一:進程與線程java
概述:幾乎任何的操做系統都支持運行多個任務,一般一個任務就是一個程序,而一個程序就是一個進程。當一個進程運行時,內部可能包括多個順序執行流,每一個順序執行流就是一個線程。編程
進程:進程是指處於運行過程當中的程序,而且具備必定的獨立功能。進程是系統進行資源分配和調度的一個單位。當程序進入內存運行時,即爲進程。多線程
進程的三個特色:併發
1:獨立性:進程是系統中獨立存在的實體,它能夠獨立擁有資源,每個進程都有本身獨立的地址空間,沒有進程自己的運行,用戶進程不能夠直接訪問其餘進程的地址空間。spa
2:動態性:進程和程序的區別在於進程是動態的,進程中有時間的概念,進程具備本身的生命週期和各類不一樣的狀態。操作系統
3:併發性:多個進程能夠在單個處理器上併發執行,互不影響。線程
併發性和並行性是不一樣的概念:並行是指同一時刻,多個命令在多個處理器上同時執行;併發是指在同一時刻,只有一條命令是在處理器上執行的,但多個進程命令被快速輪換執行,使得在宏觀上具備多個進程同時執行的效果3d
注:對象
線程:blog
線程是進程的組成部分,一個進程能夠擁有多個線程,而一個線程必須擁有一個父進程。線程能夠擁有本身的堆棧,本身的程序計數器和本身的局部變量,但不能擁有系統資源。它與父進程的其餘線程共享該進程的全部資源。
線程的特色:
線程能夠完成必定任務,能夠和其它線程共享父進程的共享變量和部分環境,相互協做來完成任務。
線程是獨立運行的,其不知道進程中是否還有其餘線程存在。
線程的執行是搶佔式的,也就是說,當前執行的線程隨時可能被掛起,以便運行另外一個線程。
一個線程能夠建立或撤銷另外一個線程,一個進程中的多個線程能夠併發執行。
2、線程的建立及使用
java使用Thread類表明線程,全部的線程對象都必須是Thread或者其子類的實例,每一個線程的做用是完成必定任務,其實是就是執行一段程序流(一段順序執行的代碼)
方案一:繼承Thread類建立線程類
步驟:① 定義Thread類的子類 並重寫該類的Run方法,該run方法的方法體就表明了該線程須要完成的任務
② 建立Thread類的實例,即建立了線程對象
③ 調用線程的start方法來啓動線程
結論:使用繼承子Thread類的子類來建立線程類時,多個線程沒法共享線程類的實例變量(好比上面的i)
方案二:實現Runnable接口
①定義Runnable接口的實現類,並重寫它的Run方法,run方法一樣是該線程的執行體!
②建立Runnable實現類的實例,並將此實例做爲Thread的target建立一個Thread對象,該Thread對象纔是真正的線程對象!
③調用start方法啓動該線程
結論:採用Ruunable接口的方式建立多個線程能夠共享線程類的實例變量,這是由於在這種方式下,程序建立的Runnable對象只是線程的target,而多個線程能夠共享一個target,因此多個線程能夠共享一個實例變量
經過Runnable實現多線程其實就是將run包裝成線程的執行體,可是目前java沒法將任意方法包裝成線程執行體
Java5提供了Future接口來表明Callable接口的call()方法的返回值,並爲Future接口提供了一個FutureTask實現類,該實現類實現類Future接口,也實現了Runnable接口——能夠做爲Thread的target。
實現步驟:
①建立Callable接口的實現類,並實現call方法,該call方法會成爲線程執行體,且call方法具備返回值,在建立callable接口的實現類!
②使用FutrueTask類來包裝Callable對象,該FutrueTask封裝類Callable的call方法的返回值
③使用FutrueTask對象做爲Thread的target建立並啓動新線程!
④使用FutrueTask的get方法獲取執行結束後的返回值
結論:採起Runnable、Callable的優點在於——線程類只是實現了Runnable或Callable接口,還能夠繼承其它類;在這種方法下,多個線程能夠共享一個target對象,所以很是適合多個相同線程處理同一份資源的狀況,從而將CPU、代碼和數據分開,形參清晰的模型,體現了面對對象的編程思想。劣勢在於編程複雜度略高。