web前端性能優化

1、什麼是前端性能優化
     從用戶訪問資源到資源完整的展示在用戶面前的過程當中,經過技術手段和優化策略,縮短每一個步驟的處理時間從而提高整個資源的訪問和呈現速度。
 
2、爲何要作前端性能優
  提高網站性能,提高用戶體驗
 
3、前端性能優化的原則
  一、因地制宜
  二、不出bug
 
4、從瀏覽器發起請求到頁面能正常瀏覽都有哪些階段
  預處理——>DNS解析——>創建鏈接——>發起請求——>等待響應——>接受數據——>處理元素——>佈局渲染
 
5、性能優化的具體方法
一)內容層面
  一、DNS解析優化(DNS緩存、減小DNS查找、keep-alive、適當的主機域名)
  二、避免重定向
  三、切分到多個域名
  四、杜絕404
 
二)網絡傳輸階段
  一、減小傳輸過程當中實體的大小
  請減小HTTP請求基本原理:當咱們請求的網頁文件中有不少圖片、CSS、JS甚至音樂等信息時,將會頻繁的與服務器創建鏈接,與釋放鏈接,這一定會形成資源的浪費,且每一個HTTP請求都會對服務器和瀏覽器產生性能負擔。解決方法:請看第二點。
      1)緩存
      2)cookie優化
      由於Cookie是本地的磁盤文件,每次瀏覽器都會去讀取相應的Cookie,因此建議去除沒必要要的Coockie,使Coockie體積儘可能小以減小對用戶響應的影響;
      使用Cookie跨域操做時注意在適應級別的域名上設置coockie以便使子域名不受其影響;
      Cookie是有生命週期的,因此請注意設置合理的過時時間,合理地Expire時間和不要過早去清除coockie,都會改善用戶的響應時間。
      3)文件壓縮(Accept-Encoding:g-zip)
      圖片數據最大關鍵是壓縮圖片
         1)圖片的格式
         2)使用base64(轉換爲二進制編碼)嵌入
            原理:引入圖片路徑,經過base64轉換爲二進制,(定義一個函數),在其中經過轉換的編碼canvas繪製出一個新的圖片
         3)壓縮圖片和使用圖片Sprite技術
            基本原理:
            注:其實壓縮圖片和圖片精靈是兩個方面的技術,但是既然都是關於圖片的優化仍是放到一塊吧。
            如今因爲工做的細分,專業的前端工程師已經少有機會去切圖了,但是關於圖片壓縮仍是得略微瞭解,通常圖片壓縮的方式有:
              1.縮小圖片分辨率;
              2.改變圖片格式;
              3.下降圖片保存質量
  二、減小請求的次數
      1)文件適當的合併
      2)雪碧圖
  三、異步加載(併發,requirejs)
  四、預加載、延後加載、按需加載
   五、請正確理解 Repaint 和 Reflow
    注:Repaint 和 Reflow 也就是重繪和重排
    基本原理:
      Repaint(重繪)就是在一個元素的外觀被改變,但沒有改變佈局(寬高)的狀況下發生,如改變visibility、outline、背景色等等。 
      Reflow(重排)就是DOM的變化影響到了元素的幾何屬性(寬和高),瀏覽器會從新計算元素的幾何屬性,會使渲染樹中受到影響的部分失效,
      瀏覽器會驗證DOM樹上的全部其它結點的visibility屬性,這也是Reflow低效的緣由。如:改變窗囗大小、改變文字大小、內容的改變、瀏覽器窗口變化,style屬性
      若是Reflow的過於頻繁,CPU使用率就會噌噌的往上漲,因此前端也就有必要知道 Repaint 和 Reflow的知識。
 
三)渲染階段
   一、js放底部,css放頂部
     基本原理:
      注:這個是很基礎且必須遵循的知識點,但是爲了文章的完整性勉爲其難加進來吧,嘿嘿。
      引入外部文件好處是顯而易見的,並且是項目稍稍複雜一點的時候就有必要了這樣作了。
      易維護、易擴展,方便管理和重複利用。
      正確的方式:
      JavaScript是瀏覽器中的霸主,爲何這麼說,由於在瀏覽器在執行JavaScript代碼時,不能同時作其它事情,
      即每次出現都會讓頁面等待腳本的解析和執行(不論JavaScript是內嵌的仍是外鏈的),JavaScript代碼執行完成後,
      才繼續渲染頁面。這個也就是JavaScript的阻塞特性。
      由於這個阻塞的特色,建議把JavaScript代碼放到標籤之前,這樣既能有效的防止JavaScript的阻塞,又能使得頁面的HTML結構能更快的釋放。
   二、減小重繪和迴流
       三、合理使用Viewport 等meta頭部
       四、減小對DOM的操做
     原理:對DOM操做的代價是高昂的,這在網頁應用中的一般是一個性能瓶頸
        在《高性能JavaScript》中這麼比喻:「把DOM當作一個島嶼,把JavaScript(ECMAScript)當作另外一個島嶼,二者之間以一座收費橋鏈接」。
        因此每次訪問DOM都會教一個過橋費,而訪問的次數越多,交的費用也就越多。因此通常建議儘可能減小過橋次數。
        減小對DOM元素的查詢和修改,查詢時可將其賦值給局部變量。
        注:在IE中:hover會下降響應速度
 四)數據傳輸類型
    使用JSON格式來進行數據交換
    基本原理:

    JSON是一種輕量級的數據交換格式,採用徹底獨立於語言的文本格式,是理想的數據交換格式。同時,JSON是 JavaScript原生格式,
    這意味着在 JavaScript 中處理 JSON數據不須要任何特殊的 API 或工具包。
    與XML序列化相比,JSON序列化後產生的數據通常要比XML序列化後數據體積小,因此在Facebook等知名網站中都採用了JSON做爲數據交換方式。
 
  JS操做JSON:
    在JSON中,有兩種結構: 對象和數組。
    一個對象以 「 { 」 開始,「 } 」 結束。每一個「名稱」後跟一個 「 : 」 ;「名稱/值 對」之間使用 「 , 」(逗號)分隔。 名稱用引號括起來;值若是是字符串則必須用引號括起來,
    數值型則不須要。如:
    var obj={"name":"darren","age":24,"location":"beijing"}
    數組是值(value)的有序集合。一個數組以 「 [ 」 開始, 「 ] 」 結束。值之間使用 「 , 」 (逗號)分隔。如:
    var jsonlist=[{"name":"darren","age":24,"location":"beijing"},{"name":"weidong.nie","age":24,"location":"hunan"}];

    對這種數組和對象字面量的操做是很是方便且高效的。若是預先知道JSON結構的狀況下,使用JSON進行數據傳遞簡直是太美妙了,
    能夠寫出很實用美觀可讀性強的代碼。若是你是純粹的前臺開發人員,必定會很是喜歡JSON。
 
五)腳本執行階段
  一、緩存節點,儘可能減小節點的查找
  二、減小節點的操做(innerHTML)
  三、避免無謂的循環,break、continue、return的適當使用
  四、事件委託 (請看  三) 下面的 4)
       原理: 事件委託就是利用事件冒泡,只指定一個事件處理程序,就能夠管理某一類型的全部事件。(簡單來講就是委託給父元素來作)
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