在實際的項目開發中,咱們常常須要使用到文件的I/O操做,主要包含對文件的增改刪查等操做,這些基本的操做咱們都是很熟悉,可是較少的人去考慮文件的安全和操做的管理等方面,例如文件的訪問權限管理,文件數據的完全刪除和數據的恢復等等,這一系列的操做須要咱們對.NET的相關知識有一個深入的學習。html
在本文章主要介紹文件和目錄的一些基本操做,以及文件目錄的權限和安全設置的相關內容。windows
提到文件的I/O操做,這個對於每個開發者來講都不是陌生的事,由於這些操做是咱們在項目開發過程當中常用到的一些操做。那麼在.NET中操做文件的類在System.IO命名空間下,一下介紹一下常見的I/O操做類:安全
DiveInfo:提供了對邏輯磁盤的基本信息訪問的途徑。(只能查看信息,不能作任何修改。)dom
System.Environment:用來枚舉驅動器。(不能獲取驅動器的屬性)函數
System.Management:.NET針對WMI調用。學習
Directory和DircetoryInfo:用於操做目錄。(前者爲靜態類,後者則須在實例化後調用,功能上相同)this
File和FileInfo:用於操做文件。(前者爲靜態類,後者須實例化後調用,功能上相同)編碼
以上介紹了一些文件的基本操做類,本次主要講解目錄和文件操做,一下給出文件和目錄操做的一些基本方法:加密
/// <summary> /// 寫文件 /// </summary> /// <param name="fileName">文件名</param> /// <param name="content">文件內容</param> /// <param name="encoding">指定文件編碼</param> protected void Write_Txt(string fileName, string content, string encoding) { if (string.IsNullOrEmpty(fileName)) { throw new ArgumentNullException(fileName); } if (string.IsNullOrEmpty(content)) { throw new ArgumentNullException(content); } if (string.IsNullOrEmpty(encoding)) { throw new ArgumentNullException(encoding); } var code = Encoding.GetEncoding(encoding); var htmlfilename = HttpContext.Current.Server.MapPath("Precious\\" + fileName + ".txt"); var str = content; var sw = StreamWriter.Null; try { using (sw = new StreamWriter(htmlfilename, false, code)) { sw.Write(str); sw.Flush(); } } catch (IOException ioex) { throw new IOException(ioex.Message); } catch (Exception ex) { throw new Exception(ex.Message); } finally { sw.Close(); } } /// <summary> /// 讀文件 /// </summary> /// <param name="filename">文件路徑</param> /// <param name="encoding">文件編碼</param> /// <returns></returns> protected string Read_Txt(string filename, string encoding) { if (string.IsNullOrEmpty(filename)) { throw new ArgumentNullException(filename); } if (string.IsNullOrEmpty(encoding)) { throw new ArgumentNullException(encoding); } var code = Encoding.GetEncoding(encoding); var temp = HttpContext.Current.Server.MapPath("Precious\\" + filename + ".txt"); var str = string.Empty; if (!System.IO.File.Exists(temp)) return str; var sr = StreamReader.Null; try { using (sr = new StreamReader(temp, code)) { str = sr.ReadToEnd(); } } catch (IOException ioex) { throw new IOException(ioex.Message); } catch (Exception ex) { throw new Exception(ex.Message); } finally { sr.Close(); } return str; }
/// <summary> /// 拷貝文件 /// </summary> /// <param name="orignFile">原始文件</param> /// <param name="newFile">新文件路徑</param> public static void FileCoppy(string orignFile, string newFile) { if (string.IsNullOrEmpty(orignFile)) { throw new ArgumentException(orignFile); } if (string.IsNullOrEmpty(newFile)) { throw new ArgumentException(newFile); } System.IO.File.Copy(orignFile, newFile, true); } /// <summary> /// 刪除文件 /// </summary> /// <param name="path">路徑</param> public static void FileDel(string path) { if (string.IsNullOrEmpty(path)) { throw new ArgumentException(path); } System.IO.File.Delete(path); } /// <summary> /// 移動文件 /// </summary> /// <param name="orignFile">原始路徑</param> /// <param name="newFile">新路徑</param> public static void FileMove(string orignFile, string newFile) { if (string.IsNullOrEmpty(orignFile)) { throw new ArgumentException(orignFile); } if (string.IsNullOrEmpty(newFile)) { throw new ArgumentException(newFile); } System.IO.File.Move(orignFile, newFile); }
