手摸手教你使用WebSocket[其實WebSocket也不難]

前言

在本篇文章以前,WebSocket不少人據說過,沒見過,沒用過,覺得是個很高大上的技術,實際上這個技術並不神祕,能夠說是個很容易就能掌握的技術,但願在看完本文以後,立刻把文中的栗子拿出來本身試一試,實踐出真知。html

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WebSocket解決了什麼問題:

客戶端(瀏覽器)和服務器端進行通訊,只能由客戶端發起ajax請求,才能進行通訊,服務器端沒法主動向客戶端推送信息。git

當出現相似體育賽事、聊天室、實時位置之類的場景時,客戶端要獲取服務器端的變化,就只能經過輪詢(定時請求)來了解服務器端有沒有新的信息變化。github

輪詢效率低,很是浪費資源(須要不斷髮送請求,不停連接服務器)web

WebSocket的出現,讓服務器端能夠主動向客戶端發送信息,使得瀏覽器具有了實時雙向通訊的能力,這就是WebSocket解決的問題ajax

一個超簡單的栗子:

新建一個html文件,將本栗子找個地方跑一下試試,便可輕鬆入門WebSocketcanvas

function socketConnect(url) {
    // 客戶端與服務器進行鏈接
    let ws = new WebSocket(url); // 返回`WebSocket`對象,賦值給變量ws
    // 鏈接成功回調
    ws.onopen = e => {
        console.log('鏈接成功', e)
        ws.send('我發送消息給服務端'); // 客戶端與服務器端通訊
    }
    // 監聽服務器端返回的信息
    ws.onmessage = e => {
        console.log('服務器端返回:', e.data)
        // do something
    }
    return ws; // 返回websocket對象
}
let wsValue = socketConnect('ws://121.40.165.18:8800'); // websocket對象
複製代碼

上述栗子中WebSocket的接口地址出自:WebSocket 在線測試,在開發的時候也能夠用於測試後端給的地址是否可用。後端

webSocket的class類:

當項目中不少地方使用WebSocket,把它封成一個class類,是更好的選擇。瀏覽器

下面的栗子,作了很是詳細的註釋,建個html文件也可直接使用,websocket的經常使用API都放進去了。服務器

下方註釋的代碼,先不用管,涉及到心跳機制,用於保持WebSocket鏈接的

class WebSocketClass {
    /** * @description: 初始化實例屬性,保存參數 * @param {String} url ws的接口 * @param {Function} msgCallback 服務器信息的回調傳數據給函數 * @param {String} name 可選值 用於區分ws,用於debugger */
    constructor(url, msgCallback, name = 'default') {
        this.url = url;
        this.msgCallback = msgCallback;
        this.name = name;
        this.ws = null;  // websocket對象
        this.status = null; // websocket是否關閉
    }
    /** * @description: 初始化 鏈接websocket或重連webSocket時調用 * @param {*} 可選值 要傳的數據 */
    connect(data) {
        // 新建 WebSocket 實例
        this.ws = new WebSocket(this.url);
        this.ws.onopen = e => {
            // 鏈接ws成功回調
            this.status = 'open';
            console.log(`${this.name}鏈接成功`, e)
            // this.heartCheck();
            if (data !== undefined) {
                // 有要傳的數據,就發給後端
                return this.ws.send(data);
            }
        }
        // 監聽服務器端返回的信息
        this.ws.onmessage = e => {
            // 把數據傳給回調函數,並執行回調
            // if (e.data === 'pong') {
            // this.pingPong = 'pong'; // 服務器端返回pong,修改pingPong的狀態
            // }
            return this.msgCallback(e.data);
        }
        // ws關閉回調
        this.ws.onclose = e => {
            this.closeHandle(e); // 判斷是否關閉
        }
        // ws出錯回調
        this.onerror = e => {
            this.closeHandle(e); // 判斷是否關閉
        }
    }
    // heartCheck() {
    // // 心跳機制的時間能夠本身與後端約定
    // this.pingPong = 'ping'; // ws的心跳機制狀態值
    // this.pingInterval = setInterval(() => {
    // if (this.ws.readyState === 1) {
    // // 檢查ws爲連接狀態 纔可發送
    // this.ws.send('ping'); // 客戶端發送ping
    // }
    // }, 10000)
    // this.pongInterval = setInterval(() => {
    // this.pingPong = false;
    // if (this.pingPong === 'ping') {
    // this.closeHandle('pingPong沒有改變爲pong'); // 沒有返回pong 重啓webSocket
    // }
    // // 重置爲ping 若下一次 ping 發送失敗 或者pong返回失敗(pingPong不會改爲pong),將重啓
    // console.log('返回pong')
    // this.pingPong = 'ping'
    // }, 20000)
    // }
    // 發送信息給服務器
    sendHandle(data) {
        console.log(`${this.name}發送消息給服務器:`, data)
        return this.ws.send(data);
    }
    closeHandle(e = 'err') {
        // 由於webSocket並不穩定,規定只能手動關閉(調closeMyself方法),不然就重連
        if (this.status !== 'close') {
            console.log(`${this.name}斷開,重連websocket`, e)
            // if (this.pingInterval !== undefined && this.pongInterval !== undefined) {
            // // 清除定時器
            // clearInterval(this.pingInterval);
            // clearInterval(this.pongInterval);
            // }
            this.connect(); // 重連
        } else {
            console.log(`${this.name}websocket手動關閉`)
        }
    }
    // 手動關閉WebSocket
    closeMyself() {
        console.log(`關閉${this.name}`)
        this.status = 'close';
        return this.ws.close();
    }
}
function someFn(data) {
    console.log('接收服務器消息的回調:', data);
}
// const wsValue = new WebSocketClass('ws://121.40.165.18:8800', someFn, 'wsName'); // 這個連接一天只能發送消息50次
const wsValue = new WebSocketClass('wss://echo.websocket.org', someFn, 'wsName'); // 阮一峯老師教程連接
wsValue.connect('當即與服務器通訊'); // 鏈接服務器
// setTimeout(() => {
// wsValue.sendHandle('傳消息給服務器')
// }, 1000);
// setTimeout(() => {
// wsValue.closeMyself(); // 關閉ws
// }, 10000)
複製代碼

