Websocket--抓包分析--及原理分析

同樣在新的公司研發一款幀同步遊戲,我們使用了websocket的通信協議,其實websocket也沒有啥特殊的,就是建立在http協議的基礎之上,看了下大致的原理,留作保存。 底層更不用說了,都是建立在tcp/ip協議棧的基礎之上,肯定避免不了三次握手了。(暫不考慮同時握手哦) 主要還是要搞清楚, Chrome控制檯 (1)F12進入控制檯,點擊Network,選中ws欄,注意選中Filter。
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