/// <summary> /// 在當前目錄下建立目錄 /// </summary> /// <param name="orignFolder">當前目錄</param> /// <param name="newFloder">新目錄</param> public static void FolderCreate(string orignFolder, string newFloder) { if (string.IsNullOrEmpty(orignFolder)) { throw new ArgumentException(orignFolder); } if (string.IsNullOrEmpty(newFloder)) { throw new ArgumentException(newFloder); } Directory.SetCurrentDirectory(orignFolder); Directory.CreateDirectory(newFloder); } /// <summary> /// 建立文件夾 /// </summary> /// <param name="path"></param> public static void FolderCreate(string path) { if (string.IsNullOrEmpty(path)) { throw new ArgumentException(path); } if (!Directory.Exists(path)) { Directory.CreateDirectory(path); } } public static void FileCreate(string path) { if (string.IsNullOrEmpty(path)) { throw new ArgumentException(path); } var createFile = new FileInfo(path); if (createFile.Exists) return; var fs = createFile.Create(); fs.Close(); fs.Dispose(); } /// <summary> /// 遞歸刪除文件夾目錄及文件 /// </summary> /// <param name="dir"></param> /// <returns></returns> public static void DeleteFolder(string dir) { if (string.IsNullOrEmpty(dir)) { throw new ArgumentException(dir); } if (!Directory.Exists(dir)) return; foreach (var d in Directory.GetFileSystemEntries(dir)) { if (System.IO.File.Exists(d)) { //直接刪除其中的文件 System.IO.File.Delete(d); } else { //遞歸刪除子文件夾 DeleteFolder(d); } } //刪除已空文件夾 Directory.Delete(dir, true); } /// <summary> /// 指定文件夾下面的全部內容copy到目標文件夾下面 /// </summary> /// <param name="srcPath">原始路徑</param> /// <param name="aimPath">目標文件夾</param> public static void CopyDir(string srcPath, string aimPath) { if (string.IsNullOrEmpty(srcPath)) { throw new ArgumentNullException(srcPath); } if (string.IsNullOrEmpty(aimPath)) { throw new ArgumentNullException(aimPath); } try { if (aimPath[aimPath.Length - 1] != Path.DirectorySeparatorChar) { aimPath += Path.DirectorySeparatorChar; } if (!Directory.Exists(aimPath)) { Directory.CreateDirectory(aimPath); } var fileList = Directory.GetFileSystemEntries(srcPath); foreach (var file in fileList) { if (Directory.Exists(file)) { CopyDir(file, aimPath + Path.GetFileName(file)); } else { System.IO.File.Copy(file, aimPath + Path.GetFileName(file), true); } } } catch (IOException ioex) { throw new IOException(ioex.Message); } catch (Exception ee) { throw new Exception(ee.ToString()); } } /// <summary> /// 獲取指定文件夾下全部子目錄及文件 /// </summary> /// <param name="path">詳細路徑</param> public static string GetFoldAll(string path) { if (string.IsNullOrEmpty(path)) { throw new ArgumentNullException(path); } var str =string.Empty; var thisOne = new DirectoryInfo(path); str = ListTreeShow(thisOne, 0, str); return str; } /// <summary> /// 獲取指定文件夾下全部子目錄及文件函數 /// </summary> /// <param name="theDir">指定目錄</param> /// <param name="nLevel">默認起始值,調用時,通常爲0</param> /// <param name="rn">用於迭加的傳入值,通常爲空</param> /// <returns></returns> public static string ListTreeShow(DirectoryInfo theDir, int nLevel, string rn) { if (theDir == null) { throw new ArgumentNullException("theDir"); } //得到目錄 DirectoryInfo[] subDirectories = theDir.GetDirectories(); foreach (DirectoryInfo dirinfo in subDirectories) { if (nLevel == 0) { rn += "├"; } else { var s =string.Empty; for (int i = 1; i <= nLevel; i++) { s += "│ "; } rn += s + "├"; } rn += "<b>" + dirinfo.Name + "</b><br />"; //目錄下的文件 var fileInfo = dirinfo.GetFiles(); foreach (FileInfo fInfo in fileInfo) { if (nLevel == 0) { rn += "│ ├"; } else { var f = string.Empty; for (int i = 1; i <= nLevel; i++) { f += "│ "; } rn += f + "│ ├"; } rn += fInfo.Name.ToString() + " <br />"; } rn = ListTreeShow(dirinfo, nLevel + 1, rn); } return rn; } /// <summary> /// 獲取指定文件夾下全部子目錄及文件(下拉框形) /// </summary> /// <param name="path">詳細路徑</param> ///<param name="dropName">下拉列表名稱</param> ///<param name="tplPath">默認選擇模板名稱</param> public static string GetFoldAll(string path, string dropName, string tplPath) { if (string.IsNullOrEmpty(path)) { throw new ArgumentNullException(path); } if (string.IsNullOrEmpty(tplPath)) { throw new ArgumentNullException(tplPath); } var strDrop = "<select name=\"" + dropName + "\" id=\"" + dropName + "\"><option value=\"\">--請選擇詳細模板--</option>"; var str =string.Empty; DirectoryInfo thisOne = new DirectoryInfo(path); str = ListTreeShow(thisOne, 0, str, tplPath); return strDrop + str + "</select>"; } /// <summary> /// 獲取指定文件夾下全部子目錄及文件函數 /// </summary> /// <param name="theDir">指定目錄</param> /// <param name="nLevel">默認起始值,調用時,通常爲0</param> /// <param name="rn">用於迭加的傳入值,通常爲空</param> /// <param name="tplPath">默認選擇模板名稱</param> /// <returns></returns> public static string ListTreeShow(DirectoryInfo theDir, int nLevel, string rn, string tplPath) { if (theDir == null) { throw new ArgumentNullException("theDir"); } //得到目錄 DirectoryInfo[] subDirectories = theDir.GetDirectories(); foreach (DirectoryInfo dirinfo in subDirectories) { rn += "<option value=\"" + dirinfo.Name + "\""; if (string.Equals(tplPath, dirinfo.Name, StringComparison.CurrentCultureIgnoreCase)) { rn += " selected "; } rn += ">"; if (nLevel == 0) { rn += "┣"; } else { string s = string.Empty; for (int i = 1; i <= nLevel; i++) { s += "│ "; } rn += s + "┣"; } rn += "" + dirinfo.Name + "</option>"; //目錄下的文件 FileInfo[] fileInfo = dirinfo.GetFiles(); foreach (FileInfo fInfo in fileInfo) { rn += "<option value=\"" + dirinfo.Name + "/" + fInfo.Name + "\""; if (string.Equals(tplPath, fInfo.Name, StringComparison.CurrentCultureIgnoreCase)) { rn += " selected "; } rn += ">"; if (nLevel == 0) { rn += "│ ├"; } else { string f = string.Empty; for (int i = 1; i <= nLevel; i++) { f += "│ "; } rn += f + "│ ├"; } rn += fInfo.Name + "</option>"; } rn = ListTreeShow(dirinfo, nLevel + 1, rn, tplPath); } return rn; } /// <summary> /// 獲取文件夾大小 /// </summary> /// <param name="dirPath">文件夾路徑</param> /// <returns></returns> public static long GetDirectoryLength(string dirPath) { if (string.IsNullOrEmpty(dirPath)) { throw new ArgumentNullException(dirPath); } if (!Directory.Exists(dirPath)) { return 0; } long len = 0; DirectoryInfo di = new DirectoryInfo(dirPath); foreach (FileInfo fi in di.GetFiles()) { len += fi.Length; } DirectoryInfo[] dis = di.GetDirectories(); if (dis.Length > 0) { for (int i = 0; i < dis.Length; i++) { len += GetDirectoryLength(dis[i].FullName); } } return