怎麼練習畫漫畫人體?PS和SAI是首選的繪畫軟件,可是工具始終不是第一位的,提高畫技纔是重點,咱們畫人物首先就是要掌握人物的形體結構,畫火柴人就是一個很不錯的練習方法,不要小看火柴人,它表示了人體骨骼的關節,人體骨骼關節點歸類就是四大點,八小點,一脊椎。框架
掌握了骨骼與關節的關係,再去分析與演化人體。若是想快速提升繪畫技法,推薦你們能夠搜一下:輕微課,或者下載輕微課APP,輕微課的網站上面有不少的繪畫課程,你們的學習效果都很不錯!下面這組圖,從左往右是一個簡化的過程,也是思考過程;從右往左是一個塑造的過程,也是繪製過程。工具
咱們知道,人體不是一個平面,而是有體積的體塊。因此在瞭解了基本的骨骼框架和比例以後,咱們要在此基礎上表現形體結構。學習
而在學習人體結構時,很容易忘記空間感和立體感,因此咱們要將形體簡化爲方塊體。我記得輕微課網站是有一個零基礎漫畫人體課程,有專門去講到這些,你們能夠去看一下~網站
人體體塊就是將平面的圖形轉化成立體的。頭部是橢圓球體,也能夠用立方體表示。關節是球形,四肢是有粗細變化的圓柱體。(若是你不能很好地畫出球體、圓柱體和立方體,那仍是好好練習一下).net
下面再延伸說一下人體上半身怎麼畫,咱們來了解一下人體軀幹和結構的相關知識。若是你的時間比較多,而且不怕吃苦的話,建議你能夠報一下輕微課的魔鬼特訓班,那個真的很不錯,不少人進步都很快,須要你不怕吃苦哦!3d
學美術的小夥伴都知道,人體速寫幾乎是每日必備的做業練習。blog
可是,有很大一部分同窗,畫畫學了好久,速寫仍是沒什麼進步,肢體、軀幹和動態仍是畫很差。博客
雖然說已經很注意近大遠小之類的透視規律了,可是人體軀幹畫出來的效果仍是彆彆扭扭的。效率
其實,究其緣由,仍是由於人體軀幹的相關理論知識沒有掌握好。基礎
一旦把這個難題攻克,速寫畫起來絕對進步神速。我記得輕微課網站上面那個魔鬼特訓班,有專門的人體板塊的課程講解,你們能夠去看一下~
不少人一直「畫」照片,歷來不「背」照片,也不背每一個結構分別如何變形、拉伸、積壓、扭曲,不背各個結構鏈接、固定點,轉動的軸都在哪裏,就只畫調子,特別厭惡(或不那麼擅長)線稿。而後就是不停「寫生」
可能有些學長老師說這麼練就行,說這玩意靠速寫練,而後就真的信了。寫生那是你該背的東西都背完了,你再幹的活。你學籃球,是你先系統訓練完基本功再上場有效率呢?仍是你就一開始什麼基本功都沒有,直接打「野場」本身悟有效率呢?新手怎麼學習手繪畫漫畫人物!
學畫畫不能急功近利,不要一開始就想着一次性就成大神。若是想要真的出一個好效果,須要不少方面,好比:A、背下結構和變形;B、選擇優美的造型塑造張力;C、學會捨棄、知道忽略模糊掉那些結構更好看。 D:……這些方面都掌握了,才能出好效果。可是每個方面,都須要單獨有側重地學一次纔好掌握,想一次性就掌握基本不可能,恰恰有些人想要立刻看到效果,就想要直接一次性學全,發現本身作不到,就很「沮喪」,就放棄了。
最後,若是你的時間不是很緊張,而且又想快速的提升,最重要的是不怕吃苦,建議你能夠報一下:輕微課的魔鬼特訓班,那個真的很不錯,不少人進步都很快,須要你不怕吃苦哦!你們能夠去網上看一下~
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