Dom元素基本操做方法API,先記錄下,方便之後使用。 javascript
W3C DOM和JavaScript很容易混淆不清。DOM是面向HTML和XML文檔的API,爲文檔提供告終構化表示,並定義瞭如何經過腳原本訪html
問文檔結構。JavaScript則是用於訪問和處理DOM的語言。若是沒有DOM,JavaScript根本沒有Web頁面和構成頁面元素的概念。文檔java
中的每一個元素都是DOM的一部分,這就使得JavaScript能夠訪問元素的屬性和方法。 node
DOM獨立於具體的編程語言,一般經過JavaScript訪問DOM,不過並不嚴格要求這樣。可使用任何腳本語言來訪問DOM,這要歸編程
功於其一致的API。表3-1列出了DOM元素的一些有用的屬性,表3-2列出了一些有用的方法。 數組
表3-1 用於處理XML文檔的DOM元素屬性 瀏覽器
屬性名 描述 服務器
childNodes 返回當前元素全部子元素的數組 app
firstChild 返回當前元素的第一個下級子元素 編程語言
lastChild 返回當前元素的最後一個子元素
nextSibling 返回緊跟在當前元素後面的元素
nodeValue 指定表示元素值的讀/寫屬性
parentNode 返回元素的父節點
previousSibling 返回緊鄰當前元素以前的元素
表3-2 用於遍歷XML文檔的DOM元素方法
方法名 描述
getElementById(id) (document) 獲取有指定唯一ID屬性值文檔中的元素
getElementsByTagName(name) 返回當前元素中有指定標記名的子元素的數組
hasChildNodes() 返回一個布爾值,指示元素是否有子元素
getAttribute(name) 返回元素的屬性值,屬性由name指定
有了W3C DOM,就能編寫簡單的跨瀏覽器腳本,從而充分利用XML的強大功能和靈活性,將XML做爲瀏覽器和服務器之間的通訊介
質。
從下面的例子能夠看到,使用遵循W3C DOM的JavaScript來讀取XML文檔是何等簡單。代碼清單3-3顯示了服務器向瀏覽器返回的
XML文檔的內容。這是一個簡單的美國州名列表,各個州按地區劃分。
表3-3 動態建立內容時所用的W3C DOM屬性和方法
屬性/方法 描述
document.createElement(tagName) 文檔對象上的createElement方法能夠建立由tagName指定的元素。若是以串div做爲方法參數,
就會生成一個div元素
document.createTextNode(text) 文檔對象的createTextNode方法會建立一個包含靜態文本的節點
<element>.appendChild(childNode) appendChild方法將指定的節點增長到當前元素的子節點列表(做爲一個新的子節點)。例如,
能夠增長一個option元素,做爲select元素的子節點
<element>.getAttribute(name)
<element>.setAttribute(name, value)這些方法分別得到和設置元素中name屬性的值
<element>.insertBefore(newNode, targetNode)將節點newNode做爲當前元素的子節點插到targetNode元素前面
<element>.removeAttribute(name) 這個方法從元素中刪除屬性name
<element>.removeChild(childNode) 這個方法從元素中刪除子元素childNode
<element>.replaceChild(newNode, oldNode) 這個方法將節點oldNode替換爲節點newNode
<element>.hasChildnodes() 這個方法返回一個布爾值,指示元素是否有子元素
Document--最頂層的節點,全部的其餘節點都是附屬於它的。
DocumentType--DTD引用(使用<!DOCTYPE>語法)的對象表現形式,它不能包含子節點。
DocumentFragment--能夠像Document同樣來保存其餘節點。
Element--表示起始標籤和結束標籤之間的內容,例如<tag></tab>或者<tag/>。這是惟一能夠同時包含特性和子節點的節點類型。
Attr--表明一對特性名和特性值。這個節點類型不能包含子節點。
Text--表明XML文檔中的在起始標籤和結束標籤之間,或者CDataSection內包含的普通文本。這個節點類型不能包含子節點。
CDataSection--<![CDATA[]]>的對象表現形式。這個節點類型僅能包含文本節點Text做爲子節點。
Entity--表示在DTD中的一個實體定義,例如<!ENTITY foo"foo">。這個節點類型不能包含子節點。
EntityReference--表明一個實體引用,例如"。這個節點類型不能包含子節點。
ProcessingInstruction--表明一個PI。這個節點類型不能包含子節點。
Comment--表明XML註釋。這個節點不能包含子節點。
Notation--表明在DTD中定義的記號。這個不多用到。
Node接口定義了全部節點類型都包含的特性和方法。
特性/方法 類型/返回類型 說明
nodeName String 節點的名字;根據節點的類型而定義
nodeValue String 節點的值;根據節點的類型而定義
nodeType Number 節點的類型常量值之一
ownerDocument Document 指向這個節點所屬的文檔
firstChild Node 指向在childNodes列表中的第一個節點
lastChild Node 指向在childNodes列表中的最後一個節點
childNodes NodeList 全部子節點的列表