栗子裏面我直接寫在了一塊兒,能夠把class放在一個js文件裏面,export出去,而後在須要用的地方再import進來,把參數傳進去就能夠用了。

WebSocket不穩定

WebSocket並不穩定,在使用一段時間後,可能會斷開鏈接,貌似至今沒有一個爲什麼會斷開鏈接的公論,因此咱們須要讓WebSocket保持鏈接狀態,這裏推薦兩種方法。

WebSocket設置變量,判斷是否手動關閉鏈接:

class類中就是用的這種方式:設置一個變量,在webSocket關閉/報錯的回調中,判斷是否是手動關閉的,若是不是的話,就從新鏈接,這樣作的優缺點以下:

  • 優勢:請求較少(相對於心跳鏈接),易設置。
  • 缺點:可能會致使丟失數據,在斷開重連的這段時間中,剛好雙方正在通訊。

WebSocket心跳機制:

由於第一種方案的缺點,而且可能會有其餘一些未知狀況致使斷開鏈接而沒有觸發Error或Close事件。這樣就致使實際鏈接已經斷開了,而客戶端和服務端殊不知道,還在傻傻的等着消息來。

而後聰明的程序猿們想出了一種叫作心跳機制的解決方法:

客戶端就像心跳同樣每隔固定的時間發送一次ping,來告訴服務器,我還活着,而服務器也會返回pong,來告訴客戶端,服務器還活着。

具體的實現方法,在上面class的註釋中,將其打開,便可看到效果

關於WebSocket

怕一開始就堆太多文字性的內容,把各位嚇跑了,如今你們已經會用了,咱們再回頭來看看WebSocket的其餘知識點。

WebSocket的當前狀態:WebSocket.readyState

下面是WebSocket.readyState的四個值(四種狀態):

  • 0: 表示正在鏈接
  • 1: 表示鏈接成功,能夠通訊了
  • 2: 表示鏈接正在關閉
  • 3: 表示鏈接已經關閉,或者打開鏈接失敗

咱們能夠利用當前狀態來作一些事情,好比上面栗子中當WebSocket連接成功後,才容許客戶端發送ping

if (this.ws.readyState === 1) {
    // 檢查ws爲連接狀態 纔可發送
    this.ws.send('ping'); // 客戶端發送ping
}
複製代碼

WebSocket還能夠發送/接收 二進制數據

這裏我也沒有試過,我是看阮一峯老師的WebSocket教程才知道有這麼個東西,有興趣的能夠再去谷歌,你們知道一下就能夠。

二進制數據包括:blob對象和Arraybuffer對象,因此咱們須要分開來處理。

// 接收數據
ws.onmessage = function(event){
    if(event.data instanceof ArrayBuffer){
        // 判斷 ArrayBuffer 對象
    }
    
    if(event.data instanceof Blob){
        // 判斷 Blob 對象
    }
}

// 發送 Blob 對象的例子
let file = document.querySelector('input[type="file"]').files[0];
ws.send(file);

// 發送 ArrayBuffer 對象的例子
var img = canvas_context.getImageData(0, 0, 400, 320);
var binary = new Uint8Array(img.data.length);
for (var i = 0; i < img.data.length; i++) {
    binary[i] = img.data[i];
}
ws.send(binary.buffer);
複製代碼

若是你要發送的二進制數據很大的話,如何判斷髮送完畢:

webSocket.bufferedAmount屬性,表示還有多少字節的二進制數據沒有發送出去:

var data = new ArrayBuffer(10000000);
socket.send(data);
if (socket.bufferedAmount === 0) {
    // 發送完畢
} else {
    // 發送還沒結束
}
複製代碼

上述栗子出自阮一峯老師的WebSocket教程

WebSocket的優勢:

最後再吹一波WebSocket:

  1. 雙向通訊(一開始說的,也是最重要的一點)。

  2. 數據格式比較輕量,性能開銷小,通訊高效

    協議控制的數據包頭部較小,而HTTP協議每次通訊都須要攜帶完整的頭部

  3. 更好的二進制支持

  4. 沒有同源限制,客戶端能夠與任意服務器通訊

  5. 與 HTTP 協議有着良好的兼容性。默認端口也是80和443,而且握手階段採用 HTTP 協議,所以握手時不容易屏蔽,能經過各類 HTTP 代理服務器


結語

看了本文以後,若是仍是有點迷糊的話,必定要把文中的兩個栗子,新建個html文件跑起來,本身鼓搗鼓搗一下。否則讀多少博客/教程都沒有用,實踐纔出真知,切勿紙上談兵。

但願看完的朋友能夠點個喜歡/關注,您的支持是對我最大的鼓勵。

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以上2018.10.22

參考資料:

WebSocket 教程

初探和實現websocket心跳重連

WebSocket協議:5分鐘從入門到精通

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