使用css讓圖片動起來

使用CSS讓圖片動起來須要使用transform屬性css

transform 屬性向元素應用 2D 或 3D 轉換。該屬性容許咱們對元素進行旋轉、縮放、移動或傾斜。html

默認值: none
繼承性: no
版本: CSS3
JavaScript 語法: object.style.transform="rotate(7deg)"

語法

transform: none|transform-functions;
描述 測試
none 定義不進行轉換。 測試
matrix(n,n,n,n,n,n) 定義 2D 轉換,使用六個值的矩陣。 測試
matrix3d(n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n) 定義 3D 轉換,使用 16 個值的 4x4 矩陣。  
translate(x,y) 定義 2D 轉換。 測試
translate3d(x,y,z) 定義 3D 轉換。  
translateX(x) 定義轉換,只是用 X 軸的值。 測試
translateY(y) 定義轉換,只是用 Y 軸的值。 測試
translateZ(z) 定義 3D 轉換,只是用 Z 軸的值。  
scale(x,y) 定義 2D 縮放轉換。 測試
scale3d(x,y,z) 定義 3D 縮放轉換。  
scaleX(x) 經過設置 X 軸的值來定義縮放轉換。 測試
scaleY(y) 經過設置 Y 軸的值來定義縮放轉換。 測試
scaleZ(z) 經過設置 Z 軸的值來定義 3D 縮放轉換。  
rotate(angle) 定義 2D 旋轉,在參數中規定角度。 測試
rotate3d(x,y,z,angle) 定義 3D 旋轉。  
rotateX(angle) 定義沿着 X 軸的 3D 旋轉。 測試
rotateY(angle) 定義沿着 Y 軸的 3D 旋轉。 測試
rotateZ(angle) 定義沿着 Z 軸的 3D 旋轉。 測試
skew(x-angle,y-angle) 定義沿着 X 和 Y 軸的 2D 傾斜轉換。 測試
skewX(angle) 定義沿着 X 軸的 2D 傾斜轉換。 測試
skewY(angle) 定義沿着 Y 軸的 2D 傾斜轉換。 測試
perspective(n) 爲 3D 轉換元素定義透視視圖。 測試

 例子:web

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<style> 
div
{
margin:30px;
width:200px;
height:100px;
background-color:yellow;
/* Rotate div */
transform:rotate(9deg);
-ms-transform:rotate(9deg); /* Internet Explorer */
-moz-transform:rotate(9deg); /* Firefox */
-webkit-transform:rotate(9deg); /* Safari 和 Chrome */
-o-transform:rotate(9deg); /* Opera */
}
</style>
</head>
<body>測試

<div>Hello World</div>spa

</body>
</html>3d

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