本文只是對linux內核中的鏈表進行分析。內核版本是
linux-2.6.32.63
。文件在:linux內核/linux-2.6.32.63/include/linux/list.h
。本文對list.h
文件進行簡要分析,有必要的地方還會以圖進行說明。linux
有前驅和後繼,說明是雙鏈表函數
struct list_head { struct list_head *next, *prev; };
爲head初始化,把head的next和prev都賦值爲head的地址
由於定義的是宏,因此能夠直接把後面的語句替換前面的宏直接看,
struct list_head name = {&(name),&(name)};,這樣會更容易理解fetch
#define LIST_HEAD_INIT(name) { &(name), &(name) } #define LIST_HEAD(name) \ struct list_head name = LIST_HEAD_INIT(name)
上面是使用宏進行的head初始化(靜態初始化,由於宏會在程序預編譯時期進行宏名替換)
下面這個是在運行時,內嵌到調用函數中。(由於這個是內聯函數,調用時直接用函數體內嵌到被調函數中)this
static inline void INIT_LIST_HEAD(struct list_head *list) { list->next = list; list->prev = list; }
這是一個增長插入的公用函數函數實現的是:
prev <<=>> new <<=>> next,new是要新增的節點,pre和next是相鄰的節點
A <<=>> B 表示A的後繼指向B,B的前驅指向A, 後面調用時,根據這個關係就更好理解了。
也能夠直接看後面的list_add()函數,把結構體帶入函數中也會好理解些
在內核中有不少這種函數類型:前面帶有兩個_的(即:__記住是兩槓),通常來講這種類型的
函數都是不能直接調用的,必定要先經過包裝這個函數,而後才能調用。這是個原始函數設計
#ifndef CONFIG_DEBUG_LIST static inline void __list_add(struct list_head *new, struct list_head *prev, struct list_head *next) { next->prev = new; new->next = next; new->prev = prev; prev->next = new; } #else extern void __list_add(struct list_head *new, struct list_head *prev, struct list_head *next); #endif // 從鏈表頭部插入節點 // 下面函數就是包裝了函數:__list_add(),實現從頭節點到頭結點的next之間插入元素 // head <<=>> new <<=>> head->next static inline void list_add(struct list_head *new, struct list_head *head) { __list_add(new, head, head->next); } // 從鏈表尾部插入節點 // 包裝了函數:__list_add(),實現從頭節點的prev和頭結點之間插入元素 // head-prev <<=>> new <<=>> head static inline void list_add_tail(struct list_head *new, struct list_head *head) { __list_add(new, head->prev, head); }
// 這是個刪除的通用函數,實現得: prev <<=>> next // 這是讓prev和next創建起連接來。能夠聯繫list_del()函數來分析 // 和上面分析同樣該函數前綴爲__因此通常是用來被包裝的原始函數 // 其實這個函數並無刪除這個節點,而是把這個節點從鏈表上卸下來而已 static inline void __list_del(struct list_head * prev, struct list_head * next) { next->prev = prev; prev->next = next; } // 這是個刪除的函數,參數則是將要刪除的節點。 // 調用_list_del() 函數來讓entry節點從鏈表中卸下來,而且讓它的先後節點創建鏈接, // 而後entry先後指針設置爲個特殊的值,設置了這個值後的元素被訪問時會引發頁故障。 #ifndef CONFIG_DEBUG_LIST static inline void list_del(struct list_head *entry) { __list_del(entry->prev, entry->next); entry->next = LIST_POISON1; entry->prev = LIST_POISON2; } #else extern void list_del(struct list_head *entry); #endif // 這個函數首先調用__list_del() 來讓entry節點從鏈表中卸下來,而且讓它的先後節點創建鏈接, // 而後調用INIT_LIST_HEAD() 函數使得entry節點變成空節點。 static inline void list_del_init(struct list_head *entry) { __list_del(entry->prev, entry->next); INIT_LIST_HEAD(entry); }
// 這個函數首先調用__list_del()函數讓list從鏈表上卸下了,而且讓它的先後節點創建鏈接 // 而後調用list_add()函數 往頭部插入該節點。函數的整體意思是:把某個位置上的節點移動到頭節點後插入。 static inline void list_move(struct list_head *list, struct list_head *head) { __list_del(list->prev, list->next);// 把節點從鏈表中卸下來 list_add(list, head);// 把卸下來的鏈表插入打到頭節點後面 } // 這個函數和上個功能同樣,這是插入的位置是在頭節點的尾部 static inline void list_move_tail(struct list_head *list, struct list_head *head) { __list_del(list->prev, list->next); // 把節點從鏈表上卸下來 list_add_tail(list, head);// 把卸下來的節點插入到鏈表頭節點的尾部 }
