一直在面阿里,從提早批投螞蟻中間件與阿里中間件,最後阿里中間件面完了hr,可是很遺憾最後沒能進,被調到了盒馬。不過最終仍是拿到了盒馬的offer。期間還面了EMC、網易、攜程(水到不行)、美團、拼多多,目前出了美團跟拼多多沒有出結果,其餘幾家公司也都順利拿到意向,在此回饋一波你們。php
面經部分出自阿里,其餘幾家公司有少部分補充,內容是我的整理,若有不對,還請糾正,謝謝!html
ISO模型與協議前端
應用層:爲操做系統或網絡應用程序提供訪問網絡服務的接口。協議Telnet、FTP、HTTP、SNMP、DNSjava
http1.0:須要使用keep-alive參數來告知服務器端要創建一個長鏈接node
http1.1:默認長鏈接。支持只發送header信息,能夠用做權限請求。支持Host域。mysql
http2.0:多路複用的技術,作到同一個鏈接併發處理多個請求。HTTP2.0使用HPACK算法對header的數據進行壓縮。支持HTTP2.0的web server請求數據的時候,服務器會順便把一些客戶端須要的資源一塊兒推送到客戶端,省得客戶端再次建立鏈接發送請求到服務器端獲取。這種方式很是合適加載靜態資源。linux
表示層:對上層數據進行變換(加密、解密、壓縮、格式轉換等),確保兩臺主機的應用層程序能過理解。協議ASCII、ASN.一、JPEG、MPEGgit
會話層:負責管理主機之間的會話進程,負責創建、管理、終止進程之間的會話。web
傳輸層:將上層數據分段並提供端到端的、可靠的或不可靠的傳輸,還要處理端到端的差錯控制和流量控制問題。協議TCP、UDP、SPX面試
網絡層:對子網間的數據包進行路由選擇。此外,網絡層還能夠實現擁塞控制、網際互連等功能。協議IP、IPX、RIP、OSPF
數據鏈路層:在不可靠的物理介質上提供可靠的傳輸。該層的做用包括:物理地址尋址、數據的成幀、流量控制、數據的檢錯、重發等。協議SDLC、HDLC、PPP、STP、幀中繼
物理層:爲上層協議提供了一個傳輸數據的物理媒體。
TCP\IP模型與協議
應用層:單位是數據段,協議有FTP、TELNET、HTTP、SMTP、SNMP、TFTP、NTP、DNS
運輸層:單位是數據包,協議有TCP、UDP
網絡層:單位是數據幀,協議有IP
網絡接口層:單位是比特,ARP、RARP
tcp拆包粘包
因爲一批發送的數據太多或緩衝區過小,將一批數據分紅多個segment來發送,叫拆包。
將多批小數據寫入一個緩衝區,或讀取不及時,一個緩衝區存在多批數據,叫粘包。
解決方式:根據消息頭中的長度與偏移量來重組數據。設置定長消息,使得一個緩衝區中的segment老是一批數據的。設置消息邊界。
BIO NIO AIO
BIO:同步阻塞IO,每一個請求都要一個線程來處理。
NIO:同步非阻塞IO,一個線程能夠處理多個請求,適用於短鏈接、小數據。
AIO:異步非阻塞IO,一個線程處理多個請求,使用回調函數實現,適用於長鏈接、大數據。
DDOS攻擊原理與防護方式
SYN flood:僞造ip地址發送請求,佔滿半鏈接隊列,致使正常連接被服務器拋棄。攻擊方須要很高的帶寬資源。
ACK flood:大量ACK鏈接請求服務器,服務器須要花費CPU資源去查詢鏈接隊列並回應。只有當流量很高時纔會對服務器形成影響。
Connection Flood:利用真實IP,在服務器上創建大量鏈接,從而佔滿服務器鏈接隊列,致使正常鏈接被丟棄。
HTTP Get Flood:發送大量會產生sql查詢的鏈接,使得數據庫負載很高。
攻擊者盜用了你的身份,以你的名義發送惡意請求。
CSRF攻擊是源於WEB的隱式身份驗證機制!WEB的身份驗證機制雖然能夠保證一個請求是來自於某個用戶的瀏覽器,但卻沒法保證該請求是用戶批准發送的!
