redis相關

(1)什麼是redis?

 

Redis 是一個基於內存的高性能key-value數據庫。 (有空再補充,有理解錯誤或不足歡迎指正)php

 

(2)Reids的特色

Redis本質上是一個Key-Value類型的內存數據庫,很像memcached,整個數據庫通通加載在內存當中進行操做,按期經過異步操做把數據庫數據flush到硬盤上進行保存。由於是純內存操做,Redis的性能很是出色,每秒能夠處理超過 10萬次讀寫操做,是已知性能最快的Key-Value DB。
Redis的出色之處不只僅是性能,Redis最大的魅力是支持保存多種數據結構,此外單個value的最大限制是1GB,不像 memcached只能保存1MB的數據,所以Redis能夠用來實現不少有用的功能,比方說用他的List來作FIFO雙向鏈表,實現一個輕量級的高性 能消息隊列服務,用他的Set能夠作高性能的tag系統等等。另外Redis也能夠對存入的Key-Value設置expire時間,所以也能夠被看成一 個功能增強版的memcached來用。
Redis的主要缺點是數據庫容量受到物理內存的限制,不能用做海量數據的高性能讀寫,所以Redis適合的場景主要侷限在較小數據量的高性能操做和運算上。html

 

(3)Redis支持的數據類型

Redis經過Key-Value的單值不一樣類型來區分, 如下是支持的類型:
Strings
Lists
Sets 求交集、並集
Sorted Set 
hashes

python


(4)爲何redis須要把全部數據放到內存中?

Redis爲了達到最快的讀寫速度將數據都讀到內存中,並經過異步的方式將數據寫入磁盤。因此redis具備快速和數據持久化的特徵。若是不將數據放在內存中,磁盤I/O速度爲嚴重影響redis的性能。在內存愈來愈便宜的今天,redis將會愈來愈受歡迎。
若是設置了最大使用的內存,則數據已有記錄數達到內存限值後不能繼續插入新值。mysql

 

 

(5)Redis是單進程單線程的

redis利用隊列技術將併發訪問變爲串行訪問,消除了傳統數據庫串行控制的開銷git

 

(6)虛擬內存

當你的key很小而value很大時,使用VM的效果會比較好.由於這樣節約的內存比較大.
當你的key不小時,能夠考慮使用一些很是方法將很大的key變成很大的value,好比你能夠考慮將key,value組合成一個新的value.
vm-max-threads這個參數,能夠設置訪問swap文件的線程數,設置最好不要超過機器的核數,若是設置爲0,那麼全部對swap文件的操做都是串行的.可能會形成比較長時間的延遲,可是對數據完整性有很好的保證.github

本身測試的時候發現用虛擬內存性能也不錯。若是數據量很大,能夠考慮分佈式或者其餘數據庫redis

 

(7)分佈式

redis支持主從的模式。原則:Master會將數據同步到slave,而slave不會將數據同步到master。Slave啓動時會鏈接master來同步數據。算法

這是一個典型的分佈式讀寫分離模型。咱們能夠利用master來插入數據,slave提供檢索服務。這樣能夠有效減小單個機器的併發訪問數量sql

(8)讀寫分離模型

經過增長Slave DB的數量,讀的性能能夠線性增加。爲了不Master DB的單點故障,集羣通常都會採用兩臺Master DB作雙機熱備,因此整個集羣的讀和寫的可用性都很是高。
讀寫分離架構的缺陷在於,無論是Master仍是Slave,每一個節點都必須保存完整的數據,若是在數據量很大的狀況下,集羣的擴展能力仍是受限於單個節點的存儲能力,並且對於Write-intensive類型的應用,讀寫分離架構並不適合。數據庫

 

                                                                 

(9)數據分片模型

爲了解決讀寫分離模型的缺陷,能夠將數據分片模型應用進來。

能夠將每一個節點當作都是獨立的master,而後經過業務實現數據分片。

結合上面兩種模型,能夠將每一個master設計成由一個master和多個slave組成的模型。

 (10)Redis的回收策略

 

      • volatile-lru:從已設置過時時間的數據集(server.db[i].expires)中挑選最近最少使用的數據淘汰

      • volatile-ttl:從已設置過時時間的數據集(server.db[i].expires)中挑選將要過時的數據淘汰

      • volatile-random:從已設置過時時間的數據集(server.db[i].expires)中任意選擇數據淘汰

      • allkeys-lru:從數據集(server.db[i].dict)中挑選最近最少使用的數據淘汰

      • allkeys-random:從數據集(server.db[i].dict)中任意選擇數據淘汰

      • no-enviction(驅逐):禁止驅逐數據

        • 1. 使用Redis有哪些好處?