// 這是個替換的通用函數。就是讓new節點替換old節點,但 // old指針的前驅和後繼都沒有改變,就是old節點仍是掛在鏈表上的 static inline void list_replace(struct list_head *old, struct list_head *new) { new->next = old->next; new->next->prev = new; new->prev = old->prev; new->prev->next = new; } // 這個函數首先調用list_replace() 函數用new替換了old的指針關係。 // 而後調用INIT_LIST_HEAD() 函數讓old節點變成空節點 static inline void list_replace_init(struct list_head *old, struct list_head *new) { list_replace(old, new); INIT_LIST_HEAD(old); }
// 判斷list節點是不是該鏈表中最後的一個節點。 // 由於是環鏈表,因此如果最後一個節點。則該節點的後繼爲頭節點:list->next = head static inline int list_is_last(const struct list_head *list, const struct list_head *head) { return list->next == head; } // 判斷該鏈表是不是空鏈表,只有一個head節點 static inline int list_empty(const struct list_head *head) { return head->next == head; } // 這個函數和上面的同樣,是個判空函數。惟一不一樣的是這個函數能夠防止該該鏈表 // 同時正在被另一個cpu操做,以致使head的前驅和後續不同。其實換個角度來看 // 該函數也能夠用來判斷該鏈表是否還在被其餘CPU操做 static inline int list_empty_careful(const struct list_head *head) { struct list_head *next = head->next; return (next == head) && (next == head->prev); } // 這個函數是用來判斷該鏈表中是否只有一個節點。 static inline int list_is_singular(const struct list_head *head) { return !list_empty(head) && (head->next == head->prev); }
// 單看這個函數是比較難看出怎麼分割的。這有個前提是head 和 entry 是在同一個鏈表上的節點 // 第一步:....<<=>> head <<=>>......<<=>> entry <<=>>..... // 第二步:設head的next爲head_next,entry的next爲entry_next // 第三步:....<<=>> head <<=>> head_next <<=>>.....<<=>> entry <<=>> entry_next <<=>>.... // 第四步:通過函數分割後得兩條鏈表:...<<=>> head <<=>> entry_next <<=>> ..... // 和 ....<<=>> entry <<=>> list <<=>> head_next <<=>> .... // 函數功能:函數把head....entry這個鏈表分割成兩條鏈表(這是個分割的原始函數) static inline void __list_cut_position(struct list_head *list, struct list_head *head, struct list_head *entry) { struct list_head *new_first = entry->next; list->next = head->next; list->next->prev = list; list->prev = entry; entry->next = list; head->next = new_first; new_first->prev = head; } // 這是個分割函數,與上面這個函數不一樣的是, // 這個函數考慮到了空鏈表和一個節點的鏈表狀況 static inline void list_cut_position(struct list_head *list, struct list_head *head, struct list_head *entry) { if (list_empty(head)) return; if (list_is_singular(head) && (head->next != entry && head != entry)) return; if (entry == head) INIT_LIST_HEAD(list); else __list_cut_position(list, head, entry); }
上面的原始鏈表拆分函數單看代碼是比較難理解的,下面畫了圖,看圖方便理解下:
指針
// 這個函數的實現有點很差解釋,若是要想理解這個函數的意思最好是根據後面的list_splice()函數來。 // 先說下前提:list是個單獨的鏈表;prev和next是個鏈表中相鄰的2個節點 // 而這個函數實現的是把list和prev這個鏈表相整合成一個鏈表。prev和next中斷開鏈接list先後2個節點 // 但list節點前驅和後繼仍是沒有修改。這也是個原始整合函數,須要包裝才能使用 static inline void __list_splice(const struct list_head *list, struct list_head *prev, struct list_head *next) { struct list_head *first = list->next; struct list_head *last = list->prev; first->prev = prev; prev->next = first; last->next = next; next->prev = last; }
原始鏈表整合操做圖:
code