防護方式:1.驗證碼;2. 後臺生成token,讓前端請求攜帶。3.使用對稱加密,後端隨機給前端一個密鑰,前端進行加密,後端解密。
經過暴力破解、 預測、竊取(經過XSS攻擊)等方式獲取到用戶session
防護方式
更改Session名稱
關閉透明化Session ID。透明化Session ID指當瀏覽器中的Http請求沒有使用Cookie來存放Session ID時,Session ID則使用URL來傳遞。
設置HttpOnly。經過設置Cookie的HttpOnly爲true,能夠防止客戶端腳本訪問這個Cookie,從而有效的防止XSS攻擊。
XSS攻擊是Web攻擊中最多見的攻擊方法之一,它是經過對網頁注入可執行代碼且成功地被瀏覽器執行,達到攻擊的目的,造成了一次有效XSS攻擊,一旦攻擊成功,它能夠獲取用戶的聯繫人列表,而後向聯繫人發送虛假詐騙信息,能夠刪除用戶的日誌等等,有時候還和其餘攻擊方式同時實施好比SQL注入攻擊服務器和數據庫、Click劫持、相對連接劫持等實施釣魚,它帶來的危害是巨大的,是web安全的頭號大敵。
XSS反射型攻擊,惡意代碼並無保存在目標網站,經過引誘用戶點擊一個連接到目標網站的惡意連接來實施攻擊的。
XSS存儲型攻擊,惡意代碼被保存到目標網站的服務器中,這種攻擊具備較強的穩定性和持久性,比較常見場景是在博客,論壇等社交網站上,但OA系統,和CRM系統上也能看到它身影,好比:某CRM系統的客戶投訴功能上存在XSS存儲型漏洞,黑客提交了惡意攻擊代碼,當系統管理員查看投訴信息時惡意代碼執行,竊取了客戶的資料,然而管理員絕不知情,這就是典型的XSS存儲型攻擊。
+解決方法
在表單提交或者url參數傳遞前,對須要的參數進行過濾
過濾用戶輸入。檢查用戶輸入的內容中是否有非法內容。如<>(尖括號)、」(引號)、 ‘(單引號)、%(百分比符號)、;(分號)、()(括號)、&(& 符號)、+(加號)等
數據庫原理
MyISAM引擎使用B+Tree做爲索引結構,葉節點的data域存放的是數據記錄的地址。其採用索引文件與數據文件,索引文件只存放索引,葉子節點存放數據的物理地址。數據文件存放數據。其索引方式是非彙集的。
InnoDB也使用B+Tree做爲索引結構。可是它的主索引與數據都放在一個文件中。這種索引叫作彙集索引,由於InnoDB的數據文件自己要按主鍵彙集,因此InnoDB要求表必須有主鍵(MyISAM能夠沒有),若是沒有顯式指定,則MySQL系統會自動選擇一個能夠惟一標識數據記錄的列做爲主鍵,若是不存在這種列,則MySQL自動爲InnoDB表生成一個隱含字段做爲主鍵,這個字段長度爲6個字節,類型爲長整形。
區別一:InnoDB的主索引與數據都放在一個文件中。而MYISAM是分開存放的。
區別二:InnoDB的輔助索引data域存儲相應記錄主鍵的值而不是地址。
區別三:InnoDB的主鍵索引是彙集索引,而MYISAM不是彙集索引。
索引,聚簇索引和二級索引的加鎖區別
彙集(clustered)索引,也叫聚簇索引。數據行的物理順序與列值(通常是主鍵的那一列)的邏輯順序相同,一個表中只能擁有一個彙集索引。
非彙集(unclustered)索引。該索引中索引的邏輯順序與磁盤上行的物理存儲順序不一樣,一個表中能夠擁有多個非彙集索引。會發生二次查詢。
稠密索引:稠密索引文件中的索引塊保持鍵的順序與文件中的排序順序一致。
稀疏索引:稀疏索引沒有爲每一個數據都建立一個索引,它比稠密索引節省了更多的存儲空間,但查找給定值的記錄需更多的時間。只有當數據文件是按照某個查找鍵排序時,在該查找鍵上創建的稀疏索引才能被使用,而稠密索引則能夠應用在任何的查找鍵。
聯合索引:將一張表中多個列組成聯合索引(col1,col2,col3),其生效方式知足最左前綴原則。
最左前綴:假如咱們建立了聯合索引(col1,col2,col3),那麼至關於建立了(col1),(col1,col2),(col1,col2,col3)這3個索引,而後where條件會根據出現的列名挑選最嚴格的索引。例如where col1=? and col2=? and col3=?,那麼就會使用(col1,col2,col3);若是where col1=? and col3 =?,那麼就會使用(col1);若是where col2=? and col3=?,那麼一個都不會使用。所以在建立多列索引時,要根據業務需求,where子句中使用最頻繁的一列放在最左邊。
選擇性:不重複數佔全部記錄的比例,假若有10w條記錄,unique以後有9w條,那麼選擇性位90%。主要有兩個做用:1. 查看某一列是否有必要創建索引;2. 對於String、hash值、日期等字段,應該取多少位來創建索引(即便用前綴索引),由於主鍵越短,整個索引表越小。
覆蓋索引:對於二級索引而言,在innodb中通常是須要先根據二級索引查詢到主鍵,而後在根據一級索引查詢到數據。可是若是select的列都在索引中,就避免進行一級查詢。
