block使用小結、在arc中使用block、如何防止循環引用

引言php

使用block經有一段時間了,感受本身瞭解的還行,可是幾天前看到CocoaChina上一個關於block的小測試主題: 【小測試】你真的知道blocksObjective-C中是怎麼工做的嗎?,發現居然作錯了幾道, 才知道本身想固然的理解是錯誤的,因此抽時間學習了下,而且經過一些測試代碼進行測試,產生這篇博客。css

Block簡介(copy一段)閉包

BlockC語言的擴展,並非高新技術,和其餘語言的閉包或lambda達式是一回事。須要注意的是因爲Objective-CiOS中不支持GC機制,使用Block須本身管理內存,而內存管理正是使用Block坑最多的地方,錯誤的內存管理 要麼致使return cycle內存泄漏要麼內存被提早釋放致使crash Block的使用很像函數指針,不過與函數最大的不一樣是:Block能夠訪問函數之外、詞法做用域之內的外部變量的值。換句話說,Block僅 實現函數的功能,還能攜帶函數的執行環境。函數


能夠這樣理解,Block實包含兩個部份內容學習

  1. Block執行的代碼,這是在編譯的時候已經生成好的;
  2. 一個包含Block執行時須要的全部外部變量值的數據結構。 Block將使用到的、做用域附近到的變量的值創建一份快照拷貝到棧上。

Block與函數另外一個不一樣是,Block相似ObjC對象,可使用自動釋放池管理內存(但Block並不徹底等同於ObjC對象,後面將詳細說明)。測試

Block基本語法url

基本語法在本文就不贅述了,同窗們自學。spa

Block的類型與內存管理指針

根據Block在內存中的位置分爲三種類型NSGlobalBlockNSStackBlock, NSMallocBlockcode

  • NSGlobalBlock:相似函數,位於text段;
  • NSStackBlock:位於棧內存,函數返回後Block將無效;
  • NSMallocBlock:位於堆內存。

1NSGlobalBlock以下,我們能夠經過是否引用外部變量識別,未引用外部變量即爲NSGlobalBlock,能夠當作函數使用。

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{

    //create a NSGlobalBlock

    float (^sum)(floatfloat) = ^(float a, float b){

 

        return a + b;

    };

 

    NSLog(@"block is %@", sum); //block is <__NSGlobalBlock__: 0x47d0>

}

2NSStackBlock以下:

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{

    NSArray *testArr = @[@"1"@"2"];

 

    void (^TestBlock)(void) = ^{

 

        NSLog(@"testArr :%@", testArr);

    };

 

    NSLog(@"block is %@", ^{

 

        NSLog(@"test Arr :%@", testArr);

    });

    //block is <__NSStackBlock__: 0xbfffdac0>

    //打印可看出block是一個 NSStackBlock, 即在棧上當函數返回block將無效

 

    NSLog(@"block is %@", TestBlock);

    //block is <__NSMallocBlock__: 0x75425a0>

    //上面這句在非arc中打印是 NSStackBlock, 可是在arc中就是NSMallocBlock

    //即在arc中默認會將block棧複製到堆上,而在非arc中,則須要手動copy.

}

3NSMallocBlock只須要NSStackBlock進行copy操做就能夠獲取,可是retain操做就不行,會在下面說明

Blockcopyretainrelease操做 仍是copy一段)

不一樣於NSObjeccopyretainrelease操做:

  • Block_copycopy等效,Block_releaserelease等效;
  • Block不論是retaincopyrelease都不會改變引用計數retainCountretainCount終是1
  • NSGlobalBlockretaincopyrelease操做都無效;
  • NSStackBlockretainrelease操做無效,必須注意的是,NSStackBlock在函數返回後,Block內存將被回收。即便retain也沒用。容易犯的錯誤是[[mutableAarry addObject:stackBlock],(補:在arc中不用擔憂此問題,由於arc中會默認將實例化的block貝到堆上)在函數出棧後,從mutableAarry中取到的stackBlock經被回收,變成了野指針。正確的作法是先將stackBlock copy到堆上,而後加入數組:[mutableAarry addObject:[[stackBlock copy] autorelease]]。支持copycopy以後生成新的NSMallocBlock類型對象。
  • NSMallocBlock支持retainrelease,雖然retainCount終是1,但內存管理器中仍然會增長、減小計數。copy以後不會生成新的對象,只是增長了一次引用,相似retain
  • 儘可能不要Block使用retain操做。

Block對外部變量的存取管理

基本數據類型

1、局部變量

局部自動變量,在Block中只讀。Block義時copy變量的值,在Block中做爲常量使用,因此即便變量的值在Block外改變,也不影響他在Block中的值。

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{

    int base = 100;

    long (^sum)(intint) = ^ long (int a, int b) {

 

        return base + a + b;

    };

 

    base = 0;

    printf("%ld\n",sum(1,2));

    // 這裏輸出是103,而不是3, 爲塊內base爲拷貝的常量 100

}

2STATIC飾符的全局變量

爲全局變量或靜態變量在內存中的地址是固定的,Block讀取該變量值的時候是直接從其所在內存讀出,獲取到的是最新值,而不是在定義時copy的常量.

