Java NIO

理解java NIO就的先理解java 阻塞IOjava

而java IO本事爲服務器

1. 阻塞I/O通訊模型 

假如如今你對阻塞I/O已有了必定了解,咱們知道阻塞I/O在調用InputStream.read()方法時是阻塞的,它會一直等到數據到來時(或超時)纔會返回;一樣,在調用ServerSocket.accept()方法時,也會一直阻塞到有客戶端鏈接纔會返回,每一個客戶端鏈接過來後,服務端都會啓動一個線程去處理該客戶端的請求。阻塞I/O的通訊模型示意圖以下:socket

 

若是你細細分析,必定會發現阻塞I/O存在一些缺點。根據阻塞I/O通訊模型,我總結了它的兩點缺點:
1. 當客戶端多時,會建立大量的處理線程。且每一個線程都要佔用棧空間和一些CPU時間

2. 阻塞可能帶來頻繁的上下文切換,且大部分上下文切換多是無心義的。

在這種狀況下非阻塞式I/O就有了它的應用前景。

2. java NIO原理及通訊模型 

Java NIO是在jdk1.4開始使用的,它既能夠說成「新I/O」,也能夠說成非阻塞式I/O。下面是java NIO的工做原理:

1. 由一個專門的線程來處理全部的 IO 事件,並負責分發。 
2. 事件驅動機制:事件到的時候觸發,而不是同步的去監視事件。 
3. 線程通信:線程之間經過 wait,notify 等方式通信。保證每次上下文切換都是有意義的。減小無謂的線程切換。 

閱讀過一些資料以後,下面貼出我理解的java NIO的工做原理圖:測試

 

 

(注:每一個線程的處理流程大概都是讀取數據、解碼、計算處理、編碼、發送響應。)

Java NIO的服務端只需啓動一個專門的線程來處理全部的 IO 事件,這種通訊模型是怎麼實現的呢?呵呵,咱們一塊兒來探究它的奧祕吧。java NIO採用了雙向通道(channel)進行數據傳輸,而不是單向的流(stream),在通道上能夠註冊咱們感興趣的事件。一共有如下四種事件:this

事件名對應值服務端接收客戶端鏈接事件SelectionKey.OP_ACCEPT(16)

客戶端鏈接服務端事件SelectionKey.OP_CONNECT(8)

讀事件SelectionKey.OP_READ(1)

寫事件SelectionKey.OP_WRITE(4)

服務端和客戶端各自維護一個管理通道的對象,咱們稱之爲selector,該對象能檢測一個或多個通道 (channel) 上的事件。咱們以服務端爲例,若是服務端的selector上註冊了讀事件,某時刻客戶端給服務端發送了一些數據,阻塞I/O這時會調用read()方法阻塞地讀取數據,而NIO的服務端會在selector中添加一個讀事件。服務端的處理線程會輪詢地訪問selector,若是訪問selector時發現有感興趣的事件到達,則處理這些事件,若是沒有感興趣的事件到達,則處理線程會一直阻塞直到感興趣的事件到達爲止。下面是我理解的java NIO的通訊模型示意圖:編碼

 

 

 

 

3.java NIO服務端和客戶端代碼實現 

爲了更好地理解java NIO,下面貼出服務端和客戶端的簡單代碼實現。spa

服務端.net

package cn.nio;

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.Iterator;

/**
 * NIO服務端*/
public class NIOServer {
    //通道管理器
    private Selector selector;

    /**
     * 得到一個ServerSocket通道,並對該通道作一些初始化的工做
     * @param port  綁定的端口號
     * @throws IOException
     */
    public void initServer(int port) throws IOException {
        // 得到一個ServerSocket通道
        ServerSocketChannel serverChannel = ServerSocketChannel.open();
        // 設置通道爲非阻塞
        serverChannel.configureBlocking(false);
        // 將該通道對應的ServerSocket綁定到port端口
        serverChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(port));
        // 得到一個通道管理器
        this.selector = Selector.open();
        //將通道管理器和該通道綁定,併爲該通道註冊SelectionKey.OP_ACCEPT事件,註冊該事件後,
        //當該事件到達時,selector.select()會返回,若是該事件沒到達selector.select()會一直阻塞。
        serverChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
    }

