Unity(七):使用場景Ⅲ:用於依賴注入(下)

Fluent interface 上一篇文章我使用到了Fluent interface這個特性,但是這一點忘了交代了,不好意思...補上! 先來看段代碼: 咋看上去,可能會有些不習慣,但是再仔細看,又會覺得表意很清楚,能夠很順暢的把這段代碼閱讀下來。這個特性叫做Fluent interface(我還不清楚中文統一的翻譯是什麼),具體可以參見Martin Fowler的http://martinfo
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