主鍵選擇
在使用InnoDB存儲引擎時,若是沒有特別的須要,請永遠使用一個與業務無關的自增字段做爲主鍵。
where 1 = 1:可以方便咱們拼sql,可是使用了以後就沒法使用索引優化策略,所以會進行全表掃描,影響效率。
分表分庫
水平拆分:依據表中的數據的邏輯關係,將同一個表中的數據依照某種條件拆分到多臺數據庫(主機)上面。按照1個或多個字段以及相應的規則,將一張表重的數據分到多張表中去。好比按照id%5的規則,將一張大表拆分紅5張小表。適合具備超大表的系統。
垂直拆分:依照不一樣的表(或者Schema)來切分到不一樣的數據庫(主機)之上。通常按照模塊來分庫。適合各業務之間耦合度很是低的系統。
validationQuery:用來驗證數據庫鏈接的查詢語句,這個查詢語句必須是至少返回一條數據的SELECT語句。
select鎖定記錄
select * from table where ?;不加鎖
將查詢放到事物中
select * from table where ? lock in share mode;加共享鎖
select * from table where ? for update;加排它鎖
insert, update, delete;加排它鎖
隔離級別
read uncommit:讀不加鎖,寫加共享鎖。會產生髒讀、幻讀。
read commit:讀加共享鎖,寫加排它鎖,但不加間隙鎖。間隙鎖的主要做用是防止不可重複讀,但會加大鎖的範圍。
repeatable read(innodb默認):讀加共享鎖,寫加間隙排它鎖。注意,Innodb對這個級別進行了特殊處理,使得這個級別可以避免幻讀,但不是全部引擎都可以防止幻讀!(網易面試官問)
serialization:會給整張表加鎖,強一致,可是效率低。
innodb中的鎖
MVCC(multi-Version Concurrency Control):讀不加鎖,讀寫不衝突。適合寫少讀多的場景。讀操做分爲:快照讀(返回記錄的可見版本,不加鎖)、當前讀(記錄的最新版本,加鎖,保證其它記錄不修改)。
LBCC(Lock-Based Concurrency Control):
Simple Nested-Loop Join:效率最低,按照join的次序,在join的屬性上一個個掃描,併合並結果。
Index Nested-Loop Join:效率最高,join的屬性上面有索引,根據索引來匹配。
Block Nested-Loop Join:用於沒有索引的列。它會採用join buffer,將外表的值緩存到join buffer中,而後與內表進行批量比較,這樣能夠下降對外表的訪問頻率
galera
多主架構:真正的多點讀寫的集羣,在任什麼時候候讀寫數據,都是最新的。
同步複製,各節點間無延遲且節點宕機不會致使數據丟失。
緊密耦合,全部節點均保持相同狀態,節點間無不一樣數據。
無需主從切換操做。
無需進行讀寫分離。
併發複製:從節點在APPLY數據時,支持並行執行,有更好的性能表現。
故障切換:在出現數據庫故障時,由於支持多點寫入,切的很是容易。
熱插拔:在服務期間,若是數據庫掛了,只要監控程序發現的夠快,不可服務時間就會很是少。在節點故障期間,節點自己對集羣的影響很是小。
自動節點克隆:在新增節點,或者停機維護時,增量數據或者基礎數據不須要人工手動備份提供,Galera Cluster會自動拉取在線節點數據,最終集羣會變爲一致。
對應用透明:集羣的維護,對應用程序是透明的,幾乎感受不到。
如下是缺點
目前的複製僅僅支持InnoDB存儲引擎
DELETE操做不支持沒有主鍵的表
在多主環境下LOCK/UNLOCK TABLES不支持以及鎖函數GET_LOCK(), RELEASE_LOCK()
因爲集羣是樂觀的併發控制,事務commit可能在該階段停止。
整個集羣的寫入吞吐量是由最弱的節點限制,若是有一個節點變得緩慢,那麼整個集羣將是緩慢的。爲了穩定的高性能要求,全部的節點應使用統一的硬件。
LSM Tree,主要應用於nessDB、leveldb、hbase
核心思想的核心就是放棄部分讀能力,換取寫入的最大化能力。它假設假定內存足夠大,所以不須要每次有數據更新就必須將數據寫入到磁盤中,而能夠先將最新的數據駐留在內存中,等到積累到最後多以後,再使用歸併排序的方式將內存內的數據合併追加到磁盤隊尾。(使用歸併排序是要由於帶排序樹都是有序樹)
LSM具備批量特性,存儲延遲。B樹在insert的時候可能會形成分裂,可能會形成隨機讀寫。而LSM將屢次單頁隨機寫,變成一次多頁隨機寫,複用了磁盤尋道時間,極大提高效率。
LSM Tree放棄磁盤讀性能來換取寫的順序性。
通常會使用Bloom Filter來優化LSM。當將內存中的數據與磁盤數據合併的時候,先要判斷數據是否有重複,若是不用Bloom Filter就須要在磁盤上一層層地找,而使用了以後就會下降搜索代價。
