旋轉3D立方體封筆之做——疊加路徑拼接動畫(文末曬掘金福利)

寫在前面:
差很少最近三個月就在忙忙忙,大概年中的緣故,爲了避免打破「美工毫不加班」這一優良傳統,天天時間安排滿滿當當,終於在這周完成了手頭上的全部緊急/加急/急急如律令的工做,而後,我又回來更新專欄啦!
期間收到了掘金小編承諾的福利,杯子和T,文末會曬。
言歸正傳,開頭草稿存了三月有餘,終於重見天日!bash

最近對3D立方體的動畫有點着魔,越玩越嗨,此狀態很差,需警戒,那就告誡本身,最後一篇,而後立方體相關的就此封筆。<svg>有一個特有的動畫屬性是CSS3無可取代的,就是<animateMotion>,路徑移動動畫。也曾經特地寫了一篇文章《UI設計師福利之零基礎入門SVG路徑動畫》
juejin.im/post/590941…
來講明各個屬性的設置。那既然我是用<SVG>來組的立方體,因此就很想試試六個面拼接的路徑動畫的效果。說來就來。svg

1.立方體路徑動畫——拆解

關於二維平面的路徑動畫作法,再也不贅述(貌似最近幾回都是這副德行,一股子入門教程本身看的架勢),就是上面的路徑動畫的連接。此次,我拿飛機(沒辦法,就是須要一個俯視角度辨識度高的)做爲移動的物體,而後準備作飛機在立方體各個面進行路徑移動的動效。
由簡入難,既然咱們的立方體是六個平面拼接起來的,那立方體路徑動畫也能夠對應爲六個平面的路徑動畫組合銜接起來。
運動軌跡的平鋪圖以下post

爲了看上去直觀,我用了幾對不一樣顏色的圓來表示相交點。
組合成立方體以後的效果以下圖:測試

通過拆解以後,動畫思路就比較清晰了,咱們須要作六段路徑,得到對應的<path>值,這裏惟一要注意的是移動相鄰的兩個面終點與起點要重合。哎呀呀,作到這裏,感受像是在玩拼圖遊戲同樣。優化

2.與基礎立方體——合體

咱們上篇一直以一個旋轉的立方體做爲模板來疊加各類動效,描邊or位移or旋轉,此次仍是拿那個立方體繼續疊加吧,省事省心。爲了確保路徑拼接的正確性,先把運動的路徑顯示出來,看一下立方體旋轉效果動畫

路徑的旋轉效果
路徑的旋轉效果

雖然眼花繚亂,但起碼證實路徑的拼接是成功的。這裏惟一須要注意的是,關於3D方向rotateX和rotateY的方向,來,伸出左右手,還記得高中學電磁感應時,線圈電流生成的磁極的方向,是右手四指彎曲和拇指方向對應的,這裏複雜一點,咱們來雙管齊下,爲了弄清楚方向,咱們用大拇指指向X軸或Y軸的方向,左正右負,也就是說,左手四指彎曲的方向爲正向旋轉,同理,右手四指彎曲的方向爲負向旋轉。爲何這裏特別強調了一下,是由於前面的立方體實現時,以頂面爲例transform:rotateX(-90deg),旋轉前和旋轉後的效果以下圖spa


這裏之因此顏色變成的黑色,是想用來表示旋轉以後是頂面的底面被展現出來。因此這裏我又把立方體的組成的CSS按照咱們路徑要求的折方盒子的方向從新定義了一下以下:

#cubic2{transform:rotateY(180deg) translateZ(100px);}
#cubic3{transform:rotateX(90deg) translateZ(100px)  }
#cubic4{transform:rotateY(90deg) translateZ(100px)}
#cubic5{transform:rotateX(-90deg)translateZ(100px);}
#cubic6{transform: rotateY(-90deg) translateZ(100px);}複製代碼

3.動起來吧

小飛機稍等片刻出場,這裏先用一個基礎的圓形<circle>來把軌跡走一遍。軌跡動畫並不複雜,由於是六個方形拼接,只須要控制延遲開始時間就能夠了,根據運動的順序,1→3→4→6→2→5,<animateMotion path="" dur="2s"/>定義在每一個面的運動時間爲2s,那延遲開始的時間,cubic3定義爲begin="2s",cubic4定義爲begin="4s",…依次類推,整個立方體的軌跡動畫一共須要12s。
看一下效果如何設計

沿路徑運動的圓形
沿路徑運動的圓形

路徑運動拼接的還比較完美,自動忽略掉角角上的那幾個黑點點,由於設置的延遲開始的小圓圈會乖乖的在各自座標系的原點待着等待開始的召喚,這裏能夠優化,加個蒙版什麼的先遮住,由於太繁瑣,我選擇放棄。3d