len; } /// <summary> /// 獲取指定文件詳細屬性 /// </summary> /// <param name="filePath">文件詳細路徑</param> /// <returns></returns> public static string GetFileAttibe(string filePath) { if (string.IsNullOrEmpty(filePath)) { throw new ArgumentNullException(filePath); } var str = string.Empty; FileInfo objFi = new FileInfo(filePath); str += "詳細路徑:" + objFi.FullName + "<br>文件名稱:" + objFi.Name + "<br>文件長度:" + objFi.Length + "字節<br>建立時間" + objFi.CreationTime.ToString() + "<br>最後訪問時間:" + objFi.LastAccessTime.ToString() + "<br>修改時間:" + objFi.LastWriteTime.ToString() + "<br>所在目錄:" + objFi.DirectoryName + "<br>擴展名:" + objFi.Extension; return str; }
提到權限這個概念,這對於每個開發者都是再熟悉不過的,由於咱們在開發項目時,都會考慮用戶權限管理等等,可是文件的權限操做呢?這裏咱們就簡單的介紹一下.NET中對文件訪問權限的訪問和設置。文件權限中的訪問控制列表: 自由訪問控制列表(DACL):Microsoft Windows NT和更高版本用於保護資源的機制;系統訪問控制列表(SACL):一種控制與資源關聯的審覈消息的機制。System.Security.AccessControl命名空間經過一些類提供對訪問控制列表的訪問。DiectorySecurity:該類指定目錄的訪問控制和審覈安全。指定系統目錄的訪問權限以及訪問嘗試的審覈方式。FileSecurity:該類指定系統文件的訪問權限以及如何審覈訪問嘗試。spa
下面介紹一下文件權限操做的類和方法:
[SecuritySafeCritical] public FileSecurity GetAccessControl() { if (this._handle.IsClosed) { __Error.FileNotOpen(); } return new FileSecurity(this._handle, this._fileName, AccessControlSections.Group | AccessControlSections.Owner | AccessControlSections.Access); }
[SecurityCritical, SecurityPermission(SecurityAction.Assert, UnmanagedCode=true)] internal FileSecurity(SafeFileHandle handle, string fullPath, AccessControlSections includeSections) : base(false, handle, includeSections, false) { if (fullPath != null) { new FileIOPermission(FileIOPermissionAccess.NoAccess, AccessControlActions.View, fullPath).Demand(); } else { new FileIOPermission(PermissionState.Unrestricted).Demand(); } }
[SecuritySafeCritical] public void SetAccessControl(FileSecurity fileSecurity) { if (fileSecurity == null) { throw new ArgumentNullException("fileSecurity"); } if (this._handle.IsClosed) { __Error.FileNotOpen(); } fileSecurity.Persist(this._handle, this._fileName); }
/// <summary> /// 共享文檔操做 /// </summary> public class FileSharingOperationHelper { public static bool ConnectState(string path) { if (string.IsNullOrEmpty(path)) { throw new ArgumentNullException(path); } return ConnectState(path, "", ""); } /// <summary> /// 鏈接遠程共享文件夾 /// </summary> /// <param name="path">遠程共享文件夾的路徑</param> /// <param name="userName">用戶名</param> /// <param name="passWord">密碼</param> /// <returns></returns> public static bool ConnectState(string path, string userName, string passWord) { var proc = new Process(); try { proc.StartInfo.FileName = "cmd.exe"; proc.StartInfo.UseShellExecute = false; proc.StartInfo.RedirectStandardInput = true; proc.StartInfo.RedirectStandardOutput = true; proc.StartInfo.RedirectStandardError = true; proc.StartInfo.CreateNoWindow = true; proc.Start(); var dosLine = "net use " + path + " " + passWord + " /user:" + userName; proc.StandardInput.WriteLine(dosLine); proc.StandardInput.WriteLine("exit"); while (!proc.HasExited) { proc.WaitForExit(1000); } var errormsg = proc.StandardError.ReadToEnd(); proc.StandardError.Close(); if (!string.IsNullOrEmpty(errormsg)) { throw new Exception(errormsg); } } catch (Exception ex) { throw new Exception(ex.Message); } finally { proc.Close(); proc.Dispose(); } return true; } /// <summary> /// 向遠程文件夾保存本地內容,或者從遠程文件夾下載文件到本地 /// </summary> /// <param name="src">要保存的文件的路徑,若是保存文件到共享文件夾,這個路徑就是本地文件路徑如:@"D:\1.avi"</param> /// <param name="dst">保存文件的路徑,不含名稱及擴展名</param> /// <param name="fileName">保存文件的名稱以及擴展名</param> public static void Transport(string src, string dst, string fileName) { if (string.IsNullOrEmpty(src)) { throw new ArgumentNullException(src); } if (string.IsNullOrEmpty(dst)) { throw new ArgumentNullException(dst); } if (string.IsNullOrEmpty(fileName)) { throw new ArgumentNullException(fileName); } FileStream inFileStream = null; FileStream outFileStream = null; try { inFileStream = new FileStream(src, FileMode.Open); if (!Directory.Exists(dst)) { Directory.CreateDirectory(dst); } dst = dst + fileName; outFileStream = new FileStream(dst, FileMode.OpenOrCreate); var buf = new byte[inFileStream.Length]; int byteCount; while ((byteCount = inFileStream.Read(buf, 0, buf.Length)) > 0) { outFileStream.Write(buf, 0, byteCount); } } catch (IOException ioex) { throw new IOException(ioex.Message); } catch (Exception ex) { throw new Exception(ex.Message); } finally { if (inFileStream != null) { inFileStream.Flush(); inFileStream.Close(); } if (outFileStream != null) { outFileStream.Flush(); outFileStream.Close(); } } } }
文件權限的規則:容器的訪問規則可能被配置爲不只應用於對象自己,並且還應用於它的子對象、子容器或這二者。每一個訪問規則不是顯示的就是繼承的。DACL能夠有對象的全部者任意修改,還能夠由全部者已經給予其梗概DACL權限的任何更改。對象的安全描述包含另外一個規則列表,稱爲系統訪問權限列表(SACL),該列表將控制系統對對象執行哪一個類型的審覈。審覈是一種具備安全敏感性的操做。在windows中,審覈只能由本地安全機構(LSA)生成,LSA是惟一容許向安全事件日誌中寫入的組件。
看到文件刪除,可能有人會問,前面不是已經介紹過文件的刪除操做嗎?爲何這裏還須要詳細的介紹。不錯,上面的確介紹了文件和目錄的刪除方法,可是這裏是介紹如何完全的刪除文件。咱們常規的刪除文件和文件格式化,通常是能夠被恢復的。咱們在操做刪除的時候,只是將文件的索引給刪除了,並無刪除實際的內容。文件的索引記錄了文件在磁盤中的位置信息,當執行刪除操做時,只是從文件分配聊表中刪除了目錄。
那麼可能會有人問,怎麼講文件完全的刪除呢?文件的粉碎,其實就是在刪除文件分配列表的同時,把文件在磁盤上佔用的全部扇區數據置爲0。
在.NET中提供了兩種文件完全的方法:
(1).調用系統API來完成這樣的「粉碎」操做。
(2).在刪除文件以前先刪除文件的全部內容,而後在執行刪除操做,被稱爲「假粉碎」。(此方法能夠被人恢復文件,可是恢復的數據只是文件中的0)
爲了文件安全,能夠採用多輪粉碎的方式:第一輪,經過文件操做Windows API,找到原始文件的銘文在存儲器上所載區域,逐字符逐位進行徹底填充,所有填充爲0。第二輪,經過磁盤操做WindowsAPI找到原始文件或目錄在FAT表中的位置,將原始文件或目錄在FAT表中項清零。第三輪,經過磁盤操做WindowsAPI,找到原始文件或目錄在備份FAT表的位置,將原始文件或目錄在備份FAT表中的表項清零。
/// <summary> /// 粉碎文件操做 /// </summary> public class KillFileHelper { /// <summary> /// 強力粉碎文件,文件若是被打開,很難粉碎 /// </summary> /// <param name="filename">文件全路徑</param> /// <param name="deleteCount">刪除次數</param> /// <param name="randomData">隨機數據填充文件,默認true</param> /// <param name="blanks">空白填充文件,默認false</param> /// <returns>true:粉碎成功,false:粉碎失敗</returns> public static bool KillFile(string filename, int deleteCount, bool randomData = true, bool blanks = false) { if (string.IsNullOrEmpty(filename)) { throw new ArgumentNullException(filename); } const int bufferLength = 1024000; var ret = true; try { using (var stream = new FileStream(filename, FileMode.Open, FileAccess.ReadWrite, FileShare.ReadWrite)) { var f = new FileInfo(filename); var count = f.Length; long offset = 0; var rowDataBuffer = new byte[bufferLength]; while (count >= 0) { var iNumOfDataRead = stream.Read(rowDataBuffer, 0, bufferLength); if (iNumOfDataRead == 0) { break; } if (randomData) { var randombyte = new Random(); randombyte.NextBytes(rowDataBuffer); } else if (blanks) { for (var i = 0; i < iNumOfDataRead; i++) rowDataBuffer[i] = 0; } else { for (var i = 0; i < iNumOfDataRead; i++) rowDataBuffer[i] = Convert.ToByte(Convert.ToChar(deleteCount)); } // 寫新內容到文件。 