previousSibling Node 指向前一個兄弟節點;若是這個節點就是第一個兄弟節點,那麼該值爲null
nextSibling Node 指向後一個兄弟節點;若是這個節點就是最後一個兄弟節點,那麼該值爲null
hasChildNodes() Boolean 當childNodes包含一個或多個節點時,返回真
attributes NamedNodeMap 包含了表明一個元素的特性的Attr對象;僅用於Element節點
appendChild(node) Node 將node添加到childNodes的末尾
removeChild(node) Node 從childNodes中刪除node
replaceChild(newnode,oldnode) Node 將childNodes中的oldnode替換成newnode
insertBefore(newnode,refnode) Node 在childNodes中的refnode以前插入newnodd
除節點外,DOM還定義了一些助手對象,它們能夠和節點一塊兒使用,但不是DOM文檔必有的部分。
NodeList--節點數組,按照數值進行索引;用來表示和一個元素的子節點。
NamedNodeMap--同時使用數值和名字進行索引的節點表;用於表示元素特性。
2.訪問相關的節點
下面的幾節中考慮下面的HTML頁面
1<html>
2 <head>
3 <title>DOM Example</title>
4 </head>
5 <body>
6 <p>Hello World!</p>
7 <p>Isn't this exciting?</p>
8 <p>You're learning to use the DOM!</p>
9 </body>
10</html>
要訪問<html/>元素(你應該明白這是該文件的document元素),你可使用document的documentElement特性:
var oHtml = document.documentElement;
如今變量oHtml包含一個表示<html/>的HTMLElement對象。若是你想取得<head/>和<body/>元素,下面的能夠實現:
var oHead = oHtml.firstChild;
var oBody = oHtml.lastChild;
也可使用childNodes特性來完成一樣的工做。只需把它當成普通的javascript array,使用方括號標記:
var oHead = oHtml.childNodes[0];
var oBody = oHtml.childNodes[1];
注意方括號標記實際上是NodeList在javascript中的簡便實現。實際上正式的從childNodes列表中獲取子節點的方法是使用item()方法
:
var oHead = oHtml.childNodes.item(0);
var oBody = oHtml.childNodes.item(1);
HTML DOM頁定義了document.body做爲指向<body/>元素的指針。
var oBody = ducument.body;
有了oHtml,oHead和oBody這三個變量,就能夠嘗試肯定它們之間的關係:
alert(oHead.parentNode==oHtml);
alert(oBody.parentNode==oHtml);
alert(oBody.previousSibling==oHead);
alert(bHead.nextSibling==oBody);
alert(oHead.ownerDocument==document);
以上均outputs "true"。
3.處理特性
正如前面所提到的,即使Node接口已具備attributes方法,且已被全部類型的節點繼承,然而,只有
Element節點纔能有特性。Element節點的attributes屬性實際上是NameNodeMap,它提供一些用於訪問和處理其內容的方法:
getNamedItem(name)--返回nodename屬性值等於name的節點;
removeNamedItem(name)--刪除nodename屬性值等於name的節點;
setNamedItem(node)--將node添加到列表中,按其nodeName屬性進行索引;
item(pos)--像NodeList同樣,返回在位置pos的節點;
注:請記住這些方法都是返回一個Attr節點,而非特性值。
NamedNodeMap對象也有一個length屬性來指示它所包含的節點的數量。
當NamedNodeMap用於表示特性時,其中每一個節點都是Attr節點,這的nodeName屬性被設置爲特性名稱,而nodeValue屬性被設置爲特
性的值。例如,假設有這樣一個元素:
<p style="color:red" id="p1">Hello world!</p>
同時,假設變量oP包含指向這個元素的一個引用。因而能夠這樣訪問id特性的值:
var sId = oP.attributes.getNamedItem("id").nodeValue;
固然,還能夠用數值方式訪問id特性,但這樣稍微有些不直觀:
var sId = oP.attributes.item(1).nodeValue;
還能夠經過給nodeValue屬性賦新值來改變id特性:
oP.attributes.getNamedItem("id").nodeValue="newId";
Attr節點也有一個徹底等同於(同時也徹底同步於)nodeValue屬性的value屬性,而且有name屬性和nodeName屬性保持同步。咱們能夠
隨意使用這些屬性來修改或變動特性。
由於這個方法有些累贅,DOM又定義了三個元素方法來幫助訪問特性:
getAttribute(name)--等於attributes.getNamedItem(name).value;
