鹹魚菌玩3D—實例2:門把手

鹹魚菌玩3D—實例2:門把手 通過建模,熟練一下倒角工具。 1.建立圓柱體,半徑30,高4。選中圓柱體SHIFT+D 把它放到中心。在建立一個圓柱,半徑10,高度16。吸附到之前圓柱體的中心位置。 2.再來一個圓柱體,半徑爲6,高爲10,放置到第二個圓柱體中心 3.創建一個球體,半徑爲25,把它捕捉到第三個圓柱體的中心。 4.建立一個矩形,長寬爲50,放到第一個圓柱體上。(移動一下視角就可以吸附到
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