    /**
     * 採用輪詢的方式監聽selector上是否有須要處理的事件,若是有,則進行處理
     * @throws IOException
     */
    @SuppressWarnings("unchecked")
    public void listen() throws IOException {
        System.out.println("服務端啓動成功!");
        // 輪詢訪問selector
        while (true) {
            //當註冊的事件到達時,方法返回;不然,該方法會一直阻塞
            selector.select();
            // 得到selector中選中的項的迭代器,選中的項爲註冊的事件
            Iterator ite = this.selector.selectedKeys().iterator();
            while (ite.hasNext()) {
                SelectionKey key = (SelectionKey) ite.next();
                // 刪除已選的key,以防重複處理
                ite.remove();
                // 客戶端請求鏈接事件
                if (key.isAcceptable()) {
                    ServerSocketChannel server = (ServerSocketChannel) key
                            .channel();
                    // 得到和客戶端鏈接的通道
                    SocketChannel channel = server.accept();
                    // 設置成非阻塞
                    channel.configureBlocking(false);

                    //在這裏能夠給客戶端發送信息哦
                    channel.write(ByteBuffer.wrap(new String("向客戶端發送了一條信息").getBytes()));
                    //在和客戶端鏈接成功以後,爲了能夠接收到客戶端的信息,須要給通道設置讀的權限。
                    channel.register(this.selector, SelectionKey.OP_READ);
                    
                    // 得到了可讀的事件
                } else if (key.isReadable()) {
                        read(key);
                }

            }

        }
    }
    /**
     * 處理讀取客戶端發來的信息 的事件
     * @param key
     * @throws IOException 
     */
    public void read(SelectionKey key) throws IOException{
        // 服務器可讀取消息:獲得事件發生的Socket通道
        SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
        // 建立讀取的緩衝區
        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(10);
        channel.read(buffer);
        byte[] data = buffer.array();
        String msg = new String(data).trim();
        System.out.println("服務端收到信息:"+msg);
        ByteBuffer outBuffer = ByteBuffer.wrap(msg.getBytes());
        channel.write(outBuffer);// 將消息回送給客戶端
    }
    
    /**
     * 啓動服務端測試
     * @throws IOException 
     */
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        NIOServer server = new NIOServer();
        server.initServer(8000);
        server.listen();
    }

}

 

客戶端線程

package cn.nio;

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.Iterator;

/**
 * NIO客戶端
 * @author 小路
 */
public class NIOClient {
    //通道管理器
    private Selector selector;

    /**
     * 得到一個Socket通道,並對該通道作一些初始化的工做
     * @param ip 鏈接的服務器的ip
     * @param port  鏈接的服務器的端口號         
     * @throws IOException
     */
    public void initClient(String ip,int port) throws IOException {
        // 得到一個Socket通道
        SocketChannel channel = SocketChannel.open();
        // 設置通道爲非阻塞
        channel.configureBlocking(false);
        // 得到一個通道管理器
        this.selector = Selector.open();
        
        // 客戶端鏈接服務器,其實方法執行並無實現鏈接,須要在listen()方法中調
        //用channel.finishConnect();才能完成鏈接
        channel.connect(new InetSocketAddress(ip,port));
        //將通道管理器和該通道綁定,併爲該通道註冊SelectionKey.OP_CONNECT事件。
        channel.register(selector, SelectionKey.OP_CONNECT);
    }

    /**
     * 採用輪詢的方式監聽selector上是否有須要處理的事件,若是有,則進行處理
     * @throws IOException
     */
    @SuppressWarnings("unchecked")
    public void listen() throws IOException {
        // 輪詢訪問selector
        while (true) {
            selector.select();
            // 得到selector中選中的項的迭代器
            Iterator ite = this.selector.selectedKeys().iterator();
            while (ite.hasNext()) {
                SelectionKey key = (SelectionKey) ite.next();
                // 刪除已選的key,以防重複處理
                ite.remove();
                // 鏈接事件發生
                if (key.isConnectable()) {
                    SocketChannel channel = (SocketChannel) key
                            .channel();
                    // 若是正在鏈接,則完成鏈接
                    if(channel.isConnectionPending()){
                        channel.finishConnect();
                        
                    }
                    // 設置成非阻塞
                    channel.configureBlocking(false);

                    //在這裏能夠給服務端發送信息哦
                    channel.write(ByteBuffer.wrap(new String("向服務端發送了一條信息").getBytes()));
                    //在和服務端鏈接成功以後,爲了能夠接收到服務端的信息,須要給通道設置讀的權限。
                    channel.register(this.selector, SelectionKey.OP_READ);
                    
                    // 得到了可讀的事件
                } else if (key.isReadable()) {
                        read(key);
                }

            }

        }
    }
    /**
     * 處理讀取服務端發來的信息 的事件
     * @param key
     * @throws IOException 
     */
    public void read(SelectionKey key) throws IOException{
        //和服務端的read方法同樣
    }
    
    
    /**
     * 啓動客戶端測試
     * @throws IOException 
     */
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        NIOClient client = new NIOClient();
        client.initClient("localhost",8000);
        client.listen();
    }

}
相關文章
相關標籤/搜索