          (1) 速度快,由於數據存在內存中,相似於HashMap,HashMap的優點就是查找和操做的時間複雜度都是O(1)

          (2) 支持豐富數據類型,支持string,list,set,sorted set,hash

          (3) 支持事務,操做都是原子性,所謂的原子性就是對數據的更改要麼所有執行,要麼所有不執行

          (4) 豐富的特性:可用於緩存,消息,按key設置過時時間,過時後將會自動刪除

           

          2. redis相比memcached有哪些優點?

          (1) memcached全部的值均是簡單的字符串,redis做爲其替代者,支持更爲豐富的數據類型

          (2) redis的速度比memcached快不少

          (3) redis能夠持久化其數據

           

          3. redis常見性能問題和解決方案:

          (1) Master最好不要作任何持久化工做,如RDB內存快照和AOF日誌文件

          (2) 若是數據比較重要,某個Slave開啓AOF備份數據,策略設置爲每秒同步一次

          (3) 爲了主從複製的速度和鏈接的穩定性,Master和Slave最好在同一個局域網內

          (4) 儘可能避免在壓力很大的主庫上增長從庫

          (5) 主從複製不要用圖狀結構,用單向鏈表結構更爲穩定,即:Master <- Slave1 <- Slave2 <- Slave3...

          這樣的結構方便解決單點故障問題,實現Slave對Master的替換。若是Master掛了,能夠馬上啓用Slave1作Master,其餘不變。

           

           

           

          4. MySQL裏有2000w數據,redis中只存20w的數據,如何保證redis中的數據都是熱點數據

           相關知識:redis 內存數據集大小上升到必定大小的時候,就會施行數據淘汰策略。redis 提供 6種數據淘汰策略:

          voltile-lru:從已設置過時時間的數據集(server.db[i].expires)中挑選最近最少使用的數據淘汰

          volatile-ttl:從已設置過時時間的數據集(server.db[i].expires)中挑選將要過時的數據淘汰

          volatile-random:從已設置過時時間的數據集(server.db[i].expires)中任意選擇數據淘汰

          allkeys-lru:從數據集(server.db[i].dict)中挑選最近最少使用的數據淘汰

          allkeys-random:從數據集(server.db[i].dict)中任意選擇數據淘汰

          no-enviction(驅逐):禁止驅逐數據

           

          5. Memcache與Redis的區別都有哪些?

          1)、存儲方式

          Memecache把數據所有存在內存之中,斷電後會掛掉,數據不能超過內存大小。

          Redis有部份存在硬盤上,這樣能保證數據的持久性。

          2)、數據支持類型

          Memcache對數據類型支持相對簡單。

          Redis有複雜的數據類型。

          3)、使用底層模型不一樣

          它們之間底層實現方式 以及與客戶端之間通訊的應用協議不同。

          Redis直接本身構建了VM 機制 ,由於通常的系統調用系統函數的話,會浪費必定的時間去移動和請求。

          4),value大小

          redis最大能夠達到1GB,而memcache只有1MB

           

           

          6. Redis 常見的性能問題都有哪些?如何解決?

           

          1).Master寫內存快照,save命令調度rdbSave函數,會阻塞主線程的工做,當快照比較大時對性能影響是很是大的,會間斷性暫停服務,因此Master最好不要寫內存快照。

           

          2).Master AOF持久化,若是不重寫AOF文件,這個持久化方式對性能的影響是最小的,可是AOF文件會不斷增大,AOF文件過大會影響Master重啓的恢復速度。Master最好不要作任何持久化工做,包括內存快照和AOF日誌文件,特別是不要啓用內存快照作持久化,若是數據比較關鍵,某個Slave開啓AOF備份數據,策略爲每秒同步一次。

