使用CSS讓圖片動起來須要使用transform屬性css
transform 屬性向元素應用 2D 或 3D 轉換。該屬性容許咱們對元素進行旋轉、縮放、移動或傾斜。html
默認值: | none |
---|---|
繼承性: | no |
版本: | CSS3 |
JavaScript 語法: | object.style.transform="rotate(7deg)" |
transform: none|transform-functions;
值 | 描述 | 測試 |
---|---|---|
none | 定義不進行轉換。 | 測試 |
matrix(n,n,n,n,n,n) | 定義 2D 轉換,使用六個值的矩陣。 | 測試 |
matrix3d(n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n) | 定義 3D 轉換,使用 16 個值的 4x4 矩陣。 | |
translate(x,y) | 定義 2D 轉換。 | 測試 |
translate3d(x,y,z) | 定義 3D 轉換。 | |
translateX(x) | 定義轉換,只是用 X 軸的值。 | 測試 |
translateY(y) | 定義轉換,只是用 Y 軸的值。 | 測試 |
translateZ(z) | 定義 3D 轉換,只是用 Z 軸的值。 | |
scale(x,y) | 定義 2D 縮放轉換。 | 測試 |
scale3d(x,y,z) | 定義 3D 縮放轉換。 | |
scaleX(x) | 經過設置 X 軸的值來定義縮放轉換。 | 測試 |
scaleY(y) | 經過設置 Y 軸的值來定義縮放轉換。 | 測試 |
scaleZ(z) | 經過設置 Z 軸的值來定義 3D 縮放轉換。 | |
rotate(angle) | 定義 2D 旋轉,在參數中規定角度。 | 測試 |
rotate3d(x,y,z,angle) | 定義 3D 旋轉。 | |
rotateX(angle) | 定義沿着 X 軸的 3D 旋轉。 | 測試 |
rotateY(angle) | 定義沿着 Y 軸的 3D 旋轉。 | 測試 |
rotateZ(angle) | 定義沿着 Z 軸的 3D 旋轉。 | 測試 |
skew(x-angle,y-angle) | 定義沿着 X 和 Y 軸的 2D 傾斜轉換。 | 測試 |
skewX(angle) | 定義沿着 X 軸的 2D 傾斜轉換。 | 測試 |
skewY(angle) | 定義沿着 Y 軸的 2D 傾斜轉換。 | 測試 |
perspective(n) | 爲 3D 轉換元素定義透視視圖。 | 測試 |
例子:web
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<style>
div
{
margin:30px;
width:200px;
height:100px;
background-color:yellow;
/* Rotate div */
transform:rotate(9deg);
-ms-transform:rotate(9deg); /* Internet Explorer */
-moz-transform:rotate(9deg); /* Firefox */
-webkit-transform:rotate(9deg); /* Safari 和 Chrome */
-o-transform:rotate(9deg); /* Opera */
}
</style>
</head>
<body>測試
<div>Hello World</div>spa
</body>
</html>3d