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{

    static int base = 100;

    long (^sum)(intint) = ^ long (int a, int b) {

        base++;

        return base + a + b;

    };

 

    base = 0;

    printf("%ld\n",sum(1,2));

    // 這裏輸出是4,而不是103, base設置爲了0

    printf("%d\n", base);

    // 這裏輸出1 sum中將base++

}

3__BLOCK飾的變量

Block變量,被__block飾的變量稱做Block變量。 基本類型的Block變量等效於全局變量、或靜態變量。

注:BLOCK被另外一個BLOCK使用時,另外一個BLOCKCOPY到堆上時,被使用的BLOCK也會被COPY。但做爲參數的BLOCK是不會發生COPY

OBJC對象

block對於objc對象的內存管理較爲複雜,這裏要分static global local block變量分析、還要分非arcarc分析

ARC中的變量

先看一段代(arc)

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@interface MyClass : NSObject {

    NSObject* _instanceObj;

}

@end

 

@implementation MyClass

 

NSObject* __globalObj = nil;

 

- (idinit {

    if (self = [super init]) {

        _instanceObj = [[NSObject allocinit];

    }

    return self;

}

 

- (void) test {

    static NSObject* __staticObj = nil;

    __globalObj = [[NSObject allocinit];

    __staticObj = [[NSObject allocinit];

 

    NSObject* localObj = [[NSObject allocinit];

    __block NSObject* blockObj = [[NSObject allocinit];

 

    typedef void (^MyBlock)(void) ;

    MyBlock aBlock = ^{

        NSLog(@"%@", __globalObj);

        NSLog(@"%@", __staticObj);

        NSLog(@"%@", _instanceObj);

        NSLog(@"%@", localObj);

        NSLog(@"%@", blockObj);

    };

    aBlock = [[aBlock copyautorelease];

    aBlock();

 

    NSLog(@"%d", [__globalObj retainCount]);

    NSLog(@"%d", [__staticObj retainCount]);

    NSLog(@"%d", [_instanceObj retainCount]);

    NSLog(@"%d", [localObj retainCount]);

    NSLog(@"%d", [blockObj retainCount]);

}

@end

 

int main(int argc, char *argv[]) {

    @autoreleasepool {

        MyClass* obj = [[[MyClass allocinitautorelease];

        [obj test];

        return 0;

    }

}

執行結果爲1 1 1 2 1

__globalObj__staticObj在內存中的位置是肯定的,因此Block copy時不會retain對象。

_instanceObjBlock copy時也沒有直接retain _instanceObj對象自己,但會retain self。因此在Block中能夠直接讀寫_instanceObj變量。

localObjBlock copy時,系統自動retain對象,增長其引用計數。

blockObjBlock copy時也不會retain

ARC中的變量測試

因爲arc中沒有retainretainCount的概念。只有強引用和弱引用的概念。當一個變量沒有__strong的指針指向它時,就會被系統釋放。所以咱們能夠經過下面的代碼來測試。

碼片斷1(globalObject全局變量)

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NSString *__globalString = nil;

 

- (void)testGlobalObj

{

    __globalString = @"1";

    void (^TestBlock)(void) = ^{

 

        NSLog(@"string is :%@", __globalString); //string is block使用小結、在arc中使用block、如何防止循環引用(zz)http://www.cnbluebox.com/blog/wp-includes/images/smilies/icon_sad.gif" alt=":(" class="wp-smiley"> null)

    };

 

    __globalString = nil;

 

    TestBlock();

}

 

- (void)testStaticObj

{

    static NSString *__staticString = nil;

    __staticString = @"1";

 

    printf("static address: %p\n", &__staticString);    //static address: 0x6a8c

 

    void (^TestBlock)(void) = ^{

 

        printf("static address: %p\n", &__staticString); //static address: 0x6a8c

 

        NSLog(@"string is : %@", __staticString); //string is block使用小結、在arc中使用block、如何防止循環引用(zz)http://www.cnbluebox.com/blog/wp-includes/images/smilies/icon_sad.gif" alt=":(" class="wp-smiley"> null)

    };

 

    __staticString = nil;

 

    TestBlock();

}

 

- (void)testLocalObj

{

    NSString *__localString = nil;

