爲了方便開源庫的快速上手,咱們先來了解 excel 中的幾個關鍵術語,以下圖所示,①爲sheet,也就是表格中的頁籤;②爲row,表明 excel 中的一行;③爲cell,表明 excel 中的一個單元格。git
正常狀況下,建立一個表格的基本流程是打開 wps 點擊新建,這時會默認建立一個 sheet,而後在該 sheet 中的第一行填寫表頭,接下來根據表頭逐行填充內容,最後將文件另存爲到硬盤的某個位置。這與 Golang 開源庫建立 excel 的流程基本相同,下面演示一個極簡表格的建立。github
建立表格前須要先引入 excel 庫,咱們以比較熱門的 tealeg/xlsx 庫爲例。shell
go get github.com/tealeg/xlsx
首先建立一個空文件,拿到文件句柄。測試
file := xlsx.NewFile()
建立一個名爲人員信息收集
的 sheet。字體
sheet, err := file.AddSheet("人員信息收集") if err != nil { panic(err.Error()) }
而後爲該 sheet 建立一行,這行做爲咱們的表頭。3d
row := sheet.AddRow()
在該行中建立一個單元格。excel
cell := row.AddCell()
如今給單元格填充內容,由於是表頭,暫且叫姓名
。code
cell.Value = "姓名"
如何建立第二個單元格呢?原理相同,此處 cell 變量已定義,再建立新單元格只需賦值便可。對象
cell = row.AddCell() cell.Value = "性別"
表頭已經設置好了,能夠開始建立第二行來填充內容了,方式與上述無差異。blog
row = sheet.AddRow() cell = row.AddCell() cell.Value = "張三" cell = row.AddCell() cell.Value = "男"
表格設置完成後,將該文件保存,文件名可自定義。
err = file.Save("demo.xlsx") if err != nil { panic(err.Error()) }
跑起來後,能夠發現目錄中多了一個 demo.xlsx 文件,打開預覽內容以下,達到了預期效果。
文件源碼
package main import "github.com/tealeg/xlsx" func main() { file := xlsx.NewFile() sheet, err := file.AddSheet("人員信息收集") if err != nil { panic(err.Error()) } row := sheet.AddRow() cell := row.AddCell() cell.Value = "姓名" cell = row.AddCell() cell.Value = "性別" row = sheet.AddRow() cell = row.AddCell() cell.Value = "張三" cell = row.AddCell() cell.Value = "男" err = file.Save("demo.xlsx") if err != nil { panic(err.Error()) } }
表格的讀取比建立簡單不少,依然以上文建立的文件爲例。
output, err := xlsx.FileToSlice("demo.xlsx") if err != nil { panic(err.Error()) }
只需將文件路徑傳入上述方法,便可自動讀取並返回一個三維切片,咱們來讀取第一個 sheet 的第二行中的第一個單元格。
log.Println(output[0][1][1]) //Output: 男
由此一來就很是容易遍歷了。
for rowIndex, row := range output[0] { for cellIndex, cell := range row { log.Println(fmt.Sprintf("第%d行,第%d個單元格:%s", rowIndex+1, cellIndex+1, cell)) } }
2020/10/11 16:15:29 第1行,第1個單元格:姓名 2020/10/11 16:15:29 第1行,第2個單元格:性別 2020/10/11 16:15:29 第2行,第1個單元格:張三 2020/10/11 16:15:29 第2行,第2個單元格:男
文件源碼
package main import ( "fmt" "github.com/tealeg/xlsx" "log" ) func main() { output, err := xlsx.FileToSlice("demo.xlsx") if err != nil { panic(err.Error()) } log.Println(output[0][1][1]) for rowIndex, row := range output[0] { for cellIndex, cell := range row { log.Println(fmt.Sprintf("第%d行,第%d個單元格:%s", rowIndex+1, cellIndex+1, cell)) } } }
只是讀取表格內容可能在特定場景下沒法知足需求,有時候須要對錶格內容進行更改。
file, err := xlsx.OpenFile("demo.xlsx") if err != nil { panic(err.Error()) }
修改表格以前依然須要先讀取文件,只是此次並無直接將其轉化爲三維切片。拿到文件句柄後,能夠直接修改某一行的內容。
file.Sheets[0].Rows[1].Cells[0].Value = "李四"
上述代碼將第二行的張三改成了李四,但這尚未結束,接下來須要將文件從新保存。
err = file.Save("demo.xlsx") if err != nil { panic(err.Error()) }
打開文件預覽,能夠看到已經成功將張三改成了李四。
文件源碼
package main import "github.com/tealeg/xlsx" func main() { file, err := xlsx.OpenFile("demo.xlsx") if err != nil { panic(err.Error()) } file.Sheets[0].Rows[1].Cells[0].Value = "李四" err = file.Save("demo.xlsx") if err != nil { panic(err.Error()) } }
該開源庫不只支持內容的編輯,還支持表格的樣式設置,樣式統一由結構體 Style 來負責。
type Style struct { Border Border Fill Fill Font Font ApplyBorder bool ApplyFill bool ApplyFont bool ApplyAlignment bool Alignment Alignment NamedStyleIndex *int }
拿上述生成的文件爲例,假如我要將姓名所在單元格居中,首先要實例化樣式對象。
style := xlsx.NewStyle()
賦值居中屬性。
style.Alignment = xlsx.Alignment{ Horizontal: "center", Vertical: "center", }
給第一行第一個單元格設置樣式。
file.Sheets[0].Rows[0].Cells[0].SetStyle(style)
與修改表格處理邏輯相同,最後保存文件。
err = file.Save("demo.xlsx") if err != nil { panic(err.Error()) }
打開預覽,能夠看到文字已經上下左右居中。
同理,能夠修改文字顏色和背景,一樣經過 style 的屬性來設置。
style.Font.Color = xlsx.RGB_Dark_Red style.Fill.BgColor = xlsx.RGB_Dark_Green
其餘還有不少屬性能夠設置,好比合並單元格、字體、大小等等,你們能夠自行測試。
文件源碼
package main import "github.com/tealeg/xlsx" func main() { file, err := xlsx.OpenFile("demo.xlsx") if err != nil { panic(err.Error()) } style := xlsx.NewStyle() style.Font.Color = xlsx.RGB_Dark_Red style.Fill.BgColor = xlsx.RGB_Dark_Green style.Alignment = xlsx.Alignment{ Horizontal: "center", Vertical: "center", } file.Sheets[0].Rows[0].Cells[0].SetStyle(style) err = file.Save("demo.xlsx") if err != nil { panic(err.Error()) } }
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