setAttribute(name,newvalue)--等於attribute.getNamedItem(name).value=newvalue;
removeAttribute(name)--等於attribute.removeNamedItem(name)。
4.訪問指定節點
(1)getElementsByTagName()
核 心(XML) DOM定義了getElementsByTagName()方法,用來返回一個包含全部的tagName(標籤名)特性等於某個指定值的元素的
NodeList。在Element對象中,tagName特性老是等於小於號以後緊跟隨的名稱--例如,<img />的tagName是"img"。下一行代碼返
迴文檔中全部<img />元素的列表:
var oImgs = document.getElementsByTagName("img");
把全部圖形都存於oImgs後,只需使用方括號或者Item()方法(getElementsByTagName()返回一個和childNodes同樣的NodeList),
就能夠像訪問子節點那樣逐個訪問這些節點了:
alert(oImgs[0].tagName); //outputs "IMG"
假如只想獲取在某個頁面第一個段落的全部圖像,能夠經過對第一個段落元素調用getElementsByTagName()來完成,像這樣:
var oPs = document.getElementByTagName("p");
var oImgsInp = oPs[0].getElementByTagName("img");
可使用一個星號的方法來獲取document中的全部元素:
var oAllElements = document.getElementsByTagName("*");
當參數是一個星號的時候,IE6.0並不返回全部的元素。必須使用document.all來替代它。
(2)getElementsByName()
HTML DOM 定義了getElementsByName(),這用來獲取全部name特性等於指定值的元素的。
(3)getElementById()
這是HTML DOM定義的第二種方法,它將返回id特性等於指定值的元素。在HTML中,id特性是惟一的--這意味着沒有兩個元素能夠共
享同一個id。毫無疑問這是從文檔樹中獲取單個指定元素最快的方法。
注:若是給定的ID匹配某個元素的name特性,IE6.0還會返回這個元素。這是一個bug,也是必須很是當心的一個問題。
5.建立新節點
最經常使用到的幾個方法是
createDocumentFragment()--建立文檔碎片節點
createElement(tagname)--建立標籤名爲tagname的元素
createTextNode(text)--建立包含文本text的文本節點
createElement()、createTextNode()、appendChild()
1<html>
2 <head>
3 <title>createElement() Example</title>
4 <script type="text/javascript">
5 function createMessage() {
6 var oP = document.createElement("p");
7 var oText = document.createTextNode("Hello World!");
8 oP.appendChild(oText);
9 document.body.appendChild(oP);
10 }
11 </script>
12 </head>
13 <body onload="createMessage()">
14 </body>
15</html>
removeChild()、replaceChild()、insertBefore()
刪除節點
1<html>
2 <head>
3 <title>removeChild() Example</title>
4 <script type="text/javascript">
5 function removeMessage() {
6 var oP = document.body.getElementsByTagName("p")[0];
7 oP.parentNode.removeChild(oP);
8 }
9 </script>
10 </head>
11 <body onload="removeMessage()">
12 <p>Hello World!</p>
13 </body>
14</html>
替換
1<html>
2 <head>
3 <title>replaceChild() Example</title>
4 <script type="text/javascript">
5 function replaceMessage() {
6 var oNewP = document.createElement("p");
7 var oText = document.createTextNode("Hello Universe!");
8 oNewP.appendChild(oText);
9 var oOldP = document.body.getElementsByTagName("p")[0];
10 oOldP.parentNode.replaceChild(oNewP, oOldP);
11 }
12 </script>
13 </head>
14 <body onload="replaceMessage()">
15 <p>Hello World!</p>
16 </body>
17</html
新消息添加到舊消息以前
1<html>
2 <head>
3 <title>insertBefore() Example</title>
