Map是STL的一個關聯容器,它提供一對一(其中第一個能夠稱爲關鍵字,每一個關鍵字只能在map中出現一次,第二個可能稱爲該關鍵字的值)的數據 處理能力,因爲這個特性,它完成有可能在咱們處理一對一數據的時候,在編程上提供快速通道。這裏說下map內部數據的組織,map內部自建一顆紅黑樹(一 種非嚴格意義上的平衡二叉樹),這顆樹具備對數據自動排序的功能,因此在map內部全部的數據都是有序的,後邊咱們會見識到有序的好處。html
map是一類關聯式容器。它的特色是增長和刪除節點對迭代器的影響很小,除了那個操做節點,對其餘的節點都沒有什麼影響。ios
對於迭代器來講,能夠修改實值,而不能修改key。編程
自動創建Key-value的對應。key 和 value能夠是任意你須要的類型。數組
根據key值快速查找記錄,查找的複雜度基本是Log(N),若是有1000個記錄,最多查找10次,1,000,000個記錄,最多查找20次。app
快速插入Key -Value 記錄。less
快速刪除記錄函數
根據Key 修改value記錄。spa
遍歷全部記錄。指針
使用map得包含map類所在的頭文件code
#include <map> //注意,STL頭文件沒有擴展名.h
map對象是模板類,須要關鍵字和存儲對象兩個模板參數:
std:map<int,string> personnel;
這樣就定義了一個用int做爲索引,並擁有相關聯的指向string的指針.
爲了使用方便,能夠對模板類進行一下類型定義,
typedef map<int,CString> UDT_MAP_INT_CSTRING; UDT_MAP_INT_CSTRING enumMap;
map共提供了6個構造函數,這塊涉及到內存分配器這些東西,略過不表,在下面咱們將接觸到一些map的構造方法,這裏要說下的就是,咱們一般用以下方法構造一個map:
map<int, string> mapStudent;
在構造map容器後,咱們就能夠往裏面插入數據了。這裏講三種插入數據的方法:
第一種:用insert函數插入pair數據,下面舉例說明(如下代碼雖然是隨手寫的,應該能夠在VC和GCC下編譯經過,你們能夠運行下看什麼效果,在VC下請加入這條語句,屏蔽4786警告 #pragma warning (disable:4786) )
//數據的插入--第一種:用insert函數插入pair數據 #include <map> #include <string> #include <iostream> using namespace std; int main() { map<int, string> mapStudent; mapStudent.insert(pair<int, string>(1, "student_one")); mapStudent.insert(pair<int, string>(2, "student_two")); mapStudent.insert(pair<int, string>(3, "student_three")); map<int, string>::iterator iter; for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++) cout<<iter->first<<' '<<iter->second<<endl; }
第二種:用insert函數插入value_type數據,下面舉例說明
//第二種:用insert函數插入value_type數據,下面舉例說明 #include <map> #include <string> #include <iostream> using namespace std; int main() { map<int, string> mapStudent; mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (1, "student_one")); mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (2, "student_two")); mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (3, "student_three")); map<int, string>::iterator iter; for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++) cout<<iter->first<<' '<<iter->second<<endl; }
第三種:用數組方式插入數據,下面舉例說明
//第三種:用數組方式插入數據,下面舉例說明 #include <map> #include <string> #include <iostream> using namespace std; int main() { map<int, string> mapStudent; mapStudent[1] = "student_one"; mapStudent[2] = "student_two"; mapStudent[3] = "student_three"; map<int, string>::iterator iter; for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++) cout<<iter->first<<' '<<iter->second<<endl; }
以上三種用法,雖然均可以實現數據的插入,可是它們是有區別的,固然了第一種和第二種在效果上是完成同樣的,用insert函數插入數據,在數據的 插入上涉及到集合的惟一性這個概念,即當map中有這個關鍵字時,insert操做是插入數據不了的,可是用數組方式就不一樣了,它能夠覆蓋之前該關鍵字對應的值,用程序說明:
mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (1, "student_one")); mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (1, "student_two"));
上面這兩條語句執行後,map中1這個關鍵字對應的值是「student_one」,第二條語句並無生效,那麼這就涉及到咱們怎麼知道insert語句是否插入成功的問題了,能夠用pair來得到是否插入成功,程序以下:
