vscode源碼分析【八】加載第一個畫面

第一篇: vscode源碼分析【一】從源碼運行vscode
第二篇:vscode源碼分析【二】程序的啓動邏輯,第一個窗口是如何建立的
第三篇:vscode源碼分析【三】程序的啓動邏輯,性能問題的追蹤
第四篇:vscode源碼分析【四】程序啓動的邏輯,最初建立的服務
第五篇:vscode源碼分析【五】事件分發機制
第六篇:vscode源碼分析【六】服務實例化和單例的實現
第七篇:vscode源碼分析【七】主進程啓動消息通訊服務
先複習一下!
在第一節中,咱們提到:
app.ts(src\vs\code\electron-main\app.ts)的openFirstWindow方法中,
有個WindowsMainServicehtml

const windowsMainService = this.windowsMainService = accessor.get(IWindowsMainService); // TODO@Joao: unfold this
//...
windowsMainService.open({
			context,
			cli: args,
			forceNewWindow: args['new-window'] || (!hasCliArgs && args['unity-launch']),
			diffMode: args.diff,
			noRecentEntry,
			waitMarkerFileURI,
			initialStartup: true
		});

這個WindowsMainService
(接口文件:src\vs\platform\windows\electron-main\windows.ts)
(實例文件:src\vs\code\electron-main\windows.ts)
接口和實例的關係,是在這裏作成的(407行):windows

services.set(IWindowsMainService, new SyncDescriptor(WindowsManager, [machineId, this.userEnv]));

實例的open方法最關鍵的一句話是:app

const usedWindows = this.doOpen(openConfig, workspacesToOpen, foldersToOpen, emptyToRestore, emptyToOpen, fileInputs, foldersToAdd);

在doOpen方法裏調用了:this.openInBrowserWindow,並把這個窗口保存到usedWindows裏去了;
(若是已經有打開的窗口,那麼就用現成的窗口打開新的內容)electron

usedWindows.push(this.openInBrowserWindow({
					userEnv: openConfig.userEnv,
					cli: openConfig.cli,
					initialStartup: openConfig.initialStartup,
					fileInputs: fileInputsForWindow,
					remoteAuthority,
					forceNewWindow: true,
					forceNewTabbedWindow: openConfig.forceNewTabbedWindow,
					emptyWindowBackupInfo
				}));

咱們接下來去看看openInBrowserWindow作了什麼
其中最關鍵的一句:函數

window = this.instantiationService.createInstance(CodeWindow, {
				state,
				extensionDevelopmentPath: configuration.extensionDevelopmentPath,
				isExtensionTestHost: !!configuration.extensionTestsPath
			});

CodeWindow的構造函數裏,調用了createBrowserWindow方法,在這個方法裏建立了咱們的Electron的BrowserWindow
(src\vs\code\electron-main\window.ts)源碼分析

this._win = new BrowserWindow(options);

好!窗口建立出來了,那麼窗口中的內容呢?按道理來講應該加載一個頁面用於展示UI的呀?
複習結束,下面是新的內容
咱們接着去看openInBrowserWindow方法的後面的內容,發現有這麼一句:post

if (window.isReady) {
			this.lifecycleService.unload(window, UnloadReason.LOAD).then(veto => {
				if (!veto) {
					this.doOpenInBrowserWindow(window!, configuration, options);
				}
			});
		} else {
			this.doOpenInBrowserWindow(window, configuration, options);
		}

在doOpenInBrowserWindow裏,調用了性能

window.load(configuration);

OK!咱們再回到CodeWindow的類型裏去,看看load方法作了什麼
咱們看到了這一句:ui

this._win.loadURL(this.getUrl(configuration));

他們在getUrl方法裏作了一堆跟URL一點關係也沒有的事情
好比說:設置窗口的縮放級別,設置全屏、設置窗口ID之類的
作完這些無關的事情,有跳進了另外一個函數:this

let configUrl = this.doGetUrl(config);
return configUrl;

在這個doGetUrl裏只有一句話:

return `${require.toUrl('vs/code/electron-browser/workbench/workbench.html')}?config=${encodeURIComponent(JSON.stringify(config))}`;

這個require.toUrl方法採用通用的模塊ID路徑轉化規則,將模塊ID字符解析成URL路徑;
注意:file:///協議開頭的URL路徑;
至此,這個窗口總算顯示出了一個畫面!
這個頁面body裏並無任何東西;只加載了一個js文件

<script src="workbench.js"></script>

後面咱們再繼續聊這個js文件的邏輯!  

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