熟悉TCP客戶端服務器編程 編程
一、實現TCP客戶端服務器回顯程序 ubuntu
二、傳輸信息要求以下 服務器
(1)嘗試用C語言結構去發送或接收一個信息包 網絡
(2)將服務器運行於開發板,客服端運行於ubuntu 12.04,抓包分析TCP協議 socket
一、服務器端 測試
#include <stdlib.h> spa
#include <stdio.h> server
#include <errno.h> blog
#include <string.h> ip
#include <netdb.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/socket.h>
#define portnumber 3333//服務器的端口號和客戶端的端口號必定相等
int main(int argc, char *argv[])
{
int sockfd,new_fd;
struct sockaddr_in server_addr;
struct sockaddr_in client_addr;
int sin_size;
int nbytes;
char buffer[1024];
/* 服務器端開始創建sockfd描述符 */
if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1) // AF_INET:IPV4;SOCK_STREAM:TCP
{
fprintf(stderr,"Socket error:%s\n\a",strerror(errno));
exit(1);
}
/* 服務器端填充 sockaddr結構 */
bzero(&server_addr,sizeof(struct sockaddr_in)); // 初始化,置0
server_addr.sin_family=AF_INET; // Internet
server_addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY); // (將本機器上的long數據轉化爲網絡上的long數據)和任何主機通訊 //INADDR_ANY 表示能夠接收任意IP地址的數據,即綁定到全部的IP
server_addr.sin_port=htons(portnumber); // (將本機器上的short數據轉化爲網絡上的short數據)端口號
/* 捆綁sockfd描述符到IP地址 */
if(bind(sockfd,(struct sockaddr *)(&server_addr),sizeof(struct sockaddr))==-1)
{
fprintf(stderr,"Bind error:%s\n\a",strerror(errno));
exit(1);
}
/* 設置容許鏈接的最大客戶端數 */
if(listen(sockfd,5)==-1)
{
fprintf(stderr,"Listen error:%s\n\a",strerror(errno));
exit(1);
}
while(1)
{
/* 服務器阻塞,直到客戶程序創建鏈接 */
sin_size=sizeof(struct sockaddr_in);
if((new_fd=accept(sockfd,(struct sockaddr *)(&client_addr),&sin_size))==-1)
{
fprintf(stderr,"Accept error:%s\n\a",strerror(errno));
exit(1);
}
fprintf(stderr,"Server get connection from %s\n",inet_ntoa(client_addr.sin_addr)); // 將網絡地址轉換成.字符串
if((nbytes=read(new_fd,buffer,1024))==-1) //此處能夠寫爲if((nbytes=recv(new_fd,buffer,1024,0))==-1)
{
fprintf(stderr,"Read Error:%s\n",strerror(errno));
exit(1);
}
buffer[nbytes]='\0';
printf("Server received %s\n",buffer);
/* 這個通信已經結束 */
close(new_fd);
/* 循環下一個 */
}
/* 結束通信 */
close(sockfd);
exit(0);
}
二、在客戶端傳送學生信息,並接收回顯結果
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <netdb.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/socket.h>
#define portnumber 3333
int main(int argc, char *argv[])
{
int sockfd;
char buffer[1024];
struct sockaddr_in server_addr;
struct hostent *host;
/* 使用hostname查詢host 名字 */
if(argc!=2)
{
fprintf(stderr,"Usage:%s hostname \a\n",argv[0]);
exit(1);
}
if((host=gethostbyname(argv[1]))==NULL)
{
fprintf(stderr,"Gethostname error\n");
exit(1);
}
/* 客戶程序開始創建 sockfd描述符 */
if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1) // AF_INET:Internet;SOCK_STREAM:TCP
{
fprintf(stderr,"Socket Error:%s\a\n",strerror(errno));
exit(1);
}
/* 客戶程序填充服務端的資料 */
bzero(&server_addr,sizeof(server_addr)); // 初始化,置0
server_addr.sin_family=AF_INET; // IPV4
server_addr.sin_port=htons(portnumber); // (將本機器上的short數據轉化爲網絡上的short數據)端口號
server_addr.sin_addr=*((struct in_addr *)host->h_addr); // IP地址
/* 客戶程序發起鏈接請求 */
if(connect(sockfd,(struct sockaddr *)(&server_addr),sizeof(struct sockaddr))==-1)
{
fprintf(stderr,"Connect Error:%s\a\n",strerror(errno));
exit(1);
}
/* 鏈接成功了 */
printf("Please input char:\n");
/* 發送數據 */
fgets(buffer,1024,stdin);
write(sockfd,buffer,strlen(buffer)); //此處能夠寫爲send(sockfd,buffer,strlen(buffer),0);
/* 結束通信 */
close(sockfd);
exit(0);
}
三、在服務器接收信息,顯示並回顯
四、交叉編譯服務器,並經過NFS共享拷貝到開發板運行
五、編譯客服端,直接在ubuntu 12.04上運行
六、測試客戶端與服務器能正常經過TCP傳輸學生信息
服務端和客戶端的ip:
實驗心得:
是一TCP種基於鏈接的通訊方式,該實驗裏,實現了一個服務器端:開發板,和一個客戶端pc主機。二者進行信息的交流。上面是個人實現的截圖。整個過程非常順利。謝謝。