pair<map<int, string>::iterator, bool> Insert_Pair; Insert_Pair = mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (1, "student_one"));
咱們經過pair的第二個變量來知道是否插入成功,它的第一個變量返回的是一個map的迭代器,若是插入成功的話Insert_Pair.second應該是true的,不然爲false。
下面給出完成代碼,演示插入成功與否問題:
//驗證插入函數的做用效果 #include <map> #include <string> #include <iostream> using namespace std; int main() { map<int, string> mapStudent; pair<map<int, string>::iterator, bool> Insert_Pair; Insert_Pair = mapStudent.insert(pair<int, string>(1, "student_one")); if(Insert_Pair.second == true) cout<<"Insert Successfully"<<endl; else cout<<"Insert Failure"<<endl; Insert_Pair = mapStudent.insert(pair<int, string>(1, "student_two")); if(Insert_Pair.second == true) cout<<"Insert Successfully"<<endl; else cout<<"Insert Failure"<<endl; map<int, string>::iterator iter; for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++) cout<<iter->first<<' '<<iter->second<<endl; }
你們能夠用以下程序,看下用數組插入在數據覆蓋上的效果:
//驗證數組形式插入數據的效果 #include <map> #include <string> #include <iostream> using namespace std; int main() { map<int, string> mapStudent; mapStudent[1] = "student_one"; mapStudent[1] = "student_two"; mapStudent[2] = "student_three"; map<int, string>::iterator iter; for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++) cout<<iter->first<<' '<<iter->second<<endl; }
在往map裏面插入了數據,咱們怎麼知道當前已經插入了多少數據呢,能夠用size函數,用法以下:
Int nSize = mapStudent.size();
這裏也提供三種方法,對map進行遍歷
第一種:應用前向迭代器,上面舉例程序中處處都是了,略過不表
第二種:應用反相迭代器,下面舉例說明,要體會效果,請自個動手運行程序
//第二種,利用反向迭代器 #include <map> #include <string> #include <iostream> using namespace std; int main() { map<int, string> mapStudent; mapStudent.insert(pair<int, string>(1, "student_one")); mapStudent.insert(pair<int, string>(2, "student_two")); mapStudent.insert(pair<int, string>(3, "student_three")); map<int, string>::reverse_iterator iter; for(iter = mapStudent.rbegin(); iter != mapStudent.rend(); iter++) cout<<iter->first<<" "<<iter->second<<endl; }
第三種,用數組的形式,程序說明以下:
//第三種:用數組方式,程序說明以下 #include <map> #include <string> #include <iostream> using namespace std; int main() { map<int, string> mapStudent; mapStudent.insert(pair<int, string>(1, "student_one")); mapStudent.insert(pair<int, string>(2, "student_two")); mapStudent.insert(pair<int, string>(3, "student_three")); int nSize = mapStudent.size(); //此處應注意,應該是 for(int nindex = 1; nindex <= nSize; nindex++) //而不是 for(int nindex = 0; nindex < nSize; nindex++) for(int nindex = 1; nindex <= nSize; nindex++) cout<<mapStudent[nindex]<<endl; }
在這裏咱們將體會,map在數據插入時保證有序的好處。
要斷定一個數據(關鍵字)是否在map中出現的方法比較多,這裏標題雖然是數據的查找,在這裏將穿插着大量的map基本用法。
這裏給出三種數據查找方法
第一種:用count函數來斷定關鍵字是否出現,其缺點是沒法定位數據出現位置,因爲map的特性,一對一的映射關係,就決定了count函數的返回值只有兩個,要麼是0,要麼是1,出現的狀況,固然是返回1了
第二種:用find函數來定位數據出現位置,它返回的一個迭代器,當數據出現時,它返回數據所在位置的迭代器,若是map中沒有要查找的數據,它返回的迭代器等於end函數返回的迭代器。
查找map中是否包含某個關鍵字條目用find()方法,傳入的參數是要查找的key,在這裏須要提到的是begin()和end()兩個成員,
分別表明map對象中第一個條目和最後一個條目,這兩個數據的類型是iterator.