           

          3).Master調用BGREWRITEAOF重寫AOF文件,AOF在重寫的時候會佔大量的CPU和內存資源,致使服務load太高,出現短暫服務暫停現象。

          4). Redis主從複製的性能問題,爲了主從複製的速度和鏈接的穩定性,Slave和Master最好在同一個局域網內


           

          7, redis 最適合的場景

           

          Redis最適合全部數據in-momory的場景,雖然Redis也提供持久化功能,但實際更多的是一個disk-backed的功能,跟傳統意義上的持久化有比較大的差異,那麼可能你們就會有疑問,彷佛Redis更像一個增強版的Memcached,那麼什麼時候使用Memcached,什麼時候使用Redis呢?

                 若是簡單地比較Redis與Memcached的區別,大多數都會獲得如下觀點:

               1 、Redis不只僅支持簡單的k/v類型的數據,同時還提供list,set,zset,hash等數據結構的存儲。
               2 、Redis支持數據的備份,即master-slave模式的數據備份。
               3 、Redis支持數據的持久化,能夠將內存中的數據保持在磁盤中,重啓的時候能夠再次加載進行使用。

          (1)、會話緩存(Session Cache)

          最經常使用的一種使用Redis的情景是會話緩存(session cache)。用Redis緩存會話比其餘存儲(如Memcached)的優點在於:Redis提供持久化。當維護一個不是嚴格要求一致性的緩存時,若是用戶的購物車信息所有丟失,大部分人都會不高興的,如今,他們還會這樣嗎?

          幸運的是,隨着 Redis 這些年的改進,很容易找到怎麼恰當的使用Redis來緩存會話的文檔。甚至廣爲人知的商業平臺Magento也提供Redis的插件。

          (2)、全頁緩存(FPC)

          除基本的會話token以外,Redis還提供很簡便的FPC平臺。回到一致性問題,即便重啓了Redis實例,由於有磁盤的持久化,用戶也不會看到頁面加載速度的降低,這是一個極大改進,相似PHP本地FPC。

          再次以Magento爲例,Magento提供一個插件來使用Redis做爲全頁緩存後端

          此外,對WordPress的用戶來講,Pantheon有一個很是好的插件  wp-redis,這個插件能幫助你以最快速度加載你曾瀏覽過的頁面。

          (3)、隊列

          Reids在內存存儲引擎領域的一大優勢是提供 list 和 set 操做,這使得Redis能做爲一個很好的消息隊列平臺來使用。Redis做爲隊列使用的操做,就相似於本地程序語言(如Python)對 list 的 push/pop 操做。

          若是你快速的在Google中搜索「Redis queues」,你立刻就能找到大量的開源項目,這些項目的目的就是利用Redis建立很是好的後端工具,以知足各類隊列需求。例如,Celery有一個後臺就是使用Redis做爲broker,你能夠從這裏去查看。

          (4),排行榜/計數器

          Redis在內存中對數字進行遞增或遞減的操做實現的很是好。集合(Set)和有序集合(Sorted Set)也使得咱們在執行這些操做的時候變的很是簡單,Redis只是正好提供了這兩種數據結構。因此,咱們要從排序集合中獲取到排名最靠前的10個用戶–咱們稱之爲「user_scores」,咱們只須要像下面同樣執行便可:

          固然,這是假定你是根據你用戶的分數作遞增的排序。若是你想返回用戶及用戶的分數,你須要這樣執行:

          ZRANGE user_scores 0 10 WITHSCORES

          Agora Games就是一個很好的例子,用Ruby實現的,它的排行榜就是使用Redis來存儲數據的,你能夠在這裏看到。

          (5)、發佈/訂閱

          最後(但確定不是最不重要的)是Redis的發佈/訂閱功能。發佈/訂閱的使用場景確實很是多。我已看見人們在社交網絡鏈接中使用,還可做爲基於發佈/訂閱的腳本觸發器,甚至用Redis的發佈/訂閱功能來創建聊天系統!(不,這是真的,你能夠去核實)。

          Redis提供的全部特性中,我感受這個是喜歡的人最少的一個,雖然它爲用戶提供若是此多功能。

相關文章
相關標籤/搜索