// 這個函數是先考慮list是否爲空表,而後調用上面的整合函數,從頭部整合進去。 // 但這個list的前驅和後繼都沒有更改 static inline void list_splice(const struct list_head *list, struct list_head *head) { if (!list_empty(list)) __list_splice(list, head, head->next); } // 同上個函數,只是從尾部整合進去 static inline void list_splice_tail(struct list_head *list, struct list_head *head) { if (!list_empty(list)) __list_splice(list, head->prev, head); } // 這是解決 list_splice()函數中list的前驅和後繼沒有修改的問題。 // 該函數調用INIT_LIST_HEAD(list)來是list爲空節點 static inline void list_splice_init(struct list_head *list, struct list_head *head) { if (!list_empty(list)) { __list_splice(list, head, head->next); INIT_LIST_HEAD(list); } } // 這個函數和list_splice_tail()這個函數功能是同樣的,只是這個函數對list進行了處理。 // 讓list變成了空節點。其實有點不理解的是list_splice_tail()函數爲何不對list進行處理 static inline void list_splice_tail_init(struct list_head *list, struct list_head *head) { if (!list_empty(list)) { __list_splice(list, head->prev, head); INIT_LIST_HEAD(list); } }
// 這個宏是list鏈表中一個精髓,訪問包含節點的結構體中其餘數據項 // 後面會詳細的分析這個宏的具體使用 //container_of宏用來根據成員的地址來獲取結構體的地址。 /** * list_entry - get the struct for this entry * @ptr: the &struct list_head pointer. * @type: the type of the struct this is embedded in. * @member: the name of the list_struct within the struct. */ #define list_entry(ptr, type, member) \ container_of(ptr, type, member) #define list_first_entry(ptr, type, member) \ list_entry((ptr)->next, type, member)
list_entry的理解blog
咱們來看一下container_of
的宏定義:get
#define container_of(ptr, type, member) \ ({ \ const typeof(((type *)0)->member) * __mptr = (ptr); \ (type *)((char *)__mptr - offsetof(type, member)); \ })
其次,offsetof
的宏定義:it
#define offsetof(TYPE, MEMBER) ((size_t) &((TYPE *)0)->MEMBER)
TYPE
是結構體類型,例如:
struct TYPE { //... struct list_head member; //... };
其次,MEMBER
就是TYPE中的list_head
變量member
那麼:
(TYPE *)0
是將0強制轉換成TYPE型指針,則該指針必定指向0地址(數據段基址)。
&((TYPE *)0)->MEMBER
這句話實際上是&(((TYPE *)0)->MEMBER)
,經過該指針訪問TYPE的MEMBER成員並獲得其地址。
相對於結構體的起始地址0,那麼&((TYPE *)0)->MEMBER
就是相對於起始地址之間的偏移量,這個偏移量對於全部的TYPE型變量都是成立的。
offsetof(TYPE, MEMBER)
就表示這個偏移量。
對於container_of
中,
const typeof(((type *)0)->member) * __mptr = (ptr);
因爲下面咱們要對指針進行強制類型轉換,因此這裏咱們又申請一個指針,指向和ptr相同的位置。
這裏的ptr指的是實際list_head member的地址。
(char *)__mptr
因爲offsetof()
函數求得的是偏移字節數,因此這裏(char *)__mptr
使得指針的加減操做步長爲1Byte,而後兩者相減即可以獲得TYPE變量的起始地址,最後經過(type *)
類型轉換,將該地址轉換爲TYPE類型的指針。
參數相關釋義:
/** * @ptr: the &struct list_head pointer. * @type: the type of the struct this is embedded in. * @member: the name of the list_struct within the struct. */
// 這是個遍歷宏,從頭日後遍歷,算是個比較簡單的函數。 // prefetch()是個預取值指令,目的是提升運行效率 #define list_for_each(pos, head) \ for (pos = (head)->next; prefetch(pos->next), pos != (head); \ pos = pos->next)
// 這個函數功能同上,只是沒有prefetch() #define __list_for_each(pos, head) \ for (pos = (head)->next; pos != (head); pos = pos->next)
// 這是個遍歷宏,從尾往頭遍歷,算是個比較簡單的函數。 // prefetch()是個預取值指令,目的是提升運行效率 #define list_for_each_prev(pos, head) \ for (pos = (head)->prev; prefetch(pos->prev), pos != (head); \ pos = pos->prev)
// 這是個設計比較巧妙的函數,一樣也是遍歷函數,只是這個函數考慮到了pos在遍歷過程當中有可能被刪除掉 // 若是仍是和上面的遍歷函數同樣,那倘若pos被刪除了,則整個程序就會出錯中止運行。而如今用個臨時變量n // 能夠把數據存放在n中,若pos被刪除掉了,那pos = n 又會讓pos有效。因此程序不會出錯。 #define list_for_each_safe(pos, n, head) \ for (pos = (head)->next, n = pos->next; pos != (head); \ pos = n, n = pos->next)