程序說明:
#include <map> #include <string> #include <iostream> using namespace std; int main() { map<int, string> mapStudent; mapStudent.insert(pair<int, string>(1, "student_one")); mapStudent.insert(pair<int, string>(2, "student_two")); mapStudent.insert(pair<int, string>(3, "student_three")); map<int, string>::iterator iter; iter = mapStudent.find(1); if(iter != mapStudent.end()) cout<<"Find, the value is "<<iter->second<<endl; else cout<<"Do not Find"<<endl; return 0; }
經過map對象的方法獲取的iterator數據類型是一個std::pair對象,包括兩個數據 iterator->first和 iterator->second分別表明關鍵字和存儲的數據。
第三種:這個方法用來斷定數據是否出現,是顯得笨了點,可是,我打算在這裏講解upper_bound函數用法,這個函數用來返回要查找關鍵字的上界(是一個迭代器)
例如:map中已經插入了1,2,3,4的話,若是lower_bound(2)的話,返回的2,而upper-bound(2)的話,返回的就是3
Equal_range函數返回一個pair,pair裏面第一個變量是Lower_bound返回的迭代器,pair裏面第二個迭代器是Upper_bound返回的迭代器,若是這兩個迭代器相等的話,則說明map中不出現這個關鍵字,
程序說明:
#include <map> #include <string> #include <iostream> using namespace std; int main() { map<int, string> mapStudent; mapStudent[1] = "student_one"; mapStudent[3] = "student_three"; mapStudent[5] = "student_five"; map<int, string>::iterator iter; iter = mapStudent.lower_bound(1); //返回的是下界1的迭代器 cout<<iter->second<<endl; iter = mapStudent.lower_bound(2); //返回的是下界3的迭代器 cout<<iter->second<<endl; iter = mapStudent.lower_bound(3); //返回的是下界3的迭代器 cout<<iter->second<<endl; iter = mapStudent.upper_bound(2); //返回的是上界3的迭代器 cout<<iter->second<<endl; iter = mapStudent.upper_bound(3); //返回的是上界5的迭代器 cout<<iter->second<<endl; pair<map<int, string>::iterator, map<int, string>::iterator> mappair; mappair = mapStudent.equal_range(2); if(mappair.first == mappair.second) cout<<"Do not Find"<<endl; else cout<<"Find"<<endl; mappair = mapStudent.equal_range(3); if(mappair.first == mappair.second) cout<<"Do not Find"<<endl; else cout<<"Find"<<endl; return 0; }
移除某個map中某個條目用erase()
該成員方法的定義以下:
iterator erase(iterator it);//經過一個條目對象刪除 iterator erase(iterator first,iterator last)//刪除一個範圍 size_type erase(const Key&key);//經過關鍵字刪除
clear()就至關於
enumMap.erase(enumMap.begin(),enumMap.end());
這裏要用到erase函數,它有三個重載了的函數,下面在例子中詳細說明它們的用法:
#include <map> #include <string> #include <iostream> using namespace std; int main() { map<int, string> mapStudent; mapStudent.insert(pair<int, string>(1, "student_one")); mapStudent.insert(pair<int, string>(2, "student_two")); mapStudent.insert(pair<int, string>(3, "student_three")); //若是你要演示輸出效果,請選擇如下的一種,你看到的效果會比較好 //若是要刪除1,用迭代器刪除 map<int, string>::iterator iter; iter = mapStudent.find(1); mapStudent.erase(iter); //若是要刪除1,用關鍵字刪除 int n = mapStudent.erase(1);//若是刪除了會返回1,不然返回0 //用迭代器,成片的刪除 //一下代碼把整個map清空 mapStudent.erase( mapStudent.begin(), mapStudent.end() ); //成片刪除要注意的是,也是STL的特性,刪除區間是一個前閉後開的集合 //自個加上遍歷代碼,打印輸出吧 }
map中的swap不是一個容器中的元素交換,而是兩個容器全部元素的交換。
map中的元素是自動按Key升序排序,因此不能對map用sort函數;