多線程
synchronized、CAS
Collections
支持高併發的數據結構,如ConcurrentHashMap
基於AQS實現的鎖、信號量、計數器原理
Runnable與Callable的區別
線程池
做用
減小在建立和銷燬線程上所花的時間以及系統資源的開銷 。
當前任務與主線程隔離,能實現和主線程的異步執行,特別是不少能夠分開重複執行的任務。
阻塞隊列
Spring
IOC/DICore、Beans、Context、Expression Language
JDBC、ORM、OXM、JMS、Transaction
AOP
Web
Test
@Autowired原理
工廠模式
反射
@ConfigurationProperties(prefix = "hello"):讀取以hello爲開頭的配置,屬性類使用
@Configuration:指名當前類爲配置類
@EnableConfigurationProperties(Properties):指名配置屬性類
@ConditionalOnClass(Condition.class):條件類,只有Condition.class存在,當前配置類才生效
Spring Boot在spring.factories配置了不少全限定名的配置類。
Netty架構
Redis
String:二進制安全,能夠存任何數據,好比序列化的圖片。最大長度位512M.
Hash:是KV對集合,本質是String類型的KV映射,適合存儲對象。
List:簡單字符串鏈表,能夠在left、right兩邊插入,本質是雙向鏈表。緩衝區也是用這個實現。
Set:String類型的無序集合,內部實現是一個 value永遠爲null的HashMap,實際就是經過計算hash的方式來快速排重的,這也是set能提供判斷一個成員是否在集合內的緣由。
zset:有序集合,每一個元素會關聯一個double類型的score,而後根據score進行排序。注意:元素不能重複,可是score是能夠重複的。使用HashMap和跳躍表(SkipList)來保證數據的存儲和有序,HashMap裏放的是成員到score的映射,而跳躍表裏存放的是全部的成員,排序依據是HashMap裏存的score.
pub/sub:在Redis中,你能夠設定對某一個key值進行消息發佈及消息訂閱,當一個key值上進行了消息發佈後,全部訂閱它的客戶端都會收到相應的消息。
持久化
RDB:一種是手動執行持久化命令來持久化快照;另外一種是在配置文件中配置策略,來自動持久化。持久化命令有save、bgsave兩種,bgsave會調用fork命令,產生子進程來進行持久化,而父進程繼續處理數據,可是持久化的快照是fork那一刻的快照,所以這種策略可能會丟失一部分數據。特色:每次都記錄全部數據,恢復快,子進程不影響父進程性能。
AOF:append only file,將每條操做命令都記錄到appendonly.aof文件中,可是不會立馬寫入硬盤,咱們能夠配置always(每有一個命令,都同步)、everysec(每秒同步一次)、no(沒30秒同步一次)。每每everysec就夠了。aof數據損失要比RDB小。特色:有序記錄全部操做,數據丟失更少,會對操做作壓縮優化,bgrewriteaof也會fork子進程,不影響父進程性能
事務
Transactions:不是嚴格的ACID的事務,可是這個Transactions仍是提供了基本的命令打包執行的功能(在服務器不出問題的狀況下,能夠保證一連串的命令是順序在一塊兒執行的,中間有會有其它客戶端命令***來執行)。
Redis還提供了一個Watch功能,你能夠對一個key進行Watch,而後再執行Transactions,在這過程當中,若是這個Watched的值進行了修改,那麼這個Transactions會發現並拒絕執行。
KafKA
topic
broker
partition
consumer
producer
stream
注意:partition之間是無序的
消息隊列的生產者消費者中消費者沒有收到消息怎麼辦,消息有順序好比1.2.3可是收到的倒是1.3.2怎麼辦?消息發過來的過程當中損壞或者出錯怎麼辦
Spring security
攔截器棧
@PreAuthorize
@PostAuthorize
支持Expression Language
jvm原理
內存模型
垃圾收集器,CMS與G1是重點
垃圾收集算法
標記-清除(CMS)容易產生碎片,當碎片太多會提早觸發Full GC
複製(年輕代基本用這個算法)會浪費一半的可能感受
標記-整理(serial Old、Parallel Old)
