1. 安全的類型檢測設計模式
// 安全類型檢測 /* 檢測是否是原生的函數 */ function isFunction(value) { return Object.prototype.toString.call(value) == "[object Function]"; }
2.做用域安全的構造函數數組
// 做用域安全的構造函數 function Person(name, age, job) { if (this instanceof Person) { this.name = name; this.age = age; this.job = job; } else { return new Person(name, age, job); } } var person1 = Person("sundily", 22, 'Software Engineer');
3.惰性載入函數:表示函數執行的分支僅會發生一次 (主要用在瀏覽器的兼容上 作一次判斷)兩種實現方法:
● 函數被調用時再處理函數。在第一次調用的過程當中,該函數就會被從新覆蓋爲另外一個按合適方法執行的函數
● 在聲明函數時就指定適當的函數。這樣第一次調用函數就不會損失性能了,而在代碼首次加載時會損失一點性能瀏覽器
/* 惰性載入函數 表示函數執行的分支僅會發生一次 */ // 原例 function createXHR() { if (typeof XMLHttpRequest != "undefined") { return new XMLHttpRequest(); } else if (typeof ActiveXObject != "undefined") { if (typeof arguments.callee.activeXString != "string") { var versions = ["MSXML2.XMLHttp.6.0", "MSXML2.XMLHttp"]; for (var index = 0; index < versions.length; index++) { try { new ActiveXObject(versions[index]); arguments.callee.activeXString = versions[index]; break; } catch (error) { } } } return new ActiveXObject(arguments.callee.activeXString); } else { throw new Error("NO XHR object available"); } } // 使用惰性函數以後 function createXHR() { if (typeof XMLHttpRequest != "undefined") { createXHR = function () { return new XMLHttpRequest(); } } else if (typeof ActiveXObject != "undefined") { createXHR = function () { if (typeof arguments.callee.activeXString != "string") { var versions = ["MSXML2.XMLHttp.6.0", "MSXML2.XMLHttp"]; for (var index = 0; index < versions.length; index++) { try { new ActiveXObject(versions[index]); arguments.callee.activeXString = versions[index]; break; } catch (error) { // skip } } } return new ActiveXObject(arguments.callee.activeXString); }; } else { createXHR = function () { throw new Error("no xhr object available"); }; } return createXHR(); } // 第二種惰性函數 匿名的當即執行函數 返回匿名函數 var createXHR = (function () { if (typeof XMLHttpRequest != 'undefined') { return function () { return new XMLHttpRequest(); }; } else if (typeof ActiveXObject != "undefined") { return function () { if (typeof arguments.callee.activeXString != "string") { var versions = ["MSXML2.XMLHttp", "MSXML2.XMLHttp.6.0"]; for (var index = 0; index < versions.length; index++) { try { new ActiveXObject(versions[index]); arguments.callee.activeXString = versions[index]; break; } catch (error) { // skip } } } return new ActiveXObject(arguments.callee.activeXString); }; } else { return function () { throw new Error("no xhr object available"); }; } })();
4 函數綁定——一個將函數綁定到指定環境的函數 bind()安全
