Recovery和Charger模式下屏幕旋轉180度[轉]

如何讓Recovery (系統固件升級),charger(關機充電動畫)時屏幕旋轉180度c++

解決方法:動畫

1.在bootable\recovery\minui\Graphics.c 文件找到gr_flip(void)方法ui

memcpy(gr_framebuffer[gr_active_fb].data,gr_mem_surface.data,spa

fi.line_length*vi.yres);修改成ip

rotate_180(gr_framebuffer[gr_active_fb].data,gr_mem_surface.datatable

,fi.line_length*vi.yres);方法

    2.添加方法數據

    void *rotate_180(void *_dst,const void *_src,int len)tab

{文件

    int pixelSize = PIXEL_SIZE,size,step = len/pixelSize;//像素個數

    unsigned char *dst = _dst;

    const unsigned char *src = _src + len;

    while(step-- > 0){

       size = pixelSize;

       src -=size;

       while(size-- > 0){

           *dst++ = *src++;

}

src -=pixelSize;

}

Return _dst;

}

rotate_180方法的做用就是把buffer中的數據按像素倒轉過來

例如:原始數據

{(1,2,3),(4,5,6),(7,8,9),

 (a,b,c),(d,e,f),(g,h,i),

  (A,B,C),(D,E,F),(G,H,I)

}

180度旋轉後數據

{(G,H,I),(D,E,F),(A,B,C),

 (g,h,i),(d,e,f),(a,b,c),

  (7,8,9),(4,5,6),(1,2,3)

}

每一個像素的數據不變,以像素爲單位旋轉順序

 

這樣就完成了旋轉

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