Serial:採用單線程stop-the-world的方式進行收集。當內存不足時,串行GC設置停頓標識,待全部線程都進入安全點(Safepoint)時,應用線程暫停,串行GC開始工做,採用單線程方式回收空間並整理內存。串行收集器特別適合堆內存不高、單核甚至雙核CPU的場合。
ParNew
Parallel Scavenge
CMS:
初始標記(stop of world)
並行標記、預清理
從新標記(stop of world)
並行清理
重置
G1:將堆分紅不少region,能夠同時堆年輕代與老年代進行收集
初始標記(stop of world):初始標記(Initial Mark)負責標記全部能被直接可達的根對象(原生棧對象、全局對象、JNI對象)
並行標記:
從新標記(stop of world):
清理(stop of world):
重置:
Pause Prediction Model(停頓預測模型)
核心代碼MAX2(seq->davg() + sigma() * seq->dsd(),seq->davg() * confidence_factor(seq->num()));其中seq->davg()表示衰減均值,sigma()返回一個係數,表示信賴度,dsd表示衰減標準誤差,confidence_factor表示可信度相關係數。
gc觸發條件
從年輕代分區拷貝存活對象時,沒法找到可用的空閒分區,會觸發Minor GC
從老年代分區轉移存活對象時,沒法找到可用的空閒分區,會觸發Major GC
分配巨型對象時在老年代沒法找到足夠的連續分區,會觸發Major GC
可達性分析:經過檢查一塊內存空間可否被root達到,來判斷是否對其進行回收。
jdk不一樣版本新增的部分特性
1.7
switch語句中支持使用字符串了
try catch支持捕獲多個異常,豎線分割異常便可
try塊中使用的資源能夠不用手動在finally中關閉
支持 List tempList = new ArrayList<>()的聲明方式,實際上是泛型實例化類型自動推斷。
提供自定義關閉類的接口,實現AutoCloseable ,就能夠在類銷燬的時候自動關閉一些資源。
接口的默認方法
Lambda 表達式,@FunctionInterface註解
容許你使用 :: 關鍵字來傳遞方法或者構造函數引用
在包java.time下包含了一組全新的時間日期API。
jvm調優
VisualVM:JDK自帶JVM可視化工具,能過對內存、gc、cpu、thread、class、變量等等信息進行可視化。
類加載
類加載器
Bootstrap ClassLoader:由c語言實現,用來加載JVM自身工做須要的類。這個類不在雙親委派體系中。
ExtClassLoader:用於加載java\jre\lib\ext目錄下的jar
AppClassLoader:父類加載器爲ExtClassLoader,會加載classpath下全部的類。
類加載方式
隱士加載:不經過代碼裏面調用ClassLoader來加載須要的類,而是經過JVM來自動加載須要的類到內存。
顯示加載:經過調用ClassLoader.loadClass或Class.forName(),或本身實現ClassLoader的findClass方法來加載類。
自定義ClassLoader:父類加載器老是getSystemClassLoader()方法獲取到的ClassLoader。由於無論調用哪一個父類加載器,建立對象最終都會調用getSystemClassLoader做爲父加載器,在通常應用中getSystemClassLoader會獲取AppClassLoader,但在tomcat中getSystemClassLoader()會返回StandardClassLoader。
流程:加載(調用findClass方法)->驗證(各類檢查)->準備(將靜態屬性用零值初始化)->解析(將符號引用替換成直接引用)->初始化(調用clinit方法)
雙親委派:記載一個類的時候,會先遞歸檢查父類是否加載過,避免重加載。若是發生重加載,那原來的類與新加載的類 stanceof判斷是false。
熱部署:利用判斷兩個class是不是同一個,須要校驗類名與類加載器是否同樣的原理。熱部署的類都是用完釋放,每次使用都先new一個classLoader,而後用這個classLoader來加載這個類,這樣生成的類雖然與以前的名稱同樣,可是實際上不是同一個。
javac編譯器
讀取源碼
詞法分析,從原文件的字符開始,按照java語法規範依次找出package、import、類定義、屬性、方法、關鍵詞等。
語法分析,造成一顆符合java規範的抽象語法樹,它能將主要詞法用一個結構化的形式去表達。
語義分析,將一些難懂的、複雜的語法轉化爲更加簡單的語法。好比添加解除語法糖、默認構造方法、檢查語句是否可達、檢查變量類型是否匹配、檢查checked exception 是否捕捉或拋出.
