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鐵匠smith_鐵匠的製作:場景設置,陰影,照明
時間 2020-12-31
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鐵匠smith 在本系列的先前博客文章中,我們介紹了創建《鐵匠》的團隊 ,以及確立了短片美學的藝術製作過程 。 但是現在,我們將注意力轉向更多的技術問題,因爲我們考慮了Unity 5中該項目的生產,這裏重點關注場景設置,陰影和照明。 (In the previous blog posts in this series we have looked at the team that created
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