18_外星人遊戲項目02——駕駛飛船/小結/

1)響應按鍵 每當用戶按鍵時,都將在Pygame中註冊一個事件。事件都是通過方法pygame.event.get() 獲取的,因此在函數check_events() 中,我們需要指定要檢查哪些類型的事件。每次按鍵都 被註冊爲一個KEYDOWN 事件。 檢測到KEYDOWN 事件時,我們需要檢查按下的是否是特定的鍵。例如,如果按下的是右箭頭鍵,我們就增大飛船的rect.centerx 值,將飛船向右
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