經過字節碼生成器生成字節碼
interface能夠多繼承;class只能單繼承,多實現
String
沒法被繼承,由於它是final class,其被設計成final主要出於如下考慮:
字符串常量池的須要。字符串常量池的誕生是爲了提高效率和減小內存分配。字符串重複的可能性很高,而且其不可變性可以方便常量池優化。
安全性考慮。正由於使用字符串的場景如此之多,因此設計成不可變能夠有效的防止字符串被有意或者無心的篡改。(可是經過反射仍是能夠入侵的)
做爲HashMap、HashTable等hash型數據key的必要。由於不可變的設計,jvm底層很容易在緩存String對象的時候緩存其hashcode,這樣在執行效率上會大大提高。
String.equals()是的實現是逐字符比較兩個String對象的char,而==是比較引用。
String.intern()會獲取在字符串常量池中的字符串對象,若是該字符串不在常量池中,那會將它假如常量池,而後再返回該對象。所以若是連個String的值同樣,那麼調用intern()方法返回的都是其再常量池中的對象,而常量池中同樣的字符串只有一個對象,所以使用==比較也是true。
int的範圍-2^32~2^32-1
序列化的底層實現
java深拷貝
實現Cloneable接口的clone方法
經過序列化實現
設計模式
雙重檢查
靜態內部類
枚舉(jdk1.8以後支持)
觀察者模式
裝飾者模式:jdk中輸入輸出流用到了該模式
適配器模式:jdk中Reader、writer用到了該模式
***模式
靜態***
JDK動態***
Cglib到動態***
生產者消費者模式
工廠模式
項目管理與運維工具
git+Jenkins
maven
pod:Pod是全部業務類型的基礎,全部的容器均在Pod中運行,它是一個或多個容器的組合。每個Pod都會被指派一個惟一的Ip地址,在Pod中的每個容器共享網絡命名空間,包括Ip地址和網絡端口。Pod可以被指定共享存儲卷的集合,在Pod中全部的容器可以訪問共享存儲卷,容許這些容器共享數據。
kubelet:kubelet負責管理pods和它們上面的容器,images鏡像、volumes、etc。
kube-proxy:爲Service提供cluster內部的服務發現和負載均衡;
etcd:全部master的持續狀態都存在etcd的一個實例中。這能夠很好地存儲配置數據。由於有watch(觀察者)的支持,各部件協調中的改變能夠很快被察覺。
一旦一個Pod被建立,系統就會不停的監控Pod的健康狀況以及Pod所在主機的健康狀況,若是這個Pod由於軟件緣由掛掉了或者所在的機器掛掉了,replication controller 會自動在一個健康的機器上建立一個一摸同樣的Pod,來維持原來的Pod冗餘狀態不變,一個應用的多個Pod能夠共享一個機器。
ingress,用於負載均衡
docker
數據結構
平衡二叉樹AVL
高度log(n)
插入時間複雜度log(n)
紅黑樹
插入時間複雜度log(n)
查找時間複雜度log(n)
在查找是,紅黑樹雖然複雜度也是log(n),可是從效率上比要略低於AVL。可是其優點在於插入元素的時候,不會像AVL那樣頻繁地旋轉。
B+Tree:只有葉子節點存值,非葉子節點只存key和child,所以一樣大小的物理頁上能存放更多的節點。每一層的節點數量越多,意味着層次越少,也就意味着IO次數越少,所以很是適合數據庫以及文件系統。
大根堆:採用數組存儲樹,是一個徹底樹。先插入到數組最後的位置上,而後採用上浮的思想,將該元素與比它小的父元素調換,直到parent>target,浮到root;而後將root與未排序的最後一個元素交換位置;重複以上步驟,直到全部元素都有序。插入如查找的複雜度都是log(n)。
優先隊列PriorityQueue,Java中使用小根堆實現,非線程安全。
優先阻塞隊列PriorityBlockQueue,線程安全。
算法
快排
時間複雜度O(nlog(n))
空間複雜度O(log(n))
堆排序
時間複雜度O(nlog(n))
空間複雜度O(1)
歸併排序
時間複雜度O(nlog(n))
空間複雜度O(n)
時間複雜度O(log(n))
空間複雜度O(2n)
高度O(log(n))
分佈式
cap理論
可用性
一致性
分區容忍性:對網絡斷開的容忍度,有點像魯棒性
問題描述
拜占庭帝國即中世紀的土耳其,擁有巨大的財富,周圍10個鄰邦垂誕已久,但拜占庭高牆聳立,固若金湯,沒有一個單獨的鄰邦可以成功入侵。任何單個鄰邦入侵的都會失敗,同時也有可能自身被其餘9個鄰邦入侵。拜占庭帝***御能力如此之強,至少要有十個鄰邦中的一半以上同時進攻,纔有可能攻破。然而,若是其中的一個或者幾個鄰邦自己答應好一塊兒進攻,但實際過程出現背叛,那麼入侵者可能都會被殲滅。因而每一方都當心行事,不敢輕易相信鄰國。這就是拜占庭將軍問題。這個問題的本質是要達成一致的共識。
Raft 算法
有leader、follower、candidate
選主流程:
在最初,尚未一個主節點的時候,全部節點的身份都是Follower。每個節點都有本身的計時器,當計時達到了超時時間(Election Timeout),該節點會轉變爲Candidate。
