaScript 沒有塊級語句的做用域,if () {} for () {}等沒有做用域,若是有,出了這個範圍 i 就應該被銷燬了。就算從新聲明同一個變量也不會改變它的值。JavaScript 不會提醒你是否屢次聲明瞭同一個變量;遇到這種狀況,它只會對後續的聲明視而不見(若是初始化了,固然還會執行的)。使用模仿塊級做用域可避免這個問題。
//模仿塊級做用域(私有做用域)
//使用塊級做用域(私有做用域)改寫
1 function box(count) { 2 3 (function () { 4 5 for (var i = 0; i<count; i++) {} 6 7 })(); 8 9 alert(i); //報錯,沒法訪問 10 11 } 12 13 box(2);
使用了塊級做用域(私有做用域)後,匿名函數中定義的任何變量,都會在執行結束時被銷燬。 這種技術常常在全局做用域中被用在函數外部, 從而限制向全局做用域中添加過多的變量和函數。 通常來講, 咱們都應該儘量少向全局做用域中添加變量和函數。 在大型項目中,多人開發的時候,過多的全局變量和函數很容易致使命名衝突,引發災難性的後果。 若是採用塊級做用域(私有做用域),每一個開發者既可使用本身的變量,又沒必要擔憂搞亂全局做用域。
(function () {
var box = [1,2,3,4];
alert(box); //box 出來就不認識了
})();
在全局做用域中使用塊級做用域能夠減小閉包占用的內存問題, 由於沒有指向匿名函數的引用。只要函數執行完畢,就能夠當即銷燬其做用域鏈了。
私有變量
JavaScript 沒有私有屬性的概念;全部的對象屬性都是公有的。不過,卻有一個私有變量的概念。 任何在函數中定義的變量, 均可以認爲是私有變量, 由於不能在函數的外部訪問這些變量。
function box() {
var age = 100; //私有變量,外部沒法訪問
}
而經過函數內部建立一個閉包,那麼閉包經過本身的做用域鏈也能夠訪問這些變量。 而利用這一點,能夠建立用於訪問私有變量的公有方法。代碼以下:
1 function Box() { 2 3 var age = 100; //私有變量 4 5 function run() { //私有函數 6 7 return '運行中...'; 8 9 } 10 11 this.get = function () { //對外公共的特權方法 12 13 return age + run(); 14 15 }; 16 17 } 18 19 var box = new Box(); 20 21 alert(box.get());
能夠經過構造方法傳參來訪問私有變量。代碼以下:
1 function Person(value) { 2 3 var user = value; //這句能夠省略 4 5 this.getUser = function () { 6 7 return user; 8 9 }; 10 11 this.setUser = function (value) { 12 13 user = value; 14 15 }; 16 17 }
可是對象的方法, 在屢次調用的時候, 會屢次建立。 可使用靜態私有變量來避免這個問題。
靜態私有變量(相似按引用傳遞)
經過塊級做用域(私有做用域)中定義私有變量或函數, 一樣能夠建立對外公共的特權方法。
代碼示例:
1 (function () { 2 3 var user = '' //私有變量 4 5 //function Box() {} 6 7 Box = function (value) { //全局,構造函數 8 9 user = value; 10 11 }; 12 13 Box.prototype.getUser = function () { 14 15 return user; 16 17 }; 18 19 Box.prototype.setUser = function (value) { 20 21 user = value; 22 23 } 24 25 })(); 26 27 28 29 var box = new Box('TT'); //第一次實例化 30 31 alert(box.getUser()); //TT 32 33 var box2 = new Box('CC'); //第二次實例化 34 35 alert(box.getUser()); //CC 36 37 box2.setUser('OO'); 38 39 alert(box.getUser()); //OO,用box2設置,用box調用說明實現共享
上面的對象聲明, 採用的是 Box = function () {} 而不是 function Box() {} (就像匿名函數裏面的function run(){...}方法同樣,而Box由於沒有var關鍵字,因此是全局的!)由於若是用後面這種,就變成私有函數了,沒法在全局訪問到了,因此使用了前面這種。
使用了 prototype 致使方法共享了,而 user 也就變成靜態屬性了。(所謂靜態屬性,即共享於不一樣對象中的屬性)。
模塊模式
以前採用的都是構造函數的方式來建立私有變量和特權方法。 那麼對象字面量方式就採用模塊模式來建立。
代碼示例:
(第一次實例化,沒法第二次實例化,那麼就是單例)
var box = { //字面量對象,也是單例對象
age : 100, //這是公有屬性,將要改爲私有
run : function () { //這時公有函數,將要改爲私有
return '運行中...';
};
};
代碼示例:
私有化變量和函數:
1 var box = function () { 2 3 var user = 'TT'; //私有變量 4 5 function run() { //私有函數 6 7 return '運行中...'; 8 9 } 10 11 return { 12 13 publicGo : function () { //對外公共接口的特權方法 14 15 return user + run(); 16 17 } 18 19 }; 20 21 }(); 22 23 24 25 alert(box.publicGo());
上面的直接返回對象的例子,也能夠這麼寫:
1 var box = function () { 2 3 var user = 'TT'; //私有變量 4 5 function run() { //私有函數 6 7 return '運行中...'; 8 9 } 10 11 var obj = { 12 13 publicGo : function () { //對外公共接口的特權方法 14 15 return user + run(); 16 } 17 }; 18 19 return obj; 20 21 }(); 22 23 alert(box.publicGo());
字面量的對象聲明, 其實在設計模式中能夠看做是一種單例模式, 所謂單例模式, 就是永遠保持對象的一個實例。
加強的模塊模式,這種模式適合返回自定義對象,也就是構造函數。
1 function Desk() {} 2 3 var box = function () { 4 5 var user = 'TT'; //私有變量 6 7 function run() { //私有函數 8 9 return '運行中...'; 10 11 } 12 13 var desk = new Desk(); //實例化自定義對象 14 15 desk.publicGo = function () { 16 17 return user + run(); 18 19 }; 20 21 return desk; 22 23 }(); 24 25 26 alert(box.publicGo()); 27 28
學習筆記,感謝李老師~
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