這裏要講的是一點比較高深的用法了,排序問題,STL中默認是採用小於號來排序的,以上代碼在排序上是不存在任何問題的,由於上面的關鍵字是int 型,它自己支持小於號運算,在一些特殊狀況,好比關鍵字是一個結構體,涉及到排序就會出現問題,由於它沒有小於號操做,insert等函數在編譯的時候過 不去,下面給出兩個方法解決這個問題:
第一種:小於號重載,程序舉例:
#include <iostream> #include <string> #include <map> using namespace std; typedef struct tagStudentinfo { int niD; string strName; bool operator < (tagStudentinfo const& _A) const { //這個函數指定排序策略,按niD排序,若是niD相等的話,按strName排序 if(niD < _A.niD) return true; if(niD == _A.niD) return strName.compare(_A.strName) < 0; return false; } }Studentinfo, *PStudentinfo; //學生信息 int main() { int nSize; //用學生信息映射分數 map<Studentinfo, int>mapStudent; map<Studentinfo, int>::iterator iter; Studentinfo studentinfo; studentinfo.niD = 1; studentinfo.strName = "student_one"; mapStudent.insert(pair<Studentinfo, int>(studentinfo, 90)); studentinfo.niD = 2; studentinfo.strName = "student_two"; mapStudent.insert(pair<Studentinfo, int>(studentinfo, 80)); for (iter=mapStudent.begin(); iter!=mapStudent.end(); iter++) cout<<iter->first.niD<<' '<<iter->first.strName<<' '<<iter->second<<endl; return 0; }
第二種:仿函數的應用,這個時候結構體中沒有直接的小於號重載,程序說明:
//第二種:仿函數的應用,這個時候結構體中沒有直接的小於號重載,程序說明 #include <iostream> #include <map> #include <string> using namespace std; typedef struct tagStudentinfo { int niD; string strName; }Studentinfo, *PStudentinfo; //學生信息 class sort { public: bool operator() (Studentinfo const &_A, Studentinfo const &_B) const { if(_A.niD < _B.niD) return true; if(_A.niD == _B.niD) return _A.strName.compare(_B.strName) < 0; return false; } }; int main() { //用學生信息映射分數 map<Studentinfo, int, sort>mapStudent; map<Studentinfo, int>::iterator iter; Studentinfo studentinfo; studentinfo.niD = 1; studentinfo.strName = "student_one"; mapStudent.insert(pair<Studentinfo, int>(studentinfo, 90)); studentinfo.niD = 2; studentinfo.strName = "student_two"; mapStudent.insert(pair<Studentinfo, int>(studentinfo, 80)); for (iter=mapStudent.begin(); iter!=mapStudent.end(); iter++) cout<<iter->first.niD<<' '<<iter->first.strName<<' '<<iter->second<<endl; }
因爲STL是一個統一的總體,map的不少用法都和STL中其它的東西結合在一塊兒,好比在排序上,這裏默認用的是小於號,即less<>,若是要從大到小排序呢,這裏涉及到的東西不少,在此沒法一一加以說明。
還要說明的是,map中因爲它內部有序,由紅黑樹保證,所以不少函數執行的時間複雜度都是log2N的,若是用map函數能夠實現的功能,而STL Algorithm也能夠完成該功能,建議用map自帶函數,效率高一些。
下面說下,map在空間上的特性,不然,估計你用起來會有時候表現的比較鬱悶,因爲map的每一個數據對應紅黑樹上的一個節點,這個節點在不保存你的 數據時,是佔用16個字節的,一個父節點指針,左右孩子指針,還有一個枚舉值(標示紅黑的,至關於平衡二叉樹中的平衡因子),我想你們應該知道,這些地方 很費內存了吧,不說了……
C++ maps是一種關聯式容器,包含「關鍵字/值」對
begin() 返回指向map頭部的迭代器 clear() 刪除全部元素 count() 返回指定元素出現的次數 empty() 若是map爲空則返回true end() 返回指向map末尾的迭代器 equal_range() 返回特殊條目的迭代器對 erase() 刪除一個元素 find() 查找一個元素 get_allocator() 返回map的配置器 insert() 插入元素 key_comp() 返回比較元素key的函數 lower_bound() 返回鍵值>=給定元素的第一個位置 max_size() 返回能夠容納的最大元素個數 rbegin() 返回一個指向map尾部的逆向迭代器 rend() 返回一個指向map頭部的逆向迭代器 size() 返回map中元素的個數 swap() 交換兩個map upper_bound() 返回鍵值>給定元素的第一個位置 value_comp() 返回比較元素value的函數