成爲Candidate的節點,會首先給本身投票,而後向集羣中其餘全部的節點發起請求,要求你們都給本身投票。
其餘收到投票請求且還未投票的Follower節點會向發起者投票,發起者收到反饋通知後,票數增長。
當得票數超過了集羣節點數量的一半,該節點晉升爲Leader節點。Leader節點會馬上向其餘節點發出通知,告訴你們本身才是老大。收到通知的節點所有變爲Follower,而且各自的計時器清零。
注意:每一個節點的超時時間都是不同的。好比A節點的超時時間是3秒,B節點的超時時間是5秒,C節點的超時時間是4秒。這樣一來,A節點將會最早發起投票請求,而不是全部節點同時發起。若是全部節點同時發起投票,必然會致使你們的票數差很少,造成僵局,誰也當不成老大。一旦Leader節點掛掉,發不出通知,那麼計時達到了超時時間的Follower節點會轉變爲Candidate節點,發起選主投票,周而復始。
同步流程
由客戶端提交數據到Leader節點。
由Leader節點把數據複製到集羣內全部的Follower節點。若是一次複製失敗,會不斷進行重試。
Follower節點們接收到複製的數據,會反饋給Leader節點。
若是Leader節點接收到超過半數的Follower反饋,代表複製成功。因而提交本身的數據,並通知客戶端數據提交成功。
由Leader節點通知集羣內全部的Follower節點提交數據,從而完成數據同步流程。
leader:複製進行投票的發起和決議,更新系統狀態。
follower:接收client的請求並返回結果,在選主過程當中進行投票。
observer:接收client鏈接,並將請求轉發給leader節點。在不參加投票,只是同步leader狀態。
client:請求發起方。
Zab(Zookeeper Atomic Broadcast)協議,有兩種模式,它們分別是恢復模式(選主)和廣播模式(同步)。
選主:有兩種算法:1. basic paxos;2. fast paxos(默認)
basicpaxos流程
當前Server擔任***線程,其主要功能是對投票結果進行統計,並選出推薦的Server。
***線程首先向全部Server發起一次詢問(包括本身);
***線程收到回覆後,驗證是不是本身發起的詢問(驗證zxid是否一致),而後獲取對方的id(myid),並存儲到當前詢問對象列表中,最後獲取對方提議的leader相關信息(id,zxid),並將這些信息存儲到當次***的投票記錄表中;
收到全部Server回覆之後,就計算出zxid最大的那個Server,並將這個Server相關信息設置成下一次要投票的Server;
線程將當前zxid最大的Server設置爲當前Server要推薦的Leader,若是此時獲勝的Server得到n/2 + 1的Server票數, 設置當前推薦的leader爲獲勝的Server,將根據獲勝的Server相關信息設置本身的狀態,不然,繼續這個過程,直到leader被***出來。
同步流程
leader等待server鏈接;
Follower鏈接leader,將最大的zxid發送給leader;
Leader根據follower的zxid肯定同步點;
完成同步後通知follower 已經成爲uptodate狀態;
Follower收到uptodate消息後,又能夠從新接受client的請求進行服務了。
事務順序一致性:採用了遞增的事務id號(zxid)來標識事務。全部的提議(proposal)都在被提出的時候加上了zxid。
server的狀態
LOOKING:當前Server不知道leader是誰,正在搜尋
LEADING:當前Server即爲***出來的leader
FOLLOWING:leader已經***出來,當前Server與之同步
文件系統:zookeeper的通知機制、分佈式鎖、隊列管理、配置管理都是基於文件系統的。文件系統中有一下幾種節點:
PERSISTENT-持久化目錄節點,客戶端與zookeeper斷開鏈接後,該節點依舊存在 。
PERSISTENT_SEQUENTIAL-持久化順序編號目錄節點,客戶端與zookeeper斷開鏈接後,該節點依舊存在,只是Zookeeper給該節點名稱進行順序編號。
EPHEMERAL-臨時目錄節點,客戶端與zookeeper斷開鏈接後,該節點被刪除。
EPHEMERAL_SEQUENTIAL-臨時順序編號目錄節點,客戶端與zookeeper斷開鏈接後,該節點被刪除,只是Zookeeper給該節點名稱進行順序編號。
通知機制:客戶端註冊監聽它關心的目錄節點,當目錄節點發生變化(數據改變、被刪除、子目錄節點增長刪除)時,zookeeper會通知客戶端。
配置管理:把這些配置所有放到zookeeper上去,保存在 Zookeeper 的某個目錄節點中,而後全部相關應用程序對這個目錄節點進行監聽,一旦配置信息發生變化,每一個應用程序就會收到 Zookeeper 的通知,而後從 Zookeeper 獲取新的配置信息應用到系統中。
分佈式鎖:有了zookeeper的一致性文件系統,鎖的問題變得容易。鎖服務能夠分爲兩類,一個是保持獨佔,另外一個是控制時序。