for (var i = 0; i < deleteCount; i++) { stream.Seek(offset, SeekOrigin.Begin); stream.Write(rowDataBuffer, 0, iNumOfDataRead); } offset += iNumOfDataRead; count -= iNumOfDataRead; } } //每個文件名字符代替隨機數從0到9。 var newName = ""; do { var random = new Random(); var cleanName = Path.GetFileName(filename); var dirName = Path.GetDirectoryName(filename); var iMoreRandomLetters = random.Next(9); // 爲了更安全,不要只使用原文件名的大小,添加一些隨機字母。 for (var i = 0; i < cleanName.Length + iMoreRandomLetters; i++) { newName += random.Next(9).ToString(); } newName = dirName + "\\" + newName; } while (File.Exists(newName)); // 重命名文件的新的隨機的名字。 File.Move(filename, newName); File.Delete(newName); } catch { //可能其餘緣由刪除失敗了,使用咱們本身的方法強制刪除 var matchPattern = @"(?<=\s+pid:\s+)\b(\d+)\b(?=\s+)"; try { //要檢查被那個進程佔用的文件 var fileName = filename; var tool = new Process { StartInfo = { FileName = "handle.exe", Arguments = fileName + " /accepteula", UseShellExecute = false, RedirectStandardOutput = true } }; tool.Start(); tool.WaitForExit(); var outputTool = tool.StandardOutput.ReadToEnd(); foreach (Match match in Regex.Matches(outputTool, matchPattern)) { //結束掉全部正在使用這個文件的程序 Process.GetProcessById(int.Parse(match.Value)).Kill(); } File.Delete(fileName); } catch { ret = false; } } return ret; } }
上面介紹了文件的基本操做,文件權限操做,文件的刪除操做,最後介紹一下文件的加密和解密操做。File和FileInfo類對文件加密進行了進一步的封裝,提供了Encrypt和Decrypt方法用來對文件加密和解密。這兩種方法要求文件系統必須爲NFTS系統,對操做系統版本也要求必須是NT以上版本,使用該方法加密的文件,必須由同一用戶才能進行解密。
具體看一下該方法的實現代碼:
[SecuritySafeCritical] public static void Encrypt(string path) { if (path == null) { throw new ArgumentNullException("path"); } string fullPathInternal = Path.GetFullPathInternal(path); new FileIOPermission(FileIOPermissionAccess.Write | FileIOPermissionAccess.Read, new string[] { fullPathInternal }, false, false).Demand(); if (!Win32Native.EncryptFile(fullPathInternal)) { int errorCode = Marshal.GetLastWin32Error(); if (errorCode == 5) { DriveInfo info = new DriveInfo(Path.GetPathRoot(fullPathInternal)); if (!string.Equals("NTFS", info.DriveFormat)) { throw new NotSupportedException(Environment.GetResourceString("NotSupported_EncryptionNeedsNTFS")); } } __Error.WinIOError(errorCode, fullPathInternal); } }
[SecuritySafeCritical] public static void Decrypt(string path) { if (path == null) { throw new ArgumentNullException("path"); } string fullPathInternal = Path.GetFullPathInternal(path); new FileIOPermission(FileIOPermissionAccess.Write | FileIOPermissionAccess.Read, new string[] { fullPathInternal }, false, false).Demand(); if (!Win32Native.DecryptFile(fullPathInternal, 0)) { int errorCode = Marshal.GetLastWin32Error(); if (errorCode == 5) { DriveInfo info = new DriveInfo(Path.GetPathRoot(fullPathInternal)); if (!string.Equals("NTFS", info.DriveFormat)) { throw new NotSupportedException(Environment.GetResourceString("NotSupported_EncryptionNeedsNTFS")); } } __Error.WinIOError(errorCode, fullPathInternal); } }
以上簡單的介紹了文件的操做和文件的權限管理方法,若是須要更加深刻的瞭解這些操做方法,能夠查看msdn,或者查看.NET的「墊片」,查看相應的接口。在當代社會中,數據安全和文件安全都是很重要的,咱們應該更加深刻的去學習安全知識,提升系統的穩定性。