    __localString = @"1";

 

    printf("local address: %p\n", &__localString); //local address: 0xbfffd9c0

 

    void (^TestBlock)(void) = ^{

 

        printf("local address: %p\n", &__localString); //local address: 0x71723e4

 

        NSLog(@"string is : %@", __localString); //string is : 1

    };

 

    __localString = nil;

 

    TestBlock();

}

 

- (void)testBlockObj

{

    __block NSString *_blockString = @"1";

 

    void (^TestBlock)(void) = ^{

 

        NSLog(@"string is : %@", _blockString); // string is block使用小結、在arc中使用block、如何防止循環引用(zz)http://www.cnbluebox.com/blog/wp-includes/images/smilies/icon_sad.gif" alt=":(" class="wp-smiley"> null)

    };

 

    _blockString = nil;

 

    TestBlock();

}

 

- (void)testWeakObj

{

    NSString *__localString = @"1";

 

    __weak NSString *weakString = __localString;

 

    printf("weak address: %p\n", &weakString);  //weak address: 0xbfffd9c4

    printf("weak str address: %p\n", weakString); //weak str address: 0x684c

 

    void (^TestBlock)(void) = ^{

 

        printf("weak address: %p\n", &weakString); //weak address: 0x7144324

        printf("weak str address: %p\n", weakString); //weak str address: 0x684c

 

        NSLog(@"string is : %@", weakString); //string is :1

    };

 

    __localString = nil;

 

    TestBlock();

}

由以上幾個測試咱們能夠得出:
1
、只有在使用local變量時,block會複製指針,且強引用指針指向的對象一次。其它如全局變量、static變量、block變量等,block不會拷貝指針,只會強引用指針指向的對象一次。
2
、即時標記了爲__weak__unsafe_unretainedlocal變量。block仍會強引用指針對象一次。(這個不太明白,由於這種寫法可在後面避免循環引用的問題)

環引用retain cycle

環引用指兩個對象相互強引用了對方,即retain對方,從而致使誰也釋放不了誰的內存泄露問題。如聲明一個delegate時通常用assign而不能用retainstrong,因爲你一旦那麼作了,很大可能引發循環引用。在以往的項目中,我幾回用動態內存檢查發現了循環引用致使的內存泄露。

這裏講的是block的循環引用問題,由於block在拷貝到堆上的時候,會retain其引用的外部變量,那麼若是block中若是引用了他的宿主對象,那頗有可能引發循環引用,如:

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self.myblock = ^{

 

            [self doSomething];

        };

爲測試循環引用,寫了些測試代碼用於避免循環引用的方法,以下,(只有arc的,懶得作非arc測試了)

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- (void)dealloc

{

 

    NSLog(@"no cycle retain");

}

 

- (id)init

{

    self = [super init];

    if (self) {

 

#if TestCycleRetainCase1

 

        //會循環引用

        self.myblock = ^{

 

            [self doSomething];

        };

#elif TestCycleRetainCase2

 

        //會循環引用

        __block TestCycleRetain *weakSelf = self;

        self.myblock = ^{

 

            [weakSelf doSomething];

        };

 

#elif TestCycleRetainCase3

 

        //不會循環引用

        __weak TestCycleRetain *weakSelf = self;

        self.myblock = ^{

 

            [weakSelf doSomething];

        };

 

#elif TestCycleRetainCase4

 

        //不會循環引用

        __unsafe_unretained TestCycleRetain *weakSelf = self;

        self.myblock = ^{

 

            [weakSelf doSomething];

        };

 

#endif

 

        NSLog(@"myblock is %@"self.myblock);

 

    }

    return self;

}

 

- (void)doSomething

{

    NSLog(@"do Something");

}

 

int main(int argc, char *argv[]) {

    @autoreleasepool {

        TestCycleRetain* obj = [[TestCycleRetain allocinit];

        obj = nil;

        return 0;

    }

}

通過上面的測試發現,在加了__weak__unsafe_unretained變量引入後,TestCycleRetain方法能夠正常執行dealloc方法,而不轉換和用__block轉換的變量都會引發循環引用。
所以防止循環引用的方法以下:
__unsafe_unretained TestCycleRetain *weakSelf = self;

end


補充:

In manual reference counting mode, __block id x; has the effect of not retaining x. In ARC mode, __block id x; defaults to retaining x (just like all other values). To get the manual reference counting mode behavior under ARC, you could use __unsafe_unretained __block id x;. As the name __unsafe_unretained implies, however, having a non-retained variable is dangerous (because it can dangle) and is therefore discouraged. Two better options are to either use __weak (if you don’t need to support iOS 4 or OS v10.6), or set the __block value to nilto break the retain cycle.

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