獨佔鎖:將zookeeper上的一個znode看做是一把鎖,經過createznode的方式來實現。全部客戶端都去建立 /distribute_lock 節點,最終成功建立的那個客戶端也即擁有了這把鎖。用完刪除掉本身建立的distribute_lock 節點就釋放出鎖。
控制時序鎖:/distribute_lock 已經預先存在,全部客戶端在它下面建立臨時順序編號目錄節點,和選master同樣,編號最小的得到鎖,用完刪除。
隊列管理,分爲同步隊列、非同步隊列
同步隊列,當一個隊列的成員都聚齊時,這個隊列纔可用,不然一直等待全部成員到達。 在約定目錄下建立臨時目錄節點,監聽節點數目是不是咱們要求的數目。
隊列按照 FIFO 方式進行入隊和出隊操做。和分佈式鎖服務中的控制時序場景基本原理一致,入列有編號,出列按編號。
數據複製的好處
容錯:一個節點出錯,不致於讓整個系統中止工做,別的節點能夠接管它的工做;
提升系統的擴展能力 :把負載分佈到多個節點上,或者增長節點來提升系統的負載能力;
提升性能:讓客戶端本地訪問就近的節點,提升用戶訪問速度。
數據複製集羣系統分下面兩種:
寫主(WriteMaster) :對數據的修改提交給指定的節點。讀無此限制,能夠讀取任何一個節點。這種狀況下客戶端須要對讀與寫進行區別,俗稱讀寫分離;
寫任意(Write Any):對數據的修改可提交給任意的節點,跟讀同樣。這種狀況下,客戶端對集羣節點的角色與變化透明。
主要有這6個類:Client,Server,Client_Proxy,Server_Proxy,Broker,Bridge。
Server:就是咱們根據業務寫的服務。
Client:請求發起方,Client發送請求到Broker,並從Broker上接收響應或異常。Client和Server只是邏輯上相關而已,實際上Client並不知道Server的確切位置。
Broker:成消息轉發器。Broker也負責一些控制和管理操做。它可以定位服務端的位置,若發生異常,可以將異常捕獲傳給Client。Broker須要提供註冊服務的接口給Server。
Client_Proxy:連繫Client和Broker,這一層保證了通信的透明性,使Client調用遠程服務就像調用本地的服務同樣。
Server_Proxy:與Client_Proxy相對應的,它接受請求,解包消息,解析出參數並調用服務的實現接口。
Bridge:Bridge用來鏈接各個Broker,通常這個組件是可選的。
一致性hash算法原理
微服務
Spring cloud
網關:zuul
分佈式\版本化配置 config
服務註冊和發現:Eureka,配置時須要注意多久刷新列表一次,多久監測心跳等。
service-to-service 調用
負載均衡:Ribbon;在生成RestTemplate的bean時,經過@LoadBalanced註解可使得RestTemplate的調用
斷路器:Hystrix
監控:spring admin。在啓動類上加@EnableAdminServer註解。
java web
servlet工做原理
建立:若是load-on-startup>0,那就會在Context容器啓動的時候實例化。一、Wrapper.loadServlet獲取servletClass。二、傳給InstanceManager建立對象。
初始化:即調用Servlet的init方法
tomcat工做原理,好文,強推
service,一個server有多個service,一個service有一個container與多個connector
connector,負責接受請求,並將請求封裝成request,同時建立repsonse對象傳給container。
container
engine
host,一個端口一個,或tomcat上面一個服務一個
context,管理多個wrapper,是servlet的運行環境
wrapper,一個servlet一個
linux
系統結構,講得很好,強推
硬連接與軟鏈接
硬連接:數據節點經過引用計數的方式來對指向它的硬連接計數,當計數爲0就刪除。
軟鏈接:咱們能夠把它當作是快捷方式,它只是記錄了某個文件的硬連接的路徑,若是咱們把源文件刪除,再從新建立一個相同名字的文件,那麼軟鏈接指向的就是新建立的文件。
虛擬文件系統(VFS):文件系統是有不少實現的,好比ext二、ext三、FAT等等,而VFS則是存在於應用程序與文件系統中間,它封裝了open、close、read、write等等操做文件系統的接口,爲應用程序屏蔽掉不一樣文件系統之間的差別。
VFS數據結構
其它
bitmap,大文件交集
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介紹下線程池,阻塞隊列的用法,***隊列真的***嗎?
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kafka存儲模型與網絡模型
zookeeper與redis實現分佈式鎖
樂觀鎖與悲觀鎖
算法:有n我的,給你ai與aj的身高關係,如ai比aj高,進行身高排序,若是條件不知足,則輸出「不知足」
Spring boot的特性
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