// 函數功能同上面那個,只是遍歷是從head->prev(尾部)那端開始 #define list_for_each_prev_safe(pos, n, head) \ for (pos = (head)->prev, n = pos->prev; \ prefetch(pos->prev), pos != (head); \ pos = n, n = pos->prev)
// 這是個有數據項的遍歷, // typedef struct pos{ // type date; // struct head_list member; // }pos; // list_entry(&ptr,typeof(pos),ptr);這是個由結構體變量中的某個成員而獲取到 // 整個結構體變量的地址指針方法。typeof(pos)是獲取到pos的類型 // 這裏應該是在建立第一個節點時,讓head = &pos->member #define list_for_each_entry(pos, head, member) \ for (pos = list_entry((head)->next, typeof(*pos), member);\ prefetch(pos->member.next), &pos->member != (head);\ pos = list_entry(pos->member.next, typeof(*pos), member))
// 函數功能同上,只是從member.prev(尾部)開始遍歷 #define list_for_each_entry_reverse(pos, head, member)\ for (pos = list_entry((head)->prev, typeof(*pos), member);\ prefetch(pos->member.prev), &pos->member != (head);\ pos = list_entry(pos->member.prev, typeof(*pos), member))
// 這是問號表達式,當問號後一個選項爲空時,則不作任何操做。 // 因此這是個判空宏,若pos存在,則不作操做,不存在則經過head來虛擬個pos節點 #define list_prepare_entry(pos, head, member) \ ((pos) ? : list_entry(head, typeof(*pos), member))
// 這也是遍歷數據項的函數,和前面的函數不一樣的是,這個函數不是從head開始遍歷, // 而是從任意的節點處遍歷,直到到達頭節點 #define list_for_each_entry_continue(pos, head, member) \ for (pos = list_entry(pos->member.next, typeof(*pos), member);\ prefetch(pos->member.next), &pos->member != (head);\ pos = list_entry(pos->member.next, typeof(*pos), member))
// 函數功能和上面的相同,只是遍歷放向是從尾部開始遍歷的 #define list_for_each_entry_continue_reverse(pos, head, member)\ for (pos = list_entry(pos->member.prev, typeof(*pos), member);\ prefetch(pos->member.prev), &pos->member != (head);\ pos = list_entry(pos->member.prev, typeof(*pos), member))
// 這個函數功能和list_for_each_entry_continue()和像,只是遍歷的起點不同。 // list_for_each_entry_continue()是從該節點開始,這個函數則是從該節點的下個節點開始。 #define list_for_each_entry_from(pos, head, member) \ for (; prefetch(pos->member.next), &pos->member != (head);\ pos = list_entry(pos->member.next, typeof(*pos), member))
// 這個和上個遍歷刪除節點的函數相似。多了個臨時變量n, // 因此能夠防止pos在遍歷時,被刪除出現的錯誤。 #define list_for_each_entry_safe(pos, n, head, member)\ for (pos = list_entry((head)->next, typeof(*pos), member),\ n = list_entry(pos->member.next, typeof(*pos), member);\ &pos->member != (head); \ pos = n, n = list_entry(n->member.next, typeof(*n), member))
// 函數功能同上面那個,只是遍歷是從某個節點開始 #define list_for_each_entry_safe_continue(pos, n, head, member) \ for (pos = list_entry(pos->member.next, typeof(*pos), member),\ n = list_entry(pos->member.next, typeof(*pos), member);\ &pos->member != (head);\ pos = n, n = list_entry(n->member.next, typeof(*n), member))
// 函數功能同上面那個,只是遍歷是從某個節點的下個節點開始 #define list_for_each_entry_safe_from(pos, n, head, member) \ for (n = list_entry(pos->member.next, typeof(*pos), member);\ &pos->member != (head);\ pos = n, n = list_entry(n->member.next, typeof(*n), member))
// 同上個函數,只是從尾部開始 #define list_for_each_entry_safe_reverse(pos, n, head, member)\ for (pos = list_entry((head)->prev, typeof(*pos), member),\ n = list_entry(pos->member.prev, typeof(*pos), member);\ &pos->member != (head); \ pos = n, n = list_entry(n->member.prev, typeof(*n), member))