4 <script type="text/javascript">
5 function insertMessage() {
6 var oNewP = document.createElement("p");
7 var oText = document.createTextNode("Hello Universe!");
8 oNewP.appendChild(oText);
9 var oOldP = document.getElementsByTagName("p")[0];
10 document.body.insertBefore(oNewP, oOldP);
11 }
12 </script>
13 </head>
14 <body onload="insertMessage()">
15 <p>Hello World!</p>
16 </body>
17</html>
createDocumentFragment()
一旦把節點添加到document.body(或 者它的後代節點)中,頁面就會更新並反映出這個變化。對於少許的更新,這是很好的,然而
,當要向document添加大量數據時,若是逐個添加這些變更, 這個過程有可能會十分緩慢。爲解決這個問題,能夠建立一個文檔碎
片,把全部的新節點附加其上,而後把文檔碎片的內容一次性添加到document中,假如 想建立十個新段落
1<html>
2 <head>
3 <title>insertBefore() Example</title>
4 <script type="text/javascript">
5 function addMessages() {
6 var arrText = ["first", "second", "third", "fourth", "fifth", "sixth", "seventh", "eighth",
"ninth", "tenth"];
7
8 var oFragment = document.createDocumentFragment();
9
10 for (var i=0; i < arrText.length; i++) {
11 var oP = document.createElement("p");
12 var oText = document.createTextNode(arrText[i]);
13 oP.appendChild(oText);
14 oFragment.appendChild(oP);
15 }
16
17 document.body.appendChild(oFragment);
18
19 }
20 </script>
21 </head>
22 <body onload="addMessages()">
23
24 </body>
25</html>
6.讓特性像屬性同樣
大部分狀況下,HTML DOM元素中包含的全部特性都是可做爲屬性。
假設有以下圖像元素:
<img src = "mypicture.jpg" border=0 />
若是要使用核心的DOM來獲取和設置src和border特性,那麼要用getAttribute()和setAttribute()方法:
alert(oImg.getAttribute("src"));
alert(oImg.getAttribute("border"));
oImg.setAttribute("src","mypicture2.jpg");
oImg.setAttribute("border",1);
然而,使用HTML DOM,可使用一樣名稱的屬性來獲取和設置這些值:
alert(oImg.src);
alert(oImg.border);
oImg.src="mypicture2.jpg";
oImg.border ="1";
惟一的特性名和屬性名不同的特例是class屬性,它是用來指定應用於某個元素的一個CSS類,由於class在ECMAScript中是一個保
留字,在javascript中,它不能被做爲變量名、屬性名或都函數名。因而,相應的屬性名就變成了className;
注:IE在setAttribute()上有很大的問題,最好儘量使用屬性。
7.table方法
爲了協助創建表格,HTML DOM給<table/>,<tbody/>和<tr/>等元素添加了一些特性和方法。
給<table/>元素添加了如下內容:
特性/方法 說明
caption 指向<caption/>元素並將其放入表格
tBodies <tbody/>元素的集合
tFoot 指向<tfoot/>元素(若是存在)
tHead 指向<thead/>元素(若是存在)
rows 表格中全部行的集合
createTHead() 建立<thead/>元素並將其放入表格
createTFood() 建立<tfoot/>元素並將其放入表格
createCpation() 建立<caption/>元素並將其放入表格
deleteTHead() 刪除<thead/>元素
deleteTFood() 刪除<tfoot/>元素
deleteCaption() 刪除<caption/>元素
deleteRow(position) 刪除指定位置上的行
insertRow(position) 在rows集合中的指定位置上插入一個新行
<tbody/>元素添加了如下內容
特性/方法 說明
rows <tbody/>中全部行的集合
deleteRow(position) 刪除指定位置上的行
insertRow(position) 在rows集合中的指定位置上插入一個新行
<tr/>元素添加了如下內容
特性/方法 說明
cells <tr/>元素中全部的單元格的集合
deleteCell(postion) 刪除給定位置上的單元格
insertCell(postion) 在cells集合的給點位置上插入一個新的單元格