/* 函數綁定 */ var handler = { message: "event handler", handlerClick: function () { alert(this.message); } }; var btn = document.getElementById("mybtn"); btn.addEventListener("click", handler.handlerClick.bind(handler), false);
只要是將某個函數指針以值的形式進行傳遞,同時該函數必須在特定環境中執行,就應該用函數綁定
主要應用與事件處理程序以及setInterval() setTimeout() 比普通函數須要更多的內存,因此最好必要時用閉包
5 .函數柯里化(function currying)——用於建立已經設置好了一個或者多個參數的問題
函數柯里化基本方法和函數綁定時同樣的,使用一個閉包返回一個函數
動態建立柯里化:調用另外一個函數併爲他傳入要柯里化的函數和必要的參數app
/* 函數柯里化:調用另外一個函數併爲他傳入要柯里化的函數和必要的參數 主要工做 就是將返回函數的參數進行排序 concat() 方法用於鏈接兩個或多個數組。該方法不會改變現有的數組,而僅僅會返回被鏈接數組的一個副本。 */ function curry(fn) { var args = Array.prototype.slice.call(arguments, 1);//arguments中第一個參數時fn 因此要從1開始slice() return function () { var innerArgs = Array.prototype.slice.call(arguments); var finalArgs = args.concat(innerArgs); return fn.apply(null, finalArgs);//調用函數fn本身自己,apply的第一個參數就是null,finalArgs就是傳入的參數 } } es5中bind()方法也實現了柯里化 // bind()的柯里化 var handler={ message:"event handler", handlerClick:function(name,event){ alert(this.message+":"+name+":"+event.type); }; } var btn=document.getElementById("mybtn"); btn.addEventListener('click',handler.handlerClick.bind(handler,"mybtn"));
6. 防篡改對象
1. 不可擴展的對象dom
var person={name:"sundjly"}; Object.preventExtensions(person);//不能再給person添加屬性和方法 但仍然能夠修改 刪除已有的成員 // 使用Object.isExtensible()方法肯定對象是否能夠擴展 Object.isExtensible(person);//false
1. 1密封的對象(sealed object):密封對象不可擴展,並且已有屬性方法不能刪除,函數
Object.seal(person); Object.isSealed(person);//判斷對象是否被密封
1.2凍結對象 Object.freeze(person);//沒法對對象作出操做性能
7. 高級定時器:
js是單線程的,由代碼隊列前後順序執行。js中沒有任何代碼是當即執行的,但一旦進程空閒則儘快執行。
setInterval:這種重複定時器的規則有兩個問題:
1. 某些間隔會被跳過
2. 多個定時器的代碼執行之間的間隔可能比預期小this
/* 避免setInterval()重複定時器的兩個缺點,可使用鏈式setTimeout()調用 這個模式鏈式調用setTimeout()函數,每次函數執行的時候都會建立一個新的定時器,第二個setTimeout調用arguments.callee 獲取當前函數的引用 優勢:在前一個定時器代碼執行以前,不會向隊列插入新的定時器代碼,確保不會有任何缺失的間隔, 並且它能夠保證在下次定時器代碼執行以前,至少等待間隔時間,避免了連續運行。 */ setTimeout(function() { // 處理函數 setTimeout(arguments.callee, interval); }, interval);
具體的例子:
setTimeout(function () { var div = document.querySelector("#div"); left = parseInt(div.style.left) + 5; div.style.left = left + "px"; if (left < 200) { setTimeout(arguments.callee, 50); } }, 50);
8.Yielding Processes
1. 腳本長時間運行的的緣由:
a. 過長的,過深嵌套的函數調用
b. 進行大量處理的循環
2. 若是處理沒必要同步完成,數據沒必要按順序完成,那麼可使用定時器分割循環——數組分塊(array chunking)
a. 基本思路:爲要處理的項目建立一個隊列,而後使用定時器取出下一個要處理的項目進行處理,接着在設置另外一個定時器
/* 數組分塊技術:shift() 方法用於把數組的第一個元素從其中刪除,並返回第一個元素的值。 array變量的本質就是一個「待辦事宜」列表,包含要處理的列表 */ setTimeout(function () { // 取出第一個條目並處理 var item = array.shift(); process(item); // 若還有條目,再設置定時器 if (array.length > 0) { setTimeout(arguments.callee, 100); } }, 100);
3.