好了,圓形只是測試,小飛機準備登場。有了基礎的圖形和運動軌跡,只要用飛機對應的代碼去替換<circle>就能夠了。這裏比較麻煩的是飛機的朝向,由於定義了路徑動畫中rotate="auto"屬性,飛機會根據曲線的曲率自動旋轉調整,因此初始飛機的朝向比較重要,六個面中,有上下進入的有水平進入的,多嘗試一下,體力活而已。code

飛機沿軌跡運動
飛機沿軌跡運動

作到這裏,基本就算完成了,想象中的路徑拼接立方體動畫達到了八分滿意度。我也是在作的過程當中忽然有了一個好玩的想法,當我把立方體的邊框去掉,也就是去掉每一個面矩形<rect>的描邊,只保留路徑,獲得下面這種效果,沒有想象的那麼好,主要緣由在於這畢竟是用2D去模擬3D效果,不具有應用場景。另外角角里的小飛機也干擾了效果。

去掉立方框
去掉立方框

這是樣式部分:

.stage {
    width: 1000px;
    height: 1000px;
    background:#e5fffb;
    perspective:1000px; 
    perspective-origin:50% 50%;
    }
@keyframes content{
to{
transform:rotateX(-360deg) rotateY(360deg);}}
.content{transform-style: preserve-3d; animation:content 20s linear both  infinite ;position: absolute;top:400px; left:400px;width:200px; height:200px; transform-origin:50% 50%}/*以上是關於旋轉立方體的樣式部分*/
#cubic1{transform:translateZ(100px);}
#cubic2{transform:rotateY(180deg) translateZ(100px);}
#cubic3{transform:rotateX(90deg) translateZ(100px) }
#cubic4{transform:rotateY(90deg) translateZ(100px)}
#cubic5{transform:rotateX(-90deg)translateZ(100px);}
#cubic6{transform: rotateY(-90deg) translateZ(100px);}
rect{fill:none; stroke-width:3; stroke:#f29a76; width:200px; height:200px}
SVG {position: absolute;width:200px; height:200px}
SVG .road{fill:none; stroke:#8492b6; stroke-width:2px;opacity:0.5}/*以上是關於各個面的樣式*/複製代碼

這是DOM結構:

<div class="stage">
<div class="content">
<svg   id="cubic1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" >
<rect />
<g>
…
省略號爲飛機部分組成
<animateMotion path=""  dur="2s"  rotate="auto"  calcMode="spline" keyTimes="0;1" keySplines="0,0,1,1"  /> <!--path=""爲以下路徑值-->
</g>
<path class="road" d=""/><!--d值爲路徑-->
 </svg>
<svg   id="cubic2" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" >
<rect />
<g>
…
<animateMotion path=""    begin="6s"  dur="2s"  rotate="auto"  calcMode="spline" keyTimes="0;1" keySplines="0,0,1,1"  /> <!--根據運動的順序1→3→4→2→6→5,對應begin值依次+2s-->
</g>
<path class="road" d=""/>
 </svg>
 <svg   id="cubic3" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" >
<rect />
<g>
…
<animateMotion path=""    begin="2s"  dur="2s"  rotate="auto"  calcMode="spline" keyTimes="0;1" keySplines="0,0,1,1"  /> 
</g>
<path class="road" d=""/>
 </svg>
 <svg   id="cubic4" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" >
<rect />
<g>
…
<animateMotion path=""    begin="4s"  dur="2s"  rotate="auto"  calcMode="spline" keyTimes="0;1" keySplines="0,0,1,1"  /> 
</g>
<path class="road" d=""/>
 </svg>
 <svg   id="cubic5" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" >
<rect />
<g>
…
<animateMotion path=""    begin="10s"  dur="2s"  rotate="auto"  calcMode="spline" keyTimes="0;1" keySplines="0,0,1,1"  /> 
</g>
<path class="road" d=""/>
 </svg>
 <svg   id="cubic6" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" >
<rect />
<g>
…
<animateMotion path=""    begin="8s"  dur="2s"  rotate="auto"  calcMode="spline" keyTimes="0;1" keySplines="0,0,1,1"  /> 
</g>
<path class="road" d=""/>
 </svg>
</div>
</div>複製代碼

作到這裏不由感慨,動效有時候真是件出力不討好的事情,可能簡簡單單的CSS3動畫屬性用一下,能有吊炸天的效果,也有可能像我這樣,悶頭作了很久,鬼,什麼東西,被本身所嫌棄。後面準備更新幾篇文章,關於一些基礎動畫屬性應用作出魔性效果的。
好了,開始曬福利了。
這個,手機像素渣渣也就罷了,可貴照相水平更渣。木有照出T的簡潔時尚國際範兒以及杯子的閃亮描金效果。

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