在寫手機網頁時,對於像素的問題會很是困惑,初學者不少時候會由於那麼一個小點的問題解決不了,或者沒法理解透徹就放棄了學習。html
我在學習寫手機網頁時也困惑了許久,出現過下面的問題:算法
圖片素材按照640px*330px像素設計,放入img,而且img設置了鋪滿全屏style:chrome
.img{ width:100%; height:16.5rem; ]
PS:我將html設置了瀏覽器
html{ font-size:20px; }
因此按照rem的算法,img的高度應該是330px/20px=16.5rem(rem怎麼用?下片文章會用咱們外行的白話來講明)學習
這時候在chrome谷歌瀏覽器中調試效果,發現圖片寬度變成了980px,而後各類算rem算不對,實在沒想明白,爲啥本身的圖片明明是640px寬,怎麼到了瀏覽器裏被放大到980了,後來翻閱了網上各大神的文章,發現移動設備上的瀏覽器都會把本身默認的viewport設爲980px或1024px網站
因此這個時候須要在<head>裏面加入下面的一段代碼:spa
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=0">
該meta標籤的做用是讓當前viewport的寬度等於設備的寬度,同時不容許用戶手動縮放。也許允不容許用戶縮放不一樣的網站有不一樣的要求,但讓viewport的寬度等於設備的寬度,這個應該是你們都想要的效果,若是你不這樣的設定的話,那就會使用那個比屏幕寬的默認viewport,也就是說會出現橫向滾動條。scala
這個name爲viewport的meta標籤到底有哪些東西呢,又都有什麼做用呢?設計
meta viewport 標籤首先是由蘋果公司在其safari瀏覽器中引入的,目的就是解決移動設備的viewport問題。後來安卓以及各大瀏覽器廠商也都紛紛效仿,引入對meta viewport的支持,事實也證實這個東西仍是很是有用的。調試
在蘋果的規範中,meta viewport 有6個屬性,以下:
width | 設置layout viewport 的寬度,爲一個正整數,或字符串"width-device" |
initial-scale | 設置頁面的初始縮放值,爲一個數字,能夠帶小數 |
minimum-scale | 容許用戶的最小縮放值,爲一個數字,能夠帶小數 |
maximum-scale | 容許用戶的最大縮放值,爲一個數字,能夠帶小數 |
height | 設置layout viewport 的高度,這個屬性對咱們並不重要,不多使用 |
user-scalable | 是否容許用戶進行縮放,值爲"no"或"yes", no 表明不容許,yes表明容許 |
這些屬性能夠同時使用,也能夠單獨使用或混合使用,多個屬性同時使用時用逗號隔開就好了。