function chunk(array, process, context) { setTimeout(function () { var item = array.shift(); process.call(context, item); if (array.length > 0) { setTimeout(arguments.callee, 100); } }, 100); }
一旦某個函數須要花費50ms以上的時間完成,那麼最好考慮可否將任務分割爲一系列可使用定時器的小任務
9 函數節流
DOM操做比起非dom操做交互須要更多的內存和CPU時間,連續嘗試過多的DOM相關操做可能會致使瀏覽器掛起,崩潰。尤爲是IE中onresize事件,爲了繞開這個問題,可使用定時器對該函數進行節流。
基本思路:代碼能夠在間斷的狀況下連續重複的執行,目的只有在執行函數的請求中止一段時間以後才執行:
/* 函數節流: */ var processor = { timeoutID: null, // 實際進行處理的方法 performProcessing: function () { // 實際執行的代碼 }, // 初始處理調用的方法 process: function () { clearTimeout(this.timeoutID); var that = this; this.tomeoutID = setTimeout(function () { that.performProcessing(); }, 100); } }; // 嘗試開始執行 processor.process(); // 簡化 function throttle(method, context) { clearTimeout(method.tId); method.tId = setTimeout(function () { method.call(context); }, 100); } // 列子 function resizeDiv() { var div = document.querySelector("#div"); div.style.height = div.offsetWidth + "px"; } window.onresize = function () { throttle(resizeDiv); }
只要代碼是週期性執行的,都要用函數節流,控制處理的頻率,確保瀏覽器不會再短期內進行過多的計算
10 自定義事件:
事件——一種叫觀察者的設計模式(建立鬆散耦合代碼的技術)
觀察者模式是由兩類對象組成:主體和觀察者。主體負責發佈事件,觀察者經過訂閱這些事件來觀察主體,在DOM中,DOM元素就是主體,你的事件處理程序就是觀察者
事件是與DOM交互最多見的方式。
自定義事件的適用場景:當代碼中存在多個部分在特定時刻互相交互的狀況下
/* 自定義事件 */ function EventTarget() { this.handlers = {}; } EventTarget.prototype = { constructor: EventTarget, addHandler: function (type, handler) { if (typeof this.handlers[type] == "undefined") { this.handlers[type] = []; } this.handlers[type].push(handler); }, fire: function (event) { if (!event.target) { event.target = this; } if (this.handlers[event.type] instanceof Array) { var handlers = this.handlers[event.type]; for (var index = 0; index < handlers.length; index++) { handlers[index](event); } } }, removeHandler: function (type, handler) { if (this.handlers[type] instanceof Array) { var handlers = this.handlers[type]; for (var index = 0; index < handlers.length; index++) { if (handlers[index] == handler) { break; } } handlers.slice(index, 1); } } }; function handleMessage(event) { alert("message received" + event.message); } var target = new EventTarget(); target.addHandler("message", handleMessage); //添加事件處理程序 target.fire({ type: "message", message: "hello world" }); //觸發事件 target.removeHandler("message", handleMessage); //刪除事件處理程序
12 拖放
/* 拖放 <div class="draggable" style="position:absolute; background:red;"></div> */ var DragDrop = function () { // DragDrop對象封裝了拖放的全部基本功能,這是一個單例,並使用了模塊模式來隱藏某些實現細節 可是該方法沒有提供任何方法表示拖動開始,正在拖動,或者已經結束 var dragging = null, //存放被拖動的元素 diffX = 0, diffY = 0; function handleEvent(event) { // 獲取事件目標 var target = event.target; // 肯定事件類型 switch (event.type) { case "mousedown": if (target.className.indexof("draggable") > -1) { dragging = target; diffX = event.clientX - target.offsetLeft; diffY = event.clientY - target.offsetWidth; } break; case "mousemove": if (dragging != null) { // 指定位置 dragging.style.left = (event.clientX - diffX) + "px"; dragging.style.top = (event.clientY - diffY) + "px"; } break; case "mouseup": dragging = null; break; } }; return { enable: function () { document.addEventListener("mousedown", handleEvent, false); document.addEventListener("mousemove", handleEvent, false); document.addEventListener("mouseup", handleEvent, false); }, disable: function () { document.removeEventListener("mousedown", handleEvent, false); document.removeEventListener("mousemove", handleEvent, false); document.removeEventListener("mouseup", handleEvent, false); } } }();